Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Alonewolf87

Supermoderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. @Ian Morgenvelt @Bradiporapido @Dardan ricominciamo
  2. @Ian Morgenvelt Da qualche tempo ormai stai lavorando presso la Società dei Cercatori di Magnimar, svolgendo varie mansioni per conto dei vari Cercatori che usano la città come base d'appoggio, temporanea o stabile. Conosci quindi abbastanza bene Skolvir Ironhammer, un nano dalla grande passione per l'archeologia, e sai che di recente è stato coinvolto in qualche grande progetto su cui però hai solito sentito voci discordanti. Skolvir ti incrocia in un corridoio e ti chiede, con voce leggermente venata di preoccupazione, di andare a cercare un'altra Cercatrice locale, Aurora. L'hai già incontrata qualche volta in passato quindi la sapresti riconoscere. Skolvir vuole parlarle al più presto, una questione urgente riguardo "gli oggetti che Aurora ha lasciato in custodia alla Loggia" e ti chiede di andare a cercarla in città dandoti indicazioni su dove è probabile si trovi. State tornando verso l'appartamento di Aurora a recuperare un paio di cose quando vedete Esmera, un'altra Cercatrice che Aurora ha incrociato qualche volta alla loggia locale, che si sta dirigendo verso la zona e che notandovi vi fa un cenno di saluto.
  3. Herling sembra sorpreso quando Freydis non replica ancora peggio alle sue frasi, sembra stare per dire qualcos'altro poi stringe i denti Eh no certo, sei tornata a casa per prenderti i complimenti di nostro padre, l'ammirazione di tutti e goderti una bella festa per poi andartene quando ti sarai messa in pace la coscienza. Tieniti pure i tuoi soldi sorella, non ce ne facciamo niente.
  4. I coboldi reagiscono con sorpresa quando Maybelle parla in Draconico, un forte eccitamento che si diffonde tra le loro fila. Uno dei due capi con i copricapi piumati li fa calmare con un secco gesto poi avanza di due passi e punta la lancia contro Maybelle Doni sono cosa buona dice in un Draconico con un forte accento voi sottomettere a grande clan Zanne-Dorate, voi saggi
  5. @Hugin @Pentolino @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 https://www.dragonslair.it/forums/topic/68161-discesa-nel-profondo/ Ricominciamo!
  6. Tra le dolce colline della Valle del Tramonto scorrono languide da tempo immemore le acque del fiume Chiontar. Sulle rive di questo corso d'acqua si trovano varie città e insediamenti, ma di particolare nota è la città mercantile di Berdusk, centro di scambi e attività per tutta la regione. Anche oggi, come spesso accade, Berdusk risuona del vociare dei commercianti e degli ambulanti, i suoi molti mercati coperti pieni di viaggiatori e curiosi. Tessuti colorati, odore di spezie, profumo di cibi esotici, musiche di ogni tipo tutto a Berdusk sembra voler assalire i sensi dei nuovi arrivati con una cacofonia di sensazioni. Ma per le persone più informate c'era un'altra cosa per cui questa città era famosa, ovvero la sede degli Arpisti nota come Sala del Tramonto dissimulata nel locale tempio dedicato al dio Deneir, un complesso di vari edifici di pietre dalle forme ricurve appoggiati alla base della collina su cui si erge il castello di Lady Cylyria, reggente di questa cittadina. All'interno della Sala del Tramonto, in una sala al secondo piano con vista sul fiume Chiontar stava per svolgersi una importante riunione, un gruppo di quattro avventurieri disparati era seduto intorno ad un grande tavolo circolare imbandito di cibo e bevande. Alcuni di loro si erano già incontrati in passato in altre missioni mentre uno era una faccia nuova, un umano di stazza talmente grande da sembrare quasi un mezzo-gigante. Tutti e quattro erano stati condotti qui separatamente da degli attendenti, convocati da Lady Cylyria in persona che, era stato spiegato loro, li avrebbe raggiunti presto. @Pentolino Qualche giorno, dopo essere arrivato in città in seguito alla tua ultima avventura sei stato contattato da una delle locali gilde di mercenari, con cui avevi lavorato in passato, con la proposta di un lavoro rischioso ma ben remunerato come guardia del corpo per una importante spedizione organizzata dagli Arpisti.
  7. Darhum Durante il lungo viaggio il mio sguardo corre spesso verso il cielo, per vedere se altre di quelle strane creature fanno la loro comparsa. Ma sono solo altri sciacalli o simili animali che disturbano parzialmente il nostro avanzare. Quando finalmente arriviamo alla nostra meta siamo tutti sorpresi dal trovarla in ottimo stato Ammetto che non è assolutamente quello che mi aspettavo da ciò che abbiamo sentito. C'è qualcosa di strano qui all'opera, chissà se si tratta di una illusione o di che altro?
  8. Raistlin Stai buonino prima che ti si scaldi troppo quella testa calda dico al leader degli Hylar. E non cercare di fare troppo il santarellino che probabilmente anche voi di cose sporche in questa guerra di fazioni ne avete fatte tante. Ora portaci dal consiglio e tagliamola corta con tutte queste ciance.
  9. Duval Van Hertz Perché le regole esistono per un motivo rispondo a Eril e quando non le rispettiamo i nostri compagni muoiono dico tradendo per un attimo un eccesso di emozione che non è solito per me. Quando arriviamo all'Accademia saluto il sergente di guardia e seguo tutte le più corrette procedure e modalità. Mentre siamo condotti dal sergente verso l'interno non posso non notare il dispiegamento di forze qui presenti e con fare noncurante commento Vedo molte truppe in giro, tutte eccellentemente pronte e vigili. Avete spesso problemi tali da richiedere un tale dispiego di forze?
