Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.
Diventa parte dello Staff DL.

Alonewolf87

Supermoderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Eberk Sbircio da dietro al muro per capire cosa abbiamo di fronte.
  2. Andersson Qualcuno deve pur aprire le danze dico mentre scatto verso il mezz'orco. @ DM
  3. Sia nella descrizione della capacità del warlock ("any" sta ad indicare "una qualsiasi" nella frase sottolineata, inoltre nota come usa sempre creatura al singolare nella frase successiva) You can communicate telepathically with any creature you can see within 30 feet of you. You don’t need to share a language with the creature for it to understand your telepathic utterances, but the creature must be able to understand at least one language. che più nel dettaglio nella descrizione generale della telepatia sul Manuale dei Mostri.
  4. Se sei disposto ad investire così tante risorse direi che ci sta. Questo per dire che se anche RAW non fosse possibile (per me a occhio lo sarebbe) da DM di fronte ad una spesa come questa sarei disposto a concederti uno strappo alle regole per un bonus del genere, utile ma situazionale. EDIT: occhio ad una cosa, la telepatia funziona verso una creatura alla volta, quindi si sposa male con la suggestione di massa (cioè puoi influenzare comunque più bersaglio, ma dare gli ordini di nascosto solo ad uno).
  5. Ci potrebbe stare, la parte della telepatia come la sopperisci?
  6. Mi era partito per sbaglio il post prima, l'ho poi editato con una proposta molto a naso. EDIT Poi metterei la postilla che funziona solo entro certi limiti di differenza di taglia, altrimenti 100 coboldi mi intimidiscono il tarrasque
  7. Forse più che puntare a direttamente alla differenza numerica andare sulla proporzione tra i due gruppi?Perché senno tipo 100 coboldi contro 50 cavalieri umani intimidiscono in automatico (quando probabilmente dovrebbero un pò cagarsi sotto)... Una cosa tipo +/- (numero gruppo intimidente/numero gruppo intimidito), massimo (+10/+15/+20?)....non saprei valutare bene così alla veloce.
  8. Considera che comunque l'incantesimo richiede la componente verbale quindi non puoi farlo completamente "di camuffa". Inoltre anche se telepatia ti concede di non vedere la persona con cui comunichi devi comunque vedere il bersaglio (o i bersagli) per lanciare un incantesimo Personalmente comunque RAI concederei di poter trasmettere l'ordine in via telepatica.
  9. Sostituzione energetica permette di scegliere solo tra fuoco, ghiaccio, elettrico e acido (e nella versione 3.0 sonoro). Non credo esista alcun modo per dare il descrittore forza agli incantesimi da danno.
  10. Scusa ma se anche vi potessimo consigliare un oggetto magico utile come ve lo procurereste se non avete chissà quanto tempo a disposizione?
  11. Cosa intendi con trasformato?Incantesimo stile trasformazione/polymorph any object (che così su due piedi sono gli unici incantesimi che hanno non morti tra i tipi di creatura ammissibili)?E il tuo dubbio è legato al fatto che un PG morto e poi resuscitato perde un livello? Se le risposte sono sì allora no, non perde un livello. Il fatto di diventare non morto non è equivalente al fatto di morire e venire resuscitato.
  12. Quando vi avvicinate ulteriormente le guardie vi vedono e vi intimano di fermarvi. Ehi voi chi siete?Da dove venite?
  13. Mentre gli altri si dirigono di corsa verso le mura Gelon si attarda un attimo ad aiutare Brinyia. @ Gelon Tempo che siete poi tutti sulle palizzate esterne, ormai gremite di uomini e donne armate di archi e lance, mentre Halgra e Jargin stanno su una torre di guardia lì vicino a studiare la situazione. potete osservare l'avvicinarsi dell'esercito degli orchi. Valutate che saranno almeno 200 o 300 orchi, abbastanza ben organizzati e in mezzo a loro contate almeno tre o quattro figure molto più grandi ed imponenti, probabilmente ogre. Per ora la forza degli orchi si sta asserragliando su una collina lì vicino e sembrano stare costruendo qualcosa, supponete catapulte o altre armi d'assedio.
  14. Stanchi e distrutti crollate addormentati senza riuscire a finire di decidere bene cosa fare. La mattina vi risvegliate di soprassalto, ancora stanchi e laceri, ma sicuramente in via di ripresa rispetto a ieri. La situazione a Trunau non sembra cambiata. Un'aria di tensione aleggia ancora sul villaggio e le porte che danno accesso alla città alta sono ancora sbarrate.
