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Graham_89

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  1. Non ci sono regole ufficiali.. in realtà è abbastanza implicito che tutto quello che è trasportato o indossato in genere non subisce gli effetti di attacchi (credo per una questione di bilanciamento e snellimento del regolamento).. vedi ad esempio una palla di fuoco, nella descrizione dell'incantesimo dice proprio "Il fuoco [...] incendia ogni oggetto infiammabile nell'area che non sia indossato o trasportato" ..quindi per assurdo, anche se prendi in pieno una palla di fuoco e hai un foglio di carta in mano, questo non viene distrutto.
  2. Hai già distribuito le statistiche? Con metodo di distribuzione avete deciso di usare? Che manuali avete a disposizione da cui andare a pescare? Se hai scelto quelle classi deduco almeno Tasha e Xanathar. Un talento che va sempre bene è sicuramente Fortunato (un personaggio di questo tipo secondo me difficilmente fallirà in una qualunque sua intenzione).. Allerta è sempre molto valido. Incantatore da Guerra se hai intenzione di lanciare incantesimi e andare in mischia (ocio che non puoi lanciare incantesimi mentre sei in ira). Mobilità potrebbe tornarti utile in base allo stile di combattimento che deciderai di adottare. Osservatore, Resiliente, Robusto.. ce ne sono un'infinità che potrebbero fare al caso tuo 🤣 ..prova a dirci qualcosa in più sul pg 😄
  3. Graham_89

    Ciao

    Benvenuto 😄
  4. Graham_89

    CH_Idra Progenitore

    Ciao! Scusami se rispondo solo ora e grazie del commento! Ti rispondo punto per punto 🙂 La scelta di far sdoppiare la testa recisa sta nel fatto che è pur sempre un'Idra e questa è la sua capacità "madre". Essendo più forte di un'"idra normale" mi pareva brutto far finire le teste. Al massimo si potrebbe pensare alla rigenerazione della singola testa (quindi senza sdoppiamento) + rianimazione della recisa come già indicato? In questo modo, a meno che non venga usato il fuoco, l'Idra in questione ha comunque un'alto numero di teste (maggiore rispetto ad un'Idra comune) e mantiene da essa un certo dislivello di potere. Per quanto riguarda il morso già avevo aumentato il danno da un'Idra Comune.. da 1d10+5 (media di 10 danni) a 2d6+6 (media di 13 danni.. giusto?). Pensi che aumentare a 3d6+6 (media di 16 danni.. giusto?) possa essere appropriato per un mostro di questo tipo? Help.. di che parli con "meccanica tipo minion" per l'Idra Progenie? Assolutamente si! Sarebbe bellissimo avere un feedback sul campo 😄 Grazie ancora!
  5. Beh, dal Trailer non si capisce praticamente niente .. Potrebbero parlare di qualunque cosa ..personalmente immagino che cavalcheranno l'onda del film.
  6. altro suggerimento che posso darti, partendo da quanto citato, è il Barbaro Cammino della Bestia (da Tasha), per imitare la parte da Licantropo!
  7. Piccola premessa: da testo dell'incantesimo l'azione aggiuntiva di Velocità può essere usata soltanto per effettuare un Attacco (uno solo con armi), Disimpegno, Nascondersi, Scatto o Usare un Oggetto. L'Azione Impetuosa dice che durante il tuo turno, puoi eseguire un’azione aggiuntiva oltre alla tua normale azione e una possibile azione bonus. Ipotizzando che il Pg è di un livello tale che ha un solo attacco a turno, allora può fare: Azione di Attacco Standard (o lancio di incantesimo o altro) Azione di Attacco dato da Velocità (o altra opzione come indicato sopra) Azione di Attacco o Incantesimo (o altro) dell'Azione Impetuosa Se avesse multiattacco succede invece: Azione di Attacco Standard (o lancio di incantesimo o altro), che con multiattacco fa due attacchi. Azione di Attacco (ma singolo) dato da Velocità (o altra opzione come indicato sopra) Azione di Attacco dell'Azione Impetuosa, che con multiattacco fa due attacchi (in caso di incantesimo è uno solo).
