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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Secondo voi quello che avete sentito investirvi è il manifestarsi di un qualche potente rituale. Non siete sicuri che c'entri con la grande colonna di luce che avete visto l'altra sera ma potrebbe esserci un legame.
  2. Ora ce ne andiamo noi dice con voce speranzosa il giovane gigante in un Comune stentato mentre si sgranchisce le gambe. Ora che è fuori dalla gabbia notate qualche segno di malnutrizione e percosse, ma nulla che dovrebbe impedirgli di seguirvi e muoversi liberamente.
  3. Se volete posso sicuramente farvi avere qualche momento in privato con i prigionieri dice Nynaeve a Esmera. Non c'è bisogno di essere così bruschi dice poi ad Aurora se l'avete detto ai nostri superiori lo saprò nel giro di pochi minuti comunque, tanto vale che me lo diciate ora voi. Alla menzione della possibilità che alcuni dei tiefling si consegnino spontaneamente Nynaeve ridacchia Sì certo come no, aspetta e spera bella mia.
  4. Dalle creature vengono solo strani versi e sibili e quando Flint cerca di girare loro intorno anche qualche sasso scagliato con malagrazia.
  5. Questa è una di quelle volte in cui è meglio parlare poco dice Santé a sEr Monnezza tirandolo per la mano e portandolo via. @Darione Santé ti porta a casa sua dove passate una notte di intimità, anche se lei si dimostra alquanto imbarazzata e impreparata alla cosa.
  6. Quando Fezzik compare armato e determinato, ma senza voler immediatamente attaccare, gli orog sono sì rapidi a reagire e prepararsi a uno scontro, ma sembrano capire che forse non si deve per forza finire a combattere subito. Solo dopo notano anche Zendo e Taita, chiaramente meno impressionanti di Fezzik. Uno degli orog si fa avanti, il suo fianco destro fasciato e grondo di sangue Chi siete? Cosa volete? dico puntando la sua alabarda contro di voi.
  7. Darhum Alle parole di Jalrai mi allontano dalla Majida a cui stava parlando, preparandomi a combattere in caso la situazione degeneri.
  8. Raistlin Finalmente una azione chiara e decisa, bene così.
  9. Taylor Sì il tempio di Mystra è una opzione. Volevo evitare di tornare dove eravamo già stato per eccesso di cautela, ma se non troviamo altre idee va benissimo andare lì.
  10. Joshlin Posso capire il sentirsi inutile e deboli, specie di questi tempi in cui le creature delle leggende camminano tra di noi, ma è lo scegliere di provare a fare qualcosa, per quanto piccolo e inutile, che conta. Ora hai quell'occasione, anche se forse è troppo tardi, dicci tutto quello che potrebbe esserci utile, senza riserve.
  11. Duval Van Hertz Come prevedibile i professori sono scioccati quando vedono il ragazzo morto, non tutti sono così abituati ai cadaveri. Ora seguiremo il protocollo previsto nella vostra scuola per queste faccende e aggiungeremo questo ragazzo alla lista delle vittime. Sapete chi fosse, come si chiamava, cosa studiava e così via? E cosa sarebbe questo "ravysh"?
  12. Mettetevi allora d'accordo su queste cose in game @Ian Morgenvelt @Pyros88 @Cronos89
  13. Mentre vi state per dirigere verso la porta prescelta una sensazione attraversa tutti i vostri corpi, come un'ondata di energia che vi respinge, che vi fa girare lo stomaco, che vi fa quasi cadere a terra dalle vertigini. Poi così come era venuta questa sensazione passa quasi immediatamente. Aspettate un attimo per riprendervi e vedere se la cosa si ripete, ma non è questo il caso, quindi quando vi sentite sicuri aprite la porta che dà su un corridoio che porta verso il centro della fortezza. Varie porte si aprono sui lati del corridoio ma decidete di puntare in avanti, anche se vi pare di sentire dei rumori più avanti. Arrivati ad un angolo vi fermate per sbirciare di soppiato cosa si trova più avanti e vedete un gruppetto di servitori intenti a far girare qualcosa in un grande pentolone, forse dei vestiti che stanno pulendo. Per avanzare in questa direzione dovete per forza passare nella stanza dove si trovano questi servitori e magari imboccare una delle porte che danno sempre verso il centro della fortezza. Oppure dovrete tornare indietro e prendere una delle varie porte che avete intravisto nel corridoio.
