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Alonewolf87

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  1. @Kable991 @Brenno @Thorgar @Pandelume @Slamurai2
  2. Con il contributo di tutti, comprese le donne, riuscite finalmente a far schiudere completamente i boccioli. Quando ciò avviene i rovi iniziano a muoversi ed attorcigliarsi, svanendo nelle pareti ed aprendo un varco da cui potete accedere alla stanza seguente. Si trattava sicuramente un tempo di una lussuosa stanza da letto, anche il tempo ha coperto tutto di polvere e riempito l'aria di odore di muffa e stantio. I resti di un imponente letto a baldacchino occupano il centro della stanza e notate anche ricchi arazzi e tappeti. Una scrivania, un paio di comodini e un armadio tutti alquanto malridotti completano l'arredo della stanza. Una porta sul retro della stanza porta ad un picolo gabinetto. @Tutti
  3. Sì ne ho una copia a casa dice il ragazzino, ora un pò ringalluzzito dallo starsi dimostrando utile @Athanatos Niente in cui accogliere tutti gli abitanti in così poco tempo replica la capovillaggio a Slaine ma se fossimo sicuri si trattasse solo di una notte o due potremmo organizzarci. Ma siete sicuri che torneranno a breve?E se davvero fossero spettri di questa battaglia come pensate cosa vogliono da noi?Sembrano solo essere venuti qui e aver ucciso qualcuno a caso...
  4. @Pascolaio @nanobud @Ian Morgenvelt
  5. Wrongar Guarda il prigioniero A parte il voler tenere il bambino in un luogo potenzialmente pericoloso, dopotutto se sono a conoscenza o scoprono quel passaggio potrebbero metterci in trappola come topi, anche tu Kemal penso avresti benefici dal riposarti un pò in un luogo adatto, perchè vuoi rimanere ancora qui? Per me stiamo sopravvalutando le nostra capacità combattive e rischiamo di pagarla, ritiriamoci per il momento, non è certo un'onta.
  6. Lorkan Siamo lieti di aiutare rispondo al borgomastro mentre tengo presente la reazione dei giovani su cui più tardi indagherò e sicuramente ne approfitteremo per fare qualche spesa all'emporio. Se posso chiedere, perchè questa limitazione sul non portare qui eventuali prigioneri? Quando poi il cacciatore ci offre la sua ricompensa lo ringrazio calorosamente prima di studiare gli oggetti per capirne il funzionamento.
  7. Eberk Quando siamo raggiunti dai due giovani li guardo corrucciato e con tono seccato dico loro Non capisco cosa intendete dire, parlate chiaramente.
  8. Forse è un errore del manuale italiano, ma sulla SRD (su cui puoi decisamente fare affidamento visto che comprende tutte le errata) alla descrizione dei vari sciami come mostri sia lo sciame di pipistrelli che quello di ragni sono composte di creature Diminutive e sono immuni ai danni da armi
  9. Ah e comunque non è nemmeno così sicuro sia possibile combinare Battle Jump con un Dive Attack del Raptoran, dato che da un lato sia Dive Attack che Battle Jump funzionano come cariche il che implica che ciascuno di essi richiederebbe un azione di round completo separata, inoltre anche immaginando di poterli attivare entrambi con la stessa azione di round completo Dive Attack richiede che il raptoran "descends at least 10 feet" (descend implica lo stare volando in discesa), mentre Battle Jump richiede di gettarsi a peso morto sul nemico "nor can you effectively battle jump while under the influence of a fly or levitate spell or effect, as you have to hurl yourself down on your foe".
  10. Se vuoi sfruttare queste particolarità direi che intanto potresti pensare di andare di barbaro visto che tanto sei immune all'affaticamento, per i danni non letali purtroppo la cosa migliore su cui fare combo sarebbe stato avere in qualche modo rigenerazione ma non avendo tu un punteggio di Costituzione non puoi sfruttare rigenerazione.
  11. Parla sempre di "arma" e "attacco" al singolare, cosa normale dato che una carica prevede di base pur sempre un singolo attacco alla fine (eccetto appunto tramite capacità apposite come Pounce). Personalmente, anche se il RAW non è chiarissimo, non permetterei di far raddoppiare i danni di tutti gli attacchi portati tramite Pounce, troppo abusabile.
  12. Prima di tutto ti faccio presente che "balzo in battaglia" è ancora materiale 3.0, quindi non è detto sia utilizzabile (e che è comunque dibattibile se sia possibile combinarlo con Pounce); altra cosa le regole per i moltiplicatori per D&D 3.5 implicano che x2x2=x3. Comunque Battle Jump parla di raddoppiare i danni ad un singolo attacco (con arma naturale o da mischia), quindi triplicheresti i danni di un attacco e gli altri infliggerebbero i danni normali.
