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Alonewolf87

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  6. @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Pentolino comincio a introdurvi @Dardan che si unirà a questo PbF dopo questo combattimento coi giganti
  7. @Daimadoshi85 @Ian Morgenvelt @Octopus83 @L_Oscuro comincio a introdurvi @Dardan che si unirà a questo PbF prossimamente
  8. Effettivamente serve un goccio di sangue da ciascuno di voi sulla lama ormai ripristinata perché essa si illumini di una luce sfolgorante che quando colpisce il muro in fondo alla stanza rivela un passaggio prima nascosto. L'ascia svanisce subito dopo, lasciandovi liberi di proseguire. Tuttavia il sangue versato per l'ascia si fa sentire sul vostro fisico. @tutti Daisy, Bernard e Tyrhum subiscono un livello di affaticamento, Tukgrik e Almar ne subiscono due.
  9. Althea scocca una occhiata in tralice verso Jax, forse sorpresa dalle sue parole, poi fa un sorriso leggero e dice Una volta che saremo soli faccia a faccia in un posto appartato forse te lo racconterò gli dice. Intanto correte verso le scale e provate a fare irruzione di sopra, ma capite presto perché Althea sembrava così tranquilla e rilassata. Una qualche forma di barriera invisibile blocca il passaggio al piano di sopra. Dalla posizione attuale riuscite però a vedere parte del piano soppalcato. Sia per terra che sulle pareti si trovano vari simboli arcani, circoli e pentacoli che agli occhi di Gretchen e Maelira sembrano chiaramente intesi a trasmettere a grandi distanza energie magiche, probabilmente verso luoghi dove sono presenti simboli simili. Sembrano esserci anche dei grossi cristalli lungo il bordo della stanza, probabilmente quattro, ciascuno dei quali ha crocifisso su di esso un umano ormai morto, il cui sangue è colato sul pavimento. In mezzo alla stanza si trova un leggio di legno su cui è appoggiato uno spesso tomo rilegato in pelle nera
  10. @L_Oscuro sì, non farà male prepararci ad un attacco generale, ma magari la prossima volta portateci delle informazioni più complete. Immagino non sarà stato facile e non voglio sembrare ingrata, ma qui stiamo parlando di centinaia di uomini e di un grande sforzo bellico. @Dardan quando arrivi alla tenda del gigante lo trovi intento a finire di divorarsi un cosciotto di cinghiale arrosto Beh sicuramente i miei orchi saranno più contenti di andare a combattere domani dopo il festino che avete avuto @Landar @Ghal Maraz @Melqart Iniziate a valutare come sfruttare al meglio il terreno. Prima di tutto fate cadere una serie di tronchi e sassi in mezzo alla zona meno paludosa, rendendola meno interessante come sentiero, per forzare un po' la scelta del passaggio. Poi piazzate dei tronchi affilati a punta in su in mezzo alle pozze più profonde. Il grosso del tempo lo spendete a mettere in piedi una barricata di tronchi con dietro sassi da far crollare sul momento sulle truppe di passaggio. Vi rendete comunque conto che contro creature come troll e giganti queste misure saranno più fastidi e rallentamenti che altro.
  11. Mentre state discutendo sentite dei corni risuonate potenti anche in mezzo alla pioggia battente. Uscite insieme al padre di Freydis, allo sciamano e a vari soldati. Ben presto capite che il rumore di corni viene dalla direzione del mare e sotto gli scrosci d'acqua e i fulmini vi dirigete verso il molo. Vedete a una certa distanza da riva, in mezzo alle onde, una specie di piccola flotta composta da sorti di carri marini, gigantesche conchiglie bivalvi che galleggiano, trainate da enormi ippocampi legati con briglie. Su ciascuno conchiglia ci sono tre sahuagin, uno dedito a fare il cocchiere e altri due armati. Il rumore viene da un paio di sahuagin che stanno suonando delle conchiglie a spirale, emettendo suoni rombanti. A fronte di questa flotta, composta da una decina di carri, se ne trova uno più grande e riccamente decorata e su di cui si trova un sahuagin coperto da un'armatura di quello che pare corallo, con al fianco una lunga spada bianca lucente.