  10. Oggetti che ho raccolto nei lunghi anni dei miei studi, cimeli della mia famiglia e oggetti recuperati da coloro che sono venuti a cercare di sfidarmi in passato. Questo era di Kalana un tempo dice Cohen recuperando un mantello di foggia elfica da un cofanetto, sorprendentemente compatto e leggero tanto da piegarsi fino alle dimensioni di un fazzoletto.
  11. @Darione Il vampiro ti guarda, poi i suoi occhi si posano sul corpicino di vostro figlio. Dimmi, come l'hai chiamato? ti chiede con tono carico di rammarico. Poi prosegue Le storie su di te che sono giunte alle mie orecchie negli anni mi avevano fatto temere tutto questo, nostro figlio è davvero rimasto bloccato in quel corpo dalla sua nascita peculiare. Il mio rituale l'ha condannato ad una eternità di solitudine e sofferenza, ma d'altronde questo è sempre stato il fardello di noi figli della notte. Chi sarebbe costui a cui vorresti che rivelassi i segreti dei rituali più antichi della mia genia?
  12. Mentre ricopiate la planimetria della fortezza con gli strumenti di scrittura presenti in biblioteca, studiate la pianta cercando di capire come meglio approcciarvi al castello. Il passaggio usato dalle spie che hanno redatto la planimetria è un accesso secondario a un parte del sistema fogniario che scorre sotto il castello. Se non fosse stato ancora scoperto sarebbe probabilmente il modo più sicuro per voi di entrare nella fortezza. In caso contrario le alternative sono due: una porta secondario nelle mure meridionali che viene indicata come "lascamente sorvegliata" oppure scalare una parte delle mura che confinano con il fiume, sperando di non farvi notare dalle guardie.
  13. State cercando di capire cosa fare quando i rumori di passi in avvicinamento si fanno sentire, provenienti dalle stesse scale prima sorvegliate dal mastino da cui siete scesi anche voi. Braknak fa un rapido sopralluogo tornandovi a riferire che una decina di orchi accompagnati da quattro ombre si stanno dirigendo verso la stanza delle gabbie in cui vi siete intanto rifugiati. Avete pochi attimi prima che arrivino.
  14. Al netto degli ultimi dettagli della scheda io intanto vi farei incontrare e iniziare a postare assieme
  15. Certo che metti in gioco la tua vita, tanto pensi solo a te stessa, a quello che TU puoi fare. Nessuna considerazione per chi lasci indietro. E almeno questo "piccolo uomo meschino" è qui a sostenere il villaggio, suo padre e la sua famiglia, non vagabonda per il mondo alla ricerca del modo più roboante e stupido per morire
  16. Avanzando ancora un po' iniziate a vedere dove si trova l'accesso alle miniere, con Santé che vi spiega che ci sono tre imboccature principali, ma anche una serie di pozzi di aerazione. Poco davanti alla miniera, a circa un 100 metri di distanza dalla parete di roccia, si trova uno spiazzo con i resti di alcune abitazioni malconce e valutate potrebbe essere un buon posto dove fare la vostra ambasciata. Preparate i resti dell'orso in bella vista e attendete un po', la tensione che sale. Dopo circa un'oretta notate un gruppetto di coboldi sbucare cautamente dalla miniera e avvicinarsi. Sono una trentina, armati di lance e piccoli scudi e archi. Li guidano due coboldi con copricapi di piume. Il gruppo si ferma ad una ventina di metri di voi e iniziano a gridare, scuotendo le armi verso di voi e facendo un gran fracasso con gli scudi.
  17. @Hugin armatura di resistenza al gelo, anello della visione a raggi X, pozione di eroismo e pozione di Supreme Healing (10d4+20)
  18. Darhum Discutiamo ancora un po' in merito alla faccenda, poi acconsento alla decisione della maggioranza. E sia la lasceremo qui. Direi che allora ci possiamo riposare un po' e poi organizzarci per partire verso Zarezz.
  19. Raistlin Ridacchio all'affermazione di Tass, come se avessi sentito una ilare battuta.
  20. Taylor Sembra che potremmo aver trovato Sevenna e che lo scontro con essa sia imminente. Annuisco agli altri pronto ad avanzare.
  21. Joshlin Esatto o quanto meno tenere i soldati da una parte e ciascuno dei due "capetti" a sua volta separato per conto proprio. Non devono passare informazioni tra quei gruppi. Una volta che saranno stati separati diciamo per un oretta o due andremo a parlare con l'occhichiari.
  22. Duval Van Hertz Mentre ci dirigiamo verso l'accademia, accolto con piena condivisione il suggerimento di Damocle, mi prendo un attimo per parlare con Eril e Nethil Per il futuro considerate di non raccontare tutto quello che sappiamo e ci è successo a chiunque incrociamo. Non c'era necessità di farlo con le guardie all'ingresso della città per dire. Serve solo a diffondere voci confuse e attirare l'attenzione. I rapporti completi si fanno solo a chi è in posizione di comando, mentre per il resto bastano brevi spiegazioni.
  23. Se preferivi un'altra arma come estetica (tipo una clava) vai sereno, se vuoi fare un cambio totale ok lo stesso. Non so perché ma pensavo che l'umano Imaskari avesse scurovisione, comunque sì prendili serenamente in aggiunta a tutto il resto
  24. La Half Plate per intenderci. Oddio a parte magari sovrapposizioni con la bonus action la Dancing Sword non mi pare sia inutile, aumenta comunque le tue opzioni di attacco (o dicevi forse per la rogna del fatto che poi deve tornare)?. L'elmo sì non è proprio di diretto uso per il barbaro. Comunque se vuoi sostituire la scimitarra per uno scudo animato o un cloak of protection vai pure.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.