La creazione di una campagna è sempre stata una delle parti più difficili e allo stesso tempo ispiranti della carriera da Narratore e, come tutti ben sappiamo, le campagne solitamente tendono a partire da una bella rissa alla Taverna. Questo edificio, oltre ad essere un aggancio solido per la maggior parte delle avventure, riassume molti elementi ricorrenti del panorama fantasy: da Frodo Baggins a Eragon, molti famosi protagonisti si sono avviati alle loro saghe epiche proprio grazie ad una Tave
Praticamente tutti i Master del mondo hanno, con quasi totale certezza, iniziato a giocare creando la prima Avventura/Campagna che gli è venuta in mente, presentando le cose ai giocatori come capitava e sperando che tutto filasse per il meglio. Praticamente tutte le prime Campagne create e giocate dagli inesperti non tengono conto degli interessi dei singoli partecipanti, ma questo in genere non crea problemi proprio perchè agli inesperti è più che giusto dare tempo per imparare.
Il fatto è
Una breve guida per una gustosa alimentazione immaginaria
I miei giocatori ogni tanto chiedono: "Cosa ci porta l'oste?", "Cosa ha preparato il cuoco?", "Che profumo sale dalle cucine?". Oppure sono io stesso a porre particolare enfasi sulle portate. Spesso dimentichiamo quanto siano potenti l'olfatto e il gusto e quanto possano aiutare i giocatori ad immergersi nei personaggi.
Ecco un breve elenco di piatti per improvvisare un pasto in locanda, alla tavola del barone o attorno ad un fuoco so
In un'epoca in cui le avventure di alto livello non esistono, mi è ricapitato in mano questo modulo di AD&D del 1988 che ha l’onore di essere l’avventura di più alto livello mai scritta per qualsiasi edizione di D&D.
No, non è un errore di battitura… Non avevate idea che AD&D arrivasse al 100° livello? Bhe in effetti è così. Ma andiamo con ordine.
Nel 1985 viene pubblicata la prima di quattro avventure della serie “H” meglio conosciuta come la serie “Bloodstone” speci
Creai il blog con tante buone intenzioni... Ma di cose da fare ne ho diverse e alla fine mi sono perso.
Conto di rientrare un pò in attività in questa splendida community e lo faccio con un articolo "generico", frutto di mesi di riflessioni e gioco.
Edition Wars
E' praticamente impossibile creare una discussione basata sulle edizioni senza generare panico astronomico. Si narra di persone scomparse "in real".
In questo caso, vorrei fare non un passo indietro, ma due o
Blades in the Dark
Piccoli Cesari
Dawn of Worlds
L'alba di mondi
Historia
Animal kingdom: per un pugno di ossa
Mondo di Tenebra - Demon: the Fallen
Tutti i Peccati del Mondo - Sito - TdO - TdS
Mondo di Tenebra - Vampire: the Masquerade
Bruci la città
Mondo di Tenebra - Werewolf: the Apocalypse
Fate: Evolution Pulse
Queste Oscure Materie
Cronache del Mondo di Tenebra - Beast: the Primordial
Con gl
Seldon Haemiel - Seconda Oscurità - Topic Organizzazione - Roll20 -
Gregor Lebeda - Alba dei Re - Topic Organizzazione - Roll20
Ratto - Il Mondo Perduto - Topic Organizzazione
Arina - Rise of The Runelords - Topic Organzzazione
Erin Wendigo - I Figli di Lamashtu - Topic Organizzazione
Con questa HR voglio introdurre un sistema grazie al quale i PG possono decidere di spendere i propri punti Caratteristica, in modo da guadagnare dei bonus ulteriori alle loro prove, ai loro Attacchi o ai loro Tiri Salvezza. L'idea di una simile opzione mi piace, perchè aiuta a introdurre in gioco una sensazione maggiore della fatica, fisica o mentale, nella quale i PG incorrono affrontando sforzi sovraumani.