  8. Non ho letto tutta la discussione.. faccio solo una specifica alla domanda di seguito: Quella dei talenti è una regola opzionale. Prima di tutto è bene che tu chieda al tuo master se effettivamente sono previsti. Ogni volta che il tuo personaggio avrebbe un aumento di statistiche, puoi invece decidere di acquisire un talento. I talenti sono indicati in una lista nel manuale del giocatore (poi ce ne sono anche altri in vari supplementi).. per la scelta dei talenti sono spesso richiesti dei prerequisiti che devi rispettare.
  9. Ciao! Intanto complimenti per il lavoro.. Faccio qualche considerazione solo sulla parte dell'Apostata.. per lo più concordo con le osservazioni di Bobon. Aggiungo che, oltre al fatto che andrei a riguarderei un po' il wording delle abilità ripescando le frasi da manuale (ma questo è gusto mio): Per l'abilità "Tra LE Braccia dell'Apostata" non è previsto alcun TS perché c'è già il Pg deve colpire il bersaglio giusto? Immagino però vada specificato con che tipo di attacco va colpito per attivare l'effetto. Il privilegio di 6° livello da bonus passivi che non forniscono niente di accattivante per la classe. Rileggendo le abilità degli altri archetipi, per prendere spunto, si nota che abbiamo abilità utilizzabile una singola volta per riposo breve o lungo. Leggendo l'Apostata mi è subito venuto in mente l'incantesimo Armatura di Agathis, molto in linea con il tema: perché non permettere al personaggio di utilizzare quest'incantesimo, come reazione ad un attacco subito, anche se non preparato e per una sola volta per riposo breve / lungo? per quanto riguarda il privilegio di 10° livello, anche negli altri archetipi si tratta di resistenze di vario genere: sposterei a questo livello la resistenza ai danni da freddo + un qualcosa di extra. Non trovo il nesso fra la "fuffa" e i vantaggio ai TS basati su Saggezza, ma se c'è potrebbe starci benissimo anche questa. Come ti è già stato suggerito, mi sa che ti conviene dividere il Patto dell'Apostata dalle varianti (ovviamente comprendici anche gli incantesimi dedicati alla classe, così da avere un po' più di ordine). Per renderlo un po' più caratteristico ti suggerirei di approfondire la sua storia e la "fuffa" che c'è intorno, inserendo informazioni direttamente nell'introduzione in blu invece che nei privilegi dei vari livelli. Ti segnalo giusto un paio di refusi che ho trovato nella lettura:
  10. In quest'articolo l'autore raccoglie i pareri di alcuni dei più importanti siti di recensioni che hanno dato un loro primo giudizio dopo la visione in anteprima di "Dungeons & Dragons: l'Onore dei Ladri". Articolo di Morrus del 12 Marzo 2023 Anche se Dungeons & Dragons: l'Onore dei Ladri non uscirà nelle sale prima del 31 Marzo, i recensori hanno cominciato a vedere le prime proiezioni e, almeno finora, i giudizi sono quasi tutti positivi. Naturalmente, chi segue le notizie sui film di genere sa che non si tratta di una situazione insolita tra le prime proiezioni, con l'andamento che inizia a stabilizzarsi un po' più tardi, Rotten Tomatoes ha attualmente il film al 100%. Possiamo aspettarci un calo. [AGGIORNAMENTO -- il punteggio di Rotten Tomatoes sta iniziando a scendere ed era al 92% al momento di questa modifica]. [AGGIORNAMENTO -- ora è all'84%]. [NdT: il 12 Marzo 2023 alle 10 circa] Hollywood Reporter ha dichiarato: "Un adattamento che farà appello al lato nostalgico dei fan storici e intratterrà quelli che hanno gli occhi lucidi quando si menzionano Dungeon Master, Bardi o Druidi". Il verdetto di Variety è stato: "È allo stesso tempo smielato e affascinante, sintetico e spettacolare, piacevolmente