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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. posso solo dirti che detesto queste etichette e catalogazioni sulle meccaniche e stili di gioco ( concetti troppo astratti a parer mio) , ma il tuo scrivere è stato chiaro , quindi posso darti qualche dato . in generale noto che i G. sono pigri , spesso non agiscono , reagiscono . quindi spesso devo lanciare degli spunti , pur favorendo il gioco libero (ovvero non sempre guidato) .
  2. gran illustratore , sempre piaciuto il suo stile .
  3. l ' Incantesimo Onda Tonante (MDG 257) ha sempre come centro di partenza l 'utilizzatore ? se si usasse una griglia da miniature , colpirebbe 8 bersagli medi (q. 3 x 3 x 3) attorno a l ' Incantatore* ? *escludendo sopra o sotto , in quanto cubo , nel caso il generante voli o nuoti , il massimale sarebbe 26 bersagli medi .
  4. sì , quasi successo . dopo hanno imparato a sparare da sopra rispetto a quelli immersi , spesso sopra del legno (e lì Vantaggio al TS) .
  5. in acqua io dò Vantaggio a TS contro Fuoco , e Svantaggio a TS contro Fulmine e affini .
  6. infatti , a mio avviso la fantasia la dovrebbero usare in gioco , non su cosa ottenere dopo tot ore\sessioni al 100% . le emozioni sono qualcosa di astratto , questi sembrano quelli che vogliono le sorprese dagli altri , e poi si lamentano che non erano come se le immaginavano . io mi accordo con i PG in campagna gioco , cerco di accontentarli e ci si trova a metà strada , con molti funziona , quelli no voleva dire che non facevamo squadra al tavolo .
  7. Matthew Mercer ha risposto bene . se a quei tizi non và bene il DM dovrebbero cercarsene uno con i loro gusti . la varietà al tavolo GDR è bene , lasciamo gli schemi impostati ai GDT .
  8. macchina dei suoni fastidiosi per le Aberrazioni .
  9. ho dovuto usare il traduttore , ma ho trovato , dovrebbero andar , grazie .
  10. esiste un oggetto che aumenti la CD ed i tiri per colpire degli incantesimi ? specie da Druido .
  11. spesso sì . il problema sono i PG con CA alta , tipo i Guerrieri , lì ci vogliono attacchi che impongo i TS .
  12. i primi Livelli sono molto letali , trovo che circa dal 4° in poi la cosa si ribalti . io ignoro la tabella del DM , aumento man mano di qualche grado , inoltre guardo le capacità dei Mostri .
  13. ma J.R. Zambrano l 'articolo l ' ha scritto da sbronzo ?
  14. grazie Demetrius , ho trovato i corrispettivi in italiano .
  15. come si può distruggere un Oggetto Magico ?
  16. non proprio , è un ibrido tra le varie edizioni fino alla 5 ° .
  17. prova a leggere LEDZ : http://eradizargo.blogspot.it/2016/03/ nel caso ti sembri troppo spoglio , posso vedere se si può aggiunger qualcosa da D&D 5° . chiedimi pure .
  18. punto all ' estremo oriente , sia per i temi , che per il possibile mercato .
  19. pensate se a sorpresa uscisse qualcosa stile Atlantide (miti) con spunti preistorici (tipo palafitte) . anche se la vedo parecchio difficile .
  20. direi che li salterei entrambi , ma conosco parecchi che quello di MLP lo piglierebbero .
  21. i TF ci farei la firma (gli fregarono l ' idea con MechaMorph D20 per i compatibili D&D 3.5). Barbie essendo Mattel è molto difficile . negli ultimi anni My Little Pony ha avuto un riscontro insperato (e sopravvalutato) , ricordo che avevano fatto qualcosina di scaricabile , ma non hai mai sfruttato la cosa .

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