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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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  1. Informazioni potenzialmente utili: scendendo lungo questa valle non ci sono villaggi o altri punti di interesse. Fermare il corso d'acqua qui non avrebbe sicuramente provocato chissà che disagi o problemi. Quello che sapevate è che in mezzo a queste montagne, abitate da molte tribù di orchi e giganti, si celava una grande fortezza dove i clan di giganti si stavano radunando. Forse quella che avete trovato voi non era il vero centro nevralgico, ma solo un avamposto. La colonna di nemici sicuramente stava dirigendosi verso dove c'è la diga e probabilmente anche oltre. Le tracce del gruppo di giganti che sono venuti qui da più addentro le montagne a erigere questa diga sono facilmente seguibili.
  2. Conclusa la trattativa ve ne tornate in città e vi dirigete al mercato locale. Iniziate a girare tra bancarelle e negozi, studiando i tessuti locali freschi e leggeri per via del clima, le varie spezie in vendita, sia per cucinare e conservare carni che da sciogliere nelle bevande per renderle più rifrescanti e togliere il sapore di limaccioso dell'acqua locale. Vedete in vendita molti pesci e verdure, ma poca carne e formaggio. La birra sembra essere la bevanda più in uso. Il mercato in generale è comunque fornito di ogni bene a cui uno possa pensare. Non ci sono veri e propri venditori di libri, ma il papiro è in vendita a prezzi molto buoni per chi fosse interessato a farsene scorta.
  3. Mentre Flint elimina una scimmia volante e Ian ne stordisce con un incantesimo altre quattro la gabbia con la fenice viene strappata via dalle mani di Flint dal Djinn, che torna visibile No, lei è mia e solo mia. Non la avrete mai sporchi vermi di superficie grida iniziando ad allontanarsi.
  4. @Ian Morgenvelt a te postare
  5. Raistlin Penso che Tass sia il kender più indicato per provare a passare per quella striscia di stanza senza inversione della gravità e vedere cosa succede, fratello mio. rispondo a Caramon.
  6. Durdan Gli abitanti del villaggio ci accolgono con sguardi sospettosi e non posso certo biasimarli visto gli esseri con cui giro. Sospirando mi dirigo alla ricerca di una locanda dove passare la notte. A quella strana pietra ci darò un'occhiata dopo con calma.
  7. Jaharl D'Jorasco La faccenda si risolve molto più facilmente e velocemente di quanto pensassi. Mi prodigo quindi a vedere se c'è qualche ferito che ha bisogno di assistenza. Certo è che è si è trattato di una combinazione non da poco, specie combinata con il nostro passaggio commento a bassa voce.
  8. Taylor Io invece direi Colli della Sventura e Foresta Cupa commento guardando la mappa spesso nomi e voci del genere possono nascondere frammenti di verità.
  9. Fenton La notte passa apparentemente tranquilla, nonostante il timore per ciò che potrebbe essere in agguato, ma il mattino porta una triste e dolorosa sorpresa. Il miconide Stool è stato ucciso nel sonno, senza che nessuno si sia accorto di nulla o abbia potuto aiutare. Cosa sono quelle strane radici secondo voi? chiedo agli altri studiandole.
  10. Mornshatlin Entrambe le vostre ipotesi hanno un loro merito, io giusto per evitare di dover passare in zone ancora sconosciute voterei per andare a sinistra.
  11. Joshlin In locanda
  12. Raistlin La zona dove la gravità non è invertita, qualcuno provi a passare da lì per attraversare la stanza. Il golem potrebbe attivarsi solo laddove qualcuno viene coinvolto nell'effetto magico di inversione della gravità. dico secco e brusco, ansioso di vedere la mia teoria confermata da qualcun altro e di poter finalmente proseguire.
  13. Sicuramente l'assenza della griglia può essere vissuta male lo capisco, io da anni ormai anche con sistemi come 3.5/Pathfinder sui PbF me la gestisco senza (o con grezzi disegnini) senza particolari problemi perché alla fine non è spesso così impattante come uno potrebbe pensare. Può sembrare che si venga "derubati" di opzioni ma se si parte dalla considerazione che non da parte mia non sto a "fregarvi" si può passare facilmente oltre. Qui mi trovo fortemente a dissentire, sia sulla questione delle punizioni, sia sulla questione della necessaria ricerca di potere nelle storie. Vi è stata data una missione da svolgere che avete accettato per decisioni personali varie. Mi spiace ma non sono interessato a fare deviazioni dalla storyline principale, specie visto quanto ci si è messo per arrivare anche solo nei pressi del portale. Se il gruppo intero fosse ferreo nel voler cambiare completamente rotta vedrò il da farsi. Sono più di 10 anni che vado avanti con questa PbF e questa storia e non ho grande interesse a mandare tutto in altre direzioni per un tempo indefinito.
  14. Considerando che era la strada più complessa e siete arrivati estremamente vicini ad eliminare quel GS 18 non mi sembra che ve la siate cavate male. E no, non c'era una sola strada giusta per arrivare al portale, avete solo volontariamente deciso, ben consci della cosa, di andarci per quella più complessa cercando il vantaggio di "loot" ed esperienza. Non vi è andata benissimo. Secondo me hai frainteso la proposta di Carmilla, che pare più intesa a evitare deviazioni poco utili che altro. Non nego di essere stringato nei miei post, ma è anche vero che siete in un ambiente estremo e con un obiettivo chiaro da raggiungere. Non ho sicuramente le energie per fare sempre post chilometrici per tutti i miei PbF attivi. Se speravi di trovarne uno in cui si posta tutti quanti tutti i giorni con grande trasporto e intrepretazione pari al tavolo temo rimarrai deluso di questo e della stragrande maggioranza dei PbF. Mi spiace sia quella la tua impressione, se la trovi così terribile come esperienza potrebbe sicuramente essere un buon momento per valutare di cambiare PG o di andartene.
  15. In che senso? Il vostro obiettivo è chiaro e semplice al momento...
  16. Non in versione gigante (ma basta riadattarne qualcuna pre-esistente e dire che è marina e trasparente), ma come possibili pezzi autonomi che si intrufolano su per la nave ce ne sono su Abissi e Inferi, sorta di amebe succhiasangue
  17. Stormwrack potrebbe avere qualche idea carina, magari arricchita da qualche condizione ambientale rognosa.

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