  12. Non ho capito, ve ne andate e basta? Distruggete tutto? Cercate altro?
  13. nessun problema, ti aspettiamo
  14. Raistlin Ci toccherà davvero ripararlo temo, che scocciatura. Chissà perché però allora lo spirito del principe nano ci ha dato un'informazione errata.
  15. Darhum Magari potremmo usare qualche nostro oggetto prezioso per attirarli? Sembrano interessati ai tesori visto che hanno rischiato di entrare nel palazzo per trafugarne alcuni.
  16. Joshlin Hai svolto il tuo compito bene Mattem. Io sarò fiduciosa del fatto che tu non abbia deciso di fare il doppio gioco con noi, stringendo qualche patto scellerato con il Nichilifero dico quando l'occhi chiari torna a farci rapporto. Quando poi siamo di nuovo soli tra di noi o al massimo con il Visone commento Alla fine la proposta ci sta bene, riguardo a luogo e numeri. Ho solo il sospetto che Mattem possa stare venendo usato per spiarci, anche solo involontariamente. Dite che sia possibile che il Nichilifero possa vedere attraverso i suoi occhi a distanza?
  17. Duval Van Hertz Andatevene ora e dimenticheremo di avervi mai visto dico agli altri uomini e ci terremo solo lui aggiungo indicando il nano mezzo insalamato dai rampicanti
  18. Dici quello di lunedì? Sto aspettando ancora un attimo postare per il vostro gruppetto in base a cosa dicono/fanno @L_Oscuro @Dardan Se dici un altro forse mi sono perso qualcosa
  19. Heinrich - Umano Chierico Sto ben vicino al fuoco, ancora intirizzito dal viaggio per arrivare fino a qui, il mio volto smunto coperto da una ispida peluria bianca. Io so solo che preferirei decisamente essere in un posto con un clima più mite. Quando il gelo entra in queste mie vecchie ossa non se ne esce più commento sorseggiando il vino speziato. I miei occhi azzuro slavato sono arrossati, come il mio naso prominente e ormai adunco per l'età. Ma sono d'accordo con Arenal, la cosa davvero degna di rilievo di quell'abbazia è il segreto che nasconde, non tanto l'oro e le gemme.
  20. Ho segnato alcuni altri dettagli, per il resto mi pare tutto a posto, grazie ancora
  21. Finché l'idea generale del PG ce l'hai in testa secondo me possiamo iniziare comunque. Se invece non hai proprio idea di chi sia e cosa faccia allora ti aspetteremo
  22. @Dardan @Darione @shalafi @Theraimbownerd Io intanto ho aperto il TdG, potete iniziare a postare liberamente https://www.dragonslair.it/forums/topic/70165-un-futuro-migliore/
  23. Il sole sta calando sugli sterminati campi di girasoli che danno il nome alla Contada d'Oro, la provincia settentrionale del Regno del Furyondy dove state viaggiando. Il giallo e l'arancione che riempiono il cielo e dipingono le nubi si mescolano con il dorato e il verde delle piante giunte quasi a maturazioni. Vari contadini si affaccendano nei campi mentre camminate lungo la grande strada maestra che collega Libernen a Broadford. Vi state dirigendo verso il villaggio di Tyneman, governato dall'omonima famiglia nobiliare. Siete stati convocati in quel luogo da Ormund Tyneman, figlio dell'attuale conte, che richiede la vostra presenza per un incarico di grande importanza. Gli siete stati raccomandati da un vostro conoscente, Fenthar Orendir, un chierico di Trithereon dio della libertà e individualità. Il viaggio si sta dimostrando tranquillo, anche perché questa è una regione veramente remota e di scarso interesse militare. Le uniche cose interessanti qui sono i girasoli e i maiali.

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