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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

Supermoderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Eberk Non avevo mai sentito parlare di creature del genere, ma sì probabilmente è stato un bene che lo abbiamo evitato. E non vedo al momento necessità di andare a cercare uno scontro con essa, anche se dovremo fare rapporto della sua presenza alle autorità competenti. D'accordo Edwarf, anche se sai che il saccheggio delle tombe altrui non è qualcosa che approvo troppo finisci il tuo giro e poi avviamoci via in fretta, riportare il mio maestro alla sicurezza della civiltà è la priorità.
  2. Steven Ho visto spesso in passato incantatori in grado di evocare effetti capaci di danneggiare tutte le creature su una vasta area. Mi pareva che la formazione assunta dai coboldi fosse particolarmente debole contro cose del genere, ma se nessuno di noi ha capacità del genere allora forse l'idea dell'invisibilità non è male. Lascerei stare il tentare di dominarli od intimoririli variamente, pare troppo rischioso.
  3. Adolin Ringrazio alla signora e crollo su un giaciglio come un sacco vuoto, le emozioni della serata sono state troppe e mi sento svuotato. Mormoro una breve preghiera mentre mi addormento e vengo inghiottito dal buio di un sonno profondo ma agitato. @fed_44
  4. Aspetta di che livello stiamo parlando, del 20°? Se vuoi incrementare la porzione da incantatore di questo gish dovresti sacrificare qualcosa dal lato del combattimento. Magari perdi gli attacchi ulteriori con l'attacco extra del guerriero e/o Action Surge (per evitare abusi con le doppie spell)
  5. http://dnd.arkalseif.info/spells/players-guide-to-faerun--22/spell-phylactery--2294/index.html
  6. Non vedo perché negare a Thord di aver il randello più grosso della storia dei randelli 😄 Concesso.
  7. Sì il nome è una citazione di quella serie.
  8. Ma sai che ti dico, in effetti hai ragione è un buon momento per il level up, congratulazioni a tutti
  9. Se la piastrella richiede un certo peso sopra di essa di per sè il servitore non riuscirà ad attivarla, anche spingendoci sopra. Potrebbe però appunto spingerci sopra un oggetto fisico, era per quello che avevo specificato "di per sè"
  10. @Pyros88 giusto per precisarlo prima, il Servitore Inosservato di per sé non è adatto a far scattare quelle trappole che richiedono un certo peso in un dato punto o il passaggio di un creatura oltre un dato limite. La parte su tirare leve ed oggetti (nei limiti dell'incantesimo) si può tranquillamente fare.
  11. Farebbe veramente fatica a rendersi conto dell'ambiente circostante e a trasmettere le informazioni, considera di non poterlo usare come scout.
  12. No, un compagno animale non incrementa mai di taglia tramite i DV che guadagna in quanto tale.
  13. Per quello volendo ci sarebbe sempre la traduzione non ufficiale della SRD di Editori Folli
  14. Beh in realtà te lo spiegano https://www.5esrd.com/spellcasting https://www.5esrd.com/gamemastering/combat/ Solo che magari risulta meno immediato che a sfogliare un manuale cartaceo.
  15. Un paio di consigli sparsi: Anche se non avete il manuale sotto mano potrebbe essere comodo che ogni giocatore si sia stampato/fotocopiato quelle pagine relative al suo PG (razza, classe, ecc). In secondo luogo ci sono svariati siti (caldamente consigliato il secondo in caso che è veramente completo) su cui è possibile verificare online certi dubbi, che piuttosto che scrivere in un forum e aspettare risposta possono essere più tempestivi.
  16. Ha risposto anche Voignar in caso, comunque secondo me possiamo dormire alla meno peggio da qualche parte e passare all'indomani
  17. Per l'imposizione delle mani (enfasi mia) Per le altre capacità devi leggere una per una.
  18. Non esiste in effetti che io sappia alcuna razza ufficiale Grande per la 5E (e i designer hanno anche dichiarato un paio di volte perché non intendono fare una cosa del genere). Cioè proprio il giocatore stesso a furia di spanzate a sessione? 😄
  19. Dopo aver sceso con cautela la prima scalinata arrivate in una stanza, di pianta circolare, il cui pavimento e pareti sono coperti di incrostazioni di molluschi e alghe, cosa che vi fa chiaramente intendere che qui, durante l'alta marea, vi trovereste sott'acqua. Sotto le incrostazioni delle pareti vedete quelle che paiono scene di umani intenti a costruire palazzi e città in riva al mare. Vedete altri tre corridoio che escono da questa stanza, ciascuno in un punto cardinale del cerchio e considerate di essere arrivati da ovest. Dal corridoio ad est sentite provenire un suono come un ticchettio leggero. @athelorn
  20. Mentre Sir Tiberius si inizia a scontrare con il coccodrillo con una serie di violenti colpi Carmilla evoca un paio dei demoni che ha già richiamato in precedenza, che iniziano ad accanirsi sul leone ferendolo ed accecandolo. Il leone frustrato dall'essere di nuovo accecato tira un paio di zampate a vuoto, mentre il gorilla, che si è reso conto che i suoi giavelloti sono poco utili, si concentra con artigli e morsi sui nuovi arrivati, uno dei quali però sfugge dopo un attacco con il suo fastidioso teletrasporto. Il tasso decide di liberarsi di uno dei demoni, dissipando la magia con cui Carmilla lo ha richiamato in questo piano e l'essere scompare in uno sbuffo di fumo. @dalamar78 @shalafi @New One
  21. Tornati nella stanza con le pozze d'acqua calda cercate tra i vari passaggi fino a trovare un segno sulla pietra che, con un pò di fantasia, potrebbe in effetti essere visto come una lumaca. Inoltrandovi in quel passaggio, che pare scavato di fresco nella soffice terra, percepite subito una grande umidità e vedete intorno a voi un gran numero di lumache (con guscio, senza guscio, di colori sgargianti e smorti) strisciare lentamente e beatamente, coprendo il tutto con uno strato di muco vischioso. Un rumore di pietre che cozzano pare provenire da più avanti, oltre una delle molte svolte del tunnel.
  22. Dopo che tutti si sono ritirati a dormire nelle proprie stanze vi addormentate, con il rumore di sottofondo delle imprecazion di Graaz't che continua a sperimentare in cantina. La notte passa senza brutte sorprese e l'indomani mattina vi sentite tutti decisamente più carichi e riposati. Dopo una robusta colazione vi dirigete nella parte alta di Trunau, dove una Halgra con delle pesanti occhiaie vi aggiorna. Durante la notte un paio di gruppetti di orchi infiltratori hanno cercato di saggiare le nostre difese, per superare le mura non visti, ma le nostre sentinelle li hanno notati ed intercettati. Alcuni sono scomparsi alle prime frecce, altri sono stati uccisi. Il grosso delle truppe pare impegnato a tagliare alberi e costruire nuove armi d'assedio, principalmente arieti e catapulte da quello che abbiamo potuto capire.
  23. @Dmitrij @Pentolino @Landar @Vind Nulend
  24. @tutti Breve riassunto

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