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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. BillaxSONIPAT si è unito/a alla community
  3. A me sembra un anello accumula incantesimi più potente (perchè mantiene la concentrazione) e meno potente (perchè limitato a incantesimi di 3 livello). Quindi di base lo tratterei come tale.
  4. Buongiorno a tutti. Come master volevo creare un oggetto magico da dare a un PNG - e in caso potrebbe essere un drop per i giocatori. Al tempo stesso volevo avere un'idea del COSTO di questo oggetto perché è un poco particolare, quindi grazie per chiunque collaborerà e parteciperà a questa mia richiesta un po' strana. Le caratteristiche dell'oggetto magico sono le seguenti: a) USI: 1 singolo uso giornaliero b) livello IN USCITA dell'incantesimo 3: la magia che si inserisce nell'oggetto viene lanciata come se fosse di livello 3 c) CONCENTRAZIONE: è l'oggetto che mantiene la concentrazione se l'incantesimo la richiede d) RICARICA: si ricarica ogni giorno all'alba e) SOSTITUZIONE: l'incantesimo può essere sostituito con qualunque Incantesimo - incluso un Trucchetto - fino al lv 3. L'oggetto potrebbe essere indifferente, un anello, una collana, un bracciale. un orecchino etc. In ogni caso un oggetto che si può indossare o che si può legare al proprio corpo. La domanda quindi è questa: QUANTO COSTEREBBE COSTRUIRE UN OGGETTO SIMILE? Di base dovrebbe essere un oggetto RARO ( categoria a) 1 uso al giorno, b) lancio di un incantesimo di 3 livello, d) ricarica all'alba) quindi credo che la base sia almeno 2.000 monete d'oro e a quello ci sarebbero da aggiungere la questione c) concentrazione e e) sostituzione. Grazie in anticipo per ogni parere e suggerimento.
  5. Edwarf Il ritrovamento del piccolo tesoro dietro l'arazzo è di certo un piacere, andrà probabilmente a finanziare il resto del lavoro. Non sono sicuro che i nostri nuovi alleati apprezzino il nostro ravanare tra gli oggetti sacri al loro ex dio ma, appunto, di ex si tratta. Non credo possano davvero venire a farmi la morale. Mi intasco quindi il malloppino, lanciando la perla calda al tatto a Narcy, sicuro possa farne buon uso. Potreste avere una vostra quota alla fine del lavoro, se tutto fila liscio dico a Kendra. Evito dunque di interagire oltre con l'altare e ci dedichiamo alla stanza. Guarda questi fogli Narcy, che te ne pare? Possiamo usare il vecchio trucco della polvere per vedere se portano tracce di scritte? Lascio a lei l'incombenza di esaminarli, puntando invece la mia attenzione sul libro rilegato. Forse contiene qualche informazione utile.
  6. Kragor Fiammoscura Scuoto il capo quando Ismira racconta del padre, ci sono molti di noi che si comporterebbero ben più degnamente. "Inizia ad emergere qualche cosa di interessante." poi guardo fuori pensando a Vrak e all'idea di sfruttare la sua natura per rivolgere contro Nadine la sua stessa rabbia dovessimo mai incontrarla "Pazzi, esaltati e fanatici. Quindi pericolosi... ma deboli." Guardo la ragazza "Vado a controllare come sta tua madre prima che gli orchi che l'hanno presa vadano oltre il dovuto." @Voignar Esco con l'intenzione di cercare Darna e fermare gli orchi che la stanno punendo ma vorrei anche recuperare le pergamene che altri hanno trovato ma che io non ho ancora avuto modo di esaminare.
  7. Serkan il Kuckizzero Il mio nome umano è Serkan rispondo alla ragazza, per nulla disturbato dalla diffidenza di cui pare dare qualche segnale. Il tuo? Per poi rivolgermi all'altro avventuriero Comprendo l'esigenza di avvisare gli altri villaggi. Per questo ho pensato alle tre coppie di messaggeri. Ma io credo che quelli abili a combattere debbano restare con la gente del villaggio, guidarla e proteggerla. Saranno giorni duri, avranno bisogno di tutto l'aiuto possibile.
  8. il parere di Amirkhan conta il giusto, non è legge ovviamente. se la maggioranza decide altra soluzione va benissimo.
  9. Oggi
  10. Mi accodo ai consigli già dati e ne aggiungo uno: non cercare di emulare "dm" famosi visti qua e la, non sono narratori ma solo attori che si preparano e studiano un copione da mettere in scena; non ci sono imprevisti, i giocatori in quei casi hanno un binario unico da seguire e non giocano live, son sessioni tagliate e montate per il mero show. Mercer e company hanno fatto più danni della grandine negli ultimi anni.
