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Azer

Circolo degli Antichi
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About Azer

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    FratelloDiUnaSorella
  • Birthday 12/12/1994

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  • Location
    Modena
  • GdR preferiti
    D&D
  • Occupazione
    Artigiano, carrido

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  1. Il vincolo sulla stance acquisita al primo livello è una questione dibattuta. La regola recita: "you begin play with knowledge of one 1st level stance [...]" La particolare scelta delle parole mi fa sospettare che avessero in mente un personaggio monoclasse, che inizia il gioco al livello 1 e con IL 1, e non abbiamo contemplato casi in cui il primo livello da martial adept compare più avanti nella build.
  2. Azer

    Indovinelli D'L

    @Alonewolf87 Complimenti, sei un mago.
  3. Azer

    Indovinelli D'L

    Devo assolutamente rilanciare il topic perché questo indovinello ce l'ha grossissimo. Asdrubale pensa due numeri interi tra 2 e 99 estremi compresi. Esegue la somma ed il prodotto tra i due numeri, e comunica la somma a Carlo ed il prodotto a Egidio. Carlo ed Egidio, che sono logici eccezionali, hanno la seguente conversazione: Egidio: "Non so determinare i due numeri" Carlo: "Lo so bene" Egidio: "Ora invece li ho trovati" Carlo: "Li ho trovati anche io" Avanti, che numeri sono?
  4. Io purtroppo devo paccare, trovandomi a 2500 Km da Bologna. @Maldazar, @Drimos: sapete chi ho designato come sostituto. Divertitevi ragazzi!
  5. Gran raduno, avrebbe potuto essere meglio solo se non fossero tutte CLI
  6. Azer

    Buon compleanno pazzo folle!

    1. Xolum

      Xolum

      Grazie finto-clopper

  7. Nel Manuale del Giocatore, pagina 153. In alternativa qua. Il sito che ti ho linkato è il System Reference Document, contiene tutte le regole dei tre manuali core e anche alcune regole opzionali e varianti. Per dubbi sulle regole di base, puoi provare a googlare "srd [parola chiave]", ad esempio "srd coup de grace". Ci sono anche indici analitici alla fine dei manuali, quando non sai a che pagina trovare qualcosa puoi cercare lì. Tieni presente che il Manuale del Giocatore contiene la maggior parte delle meccaniche di base del gioco.
  8. Mi sembra che si possa rispondere a metà di queste domande semplicemente leggendo il manuale, ma vabbe'... Piuttosto, quello che chiede intenderà questi?
  9. È giusta questa. In quinta edizione razza e classe sono poco legate tra loro (in realtà fin dalla terza edizione sono concetti ben distinti). La razza fornisce piccoli incrementi ai punteggi di caratteristica e altri benefici minori. Poi sicuramente per ogni classe ci sono razze più convenienti di altre, in ottica di ottimizzazione, ma tutte le combinazioni sono giocabili. Inoltre i bonus dati dalla razza sono trascurabili confrontati con le capacità di classe, quindi una certa build si può ottenere a prescindere dalla razza.
  10. Riguardo a savage attacker (e ad eventuali combo con GWF): I danni medi sul singolo attacco sono questi. Spadone Ascia bipenne GWF 8.33 7.33 savage attacker (vantaggio) 8.37 8.49 GWF + savage attacker 9.46 9.06 Lo spadone conviene praticamente sempre sull'ascia, a meno di avere solo savage attacker e fare un solo attacco, e anche lì sono quasi equivalenti. Considero dunque lo spadone. Il solo savage attacker aumenta il danno me
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