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Ash

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ash

  1. Ash ha risposto a Aeveer a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Da quello che ricordo, perché è passato un bel po', una persona normale non sopravviverebbe neanche l'atto di indossarla, mentre Gatsu dopo averla usata (attivamente) per uno scontro neanche lungo, quindi un paio di minuti, è nelle condizioni di non riuscire neanche a stare in piedi o a sollevare un cucchiaino (letteralmente, deve essere imboccato) per giorni, recuperando nell'arco di settimane (e lui è un tipo che recupera parecchio in fretta). Magari si possono dimezzare i danni alla costituzione.
  2. Ash ha risposto a Aeveer a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Pubblicità! Quante cose assurde.
  3. Ash ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mi è sorto un dubbio. Il Rules Compendium, che purtroppo non possiedo e quindi non posso verificare da me, dovrebbe dire: L'SRD dice: Totalizzo il tutto con un +2 a colpire ed avversario flat-footed, o una delle due ha prevalenza sull'altra?
  4. Virtuale???? Come sarebbe a dire "virtuale"???? Ho perso ogni interesse in questo topic!
  5. Ash ha risposto a Aeveer a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Un classico drago nero? Un'idra a dieci teste? Il drago sarebbe solo "large", mentre l'idra "huge" e quindi più imponente dal punto di vista della taglia, ma un drago è sempre un drago. Poi dipende anche dall'ambientazione. In entrambi i casi dovrebbe comunque essere un incontro di un certo impatto, credo.
  6. Ash ha risposto a Kirin013 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Qualche lupo si adatta. Spoiler:
  7. Pagina 5 della tua tessera gilda. Tecnicamente sono "Premi", non "Trofei", ma fa lo stesso.
  8. Io in più di 100 ore di MH4U ho racimolato solo il 45% dei trofei Voglio una connessione internet decente che mi permetta di giocare online!!!
  9. LN = Legge? CN = Fortuna?
  10. Sì, il Circle Pad Pro, che possiedo, ma che trasforma la Nintendo 3ds XL da "portatile" a "e ora dove lo metto sto coso?" Quindi tutto ok finché sei in casa, ma non puoi portartelo dietro, ad esempio, per le sale d'attesa. Comunque fino ad ora, Caravan 9, le mie fidate spade, longsword e dual, non mi hanno ancora abbandonato. Neanche con il secondo stick assente.
  11. Ed io vorrei che qualcuno mi regalasse la New Nintendo 3DS XL, così potrei godermi MH4U senza il coefficiente di difficoltà aggiunto dall'assenza del secondo stick e dei due tasti posteriori. Eh, che bello sognare.
  12. Ash ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Ammetto di aver barato... la Contessa Strega è 3.0
  13. Ash ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Ma che cos'è questo dilagare di umane, elfe, mez'elfe... Qua ci vuole una candidata seria: Spoiler: Se poi vogliamo proprio scomodare i pezzi grossi... Spoiler:
  14. Ash ha risposto a elajjaj a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Per quanto, in linea generale, io sia d'accordo con te... con le premesse dell'OP, dare al guerriero una RI e bonus ai TS contro incantesimi mi sembra la cosa migliore da fare, magari aggiungendo qualcosa. Se poi "magia bandita" vuol dire che i pg non possono essere maghi, o che devono patire se lo sono, mentre i nemici saranno tutti maghi di livello 20 con librerie di incantesimi che non finiscono mai... quella è un'altra storia.
  15. Ash ha risposto a elajjaj a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    La sezione Progetti è tua amica. Detto questo, ci sono diverse cose da considerare: La magia bandita è tutta o solo quella arcana? Le trasformazioni del Druido come sono viste? Le capacità del Bardo, del Paladino, etc etc? Nonostante sia bandita potrebbero esserci numerosi fruitori che però si nascondono o sono lontani. Quanto è diffusa, effettivamente, la magia? Usando solo i manuali base, qualsiasi modifica votata al magico fatta al guerriero lo rende più potente di quello base. Da notare che l'equilibrio di gioco, anche con i soli manuali base, non è proprio il massimo, ed avere un guerriero un po' più potente difficilmente può creare problemi. La RI sarebbe la cosa più semplice da fare, e probabilmente la più adatta. Anche senza eliminare i talenti bonus. Permettergli l'uso di Dissolvi Magie lo rende un fruitore di magia, e considerando che questa è bandita... mi sembra una pessima idea. Su questa linea di idee, io gli darei due punti abilità in più e "Conoscenze (Arcane)" e "Sapienza Magica" come abilità di classe. Modificare i Tiri Salvezza in quel modo distrugge le regole. I TS sono alti o bassi, non sono arbitrari. Se vuoi aumentarglieli, magari assegnagli un bonus di +1 a tutti i TS ogni tre livelli contro gli incantesimi e le capacità magiche. La capacità Ardore aiuta, ma non è sui manuali base, quindi facciamo finta che io non l'abbia nominata.
