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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Sembra che l'unico modo che abbiate per passare sia nuotare attraverso il lago, scendendo fino ad esso arrampicandovi o con un bel tuffo.
  2. Questa volta la luce emessa dal simbolo sacro di Rurik è più intensa e la porta finalmente si apre con un pesante tonfo. @ Tutti Spoiler: Per intenderci per aprire questa porta un personaggio doveva riuscire ad incanalare sufficiente energia positiva da scacciare un non morto di 8 DV
  3. La nuova iterazione di D&D, i playtest pubblici e cosa ciò comporterà per il futuro del gioco sono stati l'argomento principale tra i fan di recente. Questa settimana la Wizard ci anticipa molte novità in arrivo per la 4° Edizione e chiede ai giocatori cosa essi vogliano per la prossima edizione. Monte Cook riflette sul Genius of D&D nel suo articolo settimanale di Legends&Lore. Egli ci rivela quali elementi siano per lui importanti per la creazione dei personaggi e chiede l'opinione dei lettori in merito. Ritengo sia necessario da parte nostra leggere l'articolo e i sondaggi ad esso allegati per poterci fare un'idea della direzione che il gioco sta prendendo. Su Amazon.com è ora reperibile il Ed Greenwood Presents Elminster's Forgotten Realms: A Dungeons & Dragons Supplement. Vedrò di scoprire tutto quello che posso riguardo a questo libro a copertina rigida in uscita il 16 ottobre 2012 nelle prossime settimane. Monk un altro estratto da “Eroi del Caos Elementale” di Bart Carroll offre nuove opzioni per i guerrieri disciplinati. Il libro presenta due nuove tradizioni monastiche e nell'articolo si può leggere una prewiev della tradizione Eternal Tide oltre che di molti nuovi poteri. Character Themes: Heroes of the Elemental Chaos permette di dare un occhiata all'interno di questo supplemento che verrà rilasciato a breve, in particolare al tema Janissary. I temi sono stati una grande aggiunta di questa edizione al gioco e spero sinceramente di vederne molti altri quando questo libro arriverà sugli scaffali. Chissà se manterranno i temi nella nuova edizione? Tracy Hurley si interroga sulle risoluzioni per l'anno nuovo Gamer Resolutions nella rubrica Joining the Party. In essa come sempre ci sono ottimi consigli e molti link a novità e notizie che potreste non aver notato girando sul web. Molti altri link simili possono essere reperiti nella pagina delle notizie qui su enworld.org Rodney Thompson prende il comando di Rule of Three e risponde alle domande dei lettori riguardo a ciò su cui la Wizard sta lavorando, al feedback dei playtest della nuova edizione e a quali articoli non andrebbero sottoposti per le riviste Dragon e Dungeon. Il playtest a cui partecipo comincia martedì e adoro ciò che ho visto finora. Se non lo avete ancora fatto iscrivetevi! D ate un occhiata alle ristampe del Manuale del Giocatore, della Guida del Dungeon Master e al Manuale dei Mostri della prima edizione. L'acquisto di questi libri supporta il Gygax Memorial Fund e verrà usato per immortalare Gary in una statua a Lake Geneva, Wisconsin. Se non avete mai giocato alle prime edizioni, e volete scoprire come fossero, acquistatene delle copie. Il fatto di conoscere meglio la storia del gioco potrebbe aiutarvi nel fornire il vostro feedback per i playtest. Potete leggere l'annuncio di En World e le risposte dei fan ad esso qui, oltre che ad altre reazioni qua The +5 Crossword of Slaying, Part 3 di Chris Perkins sfiderà sia la vostra mente che la vostra conoscenza della storia del gioco. Ho voluto trovare tutte le risposte senza affidarmi ad internet; ritengo tuttavia che il mio scaffale dei libri sia una risorsa da sfruttare senza remore. Book Wyrms di Nina Hess ci fornisce delle interessanti opinioni riguardo a come sono e come saranno in futuro i libri di D&D oltre che delle predizioni riguardo a piani di distribuzione informatici della Wizards. Si tratta di una rubrica mensile perciò probabilmente vi troveremo altre informazioni in tal senso nei mesi venturi. Brian Cortijo ci offre Crowns and Mantles: The Ranks and Titles of Cormyr su Dragon 407. Si tratta di un articolo alquanto lungo e che fornisce ulteriori informazioni riguardo a quel regno. La quantità di dettagli è incredibile e va notato che tutte le informazioni che vi si trovano non sono specifiche di un'edizione, perciò possono essere utilizzate in un qualsiasi tavolo da gioco. Le illustrazioni di Hector Ortiz e Claudio Pozas sono eccellenti ed ispirano regalità. Slave to the Rules è un nuovo articolo nella rubrica Dungeon Master Experience di Chris Perkins che ci offre degli ottimi consigli su come ricompensare i giocatori ed i gruppi quando risolvono creativamente le situazioni durante il gioco. Il contenuto di questo articolo e i sondaggi che potete trovare alla fine di esso mi fanno intuire alcuni dei cambiamenti che potremmo vedere nel gioco in futuro. Il playtest per ora conferma queste mie impressioni a mio avviso.
