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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

Supermoderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. La Giochi Uniti ha ufficializzato la data di uscita della Seconda Edizione di Pathfinder, che arriverà nei negozi il 05 Maggio. A breve anche il pubblico italiano potrà usufruire dei manuali di Pathfinder Seconda Edizione, basati sul playtest pubblico di quasi due anni fa. Dal 05 Maggio saranno disponibili il Manuale di Gioco, che include tutte le regole necessarie a DM e giocatori per iniziare le loro avventure con questa nuova edizione, la Caduta di Cuor della Piaga, il primo modulo di avventura per PF 2E, e l'immancabile Schermo del GM Cosa aspettate? Preparatevi anche voi a questa nuova era per Golarion! Visualizza articolo completo
  2. A breve anche il pubblico italiano potrà usufruire dei manuali di Pathfinder Seconda Edizione, basati sul playtest pubblico di quasi due anni fa. Dal 05 Maggio saranno disponibili il Manuale di Gioco, che include tutte le regole necessarie a DM e giocatori per iniziare le loro avventure con questa nuova edizione, la Caduta di Cuor della Piaga, il primo modulo di avventura per PF 2E, e l'immancabile Schermo del GM Cosa aspettate? Preparatevi anche voi a questa nuova era per Golarion!
  3. Loro infatti sono muniti di pozioni di questo https://www.d20srd.org/srd/spells/hideFromAnimals.htm
  4. Thog Thog entra nell'arena circondato da delle esplosioni di fumo viola e con dei coriandoli arcobaleno che ricadono tutto intorno, indossando una benda sull'occhio e un cappello con piuma rubato ad Herald dopo la festa in taverna della sera prima, esibendosi in una serie di acrobazie improbabili. CAPITAN THOG BARBACUCCIOLO è GRANDE CAMPIONE INVINCIBILE!
  5. Per ora manderei avanti le due cose in parallelo.
  6. @athelorn Recuperate tutto il materiale che pensate possa esservi utile, da delle pozioni per respirare sott'acqua, ad attrezzature da esploratori. Aggiungete al tutto un paio di peculiari torce datevi da Rurik, che possono rimanere accese anche sott'acqua essendo di natura magica. Una volta pronti al meglio vi avviate verso il tempio in modo da arrivarci poco dopo mezzogiorno, all'orario che avete determinato essere quella della marea più bassa dalle carte dell'università. Quando siete nei pressi della costa vedete ergersi, su degli scogli che si protendono sopra le onde, il tempio di Xerbo, dio del mare. La costruzione pare più quasi uscire dagli scogli stessi che esserci stata costruita sopra, con le mura esterne quasi a rappresentare delle onde che si infrandono sulle rocce. Centinaia, migliaia di conchiglie decorano il tempio, fornendogli una lucentezza evanescente nella luce intensa. Arrivati nei pressi venite accolti da una coppia di anziani, la cui famiglia funge da custodi del tempio da generazioni e che erano stati avvisati del vostro arrivo. Vi conducono all'interno del tempio e vi fate accompagnare nelle catacombe ed indicare il luogo di sepoltura di Batax XIV, antico gran sacerdote del tempio. Una volta davanti al suo sarcofago, che dalle mappe trovate presumete nasconda l'accesso ai livelli inferiori, vi mettete alla ricerca di passaggi ed indicazioni e trovate dopo qualche tempio un muro che pare diverso dal resto degli altri e ottenuto il permesso, ci lavorate sopra per aprirvi un passaggio. I mattoni e la calce sono ancora in ottimo stato ma riuscite facilmente a liberare un accesso, da cui erompe un'ondata d'aria carica di salsedine e odore di alghe e pesce. Dopo un breve passaggio di pochi metri delle scale umide e incrostate di cirripedi scendono verso il buio totale dei piani inferiori...
  7. @New One @Landar @brunno @Ghal Maraz Vi lascerei un attimo alla scenetta a Casa Pit
  8. @Albedo @PietroD avete ancora qualcosa da "far fare" pubblicamente ai vostri personaggi? O vi lasciamo alla vostra intimità in game e andiamo avanti?
  9. @Landar @Vind Nulend @Dmitrij @Pentolino
  10. Grazie, voi salvatori, grazie dice la donna profondendosi in un inchino che la porta a terra e quasi la denuda nuovamente, mentre le sue lacrime bagnano la sabbia.
  11. Vi lascio continuare con le presentazioni
  12. @Dmitrij @Ian Morgenvelt @Pippomaster92
  13. @dalamar78 direi che puoi postare, anche senza aspettare @shalafi
  14. Eberk Cosa ne dici Edwarf, di cosa si tratta?
  15. A quel punto torniamo a giocare ad AD&D 2E forse facciamo prima 😄 Per la prova che proponevi te mi associo alle valutazioni di @Dmitrij
  16. Quale era esattamente la meccanica che volevi introdurre per capirci? Tiri di Sapienza Magica cumulativi? Tempo di lancio incrementato sulla base del livello?
  17. Sbaglio o è sempre roba di PF 1E?
  18. Nulla di diverso da delle normali armi.
  19. Qualche potere specifico tipo scagliare fulmini dalle mani, vari "cloni" ecc?
  20. Che alcune capacità (come la raffica di colpi) si possono sfruttare con quelle che sono considerate le armi speciali da monaco (kama, nunchaku, quarterstaff, sai, shuriken, and siangham). Nota che alcuni talenti e varianti di classe del monaco espandono la lista di queste armi.
  21. Considera che, genericamente parlando, i PNG nella 5E non si costruiscono come i PG ma più come i mostri quindi non è che ci sarebbe proprio una "build". La domanda importante é: che poteri e capacità vuoi che abbia questo PNG?
  22. Ah dici qualora non siano ingaggiati tutti subiti con i PG. Allora il primo lupo non avrà vantaggio visto che quando ci arriva in mischia sarà da solo e tutti gli altri successivi (presumibilmente dipende dagli spazi) sì.

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