Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Dogmi, background e gdr
E in che modo ci sarebbe andato contro?
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Dogmi, background e gdr
Facci qualche esempio più pratico, in cosa sta deviando dalle linee guida prestabilite? Era chiaro al giocatore cosa avrebbe comportato fare un PG del genere? Magari c'è stata una incomprensione di fondo. Non è che le tue aspettative di come si dovrebbe giocare un certo tipo di PG stanno influendo eccessivamente? Ecco magari prima di arrivare a quegli estremi ci sono molte opzioni intermedie.
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteA parte che mi rendo conto di aver scritto male il nome negli ultimi post (Mather, non Mahler) e me ne scuso, faccio un breve riassunto: Mather dan Bock è il mercante invischiato nelle questioni poco chiare, era al suo ufficio che vi eravate recati (dopo essere stati prima alla banca Valint & Balk e poi dall'avvocato Malacus) e con il cui assistente avevate brevemente parlato quando è capitato il casino delle mucche. Ora siete tornati all'ufficio di Mather e ci trovate lo scriba e Mather stesso (che riconoscete avendolo già incontrato)
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Dogmi, background e gdr
Intanto cercherei di capire se non li sta proprio seguendo, se invece magari li sta interpretando diversamente da come penso io (d'altronde quelle dei background sono sempre linee guida e comunque abbastanza intercambiabili) e in caso perché non li segue (distrazione del giocatore/incomprensioni varie ecc). Se poi salta fuori che è perché il concetto del personaggio che aveva in mente rispetto a divinità/ideali da venerare/background ha delle discrepanze ci lavorerei assieme per sistemare la cosa. Se poi andando ancora più a fondo salta fuori che non gli interessa quella parte del gioco si valuta tutti insieme al tavolo come gestire la cosa.
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Dogmi, background e gdr
Ma parliamo di un PG che ha un qualche motivo serio narrativo per seguire tali dogmi (vedi un chierico)? Quali sarebbero comunque i dogmi del proprio background?
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Classe ibrida: Spellsword
No no ma mica sono gli incantesimi da danno il problema, ma robe tipo suggestione, dominare, metamorfosi, esilio e compagnia bella. Comunque dal momento che ottenere vantaggio ad un tpc è tutto sommato cosa relativamente facile e banale, sommato con un tpc ottimizzato fidati che è sbroccata come capacità. Ma infatti parlavo della resistenza alla magia, genericamente più comune delle resistenze leggendarie infatti.
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Classe ibrida: Spellsword
Che, salvo rarissime eccezioni, non ci siano incantesimi che hanno sia tpc che TS hai ragione ed è chiaramente una scelta di design. Questo non implica che le cose si possano scambiare senza problemi. Ci sono incantesimi che è meglio che non passino per tpc vs CA (cosa molto più facile da ottimizzare) rispetto ai TS, specie considerando che ci sono molti mostri, specie a livelli medio alti, che hanno vantaggio ai TS contro gli incantesimi o contro specifici effetti cosa che così va a ramengo. Tipo fosse "e colpisci e la spell canalizzata ha TS subisce svantaggio" già ci starebbe meglio
- Classe ibrida: Spellsword
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Classe ibrida: Spellsword
Non mi è chiara la lista degli incantesimi da spellword (forse me la sono persa) ma già solo Channel Spell mi pare abusabilissimo (magari hai molto limitato gli incantesimi da spellword ma allora restringi la capacità solo a quelli) Mi piace poco Additional Spell Slots, Swift Surge pare molto forte al 3° livello, il resto lo devo valutare meglio In generale comunque troppo "alla 3.5" in molte capacita e meccaniche
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Topic di Servizio - La Città Sacra
@Black Lotus
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Topic di Servizio - La Città Sacra
@Black Lotus
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Topic di Servizio - La Città Sacra
@Black Lotus
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(TdG) La Città Sacra
Bernard Tramennis (Matricola 100293) @Black Lotus
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[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
Attivare quel potere ti costa 1 azione standard (che per altro è il tempo di lancio di Haste), inoltre Haste ti conferisce 1 attacco extra quando fai il completo, non te li raddoppia (anche combattendo con due armi, ottieni 1 attacco extra con la mano primaria e basta)
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale@New One sta a te
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Un Nuovo Inizio
Dalle descrizioni di Almar capite che i suddetti granchi sono delle dimensioni di un gatto all'incirca e gli paiono semplicemente delle varianti di grandi dimensioni dei normali crostacei, anche se paiono mostare un'intelligenza sorprendente. Il famiglio di Almar nota che oltre la piramide pare esserci una pozza d'acqua, da cui ogni tanto escono altri granchi che portano altri pezzi per la piramide. Un paio di loro pare inoltre aver notato il gufo e schiocciano verso di lui le chele in maniera minacciosa, non potendolo raggiungere.
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Bilanciare un Party
Quindi il giocatore nuovo si è fatto una build da ubercharger con il mezzo minotauro a sentimento? Ad ogni modo ribadisco e anzi lo sottolineo ulteriormente proprio perchè sono tutti giocatori nuovi: parlatevi e confrontatevi, mettete in chiaro quali sono le problematiche e le priorità e dove per ognuno si trova il divertimento nel giocare. Magari a quel giocatore piace semplicemente tirare delle sleppe inenarrabili, basta semplicemente ridimensionare di comune accordo la cosa se causa difficoltà al resto del gruppo.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Quando avanzate, seppur cautamente, nella stanza vedete che le pietre rotolanti si fermano di colpo, paiono come voltarsi verso di voi e poi rotolare verso di voi unendosi in una specie di frana vivente, con tutte le varie pietre che si incastonano l'una sopra l'altra a formare una sorta di onda di roccia che vi sovrasta emettendo un verso che vi ricorda il rombo di una valanga. Notate solo ora che ciascuna delle pietre porta rozzamente scolpito addosso una specie di volto abbozzato e che ora incombono tutte sopra di voi con fare minaccioso, ma senza crollarvi addoso per il momento.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
@Albedo @L_Oscuro @PietroD @Blues Voi avete qualcosa da dire in merito?
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
No, non abbiamo fatto prigionieri per ora, ma farò presente ai soldati di catturarne qualcuno se possibile durante eventuali prossime incursioni dice Halgra prima di appartarsi un attimo con Thord @Dmitrij
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[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
@Landar Scusa non mi è chiaro il perché del "Tutto x2 volte" del tuo attacco completo?
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
@Dmitrij @Pentolino @Dmitrij @Vind Nulend @Landar @Vind Nulend @Landar
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Gli djinn sono creature maliziose e subdole, che spesso si divertono a vedere soffrire le persone questo è vero. Su questo in particolare di cui mi parlate non saprei dire, anche se in effetti percepisco tracce di una magia sulla donna. dice Sylphrena mentre Pariya la guarda con cautela, ma chiaramente affascinata dallo spirito. Posso provare a percepire la presenza del djinn nelle vicinanze se volete o cercare tracce di magia che possano condurci a dove si trova usando la bussola come mezzo per direzionarvi come al solito.
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute@Fezza @New One @Theraimbownerd @sani100 @Garyx
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I Regni del Buio
@Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Dmitrij