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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

Supermoderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Vi rimettete ad esplorare il castello e state iniziando a pensare che forse sia veramente deserto quando un rumore in lontananza vi mette in allerta. Ben presto sentite il rumore di molti passi strascicati che si avvicinano e Cohen vi conduce in un ampio salone lì vicino, dove potete posizionarvi meglio per vedere cosa sta arrivando. Vi ci vuole poco per capire che ciò che ci sta avvicinando è un gruppetto di circa 6 non morti, probabilmente zombie.
  2. @Darione Atrel, quindi questo è il suo nome. E dimmi perchè hai scelto questo nome? ti chiede Orlax. Mordenkainen? Il Custode dell'Equilibrio in persona ha preso a cuore la tua situazione? Lo trovo difficile da credere, non è uomo da muoversi a pietà per nessuno. Ma se davvero è lui il tuo benefattore, forse c'è una speranza. Se davvero mi chiedi questo potrei essere disposto a farlo. Come si svolgerebbe questo incontro?
  3. @L_Oscuro avete ancora qualche attimo per provare a correre verso la porta segreta prima che i nemici vi blocchino il passaggio.
  4. Di buona lena vi dirigete verso la sede della Società e quando arrivate venite condotti in una delle stanze sotterranee, dove ha il suo ufficio Skolvir Ironhammer, uno dei Cercatori anziani di questa loggia, nonché grande archeologo. Si tratta di una delle persone fidate a cui Aurora aveva dato incarico di custodire e studiare i frammenti del Sihedron in vostro possesso. Quando entrato trovare Skolvir intento a studiare i resti di un antico vaso. Quando vi vede entrare alza lo sguardo, togliendosi le lente da orafo con cui stava studiando il reperto. La sua barba e i suoi capelli sono nero fuliggine ma negli occhi c'è un fuoco che brucia intenso. Bentrovati e grazie Esmera per la tua celerità. Parto subito premettendo che i frammenti sono al sicuro, ma penso che sia il caso di farvi presente che qualcuno ha cercato di trafugarli giusto questa mattina. Chiunque sia stato ha abilmente superato buona parte delle misure di sicurezza che avevamo preparato, ma ha fatto scattare un allarme cercando di forzare la cassaforte dove sono tenuti non riuscendo quindi a trafugare i frammenti prima che arrivassero le guardie. Ma chiunque sia stato è riuscito a svanire prima di essere visto e scoperto.
  5. Herglin cerca qualcosa da ribattere, vedete le sue mani che si aprono e si chiudono. Sicuramente non si aspettava questo cambio di direzione del discorso. Lancia un sguardo a suo padre poi sospira e si volta conducendo via dalla sala la sua famiglia. Che il tuo soggiorno qui sia breve sorella dice andandosene. Drophar intanto prova a parlare con qualcuno dei presenti ma tutti erano troppo interessati a vedere come sarebbe finita la lite tra fratelli per rispondergli subito. Ma quando la situazione sembra risolversi, per quanto con ancora molta tensione in ballo, un paio di pescatori dalle barbe grigie gli rispondono. Lo sciamano vive su un'isola in mezzo alla baia, nel suo capanno pieno di strane erbe e intrugli. Era vecchio già quando mio padre era un bambino, la sua pelle sembra la corteccia di un albero e può comandare gli spiriti e gli animali.
  6. Voi parlare con me allora dice il coboldo gonfiando il petto
  7. @Hugin a te postare
  8. Darhum Andiamo a scoprire quale stranezza si nasconde qui dentro, attendere fuori non ci serve a nulla al momento.
  9. Taylor Sorrido soddisfatto quando troviamo Sevenna, anche se il resto della scena mi disturba soltanto. Percepita l'aura di silenzio che avvolge la stanza arretro cercando di raggiungere il punto dove termina poi scateno i miei poteri all'interno della stanza. @Athanatos Lancio Synaptic Static cercando di prendere solo Sevenna e i due diavoli, ma se per caso devo prendere anche i prigionieri per colpire tutti e tre i nemici lo fanno. TS Intelligenza CD 18, se fallito 8d6 danni psichici e un malus di 1d6 a tutti tpc e prove di catteristica (e TS per concentrazione) per 1 minuto, se superato danni dimezzati e niente malus.
  10. Joshlin Collaborare con i Nichiliferi, per quanto dietro ordine di un superiore, è un reato molto grave. E il vostro superiore in realtà ci ha tenuto a sottolineare come siete stati entusiasti della cosa, anzi di come l'idea iniziale fosse venuta da alcuni di voi...niente di strano che un occhichiari provi a dare la colpa dei suoi errori ad altri direi...
  11. Duval Van Hertz Ci sono stati strani eventi in città e più di preciso qui all'Accademia di recenti? Oltre a questi "piccoli furti", ammesso che fossero davvero così piccoli... dico studiando la reazione della capitana.
  12. Forse non l'ho specificato chiaramente, comunque no ve li avevano prestati mentre andavate a caccia delle streghe ma poi se li sono ripresi. Detto questo forse Rigby può procurarvene altri o comunque qualcosa di simile.
  13. Oltre al fatto che bisogna sapere esattamente dove si trova e che è protetto da un buono strato di piombo da varie divinazioni, senza la giusta parola di comando non è possibile aprirlo se non a forza spiega Cohen mentre ripone il mantello insieme al resto degli oggetti.