provocatorio e sconclusionatamente creativo, un pezzo elaborato di gioiosa "junk-culture" che, alla fine, potrebbe farvi scendere una lacrima". Den of Geek dice: "Finalmente un film che piace al pubblico, anche perché la posta in gioco è minima, come una serata con gli amici a compiere "una quest" con un dado a 20 facce". Total Film afferma: "Un mix di umorismo, belle ambientazioni e azione ad alta tensione trasforma l'amato gioco da tavolo in una delizia per il grande schermo". Altre testate sono d'accordo. Secondo Polygon "Dungeons & Dragons: l'Onore dei Ladri è tutto ciò che un fan di D&D può desiderare" e The Wrap dice "Questo divertentissimo fantasy epico è un vero spasso". Anche Deadline lo recensisce positivamente, affermando: "Con il rinnovato interesse per il genere fantasy, è bello vedere qualcosa di diverso dal Signore degli Anelli e da Game of Thrones che funziona bene e diverte. Dungeons and Dragons: l'Onore dei Ladri è uno dei migliori adattamenti del gioco ad arrivare nelle sale grazie a molti elementi che si uniscono: un cast forte, una storia dignitosa, una regia dinamica ed effetti speciali piacevoli". Rolling Stone è invece un po' più moderato, osservando che "Dungeons & Dragons: l'Onore dei Ladri" dimostra che un po' di Chris Pine può risolvere ogni situazione", ma avverte che "per quanto i creatori confessino il loro amore per il gioco, tutti i richiami alle creature, ai tipi di personaggi, ai dettagli della campagna e così via appaiono come fastidiose distrazioni". RogerEbert.com ritiene che "Il film dà spesso l'impressione di imitare ciò che i creatori amano del gioco, invece di cercare di trasporlo da un medium all'altro". Finora sembra che sia andata bene! Dovremo aspettare per vedere se la tendenza si manterrà stabile una volta uscito il film, ma per coloro che sperano di avere finalmente un film di D&D decente, sembra che ci sia speranza! Link all'Articolo Originale: https://www.enworld.org/threads/the-d-d-movie-reviews-are-coming-in.696479/ Visualizza tutto articolo
  11. Articolo di Morrus del 12 Marzo 2023 Anche se Dungeons & Dragons: l'Onore dei Ladri non uscirà nelle sale prima del 31 Marzo, i recensori hanno cominciato a vedere le prime proiezioni e, almeno finora, i giudizi sono quasi tutti positivi. Naturalmente, chi segue le notizie sui film di genere sa che non si tratta di una situazione insolita tra le prime proiezioni, con l'andamento che inizia a stabilizzarsi un po' più tardi, Rotten Tomatoes ha attualmente il film al 100%. Possiamo aspettarci un calo. [AGGIORNAMENTO -- il punteggio di Rotten Tomatoes sta iniziando a scendere ed era al 92% al momento di questa modifica]. [AGGIORNAMENTO -- ora è all'84%]. [NdT: il 12 Marzo 2023 alle 10 circa] Hollywood Reporter ha dichiarato: "Un adattamento che farà appello al lato nostalgico dei fan storici e intratterrà quelli che hanno gli occhi lucidi quando si menzionano Dungeon Master, Bardi o Druidi". Il verdetto di Variety è stato: "È allo stesso tempo smielato e affascinante, sintetico e spettacolare, piacevolmente provocatorio e sconclusionatamente creativo, un pezzo elaborato di gioiosa "junk-culture" che, alla fine, potrebbe farvi scendere una lacrima". Den of Geek dice: "Finalmente un film che piace al pubblico, anche perché la posta in gioco è minima, come una serata con gli amici a compiere "una quest" con un dado a 20 facce". Total Film afferma: "Un mix di umorismo, belle ambientazioni e azione ad alta tensione trasforma l'amato gioco da tavolo in una delizia per il grande schermo". Altre testate sono d'accordo. Secondo Polygon "Dungeons & Dragons: l'Onore dei Ladri è tutto ciò che un