  4. Vedete Rurik avvicinarsi alla porta impugnando il suo simbolo sacro che risplende di una luce intensa che si riflette nella porta che comincia a scricchiolare come per aprirsi ma si interrompe poco dopo, come se non fosse stata applicata sufficiente forza per spalancarla.
  5. Come dicono Ash e karitmiko nel tuo esempio usi il +10, la specifica che viene fornita dalla descrizione del talento riguarda al bonus di attacco base è necessaria per poter capire se e quali dei bonus di attacco degli attacchi possibile usare per fare i conti.
  6. Per comodità per rendere gli effetti della mancanza di concetrazione e lucidità potresti rifarti alla descrizione della capacità di ira per quanto riguarda cosa chi subisce l'incantesimo potrebbe o meno riuscire a fare. La durata la modificherei facendola diventare Concentrazione (massimo 10 round) e il tempo di lancio lo porterei ad una azione standard. Inoltre alzerei il livello a Bardo 4, Mag/Str 5.
  7. Con "full base attack bonus" si intende un tiro per colpire fatto sulla base del migliore tiro per colpire del personaggio (nel caso di un personaggio che ad esempio abbia BaB +15/+10/+5 si farebbero i conti basandosi sul +15). Notare che la normale azione di attacco completo permette di dirigere i propri attacchi contro bersagli differenti ma essi sono fatti a bonus di attacco calanti secondo la normale progressione discendente. Gli attacchi extra a cui si riferisce dopo sono quelli dovuti a capacità come velocità (sia essa un incantesimo o una capacità di un'arma), un attacco extra dovuto ad un talento come mazza fulminea ed in generale attacchi extra forniti da qualsiasi fonte. Il senso è che in quel turno il personaggio può compiere uno ed un solo attacco con il suo miglior tiro per colpire contro ogni avversario a portata, ma per fare questo rinuncia a compiere qualsiasi altra tipologia di attacco per quel round.
  8. Esplorando il tumulo vedete chiaramente che l'unico accesso è la porta di pietra. @ Kalana Spoiler: Mentre cerchi sulla porta alcune iscrizioni a malapena leggibili attirano il tuo sguardo. Si tratta di una versione arcaica dell'elfico e le uniche parole che capisci sono "incanalare", "bene" e "aprire". EDIT: Woooh 6000 messaggi
  9. Proseguite ancora lungo il tunnel per una decina di minuti per poi arrivare a sbucare su un cornicione di roccia sulla parete di una grande caverna. Sotto di voi si stende un lago sotterraneo che scompare nella distanza. Un leggero vapore si alza dalle acque e percepite una discreta sensazione di calore nell'aria.
  10. Va considerato che trattandosi di un'archetipo eredito "comprarlo" tramite la spesa di livelli sembra un pò incongruente (oltre alla stranezza di poter "comprare" degli archetipi in toto). Sicuramente visti gli enormi bonus che concede a mio parere un MdL di almeno +20 è il minimo (notare che questa è una stima pura e semplice). Non considerando ovviamente che, come già detto da altri prima di me, si tratta di un archetipo non concesso ai PG.
  11. Ah sì?Allora scusa avevo letto male. Comunque in quel caso visto che Makara aveva tirato un 19 e non un 20 non superando la CA del duergar non lo minacciava nemmeno il critico. EDIT Cosa che in effetti hai scritto, diamine quanto sono rinco stamattina
  12. Manuale dei livelli epici.
  13. Solo una cosa Dalamar il secondo attacco di Makara non avrà confermato il critico ma è comunque andato a segno quindi i suoi 1d4+x danni li deve fare comunque.
