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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Narcyssa Con Ed e Toki
  2. Annerine Ipazia Dezlentyr Con Kaimir e Masumi
  3. Neroon Dragonslayer "Tsk! No, ora che possiamo sorprenderli dobbiamo assalirli tutti assieme, questi qui. Non dividiamoci e non perdiamo altro tempo. Io dico che dobbiamo andare lì e ammazzarli in fretta. Magari il rumore attirerà alcuni degli altri e potremo ammazzarne ancora un po' prima che il grosso ci piombi addosso" l'idea di affrontare così tanti goblin sembra decisamente piacermi. Non paio per nulla preoccupato.
  4. L'uomo si alza e fa un lieve inchino "Ebbene, partiremo nel primo pomeriggio, ovvero tra poche ore. Vi suggerisco di prepararvi e concludere qualsiasi affare abbiate ancora in sospeso. Tra non molto giungeranno dei miei uomini con delle casse per le merci, e voi vi entrerete dentro" ora che la contrattazione è finita, l'uomo è molto più diretto "non temete, ho già trasportato persone che dovevano viaggiare in gran fretta, e tali trasporti hanno dei buchi e delle comodità, diciamo. Una volta che il vascello sarà salpato potrete comunque uscire sul ponte" Nota Dopo che il mercante si è allontanato, Aisha vi guarda un po' preoccupata "Io non ho denaro per pagare il viaggio, saib. Già vi devo molto, e il mio debito cresce ogni giorno" Del resto, se vuole ripagarvi per l'aiuto che le state dando, dovrà comunque seguirvi. Non c'è molto da fare. Dopo una mezz'ora di tensione e attesa entrano quattro marinai dalla pelle scura, a piedi nudi. Ogni coppia porta una grossa cassa di legno chiusa da diversi giri di gomena. Scrutano i pochi presenti nel locale, poi vi notano e con cenni e sorrisi vi fanno segno di avvicinarsi "Il padrone ha detto che siete già pronti alla partenza. Entrate, entrate! La facciamo in barba ai debitori, eh?" sogghigna uno facendo l'occhiolino, mentre gli altri posano le casse e le aprono. Dentro sono foderate sul fondo con un panno liso e macchiato...ma sempre meglio del duro legno. E nel coperchio e nelle pareti sono abilmente nascosti buchi e fori per il passaggio dell'aria. Ogni cassa può contenere due di voi, se vi stringete un po'. Non sarà un viaggio comodo, ma almeno sarà breve. Una volta che siete all'interno i coperchi vengono richiusi, le corde avvolte di nuovo e voi vi sentite sollevare. Dai buchi potete spiare a mala pena l'esterno, vedendone solo piccole parti qui e là...vi state affidando completamente al destino! Ma per vostra fortuna il capitano è un uomo di parola, e i marinai si dirigono a passo spedito verso una nave mercantile dalle vele verdi: altri marinai si uniscono a voi, con altre casse e balle di stoffa e anfore e barili. Venite "stivati" con cura, in modo che nessun'altra cassa gravi sulle vostre. Sottocoperta fa caldo, ma meno che sul ponte e l'ombra offre un minimo di sollievo. Comunque siete ancora chiusi dentro queste sottospecie di bare e non siete per niente comodi! Il lento beccheggiare della nave cambia di colpo ritmo: si è staccata dal molo e ora solca le onde del mare libera da legami con la terraferma. Ancora, dovete attendere un po' prima che qualcuno giunga da voi per liberarvi. Quattro marinai guidati da un nano dagli abiti qadiriani slegano le gomene e sollevano i coperchi "Ah, ecco qui i nostri clandestini" dice il nano con aria poco amichevole "Il capitano non si rende conto del rischio che ci fa correre! Certo che pagate bene, ma spesso mi chiedo se il denaro valga il pericolo che ogni volta ci sfiora la nuca. Beh, non pensate che questa sia una nave per passeggeri: via da qui, andate sul ponte e restateci! Qui ci possono solo stare le merci, e i membri dell'equipaggio!" Mentre i marinai sorridono e ridono sotto i baffi, il nano vi fa un cenno perentorio verso la scaletta che conduce al ponte. Una volta coi piedi sulla coperta vi trovate davanti all'immensità del mare. Dietro di voi intravedete ancora la forma ruvida e scura di Katapesh sulla costa, mentre davanti a voi c'è solo lo sconfinato deserto d'acqua. Il capitano sta a pochi passi da voi, a scrutare il cielo sereno con attenzione. Nota il vostro arrivo e fa un cenno col capo "Arriveremo tra due giorni, o per la precisione verso sera di dopo domani. Il 13 di Erastus, è una data propizia per chi viaggia in luoghi lontani dalla civiltà. E quale posto più selvaggio del mare? Mi fa piacere avere degli ospiti interessanti con cui cenare -se, ovviamente, il mio invito non vi offende" Mentre valutate come rispondere potete osservare meglio la nave. Chiaramente un vascello quadiriano, adatto al trasporto di merci...ma non solo. Lo scafo sembra rinforzato, e c'è una balista verso prua. Quasi tutti i marinai che vedete hanno l'aria di duri uomini di mari, e tutti hanno una o più cicatrici sul volto, come il loro capitano. Ora che li vedete tutti assieme vi viene da pensare che siano più che altro cicatrici fatte appositamente...
