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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. @Zellos @Fezza mi sa che sta a voi postare
  2. Steven Vediamo cosa ha da dire Girgom, prima sembrava fisso sulla meta senza voler deviare strada.
  3. Una regola univoca c'è e comprende essenzialmente due casi : se l'incantesimo nella sua descrizione richiede un tiro per colpire usi il bonus di attacco incantesimo, se l'incantesimo nella sua descrizione richiede un TS (quale di preciso viene specificato sempre nella descrizione dell'incantesimo) usi la tua CD incantesimi.
  4. Diciamo che il TS si usa qualora l'incantesimo non sia assimilabile ad un attacco diretto, come sparare un raggio contro un nemico che è tutto sommato simile al volerlo colpire con una freccia. Ci sono comunque anche incantesimi a bersaglio singolo che richiedono un TS invece che un tiro per colpire.
  5. Come preferisci, se fai il PDF editabile caricalo poi nella sezione File di questa Gilda.
  6. Alcuni incantesimi (vedi raggio rovente) richiedono un tiro per colpire all'incantatore, altri fanno effettuare un Tiro Salvezza a chi ne viene influenzato (vedi palla di fuoco). Nel primo caso l'incantatore tira un tiro per colpire con il bonus di attacco incantesimo (dato da bonus competenza + modificatore caratteristica da incantatore), nel secondo caso chi subisce l'incantesimo tirerà un TS contro la CD degli incantesimi dell'incantatore (data da 8 + bonus competenza + modificatore caratteristica da incantatore)
  7. Non ti posso dire di stare attento al necroposting visto che la discussione è ancora attiva ma occhio che hai risposto ad un post di 6 anni fa di un utente che non si collega praticamente da altrettanto, quindi dubito sarà molto utile in tal senso.
  8. Se non ti vengono dati i permessi su Mythweavers (cosa difficile vista l'assenza del vecchio giocatore) non puoi modificare quella scheda ma dovrai ricopiarla in nuova tua nuova
  9. Ecco le stastistiche raccolte dal sito Fantasy Grounds sull'uso dei vari GdR da parte dei propri utenti nel corso degli ultimi 12 mesi. Fantasy Grounds ha rilasciato i dati sull'utilizzo dei regolamenti di GdR negli ultimi 12 mesi. D&D 5E continua chiaramente a dominare, con il 70% (in aumento dell'1%); Pathfinder 2E si è introdotto nella classifica al 6° posto, nonostante sia disponibile solo da un paio di mesi, mentre Starfinder raggiunge il 4° posto. Vi ricordiamo che, come sempre, MoreCore è il modulo generico di default di Fantasy Ground laddove non ci sia uno specifico pacchetto di gioco corrispondente. Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/fantasy-grounds-top-rpgs-last-12-months.667823/ Visualizza articolo completo
  10. Fantasy Grounds ha rilasciato i dati sull'utilizzo dei regolamenti di GdR negli ultimi 12 mesi. D&D 5E continua chiaramente a dominare, con il 70% (in aumento dell'1%); Pathfinder 2E si è introdotto nella classifica al 6° posto, nonostante sia disponibile solo da un paio di mesi, mentre Starfinder raggiunge il 4° posto. Vi ricordiamo che, come sempre, MoreCore è il modulo generico di default di Fantasy Ground laddove non ci sia uno specifico pacchetto di gioco corrispondente. Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/fantasy-grounds-top-rpgs-last-12-months.667823/
  11. Sì sì puoi riportarli a 23 sono passati vari giorni da allora.
  12. Considera che la scheda la usava anche per segnarsi i pf in combattimento quindi probabilmente il fatto che sia a 1 pf è semplicemente perché non è stata più aggiornata dall'ultimo.
  13. Sono chiusi Organizzazione PbF e Gioco PbF, che erano le sezioni che esistevano prima delle Gilde attuali, ma tutta il resto è ancora funzionante. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1084459
  14. Allora detto sinceramente, vista l'importanza del PG per la trama preferirei sicuramente che prendessi in mano Flint. Per l'essere impacciata essendo le prime volte ovviamente non è un problema ci mancherebbe ci siamo passati tutti. Come riferimento per il futuro comunque sappi che in generale più che piuttosto che iscriversi alle Gilde e proporsi direttamente al loro interno abbiamo un sotto-forum apposito dove DM e giocatori cercano gruppi per poi giocare nelle Gilde. Non che sia stato un problema sia chiaro, è giusto per farti presente quali siano i normali strumenti.
