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Alonewolf87

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  6. A 1695 Da notare che la prova di iniziativa è una prova di abilità quindi Factotum si applica anche ad essa
  7. A 1694 Il bersaglio può comunque fare azione bonus, reazioni e muoversi
  8. Sì e sì Non vedete di preciso ma dal fatto che non sentite lamenti o urla di dolore tramite il collegamento mentale vi fa supporre che non siano stati inceneriti
  9. Iniziate l'attesa, chiacchierando del più o del meno, con Kalana, che vi allieta ogni tanto con della musica. Le ore passano lente e cariche di tensione, ma senza traccia del Conte o di nessun altro. Dopo un tempo difficile da definire, ma probabilmente ben più di mezza giornata, sentite finalmente dei passi giungere dal corridoio e vi mettete in guardia. Dopo poco la porta si apre.... ...ed entrano un paio di inevitabili, con una serie di faldoni e documenti. Vi guardano, come a confermare qualcosa, poi si dirigono all'altro capo della stanza poggiando il loro carico di materiale sul tavolo e mettendosi a sedere. Vi informiamo che ci è stato trasmesso l'intento da parte del clone della richiedente Kalana di non presenziare a questo incontro. In accordo con le regole delineate dai vari regolamenti il clone, se non ci sono richieste contrarie da parte del clonato, perderà il suo diritto di rappresentare formalmente il clonato in ogni futura situazione.
  10. Credo volutamente, sappiate solo che sono oggetti più pericolosi per il sapere che custodiscono che per magie innate o altro. Teneteli segreti e al sicuro e portateli a Rigby. Passate i due giorni seguenti a studiare i libri e le mappe della biblioteca e a fare domande agli studiosi del tempio. Per quanto riguarda i goblin avete individuato tre possibili luoghi dove potrebbero avere la loro attuale base principale: Una fortezza in rovina sul fianco di una montagna, a circa 2 giorni a nord ovest da qui Una fitta foresta vicino ad un lago, a circa 3 giorni a sud da qui Un complesso di gallerie in delle colline a circa 2 giorni ad ovest da qui Se davvero sono guidati da delle streghe ipotizzate che si tratti di una congrega, ovvero di un gruppo di streghe (solitamente tre) che collaborano per uno scopo comune. Fintanto che fanno ciò hanno accesso a poteri maggiori del solito. Ma ucciderne anche solo una spezza la congrega indebolendo molto le rimanenti. Sono comunque incantatrici potenti, con poteri di divinazione, controllo mentale o mutamento di forma. @Ian Morgenvelt
  11. Il gigante guarda meglio Braknak, forse riconoscendolo dal precedente scontro, ma rimane sicuramente di stucco quando nominate suo figlio, poi lo sentite grugnire Se bastasse spaccare il muso a qualcuno ci avrei già pensato io a salvare mio figlio, sono sicuramente più possente di voi piccoletti. E no, non vi verrò certo a dire dove si trova quel maledetto, ci manca solo che andiate là tutti tronfi, lo facciate arrabbiare e poi Ormurr ne paghi le conseguenze.
  12. @Albedo @Vind Nulend dai dai che siamo tutti curiosi 😄
  13. In tutto questo il drago finalmente giunge sopra l'isola e si dirige subito sopra il vulcano, atterrando nella sua bocca, in mezzo al fumo. Si poggia sul fianco interno del cratere, a circa una cinquantina di metri sopra la pozza di lava in fondo allo stesso. Una cengia rocciosa offre un punto di appoggio su cui vi scarica con malagrazia, in mezzo ad un calore quasi insopportabile. Il drago invece scende fino alla polla di lava e ci si immerge con versi di compiacimento.
  14. Mandate il messaggio e dopo poco tempo ricevete la risposta Ritorno alla base prima possibile ma senza urgenza, usare dolmen dell'andata. Arrivo sostituti previsto entro quattro o cinque giorni. Possibile spia segnata.
  15. Nei giorni successivi vi mettete all'opera per far giungere da Menzoberranzan il necromante con la sua armata di non morti, di recente allargata grazie agli orog morti, anche se non è ancora riuscito a trasformarli tutti quanti. Ad ogni modo si presenta con una cinquantina tra zombi e scheletri di varia natura. Più passa il tempo più l'aspetto del necromante è simile a quello dei non morti che controlla, gli occhi incavati, la pelle cinerea, il fisico macilento che non viene nascosto dalle ampie ed elaborate vesti nere e dorate di cui si ricopre. Come al solito il suo modo di fare è alquanto brusco e sconnesso quando si presenta da voi. Dopo i convenevoli di rito commenta rivolto a Z'ress Spero che tutto questo ne valga davvero la pena, non è né facile nè economico creare dei non morti, non basta semplicemente schioccare le dita. Ci sono limiti, costi e procedure complesse. Ad ogni modo come devo regolarmi per l'attacco? Quanto preciso deve essere il controllo? E quindi quello è il nuovo acquisto? chiede poi indicando Noamuth
  16. Taylor Ne sappiamo talmente poco che ogni ipotesi ha la sua validità. Io nel dubbio sarei per l'opzione di eliminarlo per evitare che caschi nelle mani di Atrokos, ma chi sono io per negare una seconda opportunità a qualcuno che magari è solo stato abusato e sfruttato?
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