  13. Torniamo al discorso di prima, ovvero che il regolamento implementa tutta una serie di semplificazioni meccaniche perchè altrimenti a stare dietro a certi aspetti in modo realistico la cosa diventerebbe veramente pesante e complesso da gestire. Poi vabbè sul come riuscire a interpretare bene un personaggio sordo/muto penso che, a meno di avere un'esperienza diretta nella nostra vita della cosa, saranno di nuovo tutte semplificazioni di quelle che sono le problematiche reali, quindi a mio avviso tanto vale semplificare come prevede il sistema. Per quanto riguarda la questione del leggere le labbra comunque ci sono queste indicazioni What does a deaf PC (or other creature) need to do in order to read lips? Any PC may learn to read lips with a rank in Linguistics as if they had learned a new language. When reading the lips of a speaking creature within 10 feet in normal lighting conditions, the reader need not make any skill checks. In situations of dim lighting, extreme distances, or to read the lips of someone trying to hide their words from the reader, the reader must make Perception checks (DC determined by the GM based on the situation). A lip reader may only understand spoken words in a language it knows.
  14. Intanto vediamo cosa sarebbe disponibile all'acquisto @Voignar?
  15. Senza entrare in percentuali troppo precise essenzialmente sì, poi andando a cercare qua e là ci sono anche nella 5E delle opzioni comunque generalmente migliori di altre, ma sempre con dei rapporti molto più ristretti che ai tempi della 3.X.
  16. Come diceva Silentwolf ovviamente non è che tutti ci giocavano con il solo PP in mente, ma non possiamo neanche negare che la logica alla base della 3.x era quella della system mastery (che non è una cosa negativa di per sè appunto, ma bisogna riconoscerla come tale). Se un'edizione ti offre fin dall'inizio una serie di strumenti per giocare con un certo approccio inevitabilmente quello tenderà a diventare la prassi comune. Corretto, la system mastery non è uno dei fondamenti della 5E, semmai lo è un cercare di mantenere per quanto possibile un certo qual bilanciamento tra tutte le classi e opzioni meccaniche tra tutti i livelli d gioco
  17. Già solo con una catena chiodata, (Arma Accurata se vuoi andare tutto su Destrezza)/Sbilanciare Migliorato (se vuoi puntare più sulla Forza), Riflessi in Combattimento e Stand Still (dal Manuale Completo delle Arti Psioniche) hai le basi di un buon lockdown.
  18. Hai usato "suggestioni" intendendo consigli (suggestions in inglese), invece che come influenza/fascino in italiano
  19. Anche tu ti fai prendere dagli inglesismi eh ?
  20. Eberk Ed è sempre la stessa persona che si presenta a ritirare il "carico"?Ce la puoi descrivere nel caso?
  21. Non esistono fronte e retro nel senso stretto, ma solo il fiancheggiamento che prevede appunto di essere su due lati opposti del bersaglio. Countless eyes (e in generale la all around vision servono solo appunto ad evitare il fiancheggiamento). Da regole base invece lo puoi notare senza problemi, perchè si presuppone il PG sia sempre in movimento e si controlli alle spalle e ai lati periodicamente. Poi ci sta per un DM dare bonus di circostanza alle prove di Stealth in tale caso, ma non negare in toto la possibilità di percepirlo. Sì tutto questo ti può apparire "illogico", ma è una delle semplificazioni alla base del sistema, tant'è che nella 3.5 avevano aggiunto su Arcani Rivelati un set di regole opzionali per rendere la cosa.
  22. Fintanto che l'incantesimo include un tiro per colpire e infligge danni sì, puoi aggiungere i danni da precisione (che comprendono appunto il furtivo).
  23. A mio avviso quel singolo livello da mago ti serve a poco o niente, e lo eviterei in toto. Se proprio vuoi fare un misto esploratore/arcanista prendi più livell da incantatore e trovati una cdp da gish per mischiare i due aspetti, magari l'arciere arcano se ti ispira (anche se sarebbe meglio farlo con un incantatore spontaneo). Allora di base avresti 4 talenti per la progressione dei DV (uno al 1° livello poi al 3, 6 e 9) che spenderei su Tiro Rapido, Ravvicinato, Preciso e Preciso Migliorato, come talenti bonus da Esploratore prenderei Ricognizione Rapida e Hear the Unseen che per me si sposano bene con il concept. Inoltre su Arcani Rivelati c'è una variante da mago che ti permette di scambiare Scrivere Pergamene con un talento della lista dei talenti bonus da guerriero (che può essere Tiro Multiplo o Iniziativa Migliorata).

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