  15. Salutate Padre Thenar, tornate alle vostre stanze a prendere le ultime cose e vi dirigete nel cortile del castello. dove trovate Lord Karvas e quattro guardie, insieme allo sciamano che sembra essere stato curato e ben accudito nel mentre. Tuttavia porta ancora un paio di manette ai polsi, seppur con serena rassegnazione. Sono stati preparati cavalli per tutti voi e le guardie e lo sciamano viaggerà assieme ad una delle guardie, Ed eccoci ancora qui una volta a salutarvi ed augurarvi buona fortuna dice Lord Karvas rivolgendosi a tutti voi e studiando in particolare Adomone e Zechiel quando arriverete sul luogo ho istruito un paio delle mie guardie affinché salgano sulla cima della torre e ripristinino il braciere per le segnalazioni. Lo accenderanno poco dopo il tramonto per comunicarci che siete arrivati senza problemi e di nuovo domani sera se tutto sarà andato secondo i piani e sarete riusciti a debellare quella malefica presenza. Inoltre le mie guardie hanno le chiavi delle manette dello sciamano per quando sarà necessario liberarlo per compiere il rituale. Se riuscirete a compiere la missione le mie guardie hanno anche del denaro da consegnare allo sciamano che metterete subito in libertà e lascerete libero di andarsene dove più desidera. Se non ci sono domande buon viaggio e che gli dei vi accompagnino.
  16. Julian e Sir Tiberius scattano in avanti verso il troll. Sir Tiberius è talmente rapido nella sua azione da evitare il randello che il troll sta roteando colpendo con la sua giusarma la creatura e ferendola al fianco. Julian purtroppo non è altrettanto rapido e viene colpito dal mostro con una violenza tremenda e fatto schiantare a terra. @ Julian @ Caelern @ Iniziativa
  17. Oltre a tutto quello che giustamente dice Yaspis considera che è anche per indicare che l'attacco alla fine della carica non provoca AdO (la carica sta tra gli attacchi speciali che comprendono cose come sbilanciare, disarmare, lottare che di base provocano tutti AdO quando si porta l'attacco iniziale, salvo talenti specifici).
  18. Ignorala e giocati il personaggio
  19. Guarda fai passare un pò di mesi, magari se la relazione con la ragazza migliora potrai proporle un rapporto più stabile e a lungo termine e magari pensare ad una famiglia.
  20. Il PG come si relaziona con le donne?Ha un minimo di rispetto nei loro confronti in generali e verso costei in particolare?La vuoi aiutare anche perché pensi sia una cosa giusta o solo per puro interesse personale?Il PG in questione è un pò carogna, stile l'importante sono io tutti gli altri un pò si fottano? Perché, detto in maniera molta succinta, metterla incinta (con tutte le conseguenze personali e non del caso) solo per poter sperare magari forse di diventare un re in terra straniera è molto sinceramente una bella carognata. Cioè per capirci se proprio proprio te lo vuoi giustificare a posteriori un modo da giocatore magari te lo trovi, ma pensa più che altro a quello che effettivamente farebbe il personaggio. Già solo per dire l'educazione all'orientale e l'essere legale di fondo andrebbero un pò a cozzare con il tutto.
  21. Gli AdO normalmente (ci possono essere capacità varie che modificano il tutto ma non credo sia questo il caso) si causano in due modi: uscendo da una casella minacciata dal nemico oppure compiendo un'azione che provochi ado secondo la sua descrizione/tabelle nel capitolo del combattimento (vedi bere una pozione, castare un incantesimo eccetera). Ora la carica in sé e per sé non provoca AdO, ma il movimento che ne fa parte provoca normalmente AdO sia dal nemico che stai caricando (ovviamente questo vale solo se esso ha portata visto che devi uscire dal quadretto minacciato non entrarci) sia da altri nemici cui eventualmente passi a fianco durante la carica. Se hai dei dubbi vai a vedere le tabelle nel capitolo del combattimento che ti ho linkato (che sono poi quelle sul Manuale del Giocatore)che indicano se le azioni provoca AdO o meno e troverai questa postilla indicata con il numero 1: 1 Regardless of the action, if you move out of a threatened square, you usually provoke an attack of opportunity. This column indicates whether the action itself, not moving, provokes an attack of opportunity. Quindi in questo caso ti saresti subito l'AdO.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.