Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
Nessuna in teoria Fire while Prone: Firearms, like crossbows, can be fired while their wielders are prone.
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I Regni del Buio (TdS)
Sì dagli svirfneblin. Sapete che bene o male le tre città sono state attaccate in contemporanea (nonostante la distanza quindi si parla di tre forze separate) ed essendo quelle le tre città drow principali nella zona pensate fosse un modo per distruggere subito lo spirito e ogni forma di resistenza dei drow, dando un colpo rapido inaspettato e letale alla vostra razza.
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I Regni del Buio (TdS)
L'ordine delle mappe in effetti non è quello della scala dovrebbe essere interno -> spaccato stalagmite -> caverna, ovvero la base sta in una stalagmite che sta in una caverna. Nella mappa della caverna la stalagmite con la base è l'unica con un rettangolo incastrato.
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I Regni del Buio (TdS)
Ho fatto un pò di confusione coi termini credo, comunque sono queste.
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La Fenice Bianca - [TdS]
Benvenuto, sono convinto ci divertiremo assieme.
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I Regni del Buio (TdS)
Allora ecco la bozza della mappa "tattica" Città Truppe e distanze
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595252eb55c27_MappaNorthDark.JPG
Dall'album: Immagini varie 5
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I Regni del Buio (TdS)
Non credo ci fossero dubbi.
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fe544656fe6016b2cc09726bb4706f5d_original.jpg
Faceva parte delle illustrazioni usate nella promo del kickstarter, ora che il progetto è avviato vedo che hanno aggiunto il link alla pagina dell'autore.
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I Regni del Buio (TdS)
Mentre finisco di preparare la mappa tattica eccovi intanti degli abbozzi della postazione di guardia dove vi trovate Interno Caverna Spaccato stalagmite
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Torre di guardia abbandonata, interno.JPG
Dall'album: Immagini varie 5
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Torre di guardia abbandonata, caverna.JPG
Dall'album: Immagini varie 5
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5952435d3e3f1_Torrediguardiaabbandonatavisionedinsieme.JPG
Dall'album: Immagini varie 5
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Novità sull'uscita in Italia di D&D 5E
L'annuncio generale sulla localizzazione nelle varie lingue da parte della Gale Force 9 comunque parlava in generale dell'estate "will be available sometime this summer", tant'è che per dire la traduzione francese del MdG è già disponibile, così come quella tedesca di MdG e MM.
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Scudo torre, furtività, unto
Ma infatti non è che volev dargli più utilizzi, semplicemente all'inizio pensavo che lo scudo torre rientrasse nella categoria degli oggetti che si potevano semplicemente "droppare" e quindi mi pareva perfettamente in linea con lo scopo dell'incantesimo, ovvero far cadere un oggetto dalla mano del nemico. In seguito alla discussione sto rivedendo la mia posizione in merito. Tranquillo tanto non stiamo facendo una gara
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Scudo torre, furtività, unto
Per quello infatti una mia affermazione era che a volte per semplicità di risoluzione le meccaniche fanno una scelta che un pò cozza con la "logica". Sì ma infatti non voglio apparire nemmeno troppo come quello che "il RAW è sacrosanto a morte gli infedeli", ma solo sottolineare come a volte appellarsi alla "logica quotidiana" possa non essere sempre la scelta migliore. Fintanto che una certa soluzione non inficia troppo il bilanciamento e pare la più sensata al gruppo perseguitela pure. Chiarendo che questo è un discorso completamente slegato dall'applicazione della regola, ma un semplice disquisire per curiosità personale uno potrebbe anche ipotizzare (sulla base di una cintura moderna, non sono completamente sicuro della fattura delle cinghie degli scudi torre classici) che le cinghie con cui ci si stringe al braccio lo scudo siano chiuse con delle fibbie e che se queste ultime vengono lubrificate l'ardiglione e la cintura potrebbe, a fronte di movimenti bruschi in certe direzioni, scivolare dalla cornice sganciando la cinghia.
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Scudo torre, furtività, unto
Guarda ti dirò per il guanto con sicura anche a me pare che sia più quello il caso (mi pareva di averlo detto anche qui prima in un post, ma forse era un'altra discussione sempre in merito) e che quindi ci stia applicare un qualche bonus anche contro unto.
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Scudo torre, furtività, unto
Allora sulla questione "unto e scudo torre" come poi discutevamo con @Pippomaster92 visto che quando si parla di liberarsi di uno scudo rapidamente non si usa semplicemente il termine "drop" in effetti non nego che la mia interpretazione del RAW possa essere sbagliata. Ma non perchè lo scudo ha le cinghie come oggetto e dunque è "logico" pensare che non mi sfugga di mano se reso scivoloso, ma perché le regole parlano esplicitamente di "Removing a shield from the arm and dropping it is only a move action" invece di dire semplicemente "dropping it" che quindi cozza con il testo di unto. Guarda se proprio vogliamo entrare nel reame della "logica quotidiana" potrei disquisire che durante un combattimento uno probabilmente non riuscirà sempre a tenere uno scudo fisso e dritto ma ci saranno tutta una serie di movimenti volontari o forzati dal nemico che potrebbe portare allo scivolamento. Poi alle fine, per quanto basate su regole fisiche, sono tutti ipotesi che possiamo fare, ma difficilmente verificare scientificamente e univocamente. A mio avviso la questione di fondo rimane quella, le regole a volte avranno senso lette RAW, a volte no, a volte paranno seguire la "logica quotidiana", a volte no. Non bisogna vedere il RAW come il male necessariamente, qualora cozzi con la "logica quotidiana". Bisogna interrogarsi anche sugli aspetti meccanici e di bilanciamento che si trovano dietro e cercare di trovare una soluzione anche su quella base, piuttosto che cercare di puntare il più possibile a replicare la fisica del nostro mondo ad ogni, dato che D&D/Pathfinder alla fine sono sistemi solo verosimili e nulla più. Poi se gli effetti di un incantesimi vanno contro la conversazione del moto angolare e dell'inerzia per rimanere bilanciati si accetterà la cosa per semplicità. Questo ovviamente sempre tenendo conto del concetto fondamentale che cercare di divertirsi tutti il più possibile, se siete alla ricerca di un gioco il più possibile realistico ben venga per voi, semplicemente ci sono altri regolamenti forse più adatti. Comunque per quanto riguarda il guanto con sicura non è che dice esplicitamente che l'oggetto tenuto in mano non può cadere It provides a +10 bonus to your Combat Maneuver Defense to keep from being disarmed in combat. Removing a weapon from a locked gauntlet or attaching a weapon to a locked gauntlet is a full-round action that provokes attacks of opportunity. Semmai è la menzione di "remove", come per l'armatura di prima, che in effetti mette in discussione che RAW sia impossibile "dropping" un'arma ad esso connessa.
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Scudo torre, furtività, unto
Come spesso accade conviene trovare una via di mezzo: durante la sessione e sul momento, invece di stare a perdere tempo a ricontrollare regole, prendere decisioni, riempire buchi ci si affida alla logica e buonsenso del gruppo; finita la sessione quando si ha tempo e calma si discute della cosa e si cerca una soluzione che soddisfi al meglio tutti i partecipanti.
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Differenza di metamorfosi
Dici questa?
- [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Raza Mi viene il dubbio che queste tubature servano a portare la nebbia in tutto il complesso, passando dietro ai muri e alla roccia per poi fuoriuscire da apertura nascoste ovunque.... Studio un attimo l'arredo vicino a me sia per valutare cosa potrebbe bruciare rapidamente sia per vedere se noto oggetti interessanti o preziosi
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