  11. Sono riapparsi, sempre Temu
  12. mukta1010 si è unito/a alla community
  13. Finn riesce a distruggere il serpente più grande, che esplode in fumo e fango, e Ele'wa'tum calcia via la lepre, che però ritorna alla carica. La scimmia graffia Finn'iann, la tempesta di pietrisco scatenata da Hannayeh dissuade il draco e la vipera dal restare dove si trovano. Iniziativa Finn'iann (4 danni, ispirato) Ele'wa'tum (10 danni) Spiritelli (lepre 14 danni, draco 13 danni, vipera 13 danni) Hannayeh
  14. Elias Vane Sono assorto nel visionare i dati della scansione dei chip delle armi, scorrendo nel frattempo nel flusso della rete metroplex in cerca di eventuali notizie che possano agganciarsi alla mia ricerca. Il crepitio di Vox Tonantis mi riporta alla realtà della pista di atterraggio come lo schiocco delle dita per un ipnotizzato. I due schermi olografici che stavo consultando spariscono, mentre alzo la testa e guardo attraverso i miei visori smart link i due elementali. Lo sguardo è lo stesso , come se la consultazione di dati non fosse effettivamente terminata. Vox , hai mai pensato di abbracciare Ardens? Secondo me dovresti farlo Sentenzio con un'inflessione leggermente infastidita, dopodiché mi alzo per stiracchiarmi e alzarmi dalla postazione improvvisata nella quale mi ero messo a lavorare. Il mimicry overcoat scivola sino alle ginocchia, spendendo un bagliore multicromo olio su acqua prima di assestarsi sul colore grigio topo. Una leggera luminescenza blu filtra dalla light armor attraverso il colletto e il Whisper V1 si alza in volo, fermandosi all' altezza della mia testa. In completo silenzio, volge sensori e telecamere verso i l'interno della pista, scansionando l'area come se fosse il mio terzo occhio.
  15. Messi555 si è unito/a alla community
  16. Dovrebbe essere pagina 132, è l'applicazione per il combattimento, cosa in cui penso siamo ora , però potrei aver interpretato male io il manuale.
  17. Gnaud Barbastrinata Nonostante i colpi subiti cerco di restare concentrato, mi sposto quel poco che basta per tenere impegnata la nemica su due fronti, tra di me ed Esmera. Sferro ancora un colpo con la mia arma. @DM Mi sono accorto che sulla scheda ho segnati come PF "7d8+7(da robustezza)", ma non ho mai tirato i dadi. Puoi per favore tirare i 7d8. grazie :)
  18. Io sono sprovvisto di Silenzio o simili, ma ritengo siano abbastanza indispensabili per non farsi beccare.
  19. Korshek "Continuate ad avere un po' troppa fiducia su questa cosa della sfida. Non mi sembra un confronto da poco... e se vince lui? Quali intenzioni avete?", faccio di nuovo presente.
  20. La sacerdotessa di Kai è Erika ovviamente, anche se non specificato è l'ultima rimasta, giusto?
  21. Io sul manuale, nella parte test abilità, leggo solo questo sul fante. Dove trovi la specifica dell'effetto del seme? Grazie
  22. Terence Dopo essersi scusato profusamente col padre per l'accaduto, usò il tovagliolo per pulire il disastro che aveva causato. Non l'ho vista bene rispose a Niklas, ma non potrebbe essere soltanto una ferita di guerra ?
  23. Shihab e'Ravaan È la mia ipotesi. È scomparsi subito dopo quella stanza. Sussurro a Darhum: non mi fido ancora completamente, ma iniziano ad esserci prove che stiamo parlando con il vero mago e non con un qaleq. Capisco, in effetti la richiesta è probabilmente un po' eccessiva: siamo pur sempre sconosciuti. Dico poi alla donna, aggiungendo Se uno di noi rimanesse qui mentre gli altri cercano gli oggetti rubati? Potrebbe essere una garanzia sufficiente della nostra parola?
  24. Non mi è chiaro il significato del card game. È un gioco di carte collezionabili tipo Magic o un gioco da tavolo/di ruolo che si basa su carte?
  25. Wayne Erano riusciti a salvare l'uomo, ma la bestia più grossa si trovava ancora davanti a loro. Non sono più tanto sicuro che allontanare Sabrina dal sottoscritto sia stata una buona idea. Mormoro una preghiera a Tymora, parandomi dietro al mio scudo mentre infondo i miei compagni con un po' di fortuna. Tutti Azione: Uso Benedizione su Martino, Jon e Sabrina. Sommano +1d4 ai tiri per colpire e ai tiri salvezza per un minuto. Attivo Voice of Authority su Sabrina (eventualmente preparando l'azione per agire dopo di lei): può usare la sua reazione per attaccare dopo essere stata bersagliata dall'incantesimo.
