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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. @Pentolino @Pippomaster92 @Ian Morgenvelt
  2. Jaharl Esco brevemente dalla pietra dietro cui ci eravamo nascosti, lancio un dardo di fuoco contro uno dei sahuagin rimasti vicini all'elfo e poi ritorno dietro la copertura. @Voignar
  3. Taylor Ottimo lavoro da guide, devo dire che io non avrei saputo dove dirigermi in mezzo a tutti quegli alberi, una foresta mi sembra sempre tutta uguale. Comunque sì direi anche io che un sopralluogo con discrezione sarebbe cosa buona
  4. Fenton Continuo a correre, almeno fino a che non penserò di essere vagamente più al sicuro @AndreaP
  5. Al di là del fatto di dover depotenziare i maghi rispetto al potenziare i mundane, rimane comunque per me il concetto che molti dei talenti da guerriero sono veramente subottimali per non dire di peggio (ma d'altronde il concetto della system mastery era alla radice della 3.5). E i "pasticci" di bilanciamento non derivano certo dall'avere unito due talenti veramente mediocri da combattimenti in uno solo.
  6. Mornshatlin Una volta che i ragni sono bene dentro il cunicolo e ci danno le spalle scatto ad attaccarli, martello alla mano. @Daimadoshi85
  7. Joshlin Bene, ci stiamo avvicinando al nostro scopo, anche se dobbiamo essere ancora molto cauti Ci posso venire io con te Korshek
  8. O magari rende meno sotto tono i guerrieri e i loro talenti (in una modalità di gioco normale, non nella tua ambientazione). Esistono tutta una serie di talenti per specializzarsi ulteriormente in certe scuole di magia (oltre a quelli del PHB)...
  9. Secondo me è stata più una cosa del tipo "praticamente nessuno prende Greater Weapon Focus e Greater Weapon Specialization, vediamo se mettendoli in un unico talento diventano più appetibili". Comunque sì non c'è praticamente nessun vantaggio a prendere uno dei due Greater quando puoi prendere invece Weapon Mastery (certo puoi combinarli se proprio hai talenti che non sai come spendere).
  10. Siamo 3 (MattoMatteo, Cuppo e Polippetto) pro attacco e 2 (io e MasterX) contrari, quindi direi che la maggioranza vince sì
  11. Personalmente ho comunque mandato il mio feedback perché è sempre meglio lasciare la propria opinione in più posti che solo in uno. Anche se non dovessero prenderli in considerazione almeno rimarrà (teoricamente) prova tangibile delle opinioni di chi ha partecipato al sondagio. Detto questo sì, continuiamo a farci sentire anche in altri canali e social.
  12. Ad essere sinceri probabilmente i creatori del gioco (intesi come gli sviluppatori del materiale per D&D) hanno il giusto a che fare con queste scelte, qui sono direzioni commerciali che vengono dalle dirigenze, a cui del gioco è sempre importato il giusto.
  13. @Pyros88 @Ian Morgenvelt @Athanatos @Cronos89 Direi che è il momento di prendere una decisione, mi sta anche bene che tutti voi deleghiate a uno di voi la scelta finale
  14. Dopo aver salutato la madre di Pit e il resto della famiglia ve ne andate, lasciando gli gnomi al loro cordoglio. Decidete di andare a prendere un po' di aria fresca fuori Trunau, improvvisando un picnic estemporaneo. Seduti a mangiare e bere su una collinetta poco fuori dal villaggio potete ammirarne il profilo alto e fiero, che si erge in mezzo ad una landa ostile con coraggio e determinazione. La caoticità dell'accampamento degli uomini di Ultimuro non sottrae importanza alla vita delle genti del posto, che si difendevano prima dell'arrivo degli stranieri e continueranno a farlo anche dopo. Ma il lontano profilo dei monti di Belkzen vi ricorda che c'è una minaccia che incombe su Trunau, una che non sparirà facilmente e che racchiude ancora molti segreti e misteri. Avete poco tempo per riposare e fare ciò di cui avete voglia o bisogno prima che le necessità della guerra prendano di nuovo il controllo delle vostre vite.
  15. @Vind Nulend a te postare, in particolare dovete appunto decidere cosa fare col resto della carovana
  16. Dopo aver chiesto un po' in giro venite indirizzato verso la locanda Il Gatto Sornione. Quando arrivate in zona vedete, in fondo ad un vicolo cieco, la facciata di un edificio tutto dipinto di verde brillante, con dipinta l'immagine di gatto ghigante sopra la porta principale. Vedete anche almeno quattro gatti, arancioni e bianchi con varie fantasie del pelo, che gironzolano per il vicolo e vi studiano. Quando vi avvicinate alla porta principale sentite rumore di molte voci venire da dentro e quando entrate vi trovate in una grande sala comune stretta e lunga. Una fila di tavoli occupa il lato sinistro, mentre sul destro c'è un grande bancone, con una finestra che si apre sulla cucina. Almeno una trentina tra umani, hafling e mezz'orchi sono impegnati in quello che pare un grande torneo di domino, con un grande tabellone sul retro dove stanno tenendo dei punti. L'oste spilla birra di gran lena, mentre tre giovani cameriere corrano tra i tavoli portando boccali e ciotole di snack.
  17. Shaq e Jarlaxle si dirigono verso i piani inferiori per andare a incontrare il resto delle vostre forze che vi stanno raggiungendo, nel frattempo Z'ress e Izzquen si apprestano a creare una buona postazione difensiva sulle scale dell'ultimo piano. @Pentolino
  18. Raistlin Incuriosito da questo uso diverso dal solito di una magia a me nota prova a toccare il cerchio dorato, vedendo se reagisce o se posso staccarlo dal teschio.
  19. Durdan Nonostante i modi strani è come dicono loro. Stavamo riposandoci dopo il viaggio. Abbiamo mangiato e scambiato storie, poi quando Bort ha mangiato quel porridge di rape è stato subito male ed è morto, presumibilmente avvelenato.
  20. Ma in realtà no...

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