Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
- Aiuto per cdp piromante
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[HR] Enfatizzare le caratteristiche per le abilità
A parte che quello è un ragionamento che lascia un pò il tempo che trova visto che qui parliamo di abilità che possono fare la differenza tra la vita e la morte in certe situazioni mi sembra plausibile che i PG sarebbero disposti a spenderci tempo e fatica anche contro la propria predisposizione naturale....
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[HR] Enfatizzare le caratteristiche per le abilità
Sì d'accordo ma, come già ti renderai conto, con quel calcolo se hai 8 in una caratteristica prima di poter mettere un solo grado in un'abilità relativa (e arrivare quindi ad un +0 complessivo alla prova) un PG deve aspettare il 20°. Se invece calcoli le caratteristiche a 0 lo stesso PG potrà mettere un grado al 4° (+0 alla prova), due al 8° (+1 alla prova) e così via fino a +4 alla prova al 20°, che francamente mi sembra dimostri ancora l'importanza fondamentale della caratteristica senza però essere troppo limitante. Parlando più in generale sono d'accordo l'allenamento (inteso in senso lato) non è sufficiente per dimostarsi veramente capaci in una disciplina, il talento è indispensabile. Però reputo che anche chi parte svantaggiato se si impegna e applica a lungo può pensare di ottenere risultati quanto meno mediocri in una disciplina. Qui invece non ci si arriva praticamente neanche alla mediocrità. Cioè praticamente con il tuo sistema anni di studio e impegno portano chi partiva svantaggiato come talento ad essere a malapena uguale ad una persona nella media come talento e senza allenamento alcuno in quella discipina e questo mi pare esagerato.
- [HR] Enfatizzare l'intelligenza
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[HR] Enfatizzare le caratteristiche per le abilità
Per campagne senza oggetti magici o modi semplici per alzare le caratteristiche direi che ci potrebbe stare, solo non moltiplicherei anche i valori negativi limitando a contarli come 0 altrimenti non ci sarebbe praticamente modo alcuno per un personaggio di superare una sua scarsa attitudine di base tramite lunghi addestramenti, cosa che mi piace poco.
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Gruppo di "assassini"
Sì è possibile e gli shuriken sono trattati come arma leggera ai fini del calcolo della penalità, cito dalla descrizione del Two-Weapon Fighting Thrown Weapons: The same rules apply when you throw a weapon from each hand. Treat a dart or shuriken as a light weapon when used in this manner, and treat a bolas, javelin, net, or sling as a one-handed weapon."
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Gruppo di "assassini"
Beh ti puoi gestire abbastanza bene allora, ti faccio un paio di esempi Una distribuzione più equilibrata Forza 10 Destrezza 16 (14+2 dell'umano) Costituzione 14 Intelligenza 10 Saggezza 10 Carisma 16 Una distribuzione più "spinta" Forza 8 Destrezza 16 Costituzione 12 Intelligenza 10 Saggezza 10 Carisma 18 (16 +2 umano).
- Gruppo di "assassini"
- Gruppo di "assassini"
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Gruppo di "assassini"
Mi viene in mente solo un archetipo per Gunslinger (e funziona solo con pistole/revolver) e uno per guerrieri specializzati con le balestre (ma solo 1/2 bonus e su un'azione preparata). Essenzialmente mettere la Dex ai danni è possibile solo in rari casi e a costi relativamente elevati perchè altrimenti sarebbe troppo conveniente come caratteristica la Destrezza al posto della Forza (ti alzerebbe tpc, danni, CA, Iniziativa, Riflessi e parecchie abilità utili). Se vuoi aggiungere un pò di danni ai tuoi attacchi dai magari un'occhiata a Deadly Aim che sarebbe il poderoso per le armi a distanza, ma non so se ti potrebbe interessare.
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La Scheda del Personaggio in Italiano per D&D 5E
Sì però allora perchè usare Indagare, Intimidire e Intrattenere. Se la scelta voleva ricadere su sostantivi invece che verbi (che aveva tutto un suo senso) avrebbero potuto mettere Indagine, Intimidazione e Intrattimento. Invece alcune abilità sono tradotte come verbi e altre come sostantivi senza una coerenza interna, o quanto meno che io riesca a notare.
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Briciole di creatività
Un pò stile Kyubey in Puella Magi Madoka Magica.
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Consigli per build Stregone/Bardo
Anche con limitazione giornaliere o di raggio d'azione Pyroclasm (e Fire Lash) sono esagerati, serve mettere un cap ai dadi di danno (tipo 10d6 per stare in linea con una palla di fuoco o massimo massimo 15d6)
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Incantesimi 3.5
Sicuramente utile iniziativa e immagino ti sarai fatt un bell sbattone ma giusto per sicurezza che fonti hai usato per quell'elenco di incantesimi?Chiedo per scrupolo e per verificare che siamo entro i limiti dell'OGL.
