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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Fosco ha in effetti su di sé del denaro, oltre che un bel pugnale (e la spada che già gli avevate tolto) sono di valore. Oltre ai vestiti, Jean trova un fazzoletto di seta, un anello con sigillo dei Tornati, un boccettino di profumo miracolosamente intero nonostante tutto. E basta, perché il nobile era uscito per quella che credeva fosse una semplice operazione di controllo, una breve uscita serale. "È tutto in casa, è un luogo sicuro. Non potete uccidermi... è un reato punito con la morte! Lasciatemi, prenderò il mio cavallo e me ne andrò via dalla regione. Di, dirò che sono sfuggito ai banditi!"
  2. Annerine Ipazia Dezlentyr "Si, ma come? Dov'è il collegamento?" Chiedo dopo aver ascoltato la spiegazione di Andor "Renaer sa di essere in questa situazione? E cos'è questo Xanathar? Ci sono più domande che risposte, qui!"
  3. Pippomaster92 ha pubblicato una discussione in Gioco in Il Viaggio più Lungo
    Absalom. 10 Pharast 4720. Lavordì sera. Da qualche parte nel Quartiere dei Moli. Il Delfino Volante è forse uno dei locali più affollati del porto. Decine e decine di marinai si affollano ai suoi lunghi tavolacci lungo i tre piani dell'edificio. Giungono qui non tanto attratti dalla qualità degli alcolici (che non è granché) e neppure per la bellezza del locale (che ha visto ere migliori di questa), e tanto meno per la compagnia (qui abbondano criminali, pirati, avventurieri, cercatori, guardie, prostitute, marinai onesti, sacerdoti, creature dalla dubbia origine e molto altro). No, qui tutti vengono per una sola cosa: il lavoro. Il Delfino Volante avrebbe già chiuso da anni, devastato dalla concorrenza di locali più piacevoli, o più puliti. Ma questo solo nell'ipotesi che il Delfino sia solo una semplice locanda. Invece è un tradizionale luogo di incontri per capitani di navi e marinai, e anche per eventuali passeggeri. Chiunque voglia trovare un imbarco può provare tramite conoscenze, o tramite la capitaneria di porto...ma sono metodi inefficaci e spesso lenti. In una città grande come Absalom il numero di stranieri di passaggio è quasi incalcolabile e molti passano da qui solo una o due volte nella vita: come potrebbe un marinaio appena sbarcato qui trovare subito un ingaggio, se non conosce nessuno? Ma qui al Delfino chiunque può mettersi in gioco, perché qui i capitani e gli armatori possono scegliere la propria ciurma senza dover rispettare le leggi portuali. Ciò significa che spesso l'alcol a basso prezzo scorre a fiumi mentre novellini vengono fatti ubriacare e caricati a bordo con paghe ridicolmente basse. Ma significa anche che quelle spedizioni più o meno legali che promettono grandi guadagni possono formarsi lontano dagli occhi della legge. E dunque non è così strano che molti dei capitani qui abbiano un'aria tutt'altro che onesta... Stasera il Delfino Volante ospita qualcosa come un'ottantina di persone, e i posti a sedere sono davvero pochi: i nuovi arrivati si debbono sedere gomito a gomito con estranei di ogni risma. I vari tavoloni sono gremiti di clienti intenti a mangiare e soprattutto bere mentre al piano più alto, creato da ballatoi di legno, ci sono i capitani. Da sempre hanno il privilegio di stare lontano dalla ressa, in una posizione vantaggiosa per poter osservare chi entra e chi sta ai due piani inferiori. Di tanto in tanto qualche marinaio sale le rampe inclinate e raggiunge i capitani offrendo i propri servizi. Molto più spesso sono però i nostromi e i quartiermastri già mescolati tra i clienti ad arruolare carne fresca. Ciascuno di voi si trova qui in cerca di lavoro, e