Proprio per rendere ancora più concreta questa percezione di fatica, tuttavia, aggiun
Zellos - La Grande Scacchiera
Zellos era un giovane Mago dell'Era Splendente, uno dei più giovani tra gli adepti della Torre dell'Ordine Arcano, quando avvenne il Grande Cataclisma ed il mondò precipitò nel Caos. Per salvarsi la vita il giovane Mago - gravemente ferito - trasferì la propria essenza in una maschera e in quella forma attese più di 300 anni che qualcuno lo trovasse. Quando un gruppo di saccheggiatori giunse alle rovine della Torre prese il controllo del corpo di uno di questi.
Kayn Adams - I Figli di Armageddon
Kayn è un paramedico del Corpo dei Marines rimasto bloccato a Baltimora quando il mondo è impazzito ed i morti si sono rialzati. Oggi questo giovane soldato, che nel frattempo ha continuato con i mezzi disponibili a studiare medicina e chirurgia d'urgenza e a tentare di salvare tutte le vite possibili. La sola cosa che lo può far davvero infuriare sono le battute sul suo nome, datogli dalla madre, una donna fortemente religiosa e fortemente colpita da depr
Caroline "Cathy" Ryan - Heroes of Justice - WWII
Cathy Ryan è la figlia primogenita di una nobile famiglia inglese ma, a differenza delle sue coetanee, questa bionda venticinquenne dagli occhioni azzurri è anche e soprattutto una spia al servizio dell'MI6. A seguito di un incidente avvenuto durante l'infiltrazione di un laboratorio nella Germania nazista ha acquisito la capacità di mutare il proprio aspetto a volontà, potendo assumere sia la forma di animali che quella di altre persone, del
Liam - Campagna il Mercante di Dawnstars
Tiefling nato nella grande città di Calimport, il destino di Liam è cambiato quando il possente mago Aaron Manonera ha scoperto il suo essere l'ultimo discendente mortale in vita del possente Diavolo della Fossa Atrokos. Il Mago, desideroso di usare il sangue del piccolo Tiefling come catalizzatore per sottomettere il Diavolo ed utilizzarlo contro i suoi nemici, prende con sé il bambino. Un furto perpetrato ai suoi danni, però, ritarda di decenni il
Aaron Anubis Stern - Campagna Blood of Bastards
Mezzo celestiale con discendenza Peri spadaccino magico (Rodomonte Inspired Blade/Magus Creafatture)...tranquillo e gentile, fin quando non si tratta di massacrare qualche nemico bruciandolo nel fuoco dei suoi antenati. Gira con una pesante Spada Bastarda dall'elsa in pelle di Drago Bianco, con una giacca di pelle di Drago Nero, entrambi ammazzati da lui ed un fucile Requiem a tracolla. Ha per compagna Eve, una Erinni arciere seguace di Cayden
Parte IV, Avventura 3: Verso i confini del mondo
La permanenza presso Casa di Pietra e il palazzo di re Neoke non ha fatto altro che permettere ai guerrieri di toccare con mano l’efficacia dei suoi strumenti di potere. A un esercito indubbiamente efficiente si accompagnano menti astute e sicari abili a colpire nell’ombra, nonché la conoscenza di arcaici rituali in grado di sovvertire il naturale ciclo della natura e piegare perfino la terra a beneficio della sua ambizione.
In questo
1- Introduzione
Recentemente mi è capitato di vedere questo video, pubblicato in una pagina che seguo su Facebook, e il contenuto mi ha portato a riflettere. Non dico che l'autore abbia ragione a prescindere, però ci sono stati degli episodi riguardanti Magic: the Gathering che non mi sono piaciuti per niente, e temo che abbia ragione, se non del tutto almeno in parte. Vi consiglio di ascoltarlo, anche se è solo audio, ed è in inglese. Riassumendo all'osso si potrebbe dire che l'auto
I personaggi colti alla sprovvista perdono il bonus di Scudo (oltre che di Destrezza). L'abilità Schivare Prodigioso consente ancora di conservare il bonus Destrezza, ma non quello di scudo.Il talento Stalwart consente di conservare il bonus di Scudo anche quando colti alla sprovvista.
