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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. D&D 3.5 è pieno di talenti trappola, benvenuto nella system mastery 😅
  2. Pozioni di cura ne potete reperire facilmente, altri oggetti magici niente
  3. L'idea è comunque di infliggere loro sofferenza, cosa che già di suo andrebbe contro il concetto di un personaggio exalted. E sempre da personaggio exalted dovresti quantomeno provarci a redimerlo, almeno una volta direttamente tu. I voti sacri del Manuale delle Imprese Eroiche richiedono degli standard di bontà ancora più elevati. Meglio provare una volta in più a redimerli e fallire, magari anche al costo che scappino, che rinunciare o peggio lasciarli torturare. Non ci sono zone grigie etiche a cui appellarsi.
  4. Vi ricordo che un tentativo di interrogarli dopo qualche sonora mazzata l'avete già fatto, quindi è probabile che dovrete andare su qualcosa di più impegnativo (e anche che tu hai comunque fatto dei voti sacri con tutto ciò che ne consegue)
  5. Rurik, presente anche lui a questa discussione, vi fa presente che il giudizio del popolo è già praticamente stato chiesto e Kalana ha già avuto modo di perorare la causa della clemenza. Se comunque la scelta della popolazione di Absalom è stata chiaramente per una esecuzione mettere in piedi ora un processo potrebbe essere visto come appunto un tentativo di ignorare e rovesciare la decisione popolare.
  6. @Cuppo Mentre vi preparate tutti allo scontro in vario modo (con Carmilla che evoca delle tigri dall'aspetto demoniaco, Soryana che invoca uno spirito protettore e Fratello Elias che vi incita a combattere) Ernestina decide di farla breve e scatena la sua magia sulla creatura, facendola bloccare sul posto. Iniziativa Turno 1
  7. Essendo uno scontro uno contro uno ogni interferenza esterna, magica o meno, fa chiudere lo scontro e dichiarare perdente uno dei due contendenti, a seconda della natura dell'interferenza. Inoltre se uno dei due contendenti si dichiara sconfitto e dopo quello l'altro contendente infierisce o uccide chi si era arreso l'attaccante verrà dichiarato perdente.
  8. Quindi a parte mettere in chiaro il vostro dissenso con l'idea e il tenere a mente che alcuni di voi non saranno inclusi direttamente nei discorsi diplomatici posso considerarvi a bordo direi commenta Halgra. La capovillaggio passa poi ad illustrarvi il percorso che dovrete seguire, dandovi alcune mappe del territorio disegnate da Boddyknock nelle sue ricognizioni aeree. Halgra vi spiega anche che vi verrà fornito tutto l'equipaggiamento necessario per il viaggio, inclusi dei muli per trasportare viveri tende e quant'altro. Ci si aspetta che partiate il prima possibile, meglio l'indomani, salvo altre necessità pressanti.
  9. @Vind Nulend qualche commento da parte di Bradley? Magari si vuole unire anche lui al ballo?
  10. Facendovi dare le indicazioni del caso in giro per la città vi dirigete verso la gilda dell'Occhio della Mente. In realtà una volta arrivati in zona è abbastanza facile individuarla visto che si tratta di un grande edificio sferico di marmo bianco che fluttua a circa un metro da terra, emanando una specie di lieve vibrazione nell'aria. Di fronte alla gilda vedete una specie di manichino umanoide o forse una statua, ha delle articolazioni ma pare anch'esso fatto di pietra. Quando vi avvicinate pare animarsi e con movimenti un po' rigidi si volta verso di voi e vi chiede, senza muovere la bocca scolpita, con tono monotono e rombante COSA DESIDERATE?
  11. @Albedo @Dardan @Darione @Killua Vi ricordo anche che, pure nel migliore dei casi, la sede più vicina dell'Ordine è a vari giorni di viaggio. Quindi siete per conto vostro con i negromanti ancora per un po'. Vi arriveranno prima o poi notizie dai vostri superiori, ma intanto vi chiederei una decisione definitivo in merito all'eventuale interrogatorio ulteriore dei prigionieri (e in caso positivo con quali modalità)
  12. Dedicate le ore successive a fortificarvi al meglio mentre Izzquen cerca di capire esattamente come calibrare le difese della torre. In tutto questo Jarlaxle prende alcuni dei suoi uomini e va in esplorazione, tornando a riferire poco dopo che gli abitanti di superficie sembrano non essere più nella torre al momento, che risulta completamente deserta se non per voi.
  13. Raistlin Eh sì proprio uno spreco dico scuotendo la testa vedendo il diadema sbriciolarsi con la distruzione del non morto. Intanto finisco di rassettarmi i vesti e togliermi la polvere di dosso.
  14. Fenton Purtroppo contro questo genere di creature non posso fare un granché se non continuare ad attaccarle dalla distanza, né ho intenzione di andare là in mezzo a recuperare chi è caduto sotto i colpi delle liane. @AndreaP
  15. Consideriamo questo passo già fatto senza risultati, come indicato nel mio ultimo post in gioco.
  16. @SamPey @Athanatos @L_Oscuro Ditemi voi cosa volete fare
  17. Milo guarda i due halfling e scrolla le spalle Non saprei, magari raccolgono delle scommesse?
  18. Kalana vi guarda un attimo poi sospira Ho sempre saputo di avere bisogno di compagni col cuore al posto giusto al mio fianco, per evitare di farmi troppo trascinare dalla mia volontà di salvare sempre tutto e tutti. Sì avete ragione, salvare questa vita sarebbe probabilmente la scelta sbagliata, il cominciare una lenta discesa nel diventare qualcuno come il Conte, che pensa di sapere cosa è meglio per tutti gli altri, imponendo il suo volere. Grazie di avermelo fatto presente e di avermi fatto cambiare idea.
  19. Una singola pietra, per quanto resistente, non può fermare una montagna dice Thord in risposta a Tariam. Ma apprezzo il sentimento di fiducia nelle mie capacità.
  20. Zebec pare soddisfatto dall'accordo raggiunto e avvisa il resto dei suoi uomini. La vostra carovana nel frattempo arriva e si sistema nell'oasi anche se è chiaro che le tensioni per questa sera saranno alte. A nessuno pare far piacere dividere questo spazio con gli altri e i due accampamenti si tengono il più possibile divisi e lontani. Nel frattempo è calata la sera e i falò di feci di dromedario sono stati accesi per rischiarare la notte. Uno spazio vicino alla sorgente d'acqua è stato lasciato sgombro e gli uomini di Zebec hanno provveduto a stenderci tappeti e cuscini e ad erigerci sopra un padiglione aperto di stoffe pregiate.
  21. Flint scommette un paio di monete d'argento su Gen e vi spostate ad assistere alla partita più da vicino. Il vostro favorito è chiaramente in difficoltà, ma con un paio di pescate fortunate potrebbe ribaltare la partita....purtroppo la fortuna non è dalla sua e la vittoria finisce a Mellin che avanza in semifinale contro Tamara, data nettamente favorita 4 a 1. L'altra semifinale vedrà Brok contro Delran, con Brok dato per favorito 1.5 a 1

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