Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
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Consiglio allineamento PNG
Decisamente sì. Diverso sarebbe in una gestione soggettiva degli allineamenti come accennava Drimos (dove cioé due paladini di regni avversari si individuano come malvagi), ma secondo me stravolgerebbe un po' alcune meccaniche del gioco.
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gestire LI e GS per gruppo con più di quattro giocatori
No aspetta, non ho detto questo, rileggi i miei interventi. Ho detto che per un gruppo normale (non ho detto scarso) un numero pari di nemici con uguale GS sono una sfida superabile. Cioè 4 PG di 3° possono sconfiggere 4 ogre. 4 ombre magari no perché ci sono altri fattori di difficoltà in gioco. Se gli stessi PG hanno nemici a GS+2 diventa una sfida difficile, può capitare anche il morto, ma è fattibile. 4 troll possono sconfiggerli con un po' di astuzia. Se il gruppo è un po' ottimizzato pari GS una sfida non troppo impegnativa. Una sfida con nemici a GS +2 o anche +4 diventa difficile ma dove alla fine la spuntano (magari sul filo del rasoio, ma il bello è anche quello). 4 PG di 10° un po' ottimizzati possono sconfiggere 4 Nalfeshnee.
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Equipaggiamento Chierico Mummia Legale Malvagio
Se le mummie sono quelle base da manuale, io aumenterei almeno i loro DV a 16 (o mettendogli 4 livelli di classe tipo guerriero) se no verranno facilmente sbaragliate da PG di 14°. E se il gruppo è abbastanza ottimizzato, anche la mummia chierico è un po' sottopotenziata (anche se non è il boss) dato che il GS è comunque solo 13. Lascio a te comunque il giudizio ultimo dato che conosci meglio il gruppo. Se è un chierico da mischia forse sarebbe meglio un'arma a due mani come un grosso Khopesh (ovvero un falchion). Per lo scarabeo, potresti pensare che chi lo indossa subisce la putrefazione della mummia, sotto forma però di maledizione, quindi curabile solo con rimuovi maledzione, desiderio limitato e oltre...
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Equipaggiamento Chierico Mummia Legale Malvagio
In realtà con le 16.000 mo a disposizione c'è ben poco da scegliere e di egizio c'è poco o niente, inoltre non è chiaro che tipo di PG è (mischia? Incantatore?) Vediamo quel poco che si può fare: Arma: Khopesh. C'è su Sandstorm ma puoi usare una scimitarra e chiamarla khopesh... Scudo: Scudo di pelle (Sandstorm), magari +1 Armatura: fasce di Seta (Sandstorm), magari +2 Altri oggetti caratteristici potrebbero essere dei bracciali (Des +2?), un diadema (Sag +2?), mantello (Resistenza +1?) Già con questi oggetti arrivi a 16.000 mo. A prescindere dalla disponibilità io aggiungerei anche uno scarabeo di protezione (con non più di 4 o 5 usi rimasti) o uno scarabeo della morte per dare un po' di pepe in più. Nel secondo caso però metterei indizi sul fatto che la mummia in questione reca con sé una terribile maledizione, se no è una bastardata e basta.
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Consiglio allineamento PNG
A me sembra il classico esempio di Neutrale Malvagio: non si fanno scrupoli per nulla pur di ottenere ciò che vogliono, anche se in questo caso è sfamare quello che "era" il figlio. Non è molto differente dal criminale che uccide e deruba senza scrupoli chi gli passa a tiro, non tanto perché gli piace, ma perché vuole ottenere soldi. Un neutrale magari avrebbe dato in pasto al mostro solo carne di animali ad esempio...
- Viso Spettrale
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Dubbi del Neofita (15)
Te lo sei inventanto confondendo cose diverse. Solo i diavoli maggiori (ossa, gelo, cornuto, fossa ecc...) hanno aura di paura che vale comunque verso tutti (animali e non). Ci sono poi alcuni non morti, come i wraith, che hanno l'aura innaturale
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gestire LI e GS per gruppo con più di quattro giocatori
Beh ovviamente dipende sempre dai nemici e la mia è solo un'indicazione generale. 6 ombre possono essere mortali, ma 6 ogre magari sono abbordabili anhe da PG non ottimizzati. Certo ovviamente devono essere affrontati con un pizzico di astuzia, ma questo preclude da PG e giocatori: se tutti caricano a testa bassa nemici visibilmente più grossi, forti e resistenti, sono loro a sbagliare.
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Aiuto per build Druido
Tenendo conto che il druido puro sarebbe comunque più forte, non c'è molto da dire: druido 6°/Abolitore 10/ Druido 4° Ricorda di prendere seguire tracce al posto di Ocular spell o di incantesimi naturali (da ritardare al 9°)
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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
L'srd e la FAQ mi sembrano sufficienti. Inoltre SRD > Manuale perché è la versione più aggiornata e corretta.
