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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

Supermoderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Ah giusto, era una delle parti che si erano perse: Rigby vi spiega che la città secondo lui è sicura, non può escludere completamente la presenza di possibili spie al soldo di Iuz o Althea, ma si sente tranquillo nel dirvi che potete girare liberamente.
  2. Decidete di provare l'approccio vecchia maniera. Ot si lega una corda in vita e poi con slancio atletico spicca un lungo balzo sopra la spaccatura, superandola agilmente e atterrando con discreta grazia. State per decidere come sfruttare la corda per passare anche voi altri quando un improvviso getto di aria calda risale su per la fenditura, investendovi e facendovi quasi cadere a terra. Poi un basso ruggito risuona dalle profondità e un rumore come di passi cadenzati inizia a farsi sentire, risalendo dal fondo dell'abisso verso di voi.
  3. Una volta che Rigby se ne è andato bevete ancora un po' in spensieratezza, anche se Milo vi lascia quasi subito per andare a dormire. Vi scambiate ancora qualche storia poi decidete che è il momento di riposarsi seriamente. Vi ritrovate nella sala comune verso ora di pranzo dell'indomani, dove attaccate una robusta colazione di pane, uova e pancetta. Milo è già in piedi da qualche ora e si è messo a parlare coi garzoni della locanda, due giovani fratelli umani di circa una quindicina d'anni. Milo li aiuta a fare qualche lavoretto mentre si scambiano storie e i due fratelli gli parlano della città e delle cose da fare e vedere. Anche voi decidete di chiedere all'oste qualche informazione in merito e scoprite alcune possibilità attività da svolgere e luoghi da vedere qui nella Città Libera: Andare ad assistere agli spettacoli di satira al Teatro del Mirtillo Andare ad assistere o a partecipare ai combattimenti all'arma bianca al Circolo della Dama Andare a scommettere alla Casa dei Passatempi Andare a farsi fare dei massaggi rilassanti alle Terme di Josie Esplorare il Mercato degli Antiquari Visitare il Palazzo di Tamreel (un bordello)
  4. Diamine ero sicuro di aver postato mercoledì scorso, ma sembra che il messaggio si sia perso, chiedo scusa.
  5. Alle parole di Lexander la madre di Pit annuisce. Poi afferra il braccio della gnoma con cui avete parlato all'inizio, se la tira contro stretta ed inizia a piangere in maniera incontrollabile, mentre l'altra le accarezza la testa e le dice parole consolatorie ma inevitabilmente vuote. Nel frattempo una mezza dozzina di giovani gnomi esce dai vari accessi alla casa e si radunano intorno alla madre di Pit, bisbigliandosi la notizia. Lo sguardo di rammarico è chiaro sui loro volti, anche se con magari un maggior distacco. Intanto altre due gnome anziane hanno tirato fuori da chissà dove dei grossi tamburi e iniziano ad intonare un ritmo lento e lugubre. Come richiamati all'azione da questo anche i giovani gnomi spariscono brevemente per poi tornare con vari strumenti in mano: chitarre, zufoli, corni incisi e trombe ricurve. Tutti assieme iniziano a intessere una strana melodia, lugubre ma a tratti allegra, a volte bassa e quasi impercettibile, a volte squillante. Coloro che abitano nelle case vicine si affacciano a vedere cosa sta succedendo e molti degli adulti sembrano comprendere cosa sta succedendo. Nel giro di una mezz'ora la casa della famiglia Pit è piena di umani e nani, venuti a portare le loro condoglianze, a offrire aiuto e cibo.
  6. Zebec commenta Sì ecco sarebbe la questione delle dita in meno, più che comprensibile da parte vostra come reazione sia chiaro, che vorrei evitare. Sangue chiama sangue e cose del genere. Magari possiamo organizzare un piccolo incontro a numeri limitati, una sorta di "spezzare il pane". Noi offriremo il cibo e voi le bevande e pasteggeremo assieme. Sei in totale, 3 di noi e 3 di voi, un numero sacro e apprezzabile.
