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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij

  1. Valery E' lo sciamano del tuo clan, siete in 30, non centinaia, come puoi non conoscerlo?? chiedo incredula, delusa e diffidente al mezz'orco. Strada facendo, comincio a valutare un piano d'azione. Non possiamo soltanto presentarci in ambascerie, Theogrin ha ragione. Serve una prova di forza con gli orchi: prima ti temono, soltanto poi ti rispettano. Oppure dopo averli uccisi. Servirà un cauto sopralluogo della zona, prima di qualsiasi contatto. All'arrivo teniamoci a distanza di sicurezza.
  2. Ellebis La priorità era il vecchio tempio, inoltre non eravamo attrezzati per fronteggiare degli spiriti, quindi abbiamo evitato la cittadina preferendo puntare all'obiettivo. Credo però valga la pena andare a dare un'occhiata, a questo punto. Anche perché altro da fare non ne avevano.
  3. Naenre
  4. Feezel fa esplodere il ventre di uno dei corpi con l'ennesimo colpo magico, imbrattando il selciato tutt'attorno di sangue e interiora. Vendevel non può che confermare la morte di costui come degli altri due suoi alleati. Kyrian fruga i corpi: armature in cuoio borchiato, scudi e manganelli sono tutti di ottima fattura e trova anche un totale di 24 monete d'oro contenuti in tre sacchette. Nove pozioni vuote rivelano come gli aggressori avessero fatto ricorso alla magia prima di andare all'attacco. Se volete potete prendere la testa di uno di loro, ma è certo che dovete sbrigarvi: se qualcuno vi scoprisse ora finireste di certo nei guai, tanto più mentre decapitate un cadavere.
  5. MANWAR Imito l'ottima idea di jupiter per legare un secondo bandito.
  6. Da oggi fino all'11 giugno sono in viaggio di rientro in Italia, la mia presenza sarà giocoforza meno costante ;)
  7. Pinamonte da Brembate Sono invero tempi bui e difficili, Vostra Signoria. Sono certo che le responsabilità di coloro che procurano questi dolori non saranno dimenticate dal Padre dei cieli. Mi mostro contrito e comprensivo, misurando bene le parole. Quanto alla vostra richiesta, non sono certo un uomo d'arme e come vi ho anticipato ho doveri verso l'abate vostro cugino ...nemmeno sapevo fossero imparentati. Tuttavia neppure posso ignorare le sofferenze vostre e del vostro amato popolo e coloro che mi accompagnano sono spade abili. Raggiungerò a colloquio l'abate di Torba, ma nel frattempo sarà nostra premura risolvere quest'incombenza per voi, se si concilia con il nostro percorso. Ditemi, dove si annidano questi uomini di poca fede che ignorano le leggi degli uomini e di Dio? DM
  8. Edwarf Finalmente si passa all'azione. Mi metto di buon grado in testa al gruppo. Noi nani vediamo meglio al buio e la familiarità con la pietra del dungeon unita alla buona vista e all'ancor miglior udito ci può evitare sgradite sorprese.
  9. Naenre
  10. Valery Sarai il primo ad essere chiamato Torgal! dico al nano strizzandogli l'occhio E comunque affila l'ascia, tra poco credo ci sarà bisogno di lei. Terminato l'interrogatiorio, rivolgo ad Eberk un segno d'assenso: il mezz'orco pare raccontare la verità. A questo punto, conducici dove dovevi fare la tua consegna, Duirbag.
  11. Ci tengo a dire che non era per tagliare fuori i giocatori, ma solo perché due del gruppo dovevano restare a sorvegliare il mezz'orco. Inoltre mi pare evidente che tra i tre nani il più equilibrato è Eberk. Theogrin è un soggetto particolare, vive tra più mondi e a questi si lascia spesso andare. Torgal è un valoroso guerriero che mi pare abbia tagliato per fare il gregario perfetto. Così è l'impressione che Valery ha del terzetto.
  12. Ellebis Le strutture dei piani inferiori sono sigillate e non v'è modo di accedervi. Inoltre tutto ciò che abbiamo esplorato pare in disuso da molto tempo. I goblin incontrati avevano forse qualche segno di venerazione, ma sono stati tutti eliminati. Racconto porgendo a Rufus e Burne gli oggetti ritrovati.