  15. Io ho finito gli incantesimi
  16. Senza aggiungere altro vi ritirate nei vostri alloggi per la sera. @Hennet87 @Ian Morgenvelt @athelorn
  17. Dopo esservi occupati degli acquisti degli oggetti passate le due settimane successive nelle biblioteche della società occulta di cui fa parte Keaven, raccogliendo informazioni sui piani che dovrete visitare e i modi per viaggiare tra di essi. Nel corso di questo periodo vi giunge un messaggio da parte di Lord Chade che vi comunica di aver indirizzato nella vostra direzione un possibile nuovo alleato, un certo Elazi. Vi accordate per incontrarlo tra tre giorni nella taverna della Luna Verde. Giunto il giorno dell'incontro vi trovate in una saletta riservata sul retro della locanda, un luogo ben arredato e noto per l'eccellente selezione di vini. Keaven, Sir Tiberius e Julian sono i primi ad arrivare mentre Caelern sembra assente per la serata. Dopo qualche tempo arriva il vostro ospite @dalamar78 @Hennet87 @New One
  18. Praticamente si ha un topic di gioco in cui si posta essenzialmente a turno, con ritmi alquanto variabili. Nel mio caso specifico rispondo ai miei PbF una volta ogni due giorni circa. Nel frattempo mi aspetto che tutti i giocatori abbiano postato, laddove sensato. Se si è in combattimento si cerca anche di rispettare l'eventuale iniziativa. In caso il gruppo si divida in vario modo si usano gli spoiler, che vengano anche sfruttati per trasmettere le informazioni puramente meccaniche. Di solito è buona norma mettere il nome del proprio PG a inizio post e usare grassetto e corsivo per parlato e pensieri. Hai letto il riassunto di questa campagna lasciato qualche post fa dal buon Hicks?
  19. Hai già esperienze con D&D 5E? Quali sono i tuoi dubbi in merito ai PbF?
  20. La notte passa lenta e inquietante e durante il turno di Rasziros una pesante nebbia, fitta a tal punto da rendere impossibile vedere a più di un palmo dal naso. L'umidità diventa insopportabile e uno strato di condensa si forma sul viso del dragonide.
  21. @Landar @Lone Wolf Con un paio di schiaffi e una doccia di acqua gelida svegliate l'orco, che ringhia confuso, cercando di liberarsi dalle corde, ma senza riuscirci. Il pelleverde cerca di scattare via, ma lo placcate senza difficoltà.
  22. L'atmosfera nella piazza è caotica, ma piena di energia positiva mentre i lavoratori ridono e scherzano e il cibo viene divorato quasi con ferocia. Un gruppo di ragazzi inizia a suonare in un angolo della piazza una musichetta allegra con dei violini e delle zampogne. Grandi bracieri vengono accessi intorno alla sala comune mentre la cena prosegue finché un'oretta dopo Halgra, che ha finito di mangiare nel frattempo, approfitta del momento per dirigersi in mezzo ai tavoli e richiamare all'ordine e al silenzio i presenti. Una volta che tutti si sono calmati sale su un tavolo più o meno al centro della piazza e leva un calice Per Trunau! esclama alzando una coppa di legno piena di vino, facendo scoppiare un ruggito di risposta, con decine di tazze e coppe che si alzano in risposta. Trunau vive! Trunau si rafforza! Trunau resisterà! grida Halgra, girandosi verso i vari angoli della piazza Gli orchi e i giganti sono in arrivo, ma ora sono fermi, grazie anche ai nostri coraggiosi Graaz't, Thord e Tariam continua la donna indicando in un angolo i tre in questione, cosa che viene seguito da un lungo applauso e quando finalmente arriveranno li aspetterà una brutta sorpresa. Domani inizieremo degli addestramenti specifici per i difensori, spiegheremo i piani che abbiamo organizzato per le difese. Gli interessati si facciano trovare alla porta principale a metà mattina. E ora continuate a divertirvi e mangiare, ve lo siete meritati

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