Questa build, presentata dall'utente Prime32 nel forum MinMaxboards (link), si basa sullo sfruttamento massiccio di Glifo d'Interdizione e versioni superiori. All'epoca mi era piaciuta parecchio, quindi l'avevo tradotta, pur non essendo mai riuscito a sfruttarla. E beh, eccola qua!
In rosso alcuni commenti.
Elfo grigio Mago specializzato in Abiurazione 3/ Master Specialist 3/ Geometra 5/ Abjurant Champion 1/ Master Specialist+6/ Arcimago (Portata Arcana x2) 2
Talenti: 1: Incantesimi
Introduzione
L'altra sera la bimba non ne voleva sapere di dormire, e quindi mi sono ritrovato a mezzanotte davanti al televisore. Ed è giunta la notizia che purtroppo attendavamo da settimane: Alex Schwazer è stato squalificato di nuovo, e questa volta la sua carriera è finita. Cosa ci può insegnare questa vicenda? Possiamo tracciare una parallela con il nostro mondo da giocatori di ruolo? Cosa c'entra il doping con il gdr?
Ecco, risponderò a queste, e anche ad altre, interessa
La filosofia e Moorcock
In un forum come Dragon's Lair do per scontato che tanti conoscano la saga di Elric di Melnibonè, scritta da Michael Moorcock. Per chi non lo sapesse, la saga di Elric è la prima grande narrazione in stile “dark fantasy”, in cui il protagonista non è un vero e proprio eroe, né è considerabile “buono”, secondo gli standard della narrativa fantasy classica (Tolkien, Lewis...).
Eppure, secondo me è estremamente interessante, non solo perché introduce degli e
Premesse:
Io ho abbandonato tempo fa D&D 3,5 perché da quando è uscito pathfinder personalmente l'ho trovata un'edizione molto superata, tant'è che il mio cervello sta formattando quella ripartizione, tuttavia ho provato a capire chi continua a giocarvi. Se per caso sarò imparziale per questa premessa, vi prego di segnalarmelo.
Con questo thread, cosa voglio dire?
Nonostante la premessa, finalmente ho capito che "i fatti cosano".
Molto semplicemente l'uomo ragno un po' tu
Un argomento cui mi imbatto spesso, anche grazie a persone con cui mi sento per vie "private" e chiedono: "quale edizione"? Spesso si parte da un'idea concreta di gioco, spesso da necessità specifiche, spesso "banalmente" dal gusto, ma non sempre si riesce a compiere la scelta più saggia.
Da "musicista chitarraio" vi garantisco che il rischio di prendere quello che si "vuole" e scambiarlo con ciò di cui "si ha bisogno" è un rischio effettivo in ogni forma espressiva e ludica.
Oggi cerco d
Introduzione
Recentemente mi è capitato, a causa dei miei interessi come sportivo "fai da te", di leggere una quantità innumerevole di commenti su facebook, e di vedere innumerevoli vignette/foto, a riguardo di un problema parecchio grosso per la nostra società. Parlo dell'obesità. I commenti di cui parlo ovviamente erano tutt'altro che lusinghieri, e spesso incentrati sull'analogia tra la persona ritratta, o di cui si discute, e diversi tipi di cetacei. Poi c'è un altro tipo di commenti e
Willworkers. E' questo il nomignolo dei Mage. Persone normali che, da un momento all'altro, si rendono conto che il passo che hanno davanti può essere migliaia, che il loro bicchiere stracolmo di cappuccino può essere anche vuoto, che la posizione del kamasutra che ha provocato loro un'ernia irreversibile è di fatto possibile.
