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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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  1. @shalafi ti potresti esprimere in caso in merito al fatto di dividersi o meno? @Nicol Bolas per il momento lo considero fuori dai giochi
  2. Usciti dalla gilda chiedete informazioni e trovate il borgomastro in una piazza, intento a divorare un pollo arrosto mentre discute con un architetto della ristrutturazione di una serie di case popolari. Venite indirizzati verso il luogo di lavoro di Harry King, responsabile delle fogne della città. Seguendo le indicazioni arrivate nei pressi di una grande discarica poco fuori le mura che, dall'odore nauseabondo che vi assale le narici, deve anche trovarsi vicino allo scarico delle suddette fogne. Un gran numero di umani, mezz'orchi e halfling va avanti e indietro dalla discarica con carri e carretti mentre altri ancora sembrano stare setacciando la discarica, dividendo i rifiuti in pile ben distinte. Su un alta torretta e sovrintendere tutto questo vedete seduto un uomo massiccio, affiancato da due guardie del corpo nerborute e da un contabile dall'aria preoccupata.
  3. Vincent e Keothi eliminano due dei lupi, lasciandone solo uno che decide di darsi alla macchia. Intanto una buona metà degli orchi finisce per cadere a terra per via dello strato di unto evocato da Pit e i soldati, guidati dalle parole di Lexander riescono ad eliminarne tre. I due orchi caduti sopravvissuti strisciano fuori dallo strato di unto, mentre i quattro rimasti in piedi continuano ad attaccare e riescono ad eliminare altri due soldati. Intanto i balestrieri iniziano a concentrare il loro fuoco su Pit e Lexander. Il primo rimane colpito da due quadrelli mentre il secondo riesce a difendersi meglio e ad evitare danni. @brunno subisci 5 e 4 danni Iniziativa
  4. @Albedo @Dmitrij @L_Oscuro @Blues (in caso) Qualcuno di voi vuole accodarsi alla proposta di @PietroD o siete tutti per telare il più in fretta possibile?
  5. Dopo qualche tempo sbrigati eventuali ultimi affari prima della partenza Gotri e Bones si presentano alla taverna poco fuori città convenuta con Isabela e Bradley, trovando i due intenti a bere del vino nell'attesa.
  6. La sfera infuocata richiamata da Huriel sfoltisce pesantemente le fila degli zombi, così come l'uso della fiaccola da parte di Flint. Fortunatamente a parte il numero questi zombi non paiono particolarmente pericolosi e, nonostante qualche leggera ferita, riuscite a farli fuori con poco impegno. Tempo che si fa mezzogiorno finite l'opera terminando di bruciare tutti i resti della driade oscura e siete certi di esservi liberati di anche questa minaccia. @Athanatos @Hicks @L_Oscuro
  7. @sani100 @Theraimbownerd @Garyx @Lucane @Pentolino @Pentolino
  8. Cercate di individuare un punto adatto ad un'imboscata, ma avete poco tempo per organizzarvi vista la lentezza del costrutto. Riuscite a malapena a nascondervi in un luogo adatto prima che i mind flayers e gli schiavi al seguito facciano la loro comparsa da dietro ad una curva. Iniziativa Mappa
  9. Per me ok, mi facilita la vita
  10. Eberk C'è qualcosa qui intorno, speriamo sia solo un animale o qualcuno che sorveglia la zona per conto del treant e non nulla di peggio dico
  11. Ok allora aspetto notizie Sì sì hai fatto bene, stavo solo cercando di spiegarmi, come spesso accade il tono via internet fa fatica a passare temo.
  12. Io proporrei Pentolino, se ti sta bene provo a sentire cosa ne penserebbe
  13. Cerusico alla caserma
  14. Piccola nota, il ranger perde i benefici dello stile di combattimento se indossa armatura medie o pesanti, quindi valuta se invece della breastplate non sarebbe il caso di usare una chain shirt.
  15. Con 4DV il dinosauro laceracarne, il Tren e il Pipistrello Cacciatore dei Desmodu sono probabilmente le scelte migliori. Usa questo https://www.imarvintpa.com/dndlive/FindMonster.php
  16. Sì mettilo nelle note 9 9 11 12 15 15 Per me ok
  17. Questo parafrago è abbastanza indicativo a mio avviso visto che fa chiaramente intendere che ottieni accesso ad un nuovo livello di incantesimi al 2° livello da mago, poi al 4° al 6° eccetera Dal paragrafo sopra direi che hai ragione tu. Per altro facile fonte di roba sbroccata (specie con il riassorbimento del MdL) quindi se il dubbio fosse più legato a possibili abusi non ci vedrei nulla di strano.
  18. Quelli praticamente umani (tant'è che si possono relativamente facilmente passare per tali) Quelli sono i Malison (mezzosangue) mi pare
  19. Per me possiamo rappresentare questa cosa appunto sotto forma di una particolare balestra che meccanicamente funziona come un arco, sia a livello di talenti di competenza che di arma peculiare da te creata. Una cosa concisa per ora. Cercherò di darci peso, ma nei PbF faccio fatica a fare promesse su quanto rilevanti saranno gli agganci del BG del personaggio. Per dire se mi dici che hai degli strozzini alle calcagna non sarà difficile che saltino fuori prima o poi, ma se l'obiettivo fosse tornare all tue terre natie e ripulire la corruzione nei ranghi della polizia potrebbe essere infattibile
  20. Per me ok, per la questione della balestra se vuoi potremmo fare che meccanicamente usi i danni di un arco lungo e ci applichi i talenti del ranger, ma esteticamente la descrivi come balestra
  21. Beh se non ci siamo mai conosciuti prima come PG penso non sia immediato. Se intendi dire che tra PG ci potremmo già essere conosciuti in precedenza e magari per dire ora uno del gruppo decide di chiedere a te una mano per un motivo vario ci potrebbe stare.

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