  5. Ma nessuno ha scintilla tra voi?
  6. Narcyssa Con Ed e Toki
  7. Fortunale "Non deciderò prima di aver sentito tutti quanti...ma per ora posso dire che non mi ha conquistato. Sapeva del drago e non ha mosso un dito. Che sia per paura, calcolo o mera indecisione, il risultato è lo stesso: viene da noi ora a chiedere un cuore che avrebbe potuto contribuire a strappare dal petto di Cornotonante" sbuffo e prendo la mia fidata pipa, cominciando a caricarla "E vale per tutti i candidati. Ma non credo che gli altri si presenteranno come prodi paladini della giustizia...il che farà stonare meno la loro richiesta, tutto considerato. Ma nemmeno io metterei le mani avanti"
  8. Annerine Ipazia Dezlentyr Da Raenar
  9. Se serve spendo un Animale Devotion e passo a Forza 17
  10. Valena Aurica Leggo la scritta con un sospiro "In confronto alle metafore della poetica romantica Varisiana, questo non è nulla. Si riferisce all'eco e quindi i numeri dovrebbero essere 07/05/17. Faccio io" dico cominciando a ruotare i cilindri per poi attivare il meccanismo.
  11. Z'ress "Impossibile, assolutamente. Per quanto sia un maschio, non posso privarmi dei suoi servizi e del suo sapere. Se la cosa vi interessa così tanto potremmo indagare personalmente e darvi le informazioni in cambio di altre risorse" elemosinare non va bene, ma scambiare e contrattare è d'obbligo.
  12. No, direi di no a questo punto. In effetti colpa mia, per un giorno potevo aspettare il ritorno di Dmitrij!
  13. Fosco si sdraia e si fa esaminare, e si lascia anche iniettare le sostanze alchemiche. Comincia a rilassarsi, ma forse non tutto va come dovuto e l'occhio esperto di Chloe se ne rende conto. Nota
  14. Argor Guurgak Scania e Arkail Wurrzag
  15. Deborah
  16. Valena Aurica Resto in piedi solo grazie alla forza infusa da Iomedae, le ferite sanguinano copiosamente disegnando rivoletti scarlatti sulla mia armatura. Sto per cedere e crollare a terra quando Gadriel interviene e instilla in me un poco di vita. Poca, ma abbastanza da permettermi di tirare avanti. Vedo che Jasmine è pronta ad intervenire, dunque sollevo il simbolo dell'Erede e lenisco le ferite dei miei compagni. DM - All
  17. "Si, certo, certo" dice impaziente Fosco "Fate pure, so che conoscete il vostro mestiere" Gli zii invece borbottano qualcosa sullo "stato pietoso di questa stamberga" e su come "fa il paio con la sua padrona".
  18. @Landar si in effetti non si capisce, sembra che Oghash sia dei cavalieri da come l'ho scritto. No, ho un po' randomizzato i png e i gruppetti di cui fanno parte, e Oghash è uscita più unita ai cavalieri che ai berserker. Giusto per rendere il Clan meno a compartimenti stagni.
  19. Zisanie Anche io sono convinta che sia tutto troppo semplice, quindi resto vicina a Theo, lo spadino sguainato, e mi guardo attorno tutta intenta. Se la situazione dovesse precipitare, sarei pronta a difendere il mio amico a costo della vita.
  20. Sul lato tecnico direi che una cintura è una prova (quasi) ridicola di Artigianato. Direi che è fattibile.

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