  14. Occhio all'età del topic
  15. Come Jhaelfil poco prima anche Felun riesce a scendere agevolmente con l'ausilio della corda ma quando si trova ad affrontare il tratto di nuda roccia la sua presa scivola a qualche metro da terra procurandogli una dolorosa caduta. Ora che siete tutti e tre in fondo al pozzo notate che il tunnel prosegue incurvandosi leggermente verso destra. @ Felun Spoiler: Subisci 3 danni
  16. Alonewolf87 ha risposto a Nailon a un discussione D&D 3e regole
    No, quando un PG deve passare dal livello 8 al 9 deve decidere di prendere un livello in una classe (o cdp) che lui possa intraprendere in quel momento. Solo quando avrà acquisito quel livello sarà considerato di 9° livello e potrà quindi selezionare il talento per il 9° livello.
  17. Magari direttamente entrambe e un pò tutta la storia medievale europea (vedi vichingi=uomini delle Isole di Ferro).
  18. No infatti non mi stavo riferendo a te, mi stavo riferendo all'altra discussione . A mio parere i suoi personaggi a livello caratteriale/psicologico potrebbero facilmente essere trasposti in un romanzo storico medievale e ci si inserirebbero molto bene.
  19. Beh anche molti personaggi di Martin non si fanno problemi a compiere le più grette delle azioni, eppure su quelli mi pare che il parere di molti fosse nel considerarli realistici. Ad ogni modo io ritengo che nelle prime parti del Thomas possa essere assimilabile ad un eroe realistico (e con realistico non intendo normale, anche le persone malate di mente sono reali seppur non "normali") proprio perchè compie delle azioni ben lontane da quelle che ci si aspetterebbe da un vero eroe con la E maiuscola. Per me il principale problema è che si parlava di eroi realistici e lì c'è una forte contraddizione di fondo: i personaggi di Martin sono estremamente realistici ma non sono eroi, gli eroi "classici" non possono essere realistici in quanto per definizione compiono azioni che trascendono i normali comportamenti umani.
  20. A mio parere i suoi problemi di relazione causati dalla sua malattia, il suo stupro appena arrivato nella Landa, i suoi strani mezzucci per capire se sta sognando o meno lo rendono invece alquanto realistico. Per come la vedo io nei primi periodi in cui si trova nella Landa si comporta in maniera decisamente simile a quella in cui agirebbero molto persone "normali" se poste nella sua stessa situazione. Anche il suo oscillare tra il voler compiere il bene e le sue perplessità e "incredulità" mi sa di nuovo di comportamento da persona "normale". Che poi alla fine ricada nello stereotipo dell'eroe involontario che all'ultimissimo trova il coraggio per salvare il mondo sono d'accordo ma all'inizio l'ho percepito come molto realistico. Giusto per chiarire per me i personaggi di Martin, che molti citano come esempi di eroi realistici, a mio parere non sarebbero nemmeno del tutto classificabili come eroi loro sono essenzialmente delle persone normali in un mondo leggermente diverso dal nostro.
  21. Sul fatto che io ritenga Thomas Covenant un'eroe atipico e lontano dai canoni del normale eroe fantasy?No non sto affatto scherzando, comunque se ti va di parlarne più in dettaglio possiamo farlo qui
  22. In riferimento a quello di cui si parlava nel topic della "5° Ed." io personalmente ritengo Thomas Covenant un protagonista molto lontano dai normali schemi dell'eroe dell'epic fantasy, ma sono curioso di sapere le tue considerazioni in merito.
  23. Alonewolf87 ha risposto a Argante a un discussione D&D 3e regole
    Ci sono anche alcuni talenti e capacità speciali che permettono di far considerare l'avversario colto alla sprovvista contro i propri attacchi o quelli dei propri alleati.
  24. C'è qualcosa di ancora più divertente come forma da assumere con Trasformazione: il kronotyrin da Abissi ed Inferi. Evviva i turni doppi. Poi se una da un occhiata anche ai magri eterei può trovare delle cosucce carine.
  25. L'arciere dei boschi non raddoppiava la portata entro cui si possono fare attacchi del genere? Mi ricordo comunque anche di un incantamento per armi che poteva fare qualcosa del genere.

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