fan di D&D può desiderare" e The Wrap dice "Questo divertentissimo fantasy epico è un vero spasso". Anche Deadline lo recensisce positivamente, affermando: "Con il rinnovato interesse per il genere fantasy, è bello vedere qualcosa di diverso dal Signore degli Anelli e da Game of Thrones che funziona bene e diverte. Dungeons and Dragons: l'Onore dei Ladri è uno dei migliori adattamenti del gioco ad arrivare nelle sale grazie a molti elementi che si uniscono: un cast forte, una storia dignitosa, una regia dinamica ed effetti speciali piacevoli". Rolling Stone è invece un po' più moderato, osservando che "Dungeons & Dragons: l'Onore dei Ladri" dimostra che un po' di Chris Pine può risolvere ogni situazione", ma avverte che "per quanto i creatori confessino il loro amore per il gioco, tutti i richiami alle creature, ai tipi di personaggi, ai dettagli della campagna e così via appaiono come fastidiose distrazioni". RogerEbert.com ritiene che "Il film dà spesso l'impressione di imitare ciò che i creatori amano del gioco, invece di cercare di trasporlo da un medium all'altro". Finora sembra che sia andata bene! Dovremo aspettare per vedere se la tendenza si manterrà stabile una volta uscito il film, ma per coloro che sperano di avere finalmente un film di D&D decente, sembra che ci sia speranza! Link all'Articolo Originale: https://www.enworld.org/threads/the-d-d-movie-reviews-are-coming-in.696479/
  12. Se non lo hai già fatto prova a dare un'occhiata alle Associazioni nella tua zona (se poi hai anche modo di spostarti un po' il campo si allarga).. magari c'è qualcuno con cui giocare. Su GdRPlayer c'è una lista QUI.
  13. Premesso che non conosco l'avventura, personalmente farei un qualcosa di misto: ci sta di tanto in tanto la lezione che te la "risolvi" descrittivamente in qualche minuto.. quando invece c'è qualcosa di interessante da poter fare, la rendi partecipata prendendo spunto dai film o dai vecchi giochi di Harry Potter. Qualche esempio che mi viene in mente: - creazione di una pozione vera e propria, come chiede di fare Lumacorno. - affrontare piccole creature come i folletti della Cornovaglia liberati da Gilderoy Allock. - affrontare creature un po' più impegnative come potrebbe essere il Molliccio. - combattimenti Pg vs Pg o Pg vs Png come succede nel Club del Duellante.
  14. Aah ora ho capito cosa intendi. Io credevo che ti riferissi a non informare anche i giocatori. Per i personaggi è sempre il presente, certo.. non si tratta di viaggi nel tempo ad esempio, quindi non vedrei niente di male se il Master aggiorna i giocatori su in che momento temporale stanno giocando (tipo anche un semplice "24 ore Prima la Scena Precedente", come si vede in altri media). Nell'intavolare una o più sessioni di questo tipo c'è sempre il rischio di fare un po' di rail road, tuttavia che si giochino campagne lunghe o corte (a meno che non siano sandbox, ma volendo ci si può studiare anche li), ci sono comunque dei nodi narrativi che per forza di cose si devono raggiungere per proseguire con la storia.. ovviamente è il come ci si arriva a cambiare. Una cosa del genere la volevo giocare in occasione della creazione del mostro che ho condiviso nel blog personale: i giocatori avrebbe cominciato la sessione mentre entravano in un'arena ad affrontare questa creatura. Ovviamente è stata calibrata in modo da essere uno scoglio per loro insuperabile.. quando stavano per morire male, avrei fatto un cambio di scena, giocando qualche giorno prima quegli eventi. Nella sessione vera e propria quindi (pensata per una one shot) avrebbero scoperto come sono finiti in quella situazione (inevitabile).