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Consigli per build Stregone/Bardo
La possibilità di mischiare incantesimi preparati e spontanei mantenendo l'accesso ai nuovi livelli di incantesimi come il mago a mio avviso è troppo ghiotto, ci starebbe usare la progressione ritardata dello stregone. Arcane Thesis retroattivo su tutti gli incantesimi preferiti è assurdo, da cancellare in toto, specie al 8°. Al massimo da concedere una singola volta su uno specifico incantesimo con descrittore fuoco. I vari trick me li dovrei leggere per bene ma innanziutto non è chiaro quante volte si possano usare (se è a volontà buona notte) e alcuni sono spanati senza senso in ogni caso tipo Chaos Fire, Fire Lash e Pyroclasm Fireblessed è troppo alto come numero e Fireborn arriva troppo presto, io farei resistenza 5 al 5°, 10 al 10°, 15 al 15° immunità al 20°. Limiterei Minor Pyromancy a quei trucchetti con il descrittore fuoco ed eliminerei la possibilità di lanciare produrre fiamma come swift o immediata (immediata poi non sta nè in cielo nè in terra). Al massimo al 11° (giusto per trovare un livello vuoto) dare la possibilità di usare produrre fiamma come swift. Ascended Pyromancy praticamente permette di usare certi incantesimi come AdO, cosa che mi fa storcere un pò il naso ma è limitato e arriva tardi quindi ci può stare.
- Aiuto build gish
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Dubbi del neofita (17)
Guarda anche si beccassero tutte le penalità piene sono comunque in grado di fare il brutto e il cattivo tempo quindi...
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Aiuto build gish
Se nella descrizione dell'archetipo è riportato Level Adjustment + X (dove X comprende 0) allora è utilizzabile dai PG, mentre se è indicato Level Adjustment - (o quella riga è assente in toto) non è disponibile per i PG. Ora come dicevo sul Dragon Magazine Compendium (almeno sul mio) la descrizione dell'archetipo (a pag 223) non riporta nulla riguardo il LA e trovo segnato LA +0 solo nel PNG di esempio usato a pag 222 (uno gnomo guerriero di 1° Summer Unseelie Fey).
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Dubbi del neofita (17)
Sì è proprio così, un giaco di maglia in mithril (o un buckler di legnoscuro) non comportano essenzialmente nessuna penalità nell'uso anche per chi non è competente, non a caso sono tra gli oggetti difensivi più ambiti dagli incantatori.
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Consigli per build Stregone/Bardo
Dici questa?O questa?O altro ancora....?
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Aiuto build gish
Piccola nota a parte sul calcolo dell'IL Da manuale si somma all'IL di una classe da martial adept +1/2 per ogni livello in un altra classe (che sia da martial adept o meno), ma questo è in riferimento alle classi base (so che solitamente classes può fare riferimento ad entrambi ma qui è esplicitato diversamente). This process applies to all of a character’s levels, whether they are in martial adept classes or other classes. Prestige classes work a little differently. In most cases, you add the full prestige class level to your martial adept level to determine your initiator level. See the prestige class descriptions in Chapter 5 for details Per le classi di prestigio pare quindi che la cosa funziona diversamente, ma è chiaro che il manuale è lacunoso, dato che prima afferma che in molti casi (ma quali?) bisogna sommare l'intero livello nella classe di prestigio per calcolare l' IL poi rimanda al Capitolo 5 del ToB dove però la cosa non è chiarita meglio (anzi), tant'è che nel Capitolo 5 stesso troviamo la cdp del Bloodstorm Blade che, per come è scritta, non dovrebbe fornire alcun avanzamento dell'IL eppure il PNG di esempio (che certo non sono il massimo esempio di accuratezza me ne rendo conto) conta il livello complessivo da Bloodstorm Blade nel calcolo dell'IL. C'è chi ha preso questo a significare che anche ogni altra cdp non inclusa nel ToB andrebbe calcolata anch'essa a livello pieno (quindi nel tuo caso ti ritroveresti con IL 17), tuttavia penso che possiamo tutti convenire che la cosa più sensata sia conteggiare pienamente solo quelle cdp specifiche da martial adetp presenti sul ToB e calcolare come fatto finora
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Tomb of Annihilation
Steven Certamente dico a Aamon e Hedras penso di avere dei contatti all'università locale. Una giornata passata tra tomi polverosi a cercare informazioni, storie e leggende su luoghi sperduti mi pare un ottimo preambolo. Magari potremmo anche procurarci un breve glossario sulla lingua locale e informazioni su oggetti desiderati dalle popolazioni della zona da poi scambiare.
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La Fenice Bianca - [TdS]
Io francamente per ora prenderei solo un paio di pergamene di utility (comprensione dei linguaggi e individuazione delle porte segrete) tenendoci da parte il resto (ancora in forma di gemme per semplicità di trasporto) in caso avessimo necessità future più impellenti. Ricordo però che oltre ai soldi già spesi per le pozioni e le gemme avevamo tenuto 50 mo a testa (ovvero 300 mo), quindi se il gruppo volesse fare un acquisto collettivo di un'arma perfetta per Ghunter sarebbe fisicamente fattibile.
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La Fenice Bianca - [TdS]
@Oflanos non so se ti sia fattibile prima di domani, nel caso nessun problema aspettiamo, ma se ci puoi cominciare a postare un'approssimazione del valore delle gemme possiamo discutere tra di noi se e cosa prendere oltre le pozioni.
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La Fenice Bianca - [TdS]
Ok quindi 380, sorry ho risposto di default col prezzo base.