  16. Ash ha risposto a Nathaniel Joseph Claw a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Così, al volo, a me viene in mente solo Quench (Drd 3) - PH.
  17. Del tipo? Perché nonostante tutto, a me sembra un gioco nettamente superiore alla stragrande maggioranza dei titoli che dovrebbero comporre la concorrenza. Non è perfetto, sicuramente, ma non mi pare ci siano giochi perfetti in giro.
  18. Almeno hai ritrovato le anime accanto al falò. E mi hai fatto tornare in mente che devo ancora massacrare il boss opzionale dell'ultimo DLC di DkSII con il personaggio armato di Dual Darkrift. Parte della prossima vacanza sarà sicuramente dedicata a quello. E meno male che non ho una PS3 qui, altrimenti tra quella e Monster Hunter non avrei più una vita sociale... un momento, io non ho una vita sociale... domani vado a prendere la PS3.
  19. Monster Hunter 4 Ultimate. Mio, è mio.... il mio tessssoro. Io non esisto più per le prossime.... uhm, 500 ore circa.
  20. Non apro un manuale di Ravenloft da eoni, quindi vado a memoria. Ravenloft non dovrebbe essere un'ambientazione high power, quindi qualsiasi modifica, nel dubbio, falla al ribasso. Questo vale sia per gli archetipi che per le razze. Tieni presente, inoltre, che su Ravenloft i mostri sono... beh, mostri. Quindi un pg che non riesca a passare per umano avrà vita assai difficile, più vira verso il mostruoso più probabilità ci sono che vogliano metterlo al rogo a vista, per dire. Sconsiglio vivamente di far giocare i Vistani a chi non è pratico del setting, per motivazioni che non so se spoilerare o meno. Su Ravenloft possono arrivare tutti i tipi di esseri del multiverso, ma come ho detto prima, alcuni avranno vita più facile (per modo di dire) di altri. Tieni presente che anche le evocazioni non avranno vita facile, non potendo tornare al proprio piano di esistenza. Per le classi, dovrebbe esserci un capitolo dedicato alle modifiche delle varie classi sul manuale. Ad esempio c'è scritto che i paladini, oltre ad essere rari, non diventano immuni alla paura. Prendendo spunto da lì, dovresti farti un'idea di cosa può essere adatto e cosa no. Quoto tutto, anche se mi sembrava di ricordare che nell'ultimo manuale ci fossero le indicazioni per giocare anche i Vistani, ma probabilmente mi sbaglio. Meglio così.
  21. Ash ha risposto a solero a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Riassumendo: Per fare un buon monaco... prendere meno livelli possibili da Monaco, possibilmente zero.
  22. Ash ha risposto a Anderas a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non so perché, ma assieme a quei tre ci vedrei bene un Dread Necromancer/Knight Phantom (se non sto confondendo la cdp) ed un Warblade(Soldier of Shadow)/Assassin. Magari il secondo con una build anche un po' più complessa di così.
  23. Gurps?
  24. Ma un poster può dire poser?
  25. Ash ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    1) Direi uno per mano. 2) In due guanti diversi sì, a patto che l'arma sia ad una mano e non pesi più del limite imposto dal guanto. Nello stesso guanto no. Un guanto può contenere un solo oggetto alla volta. 3) Sì. 4) Raw sì. 5) No. Come per punto due, non puoi avere due oggetti nel guanto contemporaneamente. Edit: Ninjato.... ecco cosa capita a non aggiornare le pagine web prima di rispondere.