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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. 28
  2. Con il Point Buy puoi raggiungere massimo 15. Le statistiche partono da 8, inoltre, e il sistema non funziona con un meccanismo "1:1". Ti consiglierei di usare uno dei vari tool online (basta cercare Point buy 5e su Google) per fare delle prove.
  3. Tieni conto che a meno di eccezioni specifici (20 livelli di Barbaro, per esempio) le statistiche di un PG possono arrivare massimo a 20. Un PG con un 16 in una caratteristica già uno specialista, diciamo (esempio: un PG con 16 a Forza potrebbe essere paragonabile ad un atleta professionista, se non di più).
  4. Michel Ballou L'hotel è uno dei posti della Miami "bene": aspetto eccentrico ma non tanto eccessivo da risultare pacchiano, elegante e avvolto da storie misteriosi e (immancabilmente) cruente. Anche se ora mi chiedo se si tratti solamente di una casualità o non sia uno... Di noi. Magari lo stesso Cristaldi. Parcheggio la mia moto in modo che non sia in bella vista, iniziando poi a fare un giro nei vialetti davanti all'hotel, fingendomi una delle figure più facilmente trovabili in questi luoghi: un giornalista a caccia di notizie. Non che debba fingere particolarmente, in realtà. Tengo gli occhi aperti e attendo di non essere troppo osservato per concentrarmi e usare una delle abilità insegnatemi dal mio sire, cercando di distinguere dei miei simili tra la folla. Master
  5. Funziona come per il Chierico. Conosci tutti i Gambit delle tre scuole a cui hai accesso (Influence, Engineering e Tactics, se non ricordo male) e ogni giorno ne prepari un tot sulla base del tuo punteggio di Saggezza e del tuo livello da