  7. La guarda alza un sopracciglio con fare decisamente incredulo e sardonico alle parole di Flint e Ian Sarei quasi pronto a scommettere oro contro argento che invece nei guai ci finirete eccome, ma finché lo fate lontano da questa porta non è affar mio. Detto questo vi lasciano passare e entrate nella città. Superato il caos della porta principale vedete che le strade sono ampie e fitte di traffico, sia a piedi che su carro. La natura commerciale della città è apparente sia dal gran via vai di gente che dal numero elevato di negozi, bancarelle ed ambulanti che vendono di tutto, dalla lana all'ingrosso alla bigiotteria. Dopo aver oltrepassato alcune piazze arrivate in prossimità di quello che pensate sia il quartiere dei bordelli, visto il gran numero di uomini in vestiti pacchiani che cercano di convincere i passanti a provare le nuove "signorine" appena arrivate. Lì vicino sentite anche un apprezzabile aroma di carne arrosto e vi fermate a mangiare una specialità locale consigliata da Flint, una specie di arrosto verticale di carni miste, tagliate sottili e messe con verdure varie dentro una specie di pane sottile. Dopo aver mangiato alcuni di questi "kebabbi" vi sentite sazi e soddisfatti e proseguite verso il porto vero e proprio. Un'ampia baia naturale si divide in tre rami, che Flint vi spiega sono riservati rispettivamente, andando da est verso ovest, alla flotta militare di Absalom, ai mercanti privati e alle grandi gilde. Quest'ultimo è il più grande e ben tenuto, con moli enormi e gigantesche navi a quattro alberi ancorate alla fonda e un vero e proprio stormo di lavoratori che fanno la spola da esse, caricando e scaricando merci.
  8. @Dardan @Killua @Darione @Albedo
  9. Raistlin C'è qualcosa di strano in questa situazione, forse è un'illusione pensata per distrarci, forse è una prova nascosta penso mentre mi avvicino al teschio e lo studio attentamente senza toccarlo.
  10. Durdan Sì immagino che le circostanze non siano molto a nostro favore, ma le chiedo di considerarci con neutralità e compassione, specie visto la gente con cui siamo costretti ad accompagnarci dico allo sceriffo, facendo chiaramente segno verso i miei compagni di statura ridotta.
  11. Jaharl Mi sembra andare a cercarsi inutile grane e rischiare tutti di fare una brutta fine per uno sconosciuto...
  12. Taylor Anche io mi mostro d'accordo con questa idea.
  13. Mornshatlin A bassa voce dico ai miei compagni Direi che abbiamo trovato la zona giusta, cosa vogliamo fare: approccio di soppiato e cauto aggirandoli? Cerchiamo di far fuori quei due ragni senza farci notare?
  14. @Daimadoshi85 Prima di andare avanti potrei avere un'idea dello stato di salute di tutti (dopo il lancio dei DV durante il riposo breve)?
  15. Joshlin Per quanto mi riguarda sono condizioni accettabili, con giusto la postilla menzionata da Lirilien, ma immagino comprenderete la reticenza di Korshek. Nel caso sarebbe possibile che ci segua nella zona dell'incontro, ma rimanga a distanza e sorvegliato da qualcuno di voi?
  16. @Pyros88 @Ian Morgenvelt @Athanatos @Cronos89 Idem come sopra
  17. @Dardan Tu qui ci sei ancora? @il_brando @Cuppo @Darione @shalafi A voi postare direi
  18. La gnoma fissa lo sguardo su Vincent, chiaramente evitando di crollare solo con un enorme sforzo di volontà Ha fatto una buona morte almeno?
  19. @Athanatos Tocca a te postare
  20. @Dardan@Killua @Albedo @Darione
  21. @Pippomaster92 @Pentolino @Ian Morgenvelt Vi lascio continuare a parlare
  22. Jaharl A bassa voce sussurro ai miei compagni Scomettiamo che c'è un bel sacrificio elfico a qualche strana divinità marina in arrivo?

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