  13. Thord Arretriamo quindi di qualche metro nella galleria per sfruttarne le dimensioni. Recuperate tre pietre della fionda, le incanto per renderle magiche e faccio appello al potere degli antichi perché guidino il mio cuore in battaglia. Si va in guerra. DM
  14. Fine del combattimento!
  15. I rumori di passi di corsa che si affievoliscono vi confermano che gli ultimi due avversari se la sono probabilmente filata. Inutile l'attesa di nuove minacce, ma Kyrian riesce finalmente a liberarsi dalla sostanza appiccicosa, mentre di lì a poco anche gli occhi di Izbar riacquistano la vista e le luci colorate ipnotiche sopra la vostra testa svaniscono come l'aurora delle terre del nord di cui avete udito nei racconti. La nebbia invece persiste, ma con un po' di coraggio e pazienza riuscite a trarne fuori i corpi dei tre nemici caduti.
  16. Ellebis Ben ritrovati a voi. Abbiamo concluso l'esplorazione delle rovine del tempio e... comincio a raccontare del nido di goblinoidi ritrovato. Tuttavia non abbiamo rinvenuto segni circa un ritorno del vecchio culto. Abbiamo anche riportato alcuni ritrovamenti da mostrarvi, a noi non hanno raccontato molto. Se non saranno utili, li venderemo per rientrare delle spese e di un legittimo guadagno.
  17. Harun Massì, un goccetto ci sta accetto la proposta di Oldwydd
  18. Naenre
  19. Edwarf Annuisco alle parole di Goril, è ora di muoversi, tanto più che l'elementale ribadisce che Non ci può aiutare in altro modo. Inoltre sono curioso di vedere questo portale ventoso di cui si parla tanto.
  20. Harun La sacerdotessa è riuscita nel suo intendo di soffiare sulle braci che attendono sotto le ceneri. Non c'è molto da fare ora, se non parlare con Razelago di questo Glorious Reclamation, la cui influenza pare aver raggiunto popolo e gerarchia. Si prospetta un duro scontro tra i ranghi dei Godclaw e la chiesa di Iomedae. E di questo scontro ci sarà sicuramente chi vorrà approfittarne. Andiamocene suggerisco agli altri cominciando ad incamminarmi verso il maniero in rovina.
  21. Per quello che ci proponiamo, qualche incantesimo come questo ci sarà utile. Abbiamo due druidi nel gruppo, no?
  22. Thord io non lascerei Trunau in mano ai giganti con tanta leggerezza. Un manipolo in grado di tenere le difese anche solo per un po' lo lascerei. Per il resto, proseguiamo in entrmabe le direizoni: Halgra si dedica all'evacuazione di chi non sa combattere, e noi... guardo i presenti... ci prepariamo a rendere la traversata di Longtrees un po' più complicata per quei bastàrdi.
  23. A dire il vero per come la vedo io, meglio prenderli a calci uno a uno(danni non letali) per metterli fuori gioco anche dopo che gli effetti di sonno saranno finiti. Occhio che al primo colpo si svegliano se non li picchiate abbastanza forte. Cominciate dal capo!
  24. Manwar Resteranno addormentati per meno di un minuto, forza leghiamoli o chiudiamoli in quel capanno. Oleg ci servono corde indico puntando l'indice verso l'edificio più piccolo tra la stalla e la cucina. Lentamente, mi aggrappo con le mani oltre il ballatorio e mi calo con attenzione verso il cortile.
  25. Nonostante le brutte ferite, Kyrian dà sfoggio di un'indomabile volontà di vittoria e continua a mulinare il suo martello. Mette a segno due pesanti colpi sul nemico che crolla a terra con un rumore raccapricciante. Il guerriero urla di gioia, gonfio di nuove energie. Mentre Izbar arretra ulteriormente, Feezel scaglia l'ennesimo colpo magico destinato, però, a perdersi oltre il bersaglio. Vendavel presta soccorso al mezzogigante ripristinando il sangue perduto e saldando le ossa rotte con l'ausilio della magia. Con tre uomini a terra, gli assalitori cominciano a perdere le proprie certezze. L'ultimo degli aggressori comincia ad arretrare, non prima di aver sferrato a Kyrian un altro colpo di randello meno ben piazzato dei precedenti. A questo punto il capobanda decide di chiudere la faccenda e tutto il vicolo viene avvolto da una densa coltre di nebbia. *INIZIATIVA E CONDIZIONI* *DADI* *MAPPA*

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