Tutti i contenuti pubblicati da Ash
- Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
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Nuove faccine...
L'importante è che il mio famiglio sia salvo!
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Role VS Roll
Quindi, secondo questo ragionamento, non è che siccome sta scritto nella tabella, un mago che sale di livello impara a lanciare incantesimi più potenti. Se ci ha messo 15 anni per imparare a lanciare incantesimi di livello 1, gli ci vorranno altri 15 anni per imparare a lanciare quelli di livello 2, altri 15 per il livello 3 etc etc... E dato che per i primi anni, diciamo 20-30, è ancora un allievo, le CD per copiare gli incantesimi saranno più alte e si abbasseranno col tempo, mano a mano che cresce la sua padronanza arcana. Diciamo ogni 20-25 anni. Esatto?
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Role VS Roll
Ma è un gruppo di Samurai e Guaritori? Comunque, ti consiglio di leggere il topic linkato da Drimos. C'è scritto tutto quello che non verrà ripetuto in questo topic. Buona lettura.
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Role VS Roll
È stata la prima cosa che è venuta in mente anche a me, ma ero troppo pigro per andare a ripescare quel topic.
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Role VS Roll
Questo è uno di quei topic dove si dice che se tu giocatore non riesci a piangere quando il pg si commuove, allora non sei un vero giocatore di ruolo? Comunque mi sembra chiaro che un Guerriero/Barbaro/Ranger/Derviscio/Tempesta sia ruolisticamente un minestrone immondo... Voglio dire... Te lo immagini il popolano che ogni volta che qualcuno gli chiede "chi ti ha salvato?", deve rispondere "è stato Ciccio, il prode Guerriero/Barbaro/Ranger/Derviscio/Tempesta venuto da lontano." Rimarrebbe senza fiato ogni volta per fare l'elenco delle classi del pg.
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Consiglio per un GdR da novizi
/summon greymatter Illuminaci!
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Consiglio per un GdR da novizi
Mi era sembrato di capire da questa frase, ma forse mi sono sbagliato, che lui definisse coerente l'azione di -non- aprire lo scrigno. Se ho sbagliato, e siamo quindi tutti d'accordo, il mio discorso assume un senso pari a meno millemila.
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Consiglio per un GdR da novizi
Ho presente il tipo di meccanica. Sono stato sempre contento di assegnare Drama Dice durante le partite di 7th Sea, che premiano un certo tipo di gioco. Quello su cui mi volevo soffermare, ma forse non mi sono espresso bene, è che non trovo un certo tipo di azione "coerente", bensì più assimilabile al "metagame". Mentre definirei "coerente" l'azione diametralmente opposta.
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Consiglio per un GdR da novizi
Secondo me, un personaggio che agisce il quel modo non sta agendo in maniera coerente. Io ho sempre ritenuto, riguardo l'interpretazione di un personaggio, "superflue" le megadescrizioni, le recitazioni da oscar, etc etc. Ma ho sempre ritenuto molto importanti le scelte del pg, che per essere coerenti devono seguire quella che è l'idea dietro il pg. Se un pg ultrasupercurioso trova uno scrigno chiuso nella stanza del Signore del Male appena sconfitto e decide di non aprirlo (mentre alla locanda apriva anche i cassetti della biancheria delle altre stanze), non si sta comportando coerentemente secondo me, e sta momentaneamente sospendendo l'interpretazione del pg. Quindi, per me, il "problema" non è il sistema, ma la voglia del giocatore di interpretare in situazioni sfavorevoli.
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Non credo che scriverò mai nei commenti di quei video, ma sarei curioso di sentire la risposta ad una domanda sull'E6.- Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
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E allora cadi ne Le Fosse Oscure, che aspettiamo te!- I vblog su D&D 3.5 di DiceGames Italia
Davvero gli hai chiesto a che livello battere l'Hecaton? LOL! PS: non mi arrivano notifiche per essere taggato. :D- I vblog su D&D 3.5 di DiceGames Italia
Qualcuno ha detto 37?