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Alonewolf87

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  1. Ecco questa sarebbe stata un'informazione interessante da sapere (essenzialmente sei un mago con una versione migliorata del lancio spontaneo dello stregone)... Forse diventare invisibile sarebbe stata una buona idea, ad ogni modo peccato ma vabbè l'importante è averci provato fino in fondo. Per l'arco scusa lui è di una razza di frostburn o si è sprecato un talento per usarlo?
  2. Sì ma colpo accurato vale per IL SINGOLO attacco successivo mica all'infinito quindi o ne avevi preparati a bizzeffe o tu avevi pochissimi pf o c'è qualcosa che non va (che razza di arco usa che fa 1d10?quello d'osso dei goliath?)
  3. Ma lui come ti attaccava per curiosità se tu volavi e lui era a terra?Con incantesimi o armi da distanza?
  4. Bella la descrizione niente da dire ma una spiegazione più regolistica del perchè hai perso mi interesserebbe se possibile...
  5. Semmai più che in un oggetto da portare in mano fai qualcosa da appenderti alla cintura o simile almeno non impegni le mani... Poi sì non ti possono vedere ma probabilmente i nemici intuiranno più o meno che sei al centro dell'area di oscurità impenetrabile quindi è un pò diverso da invisibilità potenziata
  6. Esiste un incantesimo chiamato Familiar pocket sullo spell compendium che potrebbe fare al caso tuo
  7. Mai letto il manuale Weapon of Legacy?MizarNX ne ha una buona guida da lui scritta linkata nella firma
  8. Certo considera che se il tuo nemico ha riduzione del danno X e con ogni singolo attacco fai poco meno p poco più di X, il singolo attacco con i 4d6 in più diventa nuovamente interessante
  9. Se ti devi comunque muovere per raggiungere il nemico abbinaci la prova di salto così che quel singolo attacco faccia tanto male no?
  10. Però penetrating strike fa fare danni anche ad elementali, melme e altre creature immuni ai furtivi (compresi personaggi con armature della fortificazione suppongo) quindi potrebbe valere la pena aver entrambi
  11. Solo un dubbio veloce ma nella tua idea pensi di prendere l'archetipo necropolitano al 1° livello?Sbaglio o non è possibile prenderlo prima del 3° livello? Oppure hai già pensato al tutto con i livelli persi e poi ripresi?
  12. Per eseguire un incantesimo in cui oltre alla componente verbale c'è una componente somatica serve almeno una mano libera, mentre se servono sia la componente somatica che il focus (divino o meno) e/o le componenti materiali servono due mani libere. Volendo un incantatore con un'arma a due mani può fare cadere l'arma con un'azione gratuita, lanciare l'incantesimo e il turno dopo recuperarla con un'azione di movimento (che provoca AdO).
  13. Magari visto che è un planewalker ci spariamo un bel gestalt artefice/mago focused specialist?
  14. Un artefice con un qualche genere di innesto per il braccio di etherium?
  15. Ma l'amuleto dell'armatura naturale non migliorava l'armatura naturale del soggetto conferendo un bonus +x a quella base?
  16. Alonewolf87 ha risposto a petrogass a un discussione D&D 3e regole
    COn incantesimi come Identificare, Analizzare dweomer e simili. Oppure pagando qualcuno che lanci questi incantesimi per loro. Inoltre è possibile per una certa percentuale di oggetti magici di avere su di essi iscrizioni che ne esplichino il funzionamento.
  17. Riporto qui il testo dell'incantesimo Diciamo che a livelli bassi contro nemici che abusano della scurovisione o in caso di emergenza quando l'incantatore si trova da solo contro più nemici senza visioni particolari ha una sua utilità (e sicuramente è decisamente flavour) ma direi niente di particolarmente esaltante...
  18. Dopo un lunghissimo Limit (dall'autore de "Il quinto giorno" libro sorprendentemente positovo) e l'ennesimo libro di Clive Cussler (di Clive Cussler si fa per dire ormai mette solo il nome, dannati siano gli autori della mia gioventù di cui continuo a prendere tutti i libri per puntiglio) mi dedicherò ad una rilettura di Q (di Luther Blisset/Wu Ming collettivo di scrittori bolognesi, consigliato a tutti gli amanti del genere storico con un'ottima ricerca storiografica dietro) prima di leggermi il seguito ovvero Altai
  19. Considerando tutti i manuali o solo alcuni?
  20. Un template shadow creature per eludere magari, se puoi ridurre il MdL secondo Arcani Rivelati?A me personalmente ricorrere ad oggetti per accedere alle CdP con il rischio di perdere i poteri annessi quando non si ha l'oggetto piace poco...
  21. Mi spiace per te ma no siete ancora di secondo
  22. Tranquillo che non ti odio però forse è il caso che ti ricordi che siete a livello 2 e non 3 ;D
  23. Conoscenza delle leggende e comunione per dirne solo un paio
  24. Lo scettro e la capsula che ti aumentano il danno delle invocazioni dal perfetto arcanista non sarebbero male, poi direi cose sempre verdi come bracciali dell'armatura, amuleto dell'armatura naturale, stivali della velocità, anello della rigenerazione, bacchette e oggetti magici vari che con ingannare oggetto si abbinino bene eccetera
  25. Non vorrei dire ma mi pare che le weapon of legacy come le Nine Swords siano liberamente incantabili però forse mi sbaglio aspettiamo a vedere cosa dice MizarNX

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