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Alonewolf87

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  1. @ Thord Spoiler: Un mezz'orco cieco che è stato trovato da una pattuglia un paio d'anni fa. Pare sia scappato dalla sua tribù e volesse redimere al suo passato. In effetti in un paio di occasioni ci ha avvisato di razzie degli orchi prima che avvenissero o ne sapessimo nulla, un'altra volta ci ha avvisato di una terribile tempesta. Sembra insomma che in effetti abbia veramente doti profetiche. Per quando riguarda le indagini Hagra mi ha...caldamente consigliato...di evitare di occuparmene e ha detto che avrebbe impiegato un gruppetto "speciale"...ad ogni modo ho fatto controllare più e più volte. Nessuno sembra essersi introdotto a Trunau durante la notte, non ci sono tracce di alcun genere. Io stesso ho controllato alcuni punti. Mentre state parlando noti Hanor con la halfling locandiera entrare nell'edificio. @ Graaz't e Stewart Spoiler: Mentre ve ne state andando Brinyia vi ferma e con voce flebile vi dice Vi prego...vendicate Rodrik...portate giustizia... @ Hanor Spoiler: Portando con te la halfling ti dirigi alle baracche delle guardie dove noti Thord immerso in discussione con Jagrin, padre di Rodrik e capo della Guardia
  2. Levalis apre lo scrigno e al suo interno potete vedere, poggiate su un rivestimento interno di velluto, cinque fiale di vetro finissimo con all'interno un liquido chiaro e perfettamente trasparente.
  3. @ Naenre Spoiler: Apertamente o in camuffa?Ad ogni modo tant'è questo è quello che vedi
  4. Per raggiungimento dei 1000 messaggi chiudo, si prosegue qui
  5. Con bacchetta/pergamena il LI con cui è stato creato l'oggetto (che potrebbe essere più basso di quello massimo del creatore); con i bastoni usi il tuo LI.
  6. Il capitano Furyk vi riferisce che ha già inviato tre esploratori sulle tracce di William, e che questi ultimi hanno ordini, se lo troveranno, di riportarlo ad Ozein. Dopo esservi dati una ripulita vi dirigete nella casa che gli abitanti del villaggio hanno destinato ai chierici. Fuori di essa trovate il comandante Aldonasius, vedendolo per la prima volta senza armatura addosso, che sembra stare organizzando una sorta di gioco con una palla con i suoi compagni. Sono stati eretti due alti pali con dei cesti di vimini attaccati e un paio dei chierici stanno tracciando delle linee per terra. Ah bene eccovi qui dice il Comandante quando vi vede cosa ne dite, prima di parlare di affari vi va di giocare un pò con noi a palla-cesto?trovo sia sempre utile, dopo una grossa battaglia, dare modo ai combattenti di sfogarsi liberamente.
  7. Si prosegue da qui @ Jhaelfil e Naenre Spoiler: Assieme scendete ai piani inferiori e notate che non sembra esserci nessuno a sorvegliare le stanze di Myrymma @Daral Spoiler: Scendi in strada e provi a cercare di ottenere informazioni, ma tutti quelli che incontri stanno semplicemente scappando impauriti e non sembrano aver voglia di fermarsi a parlare @ Naenre Spoiler: mentre stai scendendo con Jhaelfil intravedi uno scorcio della battaglia da una finestra e noti che le due gigantesche creature proseguono nel loro scontro titanico. Dopo qualche tempo una delle creature sembra come bloccarsi sul posto e viene assaltata e rapidamente fatta a pezzi dalla seconda.
  8. Eberk Penso sia una trappola a pressione, riusciamo ad evocare una creatura per fargliela testare?Oppure torniamo dietro l'angolo e proviamo a gettarci sopra delle pietre dico agli altri.
  9. Gelon prova ad attaccare i topi ma senza successo. Nel frattempo Boddyknock vi lancia giù la pietra luminosa attorno a cui vi radunate. La luce magica unita a quella proveniente dall'alto del pozzo sembrano infastidire i "topi" che per ora si tengono lontano squittendo e rizzando il pelo mentre vi girano intorno tra pietre e macerie. @Iniziativa Spoiler: Rogar Leera
  10. "equivalent bonus" è spesso usato come termine per il calcolo del costo delle armi/armature magiche, quella è stata la mia confusione...