  15. questa frase secondo me rende la situazione ancora più incasinata da mettere in scena. Puoi approfondire un po' questa parte? Come avevi in mente di fare? Secondo me potrebbe essere abbastanza fattibile (non so quanto divertente perché mai provata) giocare una One-Shot o una MINI-campagna "a scene", ma in quel caso i personaggi e i giocatori dovrebbero sapere la loro collocazione temporale rispetto agli altri eventi (in questo modo hanno anche modo di capire alcuni "perché" e approfondire un po' di retroscena). Ho dato quelle restrizioni (soprattutto il MINI), perché per evitare problematiche dal punto di vista dei Livelli (nel caso si volesse usare D&D), per semplificare le cose i Pg dovrebbero iniziare e finire allo stesso Livello. Per giocare campagne più lunghe si potrebbe agire in questo modo: Scena A >> Scena C >> Scena B Ad esempio prevedono tutte che i Pg siano al Livello 1 Queste scene sono collocate in un certo arco di tempo X Terminata l'ultima scena viene fatto il passaggio di livello da 1 a 2. Scena D >> Scena F >> Scena E Queste prevedono tutte che i Pg siano al Livello 2 Per rendere coerente la situazione dei Livelli, queste scene sono tutte collocate in un arto di tempo Y, maggiore di X. Inserendo una progressione di livelli ci si trova a non poter giocare una Scena G, che però temporalmente si trova nel primo gruppo (a meno che ogni volta non si mantengano le vecchie schede). Mi pare di una laboriosità allucinante. Ho centrato l'argomento o non ci ho capito una mazza? 😅
  16. Benvenuta! Buona fortuna per l'iniziativa 🙂
  17. Non conosco l'avventura, ma da quanto hai scritto immagino che le relazioni con i PNG che popolano la scuola sia stata abbandonata un po' a sé giusto? In un'ambientazione in cui si girottola per una scuola, ci si aspetterebbe che avesse invece un ruolo di rilievo.. fai bene a renderla varia. Ogni volta che c'è un PNG cerca di costruirci storie intorno, anche banali e non importanti per la trama.. li renderà più vivi.
  18. effettivamente potrebbe essere una soluzione valida. un'arma pesante per un personaggio medio, potrebbe essere ridotta in dimensioni per adattarsi ad un personaggio piccolo, evitando lo svantaggio ma riducendo anche in danni.. ci sta!
  19. Non ti posso aiutare con il PDF .. Comunque se ti servisse, ti segnalo l'Humble Bundle su Fallout che c'è in questi giorni: QUI
  20. Graham_89

    Ciao!

    Benvenuto 😄 Spero troverai quel che cerchi 🙂
  21. In questi giorni Humble Bundle ci propone una raccolta di manuali per il Gioco di Ruolo di Fallout e numerosissimi file STL per rendere reale il vostro Vault. Scadenza: 18 Marzo 2023 Dopo una lunga assenza, il Gioco di Ruolo di Fallout targato Modiphius torna su Humble Bundle: con il suo sistema 2d20, è pensato per portare al tavolo scene cinematograficamente accattivanti e combattimenti all'ultimo sangue, cercando di trasmettere lo stesso mood della nota serie videoludica da cui il gioco è ovviamente tratto. Da settembre scorso erano cominciati i preordini per la versione italiana portata nel nostro paese da Need Games, e con questo Bundle si ha la possibilità non solo di ampliare il comparto manualistico, ma si disporrà di molti strumenti per portare sul tavolo, fisicamente, tutti gli elementi scenici necessari per rendere vive le vostre campagne. Come ogni Bundle che si rispetti, questo in particolare punta a sostenere due associazioni: "Trees, People, Water" (organizzazione che combatte il cambiamento climatico tramite lo sviluppo ambientale ed economico) e Malala Fund (un'organizzazione internazionale senza scopo di lucro che sostiene l'istruzione delle ragazze). Per un valore complessivo di 223,16 €, i livelli di accesso al Bundle sono solo tre. Al loro interno si trovano non solo manuali e supplementi in formato PDF e in lingua inglese, ma ci sono anche i file STL necessari per stampare tutta una serie di miniature legate all'ambientazione. Andiamo velocemente a fare un'elenco di tutto il materiale che offre il bundle. 