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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

Supermoderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. @Pippomaster92 a te la parola finale
  2. Concordo anche io con il pensiero di Izzquen commenta Jarlaxle attaccare quel costrutto, potenzialmente pericoloso e magari immune a vari incantesimi e abilità è sicuramente un rischio non strettamente necessario al momento. Ma se la matrona Z'ress lo ordinerà lo combatterò con tutte le mie forze.
  3. Raistlin Ci sono sicuramente al mondo conoscenze e segreti molto pericolosi e non adatti ad essere scoperti dalla gente comune, destinati solo a menti superiori e forti replico a Flint Ma sì, nella conoscenza in sé non c'è nulla di male. Magari giusti nei metodi impiegati per ottenerla.
  4. Taylor Siamo viaggiatori infatti, non guardie. 3 anni addirittura, è normale che i contatti siano così rari?
  5. Fenton C'è un'uscita vicina? Sì sì andiamo di là dico con fare forsennato.
  6. Mornshatlin La nostra esplorazione del crepaccio non sembra stare portando a niente di interessante e stiamo per rinunciare quando per un caso che forse tanto caso non è inciampo letteralmente su un possibile indizio. Guardate là dico agli altri indicando un paletto di ferro piantato sul bordo est della crepa, con un pezzo di corda che è stata recisa. Poi estraggo del cordame arrotolato dal fango lì vicino Proviamo a scavare un attimo qui.
  7. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  8. Bernard Il supporto fornito dalle gemelle e gli strani amuleti usati da Rosso ci stanno mettendo in difficoltà. Dobbiamo in qualche modo troncare alla base questa cosa. O mettiamo fuori gioco le gemelle o distruggiamo quei simboli sacri sulla schiena di Rosso. grido agli altri per avvicinarmi a Rosso di modo da essere pronto a reagire in caso di magie particolarmente pericolose. Intanto Tristan cerca di far sparire la falce richiamata da Rosso e si avvicina a Rael. @Black Lotus
  9. Secondo Izzquen la porta rimanente non ha protezioni magiche apparenti quindi Shaq la apre per dare un'occhiata. Dallo spiraglio aperto intravede una specie di costrutto umanoide fatto di metallo intento a camminare per quella che pare una stanza da letto privata, sistemando oggetti caduti per terra, raddrizzando tappeti e mobili. In un angolo i resti di un umano ridotto a poltiglia sono stati raccolti in un baule.
  10. @athelorn Ora sarebbe in effetti un buon momento per un tuo post, visto che volete andare a contrattare con i nobili da che ho capito @Ian Morgenvelt @Athanatos @Cronos89 @Pyros88. Voi altri intanto postate pure se volete, consideratevi già a parlare con la delegazione se volete.
  11. Io intanto sto ancora vagliando le due possibili reclute, il ponte ha ritardato un po' tutto.
  12. Se me lo permettete avrei intenzione di accompagnarvi fino alla conclusione della vostra missione dice il Galeb Dhur. Mastro Mordenkainen mi ha spiegato brevemente la natura di ciò che dovete fare e sono quindi deciso a fare la mia seppur piccola e modesta parte.
  13. Dopo qualche minuto la voce mentale torna a farsi sentire Troviamoci alla Cappella di St Cuthbert vicino al mulino di Shacktown, domani a mezzogiorno. Verremo io e la Stella Superna vi comunica Rigby. Gretchen vi spiega che Shacktown è un sobborgo di Greyhawk, poco a nord rispetto alle mura cittadina. La potete raggiungere senza problemi entro l'orario prestabilito.
  14. Aspetto di vedere cosa ne dice Landar e poi posto.
  15. Il Djinn continua ad incassare colpi finché non cede, cadendo a terra e facendo rotolare la gabbia dalle mani martoriate. Ansimando vi guarda, il petto che si alza e bassa in modo caotico Stupidi, stupidi, stupidi. Arroganti pezzenti che si credono chissà che campioni di moralità vi ringhia addosso, sputando saliva mista a sangue.
  16. Mentre vi dirigete di corsa di nuovo verso il villaggio lo psicocristallo di Maybelle la tiene aggiornata sugli eventi: i due negromanti hanno raggiunto la locanda dove stavano facendo bisboccia i nani e dopo un tempo discreto li hanno convinti a seguirli verso un posto dove "hanno in serbo per loro della roba veramente buona, un'annata speciale". Una processione improbabile di una decina di minatori nanici semi ubriachi, guidati dagli arcigni negromanti si sta quindi dirigendo verso fuori città. Grazie alla esplorazione della zona fatta nei giorni precedenti riuscite a prendere un percorso tale che vi permette di mettervi di fronte al lento e chiassoso gruppo. La loro destinazione sembrano essere una serie di baracche e magazzini vuoti poco fuori dal villaggio, affiancati ad una ripida parete rocciosa. Potete tranquillamente aspettarli sul posto, con qualche minuto per prepararvi al loro arrivo. Mappa
  17. Ditemi cosa volete fare @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Pentolino
  18. Raistlin Quelle porte sono avvolte da una magia protettiva, ma non ho idea di cosa faccia. Questa statua invece raffigura uno degli aspetti di Nuitari, patrono delle Vesti Nere, nella sua forma legata alla conoscenza aggiungo, con un gesto di rispetto verso la raffigurazione del dio. Forse potrebbe valere la pena vedere prima cosa si trova dietro quelle altre porte dico indicando l'altra estremità del breve corridoio dove ci troviamo.
  19. Durdan Mi dirigo con fare deciso al bancone dell'osteria/emporio e ordino da bere e mangiare, chiaro nel mio scopo.
  20. Jaharl Arrivati a destinazione mi sgranchisco le membra e lasciano che siano gli altri a fare le domande in merito a quanto successo negli scavi.
  21. Taylor Salve signora, siamo in viaggio verso Limar e vorremo un posto dove mangiare e riposarci per la notte, oltre che qualche informazioni su cosa ci aspetta sulla strada futura. Abbiamo sentito molte voci strane e vogliamo essere pronti a ciò che ci aspetta.
  22. Fenton Ansimando e tremando seguo gli altri, mantenendo a malapena una stretta incerta sulla mia sanità.

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