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Dubbi del Neofita (2)


Iruel

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Ciao a tutti! Da novello master mi sono trovato in forte difficoltà quando i PG hanno acquistato questo oggetto, che praticamente oltre a negare i primi 50 livelli di incantesimi che hanno come bersaglio il possessore, permette loro di usare tali livelli per lanciare magie. Ora quello che vorrei sapere è se la verga assorbe anche incantesimi che hanno effetto in un'area ma hanno come bersaglio il PG (lamento della banshee ad esempio), e se è possibile distruggerla con una disintegrazione (che ha tra i suoi bersagli anche gli oggetti) o devo ricorrere necessariamente alla disgiunzione.

Grazie per le risposte!

Esatto, proprio quella.

A proposito di Pao (ho imparato subito ;-) ), ma il tiro salvezza è concesso solo quando si prova a trasformare qualcuno in un oggetto o viceversa giusto?

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Ciao a tutti! Da novello master mi sono trovato in forte difficoltà quando i PG hanno acquistato questo oggetto, che praticamente oltre a negare i primi 50 livelli di incantesimi che hanno come bersaglio il possessore, permette loro di usare tali livelli per lanciare magie. Ora quello che vorrei sapere è se la verga assorbe anche incantesimi che hanno effetto in un'area ma hanno come bersaglio il PG (lamento della banshee ad esempio), e se è possibile distruggerla con una disintegrazione (che ha tra i suoi bersagli anche gli oggetti) o devo ricorrere necessariamente alla disgiunzione.

Grazie per le risposte!

No per la prima domanda (la verga parla di "single-target spells or ray"), visto che solo le magie a bersaglio singolo possono essere assorbite.

Sì per la seconda, può essere bersaglio di Disintegrazione, ma come ogni oggetto magico avrà il suo TS.

A proposito di Pao (ho imparato subito ;-) ), ma il tiro salvezza è concesso solo quando si prova a trasformare qualcuno in un oggetto o viceversa giusto?

Direi di no, il TS tempra lo si fa sempre, e la scritta "oggetto" sta ad indicare che agisce anche sugli oggetti (e quindi anche sui Non-.Morti)

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  • Supermoderatore

Sì può fare se gli archetipi possono essere assegnati in successione.

Per il tipo finale generalmente devi far riferimento alla tabella degli archetipi di Specie selvagge.

Puoi applicare Draconico a mezzo-folletto o viceversa senza problemi, e il tipo finale della creatura sarà "folletto".

Half-fey is an inherited template that can be added to any corporeal living creature referred to hereafter as the base creature. The creatures type changes to fey. It rises all the base creature's statistics and special abilities except as noted here.

"Draconic" is a template that can be added to any living corporeal creature (referred to hereafter as the "base creature") except dragons. Animals with this template become magical beasts, but otherwise the creature type is unchanged.

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I danni massicci sono 50 per tutte le taglie, salvo HR.

Manuale del Master, pagina 27 (di quello in italiano).

C'è la variante del danno massiccio in base alla taglia.

Ad esempio, se sei di taglia colossale, non rischi di morire per un colpo da 50 PF, ne servono almeno 90.

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Domanda: il talento Mageslayer del Complete Arcane riduce il livello dell'incantatore di -4... se io però sono mago di 1°, avendo quindi LI di 1 come funziona? Vado a 0? a -3? Rimango 1?

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Domanda: il talento Mageslayer del Complete Arcane riduce il livello dell'incantatore di -4... se io però sono mago di 1°, avendo quindi LI di 1 come funziona? Vado a 0? a -3? Rimango 1?

C'era una discussione simile, qui.

In pratica vai a -3, quindi tutti quegli incantesimi che subiscono gli effetti del caster level (come palla di fuoco) non si possono usare.

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  • Supermoderatore

Nella Guida del DM e nell'srd alla voce "verghe di metamagia".

Metamagic Rods

Metamagic rods hold the essence of a metamagic feat but do not change the spell slot of the altered spell. All the rods described here are use-activated (but casting spells in a threatened area still draws an attack of opportunity). A caster may only use one metamagic rod on any given spell, but it is permissible to combine a rod with metamagic feats possessed by the rod’s wielder. In this case, only the feats possessed by the wielder adjust the spell slot of the spell being cast.

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