  26. @Melqart è una tua interpretazione del fante il danno ? Perché in teoria quello pericoloso per se stessi è quello di Picche non quello di fiori
  27. Onestamente ho opinioni contrastanti: l'idea sembra carina e sono contento che un progetto ideato in Italia venga distribuito nel mondo, e il gioco potrà pure essere divertente con un concept abbastanza interessante. Ma allo stesso tempo non sono un grande fan della scelta dell'AI Art, come penso in realtà molti, e sinceramente non ci tengo a vedere gente che paga migliaia (in un ipotetica situazione) di euro / dollari / valuta per acquistare la rarissima carta di cui ne esistono solo 15 e la cui Art però è errata e ha 15 dita e 3 gambe. Possono fare tutto il quality control che vogliono ma ci saranno sempre errori. E se questo andasse a spopolare, contribuirebbe a incentivare l'utilizzo dell' AI nelle aziende e la bolla economica dell'AI crescerebbe ancora attirando l'attenzione delle aziende che producono TCG / LCG. E qua si teme che quindi poi MTG, Yu-Gi-Oh e altri giochi di carte decidano di lasciar perdere l'arte umana. Però sono solo supposizioni in un eventuale successo del gioco, che vedo comunque difficile (a meno che il distributore non è un super distributore famosissimo che fa un botto di marketing) anche perché la gente inizia a stancarsi dell'AI "Art"
  28. rickmorgan0000 si è unito/a alla community
  29. Un nuovo titolo sword & sorcery si prepara a far parlare di sé nel 2026: “Shona: Black Fury”, card game ideato dall’autore italiano Stefano Labbia, arriverà in Italia e nel Regno Unito grazie a un accordo con una importante casa editrice americana (nome non ancora divulgato) che ne ha acquisito i diritti di distribuzione. Il 2026 si preannuncia come un anno chiave per il panorama dei card game fantasy, e tra i titoli da tenere d’occhio c’è “Shona: Black Fury”, gioco di carte sword & sorcery ideato dall’autore italiano Stefano Labbia. Il progetto è infatti al centro di un accordo di distribuzione con una importante casa editrice americana, il cui nome non è ancora stato reso pubblico, che ne curerà l’arrivo sui mercati di Italia e Regno Unito. Si tratta di una notizia rilevante per il settore, non solo per l’ambizione internazionale dell’operazione, ma anche perché segna un nuovo passaggio nella crescente presenza di produzioni italiane nel mercato globale dei giochi di carte a tema fantasy. Un universo dark fantasy guidato da un’anti-eroinaAl centro dell’esperienza narrativa c’è Shona, guerriera descritta come indomita, protagonista di un mondo fantasy medievale dai toni cupi e maturi. L’ambientazione promette una notevole varietà di scenari: dalle gelide terre di Validia alle regioni più calde di Dhoorm, in un universo pensato per espandersi progressivamente. Il progetto nasce come naturale estensione della saga a fumetti Shona, firmata dallo stesso Labbia. Accanto alla protagonista trovano spazio altre figure femminili centrali, come Erinna e Morinnah, delineate come personaggi forti e complessi, chiamati ad affrontare non solo minacce sovrannaturali ma anche conflitti più concreti. Una struttura narrativa che punta a lasciare al giocatore scelte morali e conseguenze, elemento sempre più apprezzato nei card game a forte vocazione story-driven. Una scelta che farà discutere: AI Art nelle illustrazioniTra gli aspetti più discussi del progetto c’è l’uso estensivo di illustrazioni realizzate tramite Intelligenza Artificiale. Le immagini, sviluppate e rifinite dal team grafico che cura la direzione artistica del gioco, puntano a offrire ambientazioni dettagliate e suggestive mantenendo al tempo stesso un gameplay fluido e immediato. Nel contesto dei giochi di carte collezionabili, l’adozione dell’AI Art è una scelta destinata a far discutere: lo stile visivo è spesso parte integrante dell’identità di un titolo e il tema solleva interrogativi artistici ed etici. Proprio per questo, Shona: Black Fury si candida a essere anche un interessante caso di studio su come l’AI possa essere integrata, o meno, in produzioni ludiche di respiro internazionale. Il 2026 come punto di partenza di una sagaIl set base viene presentato come l’inizio di un percorso più ampio, con espansioni future dedicate a nuovi luoghi, personaggi ed entità, oltre a ulteriori meccaniche di gioco. Un’impostazione seriale coerente con l’origine fumettistica del progetto e con la natura collezionabile del formato. L’accordo con l’editore americano, che seguirà la distribuzione in Italia e nel Regno Unito a partire dal 2026, rappresenta in questo senso una mossa strategica per garantire al titolo una visibilità internazionale sin dalle prime fasi del lancio. Chi è Stefano Labbia Autore prolifico e trasversale, Stefano Labbia ha all’attivo numerose pubblicazioni tra poesia, narrativa, teatro e graphic novel, oltre a esperienze nella sceneggiatura per cinema e televisione. Negli anni ha sviluppato progetti editoriali e artistici a respiro internazionale, spesso legati a iniziative culturali e sociali, costruendo un percorso che intreccia storytelling, fumetto e sperimentazione transmediale. Dragons’ Lair seguirà da vicino gli sviluppi legati all’annuncio della major americana e al debutto ufficiale del gioco nel 2026, con ulteriori approfondimenti dedicati al progetto e al team creativo. Per gli appassionati di dark fantasy e giochi di carte, Shona: Black Fury è un titolo che merita attenzione. Visualizza articolo completo

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