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Alonewolf87

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  1. Un guerriero di alto livello con Extra Attack potrebbe fare qualcosa del genere, bersagliando con ogni attacco un nemico diverso. Un Battlemaster ha accesso a Sweeping Strike che permette di attaccare un secondo nemico adiacente al prim bersaglio. Un ranger di 11° che scelga Whirlwind Attack può attaccare tutti i nemici entro 1,5 metri.
  2. Lady Jallarzi annuisce Comprendiamo il vostro attaccamento alla città che avete difenso e encomiamo di nuovo i vostri sforzi. Un saluto a tutti voi e portate i nostri augurii a Lord Karvas. Mentre il Rettore resta a conferire con il Concilio il Capitano Dalilah vi scorta all'esterno dove vi viene riconsegnato il vostro equipaggiamento e vi viene anche dato un piccolo ma pesante scrigno borchiato.
  3. Eberk @ DM e Valery
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  7. Puoi avere solo una contingenza psionica attiva alla volta: You can use only one psionic contingency companion power at a time; if a second is manifested, the first one (if still active) is dismissed.
  8. Mi servirebbe sapere qual'era la tua bandiera/simbolo da pirata e se eri superstizioso.
  9. Sì gli umani sono la razza predominante, le altre razze vivono solo in alcune enclave sparse. Il Chaoilin ci sta come luogo di nascita.
  10. Ok direi che ci siamo, manca solo la Forza ai danni del pugnale. Il tpc della balestra è +3 (+2 PB + Dex), ricorda che aggiungi la Dex ai danni delle armi a distanza o con finesse. I tuoi Sorcery Points sono 2 per ora. Mi dovresti solo indicare in quali skill prendi Expertise. Quando ho BG e psicologia del PG di Roald abbozzo un'entrata scena per i due nuovi e cominciamo
  11. Niente a scadenza immediata, ma l'idea era che prima tornavate a Irvas con acquisti e notizie meglio era.
  12. Un'azione di round completo, a meno che non sia specificato diversamente nella capacità. "A spell-like ability takes the same amount of time to complete as the spell that it mimics (usually 1 standard action) unless otherwise stated."
  13. Per qualche istante un mormorio si leva tra gli Otto, sguardi pensierosi vengono scambiati. Il rettore si fa avanti con mappe e tomi pronto ad illustrare brevemente la geografia della zona. Lady Jallarzi gli fa però cenno di fermarsi un attimo e si volta verso di voi Il Concilio vi deve molto per aver portato alla nostra attenzione questa seria minaccia. Per questo vi viene consegnato un premio, sia in denaro che in oggetti di potere, potrete raccoglierlo uscendo. Sappiate che ora abbiamo intenzione di discutere la risposta di Greyhawk a questa minaccia, ma trattandosi di un argomento delicato vorremmo chiedervi di uscire. Prima che ve andiate però c'è un'ultima cosa di cui vorremmo parlarvi. Come riferivate siete stati assaliti da dei tagliagole e avete riferito l'accaduto alle guardie. Pare però che la Gilda fosse all'oscuro di questo attacco e non comprendesse dei suoi uomini, anche se ne portavano il simbolo. Potrebbe essere collegato quindi alle incursioni della strega e vorremmo chiedervi di investigare, nel rischio che delle spie fedeli a Iuz siano in città. Se acconsentirete dovrete recarvi alla Gilda dei Ladri, dove vi verrano date le informazioni del caso.
  14. Non ci senti bene sotto tutta quella vanita? dice la topona rivolta a Isabela non conosciamo questi sotterranei, sono nuovi anche per noi. Se volete improvvisarvi bombaroli accomodatevi prosegue rivolta a Bradley ma io mi allontano.
  15. Lo sguardo di Halgra si fa comprensivo Non posso dire che conoscevo bene i tuoi genitori, so però di chi parli e hai le mie condoglianze. Se vuoi andare a casa loro a cercare qualche memento sentiti libera di farlo.
  16. Mentre Floki inizia a correre verso il secondo ogre Vincent decide invece di nascondersi sotto il cadavere del primo. Gelon corre a curare Floki e Daurin continua a tirare frecce. Halgra intanto sembra riuscire a tenere testa senza grossi problemi all'ogre ma i soldati vacillano sotto l'assalto inesauribile degli orchi. @ Floki @ Iniziativa
  17. Arrivati al grande ambiente iniziale venite condotti verso destra, in direzione opposta ai grandi portoni di accesso. Passato un lungo corridoio e un paio di slarghi fino ad arrivare ad un altro grande portone di pietra. I tre cultisti estraggono tre ciondoli e li avvicinano alla pietra che inizia lentamente ad aprirsi. La luce del sole che entra dall'esterno vi ferisce gli occhi, anche se è fioca essendo tardo pomeriggio. Di fronte a voi si stende un lungo ponte di pietra che attraversa un grande lag che riempe la caldera del vulcano. In mezzo al lago si erge un alto pinnacolo di roccia a cui il ponte conduce, assieme ad altri due che intravedete nella distanza nelle direzioni opposte.
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