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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Venite lasciati a voi stessi ancora per una decina di minuti poi due guardie pesantemente armate aprono la porta della stanza, controllando rapidamente la situazione per poi dare spazio ad una donna dalla pelle chiara e i capelli biondi. I suoi occhi verdi si fissano su di voi mentre entra con passo imperioso nella stanza. Nonostante sia poco più alta di un metro e mezzo e dalla corporatura esile qualcosa in lei vi fa intendere una grande forza. Cammina fino a trovarsi vicino a Fezzik, guardandolo dal basso verso l'alto con l'aria di qualcuno che sta studiando un nuovo animaletto da compagnia. Potete sedervi dice con tono cordiale mentre a sua volta si siede anche lei, le due guardie che si posizionano dietro la sua sedia. Io sono Cylyria, Alta Signora di questo luogo ma anche, cosa più rilevante per voi, Maestra Arpista di questo territorio. Siete stati tutti convocati qui proprio per conto dell'organizzazione degli Arpisti e io fungerò da tramite per questa situazione. Siete stati scelti anche per via dei legami di alcuni di voi con il Sottosuolo, che sarà la meta di una importante spedizione che stiamo organizzando e alla quale vorrei che partecipaste.
  2. Darhum Mi prendo un attimo ogni tanto per toccare muri, pozzi e altri elementi di architettura, per vedere se effettivamente risultano veri ai miei sensi. Sì anche io andrei verso il centro dico in risposta a Shihab.
  3. Raistlin Il kender ha ragione sul fatto che costoro probabilmente dureranno poco dopo che avranno reso conto di quanto successo dico agli altri mentre siamo in marcia non pensate che saranno trattati con pietà e rispetto.
  4. Taylor Il diavolo cornuto sembra aver incassato più pesantemente l'attacco e si sta dimostrando pericoloso per Burnon quindi cerco di eliminarlo con dei dardi di energia magica. @Athanatos Dardo incantato, tre tpc +10 e 1d10+5 danni ciascuno
  5. Duval van Hertz I miei compagni si fanno prendere decisamente dalla situazione quindi perdonateli se fanno il passo più lungo della gamba. Comunque come potete capire siamo decisamente interessati alla situazione per via dei nostri trascorsi e siamo stati inviati qui in città per investigare in merito. E questi eventi sembrano avere una coincidenza temporale non indifferente. Chiederemmo quindi ufficialmente di partecipare alle indagini per aiutarvi al meglio.
  6. Vi rimettete ad esplorare il castello e state iniziando a pensare che forse sia veramente deserto quando un rumore in lontananza vi mette in allerta. Ben presto sentite il rumore di molti passi strascicati che si avvicinano e Cohen vi conduce in un ampio salone lì vicino, dove potete posizionarvi meglio per vedere cosa sta arrivando. Vi ci vuole poco per capire che ciò che ci sta avvicinando è un gruppetto di circa 6 non morti, probabilmente zombie.
  7. @Darione Atrel, quindi questo è il suo nome. E dimmi perchè hai scelto questo nome? ti chiede Orlax. Mordenkainen? Il Custode dell'Equilibrio in persona ha preso a cuore la tua situazione? Lo trovo difficile da credere, non è uomo da muoversi a pietà per nessuno. Ma se davvero è lui il tuo benefattore, forse c'è una speranza. Se davvero mi chiedi questo potrei essere disposto a farlo. Come si svolgerebbe questo incontro?
  8. @L_Oscuro avete ancora qualche attimo per provare a correre verso la porta segreta prima che i nemici vi blocchino il passaggio.