  11. @ iniziativa Spoiler: Gelon (già postato) Boddyknock
  12. @ Thord Spoiler: Jagrin ti fissa truce e cupo per un paio di lunghissimi istanti prima di parlare con voce rotta Rodrik è...Rodrik era sempre troppo buono, troppo aperto, troppo ingenuo. Sicuramente sarà stato questo....a... Ad ogni modo non so chi possa essere stato altrimenti l'avrei già squartato con le mie mani....ma Briniya o quell'oracolo mezz'orco per me ne sanno @ hanor Spoiler: Chiudero la locanda, tanto non ci sono clienti rimasti per ora...ma ora andiamo per favore... ti dice la hafling recuperando chiavi mantello e chiudendo in tutta furia la locanda @ Graaz't Stewart Spoiler: Il suo diario ce l'aveva sempre con sé di solito...ma forse l'ha lasciato a Katrezra... Beh diciamo che suo padre non voleva che ci frequentassimo e glielo ha proibito, ma Rodrik si è sempre rifiutato di farsi comandare nei sentimenti
  13. La qualità della lavorazione della pietra in questa stanza è veramente superba, in particolare il bassorilievo del rituale è estremamente dettagliato ed evocativo. Rappresenta quattro fanciulle elfiche dedite in rituali di purificazione e rinascita. Il simbolo della spirale doppia torna sovente, così come anche una gemma spesso al centro dei rituali.
  14. Stanchi, pesti e distrutti vi ritirare per la notte, il sonno che vi assale rapido e pesante. L'indomani vi svegliate nella tarda mattinata, ancora indolenziti ma decisamente più energici. Mentre state mangiando colazione vi viene riferito da uno dei soldati che i chierico di Heironeous partiranno nel pomeriggio e richiedono un incontro con voi prima di partire. Inoltre anche gli anziani del villaggio vorrebbero parlarvi. Poco dopo venite raggiunti anche dal capitano Furyk che vi informa con voce incerta che pare che nella notte Williamo sia sparito.
  15. Tristi e rassegnati vi incamminate nuovamente verso il villaggio, con Saryl che manda il corvo a portare il messaggio. Improvvisamente delle grida stridule risuonano nell'aria e notate delle strane creature volanti sciamare in alto sopra di voi.
  16. Fermi c'è una magia nascosta poco più avanti dico indicando il punto dove ho percepito l'aura magica, iniziando a studiarla. @ DM Spoiler: Sapienza magica per studiare l'effetto magico, non intendo tramite individuazione ma con l'abilità in sé e per sé.
  17. Sì giusto avevo male interpretato quel "equivalent"....francamente potevano scegliere un termine meno ambiguo ma tant'è...
  18. Visto che parla di "enhancement bonus equivalent" il secondo esempio.
  19. Si, ma devono avere un bonus minimo in base ai casi, come evidenziato in questa tabella http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/special-abilities#TOC-Damage-Reduction
  20. Il posto di User69 è stato preso da Alaspada che a breve dovrebbe postare.
  21. @ Levalis Spoiler: Non percepisce nulla di ostile in questa stanza, anzi una potente sensazione di calma e pace ti pervadono. Questo è un luogo benedetto dalla divinità protettrice di questo luogo.
  22. Il death delver è giustappunto una delle classi che si consiglia per un dip in modo da avere il doppio pool di scacciare per metamagia divina, quindi sì funziona come pensi.
  23. Aprite la porta e dietro di essa si apre una piccola stanza quadrata e spoglia. L'unico ornamento è una colonna di pietra che si erge dal centro del pavimento e si alza fino a circa 1 metro da terra. Sopra di essa è poggiato uno scrigno di legno stupendamente lavorato. Alle pareti sono incise scene di rituali e quelle che sembrano preghiere.
  24. Rogar cala un pesante colpo su un topo...che ne viene attraversato come se non esistesse. @ Leera Spoiler: Hai la poco simpatica impressione che questi topi non siano poi così tanto vivi e che siano incorporei...
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