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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij

  1. Valery Sorrido un secondo, distogliendo lo sguardo, poi comincio. Il ragazzo che conduceva il carro doveva consegnare un carico di cadaveri. Non sappiamo chi li voglia né cosa se ne facciano e vogliamo scoprirlo. Però questi non si presentano e invece troviamo te. Avevi già attirato l'attenzione girovagando per questo villaggio, ti ho trovato io qua dentro. Poi fai scoprire una seconda volta proprio sul luogo dell'appuntamento. Perché non ci spieghi cosa stavi tramando... Sei venuto a ritirare il carico vero? Chi ti manda? Non sono ancora convinta che il mezz'orco sia davvero uno di coloro che traffica cadaveri. Accusarlo e costringerlo a difendersi sarà utile.
  2. Ellebis Lasciate perdere, se contiene qualcosa di delicato rischiamo di mandarlo in frantumi. Domani, con il corpo e la mente più freschi, preparerò un incanto per sbloccarla. Se anche quello non bastasse, ad Hommlet troveremo qualcuno in grado, ne sono certa. Ora se non vi dispiace, vorrei riposarmi, sono distrutta. Farò volentieri il turno dell'alba.
  3. Thord Gli spiriti degli antichi ci sorridono, ponendo sul nostro sentiero due piccoli pelleverde pronti per essere catturati. Lentamente estraggo la fionda e la manciata di pietre che porto in una tasca, preparandomi a colpire il più vicino dei mostriciattoli. DM
  4. Li ho usati per aggiungere incantesimi al libro, ma aspettate perché nemmeno quelli vanno bene, il Dm mi darà la sua decisione via mp. Scusate il casino a gioco in corso, pensavo che dopo il controllo scheda fosse tutto in ordine... Sistemiamo!
  5. Ho segnato pergamene vuote e pennini e inchiostri apposta nell'equip. Un mago sta al suo libro degli incantesimi come il guerriero al suo spadone, senza quello non va da nessuna parte... tantomeno nelle terre selvagge
  6. 12.5 mo a pergamena. Ne posso fare massimo tre per adesso, non c'è tempo per altre. Questo è il mio "libro incantesimi". Shield e Keen senses sono di specializzazione, quindi una delle due devo prepararla. Gli altri due slot a piacimento. Conto di usare le pergamene per incanti di utilità come comprehend languages e via dicendo, ma l'obiettivo è avere sempre almeno una pergamena per ogni incantesimo conosciuto. Si sa mai
  7. E quante ne puoi dare al fratellino? Comunque io suggerisco di spostare il carro in mezzo al cortile nello spazio in basso a sinistra nella mappa. Il paladino e la pugile possono nascondersi nello spazio tra stalla e palizzata.
  8. Manwar Mi preparerò un paio di incanti per addormentarli. Ci permetterà sia di non affrontarli tutti insieme, sia di catturarne vivi il più possibile da interrogare. Se mio fratello Jok li terrà distratti bene come credo, avrete tutto il tempo di chiudere il portone di accesso all'avamposto. C'è quel carro in mezzo al cortile. Indico il mezzo parcheggiato dinanzi alla stalla. Lo portiamo a lato dell'ingresso, lì sulla sinistra, e lo spingete davanti una volta che tutti i briganti sono dentro. Dovrebbe bastare. Comincio a mettere con assoluta meticolosità via libri e pergamene.
  9. A meno che qualcuno non possa fare un prestito (12.5mo), Manwar è povero in canna e non può scrivere pergamene, quindi è pronto con quel che ha.
  10. Diventa palese che il vostro inseguitore ha mangiato la foglia quando gira i tacchi e si mette a correre. Izbar è lesto a lanciarsi all'inseguimento, mentre Feezel sembra indugiare un momento di troppo. Kiryan e Vendevel intanto hanno proseguito. Pur non vedendo nulla, i rumori alle loro spalledicono chiaramente che qualcosa non sta funzionando come previsto.
  11. Che gesta leggendarie
  12. Edwarf Mmmmm... penso aggrottando le sopracciglia mischiose quando ci si para davanti l'allegra combriccola. Cerco di smaltire l'improvviso prurito alle mani con un paio di boccate di sigaro. Gli sceriffi non mi sono mai piaciuti. Questo poi li supera tutti e i suoi tirapiedi... lasciamo perdere. Incrocio le braccia in ossequio alla prima regola di vita: non parlare con gli sbirri.
  13. Naenre Dm e Dalamar
  14. Penso che i mari stregati resteranno privi di pirati... io saluto qui, non credo ci siano i presupposti per questa campagna
  15. Pinamonte da Brembate Ridacchio cominciando a capire il carattere del bardo. Approfittarsi della gentilezza altrui è peccato. E dovresti sapere che non è semplice dire di no ad un nobile... Ma sia, facciamo questa visita.
  16. Manwar il Mezzelfo Sorrido quando mio fratello Jok si prende, come suo solito, la scena. Se vuoi far baldoria anche coi banditi, ti consiglio di restare con Oleg allora. Un bardo non darà sospetto e attirerai la loro attenzione su di te, piuttosto che verso Oleg o peggio la signora Svetlana. Io andrò sulla torre con Phiae, se non le dspiace ovviamente. Staremo lontani dalla mischia in questo modo. Posso preparare un paio di scherzetti magici e magari occuperò la sera per preparare una o due pergamene utili.
  17. Edwarf Edwarf dico allo gnomo. Mah più o meno come te, sbarco il lunario alla forgia di Osgood, è mio zio. E arrotondo con qualche lavoretto qua e là. Speriamo sia la volta buona che ci lasciamo alle spalle questo vecchiume, eh Will? Faccio cenno con la testa di andare. Siamo in partenza.
  18. Alhena Hey, ci stai provando con me? scherzo con Kylee per sdrammatizzare e allentare un po' la tensione. Scherzi a parte, possiamo proporlo se dovessero abbordarci. Non la metterei come una condizione, ma come una proposta allettante... Intanto facciamo un giro e diamo un'occhiata ad uscite, telecamere e sicurezza. E tieni le orecchie aperte, magariq ua e là scappa qualche parola utile.
  19. Valery Come preferisci... dico bevendo un po' d'acqua. Senti in tutta onestà, non vorrei trascinare questa faccenda molto a lungo. Quindi per dimostrarti la nostra buona volontà, ti spiegherò perché ci troviamo in questa situazione e cosa ancora non ci è chiaro. Ci aiuterai a toglierci un po' di dubbi? Puoi fare le tue richieste, se ti va.
  20. Ellebis Non ti preoccupare, hai fatto del tuo meglio. La portiamo con noi e troveremo il modo di aprirla. La ripongo con cura nello zaino. Prendiamo anche il resto, a parte quella statua che mi sembra un po' troppo voluminosa. Secondo me è il momento di rientrare al villaggio e dare conto del lavoro svolto. A meno che non abbiate altre idee, suggerisco di riposare qui e poi ripartire all'alba.
  21. Thord Attirati dai rumori che si fanno più insistenti, ci spostiamo verso l'area, incuriositi da tanto fracasso. Recupero le pietre della profezia e mi metto in marcia.
  22. @Von e @dalamar78

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