  9. Di buona lena vi dirigete verso la sede della Società e quando arrivate venite condotti in una delle stanze sotterranee, dove ha il suo ufficio Skolvir Ironhammer, uno dei Cercatori anziani di questa loggia, nonché grande archeologo. Si tratta di una delle persone fidate a cui Aurora aveva dato incarico di custodire e studiare i frammenti del Sihedron in vostro possesso. Quando entrato trovare Skolvir intento a studiare i resti di un antico vaso. Quando vi vede entrare alza lo sguardo, togliendosi le lente da orafo con cui stava studiando il reperto. La sua barba e i suoi capelli sono nero fuliggine ma negli occhi c'è un fuoco che brucia intenso. Bentrovati e grazie Esmera per la tua celerità. Parto subito premettendo che i frammenti sono al sicuro, ma penso che sia il caso di farvi presente che qualcuno ha cercato di trafugarli giusto questa mattina. Chiunque sia stato ha abilmente superato buona parte delle misure di sicurezza che avevamo preparato, ma ha fatto scattare un allarme cercando di forzare la cassaforte dove sono tenuti non riuscendo quindi a trafugare i frammenti prima che arrivassero le guardie. Ma chiunque sia stato è riuscito a svanire prima di essere visto e scoperto.
  10. Herglin cerca qualcosa da ribattere, vedete le sue mani che si aprono e si chiudono. Sicuramente non si aspettava questo cambio di direzione del discorso. Lancia un sguardo a suo padre poi sospira e si volta conducendo via dalla sala la sua famiglia. Che il tuo soggiorno qui sia breve sorella dice andandosene. Drophar intanto prova a parlare con qualcuno dei presenti ma tutti erano troppo interessati a vedere come sarebbe finita la lite tra fratelli per rispondergli subito. Ma quando la situazione sembra risolversi, per quanto con ancora molta tensione in ballo, un paio di pescatori dalle barbe grigie gli rispondono. Lo sciamano vive su un'isola in mezzo alla baia, nel suo capanno pieno di strane erbe e intrugli. Era vecchio già quando mio padre era un bambino, la sua pelle sembra la corteccia di un albero e può comandare gli spiriti e gli animali.
  11. Voi parlare con me allora dice il coboldo gonfiando il petto
  12. @Hugin a te postare
  13. Darhum Andiamo a scoprire quale stranezza si nasconde qui dentro, attendere fuori non ci serve a nulla al momento.
  14. Taylor Sorrido soddisfatto quando troviamo Sevenna, anche se il resto della scena mi disturba soltanto. Percepita l'aura di silenzio che avvolge la stanza arretro cercando di raggiungere il punto dove termina poi scateno i miei poteri all'interno della stanza. @Athanatos Lancio Synaptic Static cercando di prendere solo Sevenna e i due diavoli, ma se per caso devo prendere anche i prigionieri per colpire tutti e tre i nemici lo fanno. TS Intelligenza CD 18, se fallito 8d6 danni psichici e un malus di 1d6 a tutti tpc e prove di catteristica (e TS per concentrazione) per 1 minuto, se superato danni dimezzati e niente malus.
  15. Joshlin Collaborare con i Nichiliferi, per quanto dietro ordine di un superiore, è un reato molto grave. E il vostro superiore in realtà ci ha tenuto a sottolineare come siete stati entusiasti della cosa, anzi di come l'idea iniziale fosse venuta da alcuni di voi...niente di strano che un occhichiari provi a dare la colpa dei suoi errori ad altri direi...
  16. Duval Van Hertz Ci sono stati strani eventi in città e più di preciso qui all'Accademia di recenti? Oltre a questi "piccoli furti", ammesso che fossero davvero così piccoli... dico studiando la reazione della capitana.
  17. Forse non l'ho specificato chiaramente, comunque no ve li avevano prestati mentre andavate a caccia delle streghe ma poi se li sono ripresi. Detto questo forse Rigby può procurarvene altri o comunque qualcosa di simile.
  18. Oltre al fatto che bisogna sapere esattamente dove si trova e che è protetto da un buono strato di piombo da varie divinazioni, senza la giusta parola di comando non è possibile aprirlo se non a forza spiega Cohen mentre ripone il mantello insieme al resto degli oggetti.
  19. @L_Oscuro In effetti cercando un po' la stanza noti una cosa interessante. Non un passaggio segreto ma il suono che senti dietro la parte sud della parete ti fa pensare che forse dietro di essa ci sia un'altra stanza. Ma ripensando alla disposizione del corridoio fuori da questa stanza ti viene da pensare che l'accesso per questa stanza nascosta sia in fondo ad essa, probabilmente dissimulato. Per intenderci
  20. @Ian Morgenvelt @Bradiporapido @Dardan ricominciamo

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