1° Livello Con la spesa di almeno 1 € si ottengono questi 8 Articoli: Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Ruined Red Rocket - STLStart exploring the Wasteland! Fallout: Wasteland Warfare - Getting Acclimated - PDF Fallout: Wasteland Warfare - Rules of Play - PDF Fallout: Wasteland Warfare - Print and Play: Dice and Ruler Info PDF Fallout Wasteland Warfare - Battle Mode & Force Lists PDF Fallout: Wasteland Warfare - Print and Play: HIGH RES 2 Player Cards PDF Fallout: Wasteland Warfare - The Undiscovered Vault - PDF Fallout Wasteland Warfare - THE RED ROCKET MISUNDERSTANDING - PDF 2° Livello Con la spesa di almeno 9,37 €, oltre ai precedenti si ottengono questi 6 Articoli per un totale di 14. Fallout: Wasteland Warfare - RPG Expansion Book - PDFBuild your Wasteland Vault Adventures plus Bonus Vault Girl, Vertibird & APC! Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Sanctuary Hill House - STL Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Preserved Red Rocket - STL Fallout: Wasteland Warfare - RPG - The Unexpected Shepherd Part 1- PDF Campaign Book Fallout: Wasteland Warfare - RPG - Machine Frequency Campaign PDF Fallout: Wasteland Warfare - RPG Character Sheet PDF 3° Livello L'ultimo livello necessita di almeno 16,87 €, in cui oltre ai precedenti si ottengono anche questi 11 Articoli per un totale di 25. Fallout: Wasteland Warfare - Caught in the Crossfire Campaign book PDF Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Vault Design Starter Pack STL Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Vault Walls Upgrade Pack STL Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Vault Atrium Pack STL Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Vault Tec Office Bundle STL Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Vault Flooring Pack STL Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Parked Vertibird - STL Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Pre-war APC STL Fallout: Wasteland Warfare - Vault-Tec Vault Girl STL Fallout: Wasteland Warfare - Campaign Book - PDFExpand your adventures in the Wasteland! Fallout: Wasteland Warfare - Wave 1 AI Card Deck: Survivors, Super Mutants, Brotherhood of Steel - PDF Link: https://www.humblebundle.com/fallout-rpg-and-3d-miniatures-encore-modiphius-books?partner=thekindgm Visualizza tutto articolo
  22. Scadenza: 18 Marzo 2023 Dopo una lunga assenza, il Gioco di Ruolo di Fallout targato Modiphius torna su Humble Bundle: con il suo sistema 2d20, è pensato per portare al tavolo scene cinematograficamente accattivanti e combattimenti all'ultimo sangue, cercando di trasmettere lo stesso mood della nota serie videoludica da cui il gioco è ovviamente tratto. Da settembre scorso erano cominciati i preordini per la versione italiana portata nel nostro paese da Need Games, e con questo Bundle si ha la possibilità non solo di ampliare il comparto manualistico, ma si disporrà di molti strumenti per portare sul tavolo, fisicamente, tutti gli elementi scenici necessari per rendere vive le vostre campagne. Come ogni Bundle che si rispetti, questo in particolare punta a sostenere due associazioni: "Trees, People, Water" (organizzazione che combatte il cambiamento climatico tramite lo sviluppo ambientale ed economico) e Malala Fund (un'organizzazione internazionale senza scopo di lucro che sostiene l'istruzione delle ragazze). Per un valore complessivo di 223,16 €, i livelli di accesso al Bundle sono solo tre. Al loro interno si trovano non solo manuali e supplementi in formato PDF e in lingua inglese, ma ci sono anche i file STL necessari per stampare tutta una serie di miniature legate all'ambientazione. Andiamo velocemente a fare un'elenco di tutto il materiale che offre il bundle. 