  14. @L_Oscuro In effetti cercando un po' la stanza noti una cosa interessante. Non un passaggio segreto ma il suono che senti dietro la parte sud della parete ti fa pensare che forse dietro di essa ci sia un'altra stanza. Ma ripensando alla disposizione del corridoio fuori da questa stanza ti viene da pensare che l'accesso per questa stanza nascosta sia in fondo ad essa, probabilmente dissimulato. Per intenderci
  15. @Ian Morgenvelt @Bradiporapido @Dardan ricominciamo
  16. @Ian Morgenvelt Da qualche tempo ormai stai lavorando presso la Società dei Cercatori di Magnimar, svolgendo varie mansioni per conto dei vari Cercatori che usano la città come base d'appoggio, temporanea o stabile. Conosci quindi abbastanza bene Skolvir Ironhammer, un nano dalla grande passione per l'archeologia, e sai che di recente è stato coinvolto in qualche grande progetto su cui però hai solito sentito voci discordanti. Skolvir ti incrocia in un corridoio e ti chiede, con voce leggermente venata di preoccupazione, di andare a cercare un'altra Cercatrice locale, Aurora. L'hai già incontrata qualche volta in passato quindi la sapresti riconoscere. Skolvir vuole parlarle al più presto, una questione urgente riguardo "gli oggetti che Aurora ha lasciato in custodia alla Loggia" e ti chiede di andare a cercarla in città dandoti indicazioni su dove è probabile si trovi. State tornando verso l'appartamento di Aurora a recuperare un paio di cose quando vedete Esmera, un'altra Cercatrice che Aurora ha incrociato qualche volta alla loggia locale, che si sta dirigendo verso la zona e che notandovi vi fa un cenno di saluto.
  17. Herling sembra sorpreso quando Freydis non replica ancora peggio alle sue frasi, sembra stare per dire qualcos'altro poi stringe i denti Eh no certo, sei tornata a casa per prenderti i complimenti di nostro padre, l'ammirazione di tutti e goderti una bella festa per poi andartene quando ti sarai messa in pace la coscienza. Tieniti pure i tuoi soldi sorella, non ce ne facciamo niente.
  18. I coboldi reagiscono con sorpresa quando Maybelle parla in Draconico, un forte eccitamento che si diffonde tra le loro fila. Uno dei due capi con i copricapi piumati li fa calmare con un secco gesto poi avanza di due passi e punta la lancia contro Maybelle Doni sono cosa buona dice in un Draconico con un forte accento voi sottomettere a grande clan Zanne-Dorate, voi saggi
  19. @Hugin @Pentolino @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 https://www.dragonslair.it/forums/topic/68161-discesa-nel-profondo/ Ricominciamo!
  20. Tra le dolce colline della Valle del Tramonto scorrono languide da tempo immemore le acque del fiume Chiontar. Sulle rive di questo corso d'acqua si trovano varie città e insediamenti, ma di particolare nota è la città mercantile di Berdusk, centro di scambi e attività per tutta la regione. Anche oggi, come spesso accade, Berdusk risuona del vociare dei commercianti e degli ambulanti, i suoi molti mercati coperti pieni di viaggiatori e curiosi. Tessuti colorati, odore di spezie, profumo di cibi esotici, musiche di ogni tipo tutto a Berdusk sembra voler assalire i sensi dei nuovi arrivati con una cacofonia di sensazioni. Ma per le persone più informate c'era un'altra cosa per cui questa città era famosa, ovvero la sede degli Arpisti nota come Sala del Tramonto dissimulata nel locale tempio dedicato al dio Deneir, un complesso di vari edifici di pietre dalle forme ricurve appoggiati alla base della collina su cui si erge il castello di Lady Cylyria, reggente di questa cittadina. All'interno della Sala del Tramonto, in una sala al secondo piano con vista sul fiume Chiontar stava per svolgersi una importante riunione, un gruppo di quattro avventurieri disparati era seduto intorno ad un grande tavolo circolare imbandito di cibo e bevande. Alcuni di loro si erano già incontrati in passato in altre missioni mentre uno era una faccia nuova, un umano di stazza talmente grande da sembrare quasi un mezzo-gigante. Tutti e quattro erano stati condotti qui separatamente da degli attendenti, convocati da Lady Cylyria in persona che, era stato spiegato loro, li avrebbe raggiunti presto. @Pentolino Qualche giorno, dopo essere arrivato in città in seguito alla tua ultima avventura sei stato contattato da una delle locali gilde di mercenari, con cui avevi lavorato in passato, con la proposta di un lavoro rischioso ma ben remunerato come guardia del corpo per una importante spedizione organizzata dagli Arpisti.
  21. Darhum Durante il lungo viaggio il mio sguardo corre spesso verso il cielo, per vedere se altre di quelle strane creature fanno la loro comparsa. Ma sono solo altri sciacalli o simili animali che disturbano parzialmente il nostro avanzare. Quando finalmente arriviamo alla nostra meta siamo tutti sorpresi dal trovarla in ottimo stato Ammetto che non è assolutamente quello che mi aspettavo da ciò che abbiamo sentito. C'è qualcosa di strano qui all'opera, chissà se si tratta di una illusione o di che altro?
  22. Raistlin Stai buonino prima che ti si scaldi troppo quella testa calda dico al leader degli Hylar. E non cercare di fare troppo il santarellino che probabilmente anche voi di cose sporche in questa guerra di fazioni ne avete fatte tante. Ora portaci dal consiglio e tagliamola corta con tutte queste ciance.

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