  14. Ora che avete finalmente un attimo di pace riuscite ad entrare nella stanza nascosta scovata da Braknak e trovate i meccanismi per calare le gabbie, riuscendo finalmente a liberare il giovane gigante dalla sua prigionia.
  15. Nonostante Skolvir provi a proporre di portare il prigioniero alla sede della Società dei Cercatori siete dell'idea di darlo in consegna alle guardie e quindi con il tiefling ben legato vi dirigete di nuovo verso Magnimar. Superate le porte sud dopo aver spiegato alle guardie cosa state facendo e vi dirigete verso la sede principale delle guardie cittadine nel quartiere, dove sperate stiano venendo portati gli altri tiefling. Quando arrivate sul posto, mentre state consegnando il tiefling alle guardie perché lo mettano in cella, vedete avvicinarsi i due cugini Trenk, che Aurora e Gnaud avevano avuto modo di incontrare qualche tempo prima. La esile ma determinata Nynaeve davanti, il robusto e stolido Grenvon dietro. Nynaeve vi faccio un breve e leggero applauso Complimenti, siete sulla bocca di tutti oggi. Una operazione criminale smantellata nel giro di poco, anche se da che ho sentito almeno due dei tiefling sono scappati alla cattura. Se posso sapere come mai questo improvviso calare del martello?
  16. Avanzate ancora, arrivando finalmente in quella che probabilmente è la camera principale di queste caverne sotto l'isola. Un vasto ambiente le cui pareti e soffitti non riuscite a vedere nonostante la luce magica creata da Drophar, il cui pavimento irregolare è coperto da uno strato d'acqua alto all'incirca un metro, anche se varia in base alle irregolarità del fondo. Capite quasi subito che muoversi camminando in questa specie di grande stagno sarà alquanto problematico, forse nuotare sarebbe più semplice. Qua e là affiorano dall'acqua delle piccole cuspidi di roccia, alcune delle quali ospitano delle uova azzurrastre e traslucide, con unoa specie di tuorlo rossastro che si nota in trasparenza. Sentite delle voci che bisbigliano qualcosa e vi pare di intravedere delle figure vagamente umanoidi affiorare qua e là dall'acqua, dietro le cuspidi rocciose.
  17. Il resto della serata passa in maniera spensierata, tra cibo e bevande e musiche. Gli halfling si dimostrano chiaramente l'anima della festa, danzando e cantando e facendo battute a spron battuta. Ad un certo punto della serata Santé, che ha probabilmente bevuto qualche bicchiere di vino più del solito, si siede vicino a sEr Monnezza su una panca, mentre guardano gli altri divertirsi. C'è uno sguardo strano negli occhi della donna che sembra voler dire qualcosa, ma poi si ferma per limitarsi semplicemente a prendere la mano del sEr e stringerla.
  18. @Pippomaster92 @Pentolino voi cosa ne dite?
  19. Raistlin Fermatelo idioti sennò sarà stata tutta fatica sprecata dico seccato verso Flint, Riverwind e Sturm.
  20. Darhum Non per mettere in dubbio quello che dici Jalrai...se sei davvero Jalrai....ma perché questa dovrebbe essere una prova sicura di quello che dici? In quale modo la tua magia è in grado di discernere la natura di un mutaforma? Se finisce che tutti riusciamo a leggere il nostro messaggio possiamo essere davvero certi che siamo tutti gli originali?
  21. Taylor Dobbiamo trovare un nuovo posto dove nasconderci, una casa abbandonata, un magazzino poco frequentato qualcosa. E poi dobbiamo assicurarci che Sevenna non possa usare la magia quando si sveglierà. Non sono sicuro che legarle le mani e imbavagliarla sarà abbastanza e comunque dovremo parlarci prima o poi.
  22. @Pyros88 @Athanatos voi cosa ne dite?
  23. @Dardan @Darione @Theraimbownerd qualcosa che volete fare prima di partire per Celestia? Per altro visto che @shalafi è via per un po' e che probabilmente ad Agosto metterò in pausa il PbF comunque vogliamo risentirci direttamente a settembre con il viaggio a Celestia?

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