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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Come info generale il vostro tappeto magico è rimasto alle sorgenti termali, fatevi un promemoria di andare a riprenderlo.
  2. Henwen vi guarda un attimo Ma quindi avete delle prove concrete che gli attacchi siano stati portati da un altro piano? Magari qualche dettaglio più preciso sugli assalitori? Per la questione della spia sono ipotesi sensate in effetti, quando il nuovo team sarà sul posto farà delle indagini non invasive in merito.
  3. @Pippomaster92 aspetto poi un tuo post in game
  4. Darhum Grazie della spiegazione e buon proseguimento di festività. Colto lo sguardo di Shihab mi affretto a seguirlo per poi chiedergli cosa c'è quando siamo abbastanza lontani
  5. Jaharl Per ora non aggiungo altro alle domande fatte dai miei compagni
  6. Joshlin Con la massima furtività che mi è possibile mi avvicino a Lirilien Cosa hai scoperto? le dico a bassa voce mentre sbircio anche io nella radura.
  7. Beh in realtà nella sua versione precedente (con ancora le regole full compatibili con D&D 3.5) quella linea è uscita nel 2003 quindi ci sta 😄
  8. Un'altra parte della storia di D&D viene a mancare, con la morte di James Ward. James Ward, uno degli storici membri della TSR, nonché uno dei giocatori che hanno partecipato alle prime avventure di Gary Gygax negli anni '70, è venuto a mancare all'età di 72 anni. Il suo personaggio Drawmij (che altro non è che Jim Ward scritto al contrario) era un potente mago, che aveva persino dato il nome ad alcuni incantesimi, tra cui evocazioni istanteee di Drawmij. Tra i prodotti più importanti su cui James Ward ha lavorato, ricordiamo in particolare Greyhawk Adventures e Deities and Demigods. Dopo il suo lavoro su D&D, durato fino a metà degli anni '90, aveva co-fondato la Fast Forward Entertainment, una ditta che produceva supplementi per i giochi di ruolo. Visualizza tutto articolo
  9. James Ward, uno degli storici membri della TSR, nonché uno dei giocatori che hanno partecipato alle prime avventure di Gary Gygax negli anni '70, è venuto a mancare all'età di 72 anni. Il suo personaggio Drawmij (che altro non è che Jim Ward scritto al contrario) era un potente mago, che aveva persino dato il nome ad alcuni incantesimi, tra cui evocazioni istanteee di Drawmij. Tra i prodotti più importanti su cui James Ward ha lavorato, ricordiamo in particolare Greyhawk Adventures e Deities and Demigods. Dopo il suo lavoro su D&D, durato fino a metà degli anni '90, aveva co-fondato la Fast Forward Entertainment, una ditta che produceva supplementi per i giochi di ruolo.
  10. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  11. +7 a Stealth, 0 a Survival and Perception
  12. No ci sta, era solo per capire se magari avevi tenuto un qualche souvenir del troll di cui non mi ricordavo o cose simili.
  13. Chiedevo perché leggendola la capacità pare funzionare sulla base di un oggetto specifico che è stato usato/coinvolto in azioni nefande
  14. Potete sicuramente sottoporre una richiesta per rifiutare future concessioni di piene facoltà ad altri cloni vi conferma uno degli inevitabili facendo comparire poi una serie di documenti da compilare per effettuare la suddetta richiesta. Da una veloce lettura tale richiesta è permanente fino a che Kalana stessa non si attiverà di persona per rescinderla. La cessazione di rappresentanza del clone si applica retroattivamente dice poi l'altro inevitabile alla domanda di Daisy. Non ci risultano altri contratti firmati da tale clone dopo quelli della disfida che dovevamo arbitrare.
  15. Quello ci sta, ma magari dovreste spiegarlo off game a @Dmitrij quantomeno ( @Pentolino mi pare lo conoscesse tramite il precedente personaggio)
  16. Riporto qui per tutti quello che Edwarf ha visto in esplorazione Di modo che vi permetta di compiere una scelta più informata
  17. @Ian Morgenvelt giusto per meglio chiarire, quei tre luoghi sono posti dove si stanno radunando più goblinoidi del solito di recente, solo che non è chiaro se e quale in caso sia la vera base (ammesso ce ne sia una). @Daimadoshi85 non mi è chiara una cosa, su quale oggetto vorresti usare quel potere? I tomi di questa biblioteca difficilmente sono stati coinvolti nei piani dei goblin o delle streghe...
  18. Eh sì guardate come vi è andata quando avete cercato di attaccare me l'ultima volta, vi siete dimostrati proprio dei grandi uccisori di giganti commenta acido il gigante delle tempeste, sempre tenendo la spada puntata verso di voi, anche se annuisce brevemente alle affermazioni di Balrog.
  19. Flint si mette ad armeggiare con le catene che vi legano e dopo qualche minuto con l'aiuto di tutti è riuscito a liberarvi.
  20. Avvisate gli abitanti del villaggio degli sviluppi, salutate le due sorelle druide e tornate al dolmen in mezzo al lago che avete usato per arrivare qui. Non vi è chiaro come dovrete attivarlo per ritornare indietro ma in realtà appena vi siete tutti vicini la familiare sensazione del teletrasporto vi avvolge mentre svanite per riapparire tra i menhir e i dolmen fuori Ozein, con Henwen che vi accoglie. Finalmente, stavo cominciando ad annoiarmi di aspettarvi vi dice con solo una punta di fastidio ma ora fatemi un rapporto più dettagliato, che sono comode le comunicazioni a distanza, ma il loro limite è quanto sono stringate.
  21. @Pippomaster92 @Ian Morgenvelt @Dmitrij @Pentolino a voi postare, se non ho altre indicazioni considero che eventuali domande o spiegazioni sul necromante (chi è, perché sta con voi ecc) ve le diate tra di voi
  22. Joshlin No rimaniamo uniti

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