1° Livello Con la spesa di almeno 1 € si ottengono questi 8 Articoli: Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Ruined Red Rocket - STLStart exploring the Wasteland! Fallout: Wasteland Warfare - Getting Acclimated - PDF Fallout: Wasteland Warfare - Rules of Play - PDF Fallout: Wasteland Warfare - Print and Play: Dice and Ruler Info PDF Fallout Wasteland Warfare - Battle Mode & Force Lists PDF Fallout: Wasteland Warfare - Print and Play: HIGH RES 2 Player Cards PDF Fallout: Wasteland Warfare - The Undiscovered Vault - PDF Fallout Wasteland Warfare - THE RED ROCKET MISUNDERSTANDING - PDF 2° Livello Con la spesa di almeno 9,37 €, oltre ai precedenti si ottengono questi 6 Articoli per un totale di 14. Fallout: Wasteland Warfare - RPG Expansion Book - PDFBuild your Wasteland Vault Adventures plus Bonus Vault Girl, Vertibird & APC! Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Sanctuary Hill House - STL Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Preserved Red Rocket - STL Fallout: Wasteland Warfare - RPG - The Unexpected Shepherd Part 1- PDF Campaign Book Fallout: Wasteland Warfare - RPG - Machine Frequency Campaign PDF Fallout: Wasteland Warfare - RPG Character Sheet PDF 3° Livello L'ultimo livello necessita di almeno 16,87 €, in cui oltre ai precedenti si ottengono anche questi 11 Articoli per un totale di 25. Fallout: Wasteland Warfare - Caught in the Crossfire Campaign book PDF Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Vault Design Starter Pack STL Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Vault Walls Upgrade Pack STL Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Vault Atrium Pack STL Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Vault Tec Office Bundle STL Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Vault Flooring Pack STL Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Parked Vertibird - STL Fallout: Wasteland Warfare - Terrain Expansion: Pre-war APC STL Fallout: Wasteland Warfare - Vault-Tec Vault Girl STL Fallout: Wasteland Warfare - Campaign Book - PDFExpand your adventures in the Wasteland! Fallout: Wasteland Warfare - Wave 1 AI Card Deck: Survivors, Super Mutants, Brotherhood of Steel - PDF Link: https://www.humblebundle.com/fallout-rpg-and-3d-miniatures-encore-modiphius-books?partner=thekindgm
  23. Disponibili su D&D Beyond le Schede dei Persoanggi di Dungeon and Dragons: l'Onore dei Ladri, in uscita il 30 Marzo 2023. Dopo l'uscita del Secondo Trailer ufficiale e l'annuncio del Set di Miniature dedicate, la Wizard of the Coast continua a pubblicizzare l'atteso film "Dungeon and Dragons: l'Onore dei Ladri", in uscita il 30 Marzo 2023, stavolta sfruttando un annuncio Twitter da parte della piattaforma D&D Beyond: da qualche giorno è possibile riscuotere gratuitamente, per chiunque abbia un account, le sette schede dei personaggi del film, fra cui Doric (la Tiefling Druida interpretata da Sophia Lillis), Edgin (l'Umano Bardo interpretato da Chris Pine), Xenk (l'Umano Paladino interpretato da Rege-Jean Page) e tutti gli altri! Le avete già recuperate? Lo farete in futuro? Se da un lato la consultazione di queste schede potrebbe portare a qualche Spoiler sul Film, dall'altra è molto interessante sapere che i personaggi interpretati sono in qualche modo stati costruiti seguendo "il manuale" che siamo abituati a vedere. Da come ci hanno già in parte anticipato i Trailer pubblicati, mi aspetto di vedere su schermo il Barbaro che va in Ira, la Punizione Divina del Paladino e i numerosi incantesimi dello Stregone riportati anche sulla sua scheda! Cosa ne pensate di quest'iniziativa? Può essere una buona idea? Link Diretto: spr.ly/60193L19R Visualizza tutto articolo
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