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gestire LI e GS per gruppo con più di quattro giocatori
Altro suggerimento spassionato: solitamente sono più equilibrati tanti nemici con GS basso che uno solo con GS alto. Cioé per 6 PG di 3° molto meglio 6 mostri con GS 3 che uno con GS 10. Perché col secondo c'è il rischio che venga sopraffatto in breve oppure che secchi sul posto qualche PG. Oppure tutti e due.
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Dubbi del Neofita (15)
No, è 20+LI No perché charme non ha effetti invisibili. In compenso puoi usare percepire intenzioni.
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gestire LI e GS per gruppo con più di quattro giocatori
La verità è che l'unico sistema valido per calibrare gli scontri è l'esperienza, il GS aiuta solo a spanne. Per un gruppo con buona ottimizzazione, per quella che è la mia esperienza un gruppo di nemici di pari numero con GS pari al loro livello è una sfida media. Cioé per 6 PG di 3°, 6 mostri di GS 3 (o PNG di 3°) sono una buona sfida, ma per nulla eccessiva. Una sfida difficile sarebbe un GS superiore di 2 circa. Ma come detto, l'unica soluzione è l'esperienza. Ci sono troppi fattori in gioco. Per esempio un Tarrasque non sarebbe una sfida per nulla difficile per 4 PG di 15° che possono volare dato che lui non può farlo né può attaccare a distanza. D'altro canto un gargoyle che ha GS 4 potrebbe essere una sfida impegnativa per 4 PG di 4° che non hanno armi magiche.
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Aiuto per build ladro-druido
In questo caso fare l'elfo è stata una scelta infelice perché hai penalità nel multiclasse. In questo modo sei costretto a fare ladro 4°/druido 5° prima di cominciare la CdP. Se comunque non ti fai di questi problemi di ottimizzazione, non sarà un gran problema e potrebbe anzi appianare il divario per non rubare la scena al guerriero.
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Dubbi del Neofita (15)
Esatto. Per quello senza componenti immagina che il tizio abbia scoccato le dita e ti sia piovuto addosso una colonna di fuoco. Fai la prova e capisci che è un colpo infuocato. Se schioccasse le dita e si lancia velocità, non puoi capirlo, anche se puoi fare la prova CD 25+LI per vedere un incantesimo in funzione (dopo che l'ha già lanciato però!). Beh, tu vedi un tizio che legge una pergamena, ma non puoi sapere se è una lettera della sua amante o una pergamena magica. Certo se poi vedi comparire un muro di fuoco, poi puoi fare la prova per l'incantesimo in atto (come detto poco sopra). Idem per la bacchetta. Normalmente le capacità magiche non puoi identificarle perché non hanno componenti somatiche o verbali. Al massimo puoi riconoscere un effetto (tipo un muro fatto di ferro che sia opera di tale capacità). Men che meno capacità soprannaturale o straordinaria che di solito (soprattutto queste ultime) non emulano mai incantesimi.
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Aiuto per build Druido
Il lupo ha molto più stile di un cane però...
- Nuovo PG - Sono messo male
- Nuovo PG - Sono messo male
- Nuovo PG - Sono messo male
- Nuovo PG - Sono messo male
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Compagno animale
Ecco come.
- Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
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Dubbi del Neofita (15)
È proprio quello che fa il talento, in realtà ti ferma prima ancora che tu faccia il movimento. Cioé se fallisci stai fermo e sei ancora a 6m da lui; normalmente invece ti muovi del primo quadretto (quindi sei a 4,5m) e poi subisci l'AdO (che magari è uno sbilanciare e ti fa fermare ugualmente).
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Aiuto per build Druido
Il pipistrello crudele non si può vedere xD Certo dipende dal tipo di druido. Se faccio un nobile elfo druido l'aquila ha tutto il suo perché, se faccio un goblin druido che vive in una caverna il pipistrello crudele ha molto più charme
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Druido - Bardo 3.5 Dubbi
Beh il lirista non è certo una CdP super ottimizzata. Il mio pensiero è che bisogna capire esattamente cosa ti interessa fare. Se ti interessa un druido/bardo dal punto di vista meccanico, cioé un PG che a prescindere dai nomi casti in doppia lista bardo/druido e abbia anche la musica bardica non credo ci siano alternative al lirista di comesichiama. Certo non si può avere tutto dalla vita quindi la forma selvatica è quello che è. Resta comunque meglio secondo me il monaco anche solo perché quando si trasforma per fare da esploratore ha una buona CA. (invece di quel +1d6 di furtivo). Se ti interessa un bardo che abbia un che di "selvatico", oltre alle varie varianti come il savage bard o sage bard, anche senza livelli da druido puoi fare la sentinella di barhai Se ti interessano solo gli incantesimi, anche un teurgo mistico o gerofante arcano bardo/druido possono fare al caso tuo. E quest'ultimo ha anche un buon compagno animale.