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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Considerando che era la strada più complessa e siete arrivati estremamente vicini ad eliminare quel GS 18 non mi sembra che ve la siate cavate male. E no, non c'era una sola strada giusta per arrivare al portale, avete solo volontariamente deciso, ben consci della cosa, di andarci per quella più complessa cercando il vantaggio di "loot" ed esperienza. Non vi è andata benissimo. Secondo me hai frainteso la proposta di Carmilla, che pare più intesa a evitare deviazioni poco utili che altro. Non nego di essere stringato nei miei post, ma è anche vero che siete in un ambiente estremo e con un obiettivo chiaro da raggiungere. Non ho sicuramente le energie per fare sempre post chilometrici per tutti i miei PbF attivi. Se speravi di trovarne uno in cui si posta tutti quanti tutti i giorni con grande trasporto e intrepretazione pari al tavolo temo rimarrai deluso di questo e della stragrande maggioranza dei PbF. Mi spiace sia quella la tua impressione, se la trovi così terribile come esperienza potrebbe sicuramente essere un buon momento per valutare di cambiare PG o di andartene.
  2. In che senso? Il vostro obiettivo è chiaro e semplice al momento...
  3. Non in versione gigante (ma basta riadattarne qualcuna pre-esistente e dire che è marina e trasparente), ma come possibili pezzi autonomi che si intrufolano su per la nave ce ne sono su Abissi e Inferi, sorta di amebe succhiasangue
  4. Stormwrack potrebbe avere qualche idea carina, magari arricchita da qualche condizione ambientale rognosa.
  5. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  6. Quello ho presunto fosse stato fallito volontariamente, visto che sennò nel Piano Materiale non ci torna...
  7. Il sacerdote e il ragazzo si guardano per un attimo, riflettendo silenziosamente. Temo di non potervi aiutare riguardo a questa persona che cercate dice il sacerdote e effettivamente ho avuto modo di sentire voci di gente che si comporta stranamente nelle ultime settimane, ma sono di quelle cose che potrebbero essere facilmente esagerazioni e gente che gonfia le situazioni. Posso provare ad informarmi meglio se volete, ma cosa c'entra questo con Milo e il vostro viaggio. Avevo inteso doveste portarlo via in fretta.
  8. Almar e Thyrum scaricano degli ultimi attacchi contro la cameriera fuggiasca, ferendola ma senza riuscire a distruggerla. Anche questa sparisce alla vista e rimanete praticamente solo voi, con la seconda cameriera ancora in sospeso nell'esilio causato da Daisy tutti
  9. Recuperate qualche oggetto di valore dalle bisacce dei giganti, tra pepite gioielli e gemme probabilmente saranno circa 1000 monete d'oro. Poi inizia il duro lavoro per abbattere la diga. Tra sassi da smuovere, terra da scavare e acqua melmosa siete ben presto stanchi, sporchi e lussati peggio quasi che dalla battaglia con i giganti. Ma riuscite effettivamente a far crollare quell'abbozzo di diga, liberando un flusso di acqua e ghiaia che si dirige verso fondo valle. Intanto i giganti fuggiaschi hanno completato il loro giro largo e dalla vostra posizione sopraelevata potete vedere che si sono ricongiunti con la colonna di nemici, che nel frattempo è arrivata nella valle sottostante.
  10. Una volta che siete tutti soddisfatti parte l'inevitabile momento di firme e controfirme in triplice copia, con faldone delle vostre copie lasciatovi poi in mano. Mempthak guarda un attimo strano Aurora, come combattuto tra due istinti decisamente opposti, poi annuisce Certamente, conosciamo dei locali adatti in città. Organizzeremo una serata e vi faremo avere le informazioni del caso dove alloggiate.
  11. Quando alcune delle scimmie volanti irrompono dalle finestre Drophar scaglia contro di loro una palla di fuoco, che ne uccide quattro e ferisce gravemente un altro paio. Flint è rapido ad eliminare una di quelle ferite. Quelle rimanenti, sei in totale vi si scagliano contro graffiando e mordendo, cercando chiaramente di recuperare la gabbia della fenice, che sta strillando violentemente. Intanto il Dinn sembra sparito. @Athanatos @L_Oscuro
  12. @Bomba @shalafi Notate che avendo Carmilla richiamato Berinilith tramite Lesser Planar Binding la presenza della succube sul piano è condizionata ad un accordo che dovrete stringere voi due, cosa che vi lascio ruolare, e poi da una prova di Carisma contrapposta che tirerò
  13. Quindi cosa volete fare? Mandiamo avanti fino all'eventuale arrivo dei due negromanti alla stanzetta videosorvegliata dallo psicocristallo? @Albedo @Darione @Dardan @Killua
  14. @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Pentolino
  15. Bernard Lo scontro con i costrutti si rivela fortunatamente più facile e veloce del previsto e riusciamo a riunirci ai nostri compagni senza grossi scossoni. Ma le brutte sorprese non sono finite, visto che presto una nostra vecchia e odiata conoscenza si rifà presente, in maniera decisamente drammatica, portando con sé il sentore della follia e del pericolo. Qui non ci saranno giochetti che tengano, la morte è l'unica possibile alternativa. Mentre Tristan prova a sciogliere le protezioni innalzate da Rosso Bernard torna nel suo angolino preferito di questa stanza e lancia i suoi soliti dardi di energia contro il nemico per saggiarne le reazioni @Black Lotus
  16. Raistlin Cosa vedete da quel lato? grido a Flint quando tutti gli altri sono usciti dalla stanza Segni, rune, leve o altro? Comunque è chiaro che l'attivazione del golem è collegata in qualche maniera a quella sfera, ma non sono certo se distruggerla potrebbe essere causa di termine delle sue funzioni o di furia incontrollata.
  17. Taylor Sì non dico che dobbiamo correre via alle luci dell'alba. E sì recuperare delle mappe potrebbe essere utile.

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