Nel perfetto stile del Vecchio Mondo di Tenebra, un "mago", colui che usa la volontà per piegare il mondo, è una creatura solitaria, incompresa, sospettosa. Certo, potre
Prima o poi doveva capitare: ispirato dai meravigliosi blog degli altri utenti, ho deciso di fare un tentativo e aprirne uno anch’io. Purtroppo non avrò il tempo di tenerlo aggiornato quanto vorrei, e me ne scuso in anticipo. Nei pochi articoli che riuscirò a pubblicare non tratterò un singolo argomento, ma spazierò a sentimento, rimanendo ovviamente sempre in ambito GDR (e in particolare mi riferirò a D&D, in specie nella sua terza e quinta incarnazione). Ma bando agli indugi: vi lascio con
Monster Hunter Generations è già uscito da una settimana, senza contare i mesi di gioco che ha avuto chi si è comprato la versione giapponese, eppure online continuo ad incontrare un sacco di gente spaesata.
Cacciatori con pessimo equipaggiamento, nessun'armor skill attiva, arti non selezionate, etc.
Con questa inserzione spero di dare una piccola dritta a chi si trova ancora a inizio del gioco ed è indeciso sul da farsi.
Gaijin Hunter (@aevanko su Twitter) è un grande con
Sarà un pò il ritorno all'AD&D, sarà la meraviglia di D&D 5e, sarà il rigurgito di fantasia espresso da 13th Age... Saranno un sacco di cose, ma (seppur sia sempre stato estremamente flessibile in tal senso) ho riscoperto il gusto dell'avere "poche cose" a disposizione, come GM.
E cosa accade se questa apparente "povertà" si tramutasse come un messaggio fantastico per i giocatori? Cosa accade quando l'apparente assenza di opzioni viene tramutata in possibilità extra?
Refluff, espa
Verranno elencati i vari png attualmente in vita che possono anche rivestire dei ruoli di autorità (qual'ora specificato in parentesi quadre)
Akiros Ismort [Consigliere]
Ex-luogotenente di forte stag, ha tradito il capo dei banditi quando ha realizzato che voi potevate essere l'occasione che da tanto aspettava per scrollarsi di dosso una realtà che stava subendo da mesi ormai. Pur non reputandosi un criminale, ha collaborato a stretto contatto con i malviventi al servizio del demone arcie
Creai il blog con tante buone intenzioni... Ma di cose da fare ne ho diverse e alla fine mi sono perso.
Conto di rientrare un pò in attività in questa splendida community e lo faccio con un articolo "generico", frutto di mesi di riflessioni e gioco.
Edition Wars
E' praticamente impossibile creare una discussione basata sulle edizioni senza generare panico astronomico. Si narra di persone scomparse "in real".
In questo caso, vorrei fare non un passo indietro, ma due o
Giorno! O Buonasera! Sto cercando un gruppo di giocatori di dungeon and dragons a Brisighella o a Faenza. Cerco un gruppo con già un Master. Ho esperienza giocando online a D&D 3.5 e 5.0. Mi piacerebbe trovare un gruppo in real per imparare anche a socializzare e poter avere dei amici che non siano in giro per tutta Italia e non vederli mai.. Mi hanno consigliato di cercare dei gruppi con dei interessi in comune e sto provando qui.
Per info mi potete cercare anche su IG come matteo_kr_jj
💪🏻💪🏻💪🏻😁😁😁
Ho giocato con grande piacere l'avventura Il Re dei Rospi del buon @Pippomaster92 (leggete tutti il suo Blog Bellicoso, vero?), dopo aver fatto qualche piccolo adattamento.
Vi condivido la mia preparazione e un brevissimo racconto di com'è andata la giocata.
Lunga vita al Re dei Rospi
Sono un po' deluso, lo ammetto, da come è stato recepito il mio speciale Siamo Sicuri?. Devo fare autocritica: probabilmente era troppo lungo e quindi poco accessibile. Proverò a rimediare pubblicando, nel breve termine, dei riassunti.
Intanto, mi preme rimarcare qual era il mio scopo, il messaggio centrale. Stavolta sarò brevissimo. Ecco qua una lettura da soli 4 minuti:
Sicuri di aver capito?