ve ne sono parecchi interessanti. Quello che però vi ha ispirato maggiormente è l'imbarco sulla Silenziosa, una nave diretta ad ovest alla ricerca di una misteriosa isola emersa dai flutti. Già le voci parlano di rovine (e tesori) azlanti, e di come alcuni pirati abbiano già levato l'ancora desiderosi di depredarle. Sembra che anche la gilda dei Cercatori stia mettendo assieme una spedizione ma la Silenziosa è l'unica nave diretta all'isola, qui ad Absalom. Il suo armatore è uno dei Seggi Inferiori del Consiglio, un uomo con scarso interesse per l'oro (che abbonda nelle sue casse) e grande interesse per il sapere (che abbonda negli scaffali della sua biblioteca-museo privata). Il suo capitano è invece il rinomato Edben Aldout, noto per aver affrontato e sconfitto il famigerato Capitan Pandemonium, flagello dei mari del sud. Ora che il Capitano Aldout è più vecchio ha messo a servizio la sua esperienza per viaggi di esplorazione e per il recupero di merci da relitti sul fondo marino: sembra che abbia equipaggiamento adatto a muovere degli uomini sotto l'acqua, e anche che alcuni dei suoi marinai possano tranquillamente respirare tra i flutti. Adesso il Capitano è seduto al terzo piano, intento a chiacchierare con altri suoi pari. NOTA
  4. Z'ress "Un momento" chiudo gli occhi e mi concentro su uno dei doni più subdoli e sottili che mi ha concesso Lolth. Potrebbe essere utile, adesso. DM
  5. Deborah
  6. Deborah
  7. Poi oggi rispondo in on...ma ragazzi, è un bel dilemma! E lo dico più che felice di trovarmi in questa situazione: sono i momenti più interessanti, quelli in cui puoi influenzare così tanto l'ambientazione!
  8. Fosco si risveglia lentamente, intontito e mezzo paralizzato dal veleno e dalle recenti ferite. Impiega qualche istante a comprendere il significato delle parole di Jean. E ancora qualche istante per trovare una risposta "Vi conviene..." comincia a dire, prima di mettere a fuoco il resto della stanza, gli altri presenti, i prigionieri, Velikii..."posso pagare per aver salva la vita! Se mi liberate...se mi liberate vi darò tutto e scomparirò per sempre. Non mi vedrete mai più!"
  9. Fortunale Nonostante l'apparente (e incongruo) imbarazzo di Tamara nei miei confronti, mi mostro gentile ed educato con lei, come lo sono stato con gli altri candidati. Non mi fa impazzire il fatto che stia dando per scontate alcune cose di poco conto...come l'aver scelto lei come futura regina! Tutto considerato, mi sento in dovere di farle capire chiaramente la situazione "Lady Tamara" comincio, esordendo con un titolo onorifico che potrei anche evitarmi vista la relativa confidenza. Ma voglio essere chiaro e non sono bravo con le parole come Sandrine "Come abbiamo già chiesto agli altri: come pensate di regnare su Barusha? Perché dovremmo considerarvi migliore degli altri candidati?" cerco di incrociare il suo sguardo e farle capire che sono serio.
  10. Annerine Ipazia Dezlentyr L'ingresso di Andor mi coglie alla sprovvista, ma in senso positivo. Un po' a fatica mi rialzo e abbraccio Masumi e Andor. "Ci è mancato poco"
  11. Fortunale I dubbi di Kara sono probabilmente fondati. Quando sulla porta le due donne si incontrano, mi preparo ad intervenire. Sarebbe un disastro, se una delle due decidesse di sentirsi troppo minacciata e reagisse con violenza. Ormai non mi stupirei più di niente, nemmeno di vedere le due elfe tirarsi i capelli e rotolarsi sul pavimento graffiandosi e mordendosi a vicenda. "Lady Tamara, benvenuta" dal mio punto di vista è la mia massima espressione diplomatica: sto velatamente suggerendo a Tamara di entrare e a Kara di uscire. Di certo non sono Sandrine, ma dovrebbe funzionare.
  12. Annerine Tutti tranne Andor
  13. Fortunale "Si, un'offerta interessante. Io non ho altro da chiedere, Kara. Come per gli altri, non abbiamo ancora una risposta per te. Vi ascoltiamo tutti e poi decideremo una volta sicuri. Grazie per la franchezza" forse la sua unica qualità.
  14. Valena Aurica "Non cedi, creatura? Allora affronta l'ira di Iomedae, e il destino finale che ti spetta" sollevo la spada ed essa si illumina. DM
  15. Per ora non serve.
  16. Oki, ho tutti i background e le schede. Se per voi va bene, martedì potremmo cominciare il "Capitolo 0". Sarà solo narrativo e relativamente breve, ma comunque divertente (spero) e mi darà tempo di scrivere bene il primo pezzo dell'avventura.
  17. Fortunale Ho dato tutto il credito che potevo a Lady Kara...ma questa donna è davvero folle. La prima parte del suo discorso poteva anche convincermi, ma poi le misure contro il culto di Selune hanno cominciato a innervosirmi. E non per via di Lady Tamara, ma per tutto il caso che può portare l'idea di bandire una dannata religione. E in quanto ai goblin...un conto è scacciare i pirati e i criminali, ma eliminare un'intera razza che ha pure dimostrato di saper convivere pacificamente con gli elfi! A quanto ricordo Kara ha dei trascorsi con i goblin, forse una vendetta o qualcosa del genere. Fisso l'elfa con occhi penetranti e le faccio la domanda che per ora non ho riservato a nessun altro. Tanto vale togliersi il dente ora "E cosa darete a noi, in cambio, se vi consegneremo il cuore?"
  18. Vi muovete rapidi e diretti, con l'obbiettivo di raggiungere la casa di Haji Iqbal il più velocemente possibile. Evitate i vicoli bui, una scorciatoia allettante ma carica di chissà quali pericoli. La larga strada maestra che imboccate è abbastanza sgombra, poche persone si attardano a quest'ora: è il momento di cenare, non di viaggiare. La casa del vostro futuro socio in affari vi attende con il portone chiuso e uno degli eunuchi a montare la guardia. Ma deve avervi riconosciuto, perché quando vi avvicinate si fa da parte e vi lascia entrare. Il giardino interno, fresco e verdeggiante, è solo apparentemente deserto: al vostro ingresso la schiava shoanti dal cranio rasato svolta l'angolo dell'edificio accompagnata dal grosso felino maculato. Si sofferma qualche istante come a prendere le vostre misure, e poi riprende al ronda di guardia. Ma subito due altri servitori emergono dal palazzo e vi vengono incontro umili e affabili "Venite, signori! Ci è stato annunciato il vostro ritorno, anche se non ci si aspettava che avreste fatto così in fretta! Prego, abbiamo istruzioni di farvi accomodare nelle vostre stanze. Desiderate cenare, o prima togliervi la polvere del viaggio? Il nostro padrone ha dei bagni magici, e più di mille sono i profumi dei suoi saponi. Prego, entrate pure!"
  19. Tayyip Scania Wurrzag, Arkail e chiunque vada davanti alla Capanna di Pietra
  20. Annerine Tutti tranne Andor
  21. "Si signore, ho superato le prove. La prossima e finale ci sarà tra un paio di giorni, non sono stati più precisi. Si, signore, riporterò tutto ciò che mi capiterà di incontrare" rispondo un po' troppo rigido e formale, ma non voglio certo insinuare il più piccolo sospetto di disubbidienza o arroganza nei miei confronti. Non voglio certo trovarmi dal "lato sbagliato" del sergente Grivvieil! Specialmente ora che sono ad un passo dall'essere un membro...beh, non rispettabile ma almeno riconosciuto di questo casato. "So scrivere, signore. Devo prendere queste informazioni in segreto?" chiedo alla fine. Meglio essere trattato come un idiota adesso, che perdere la testa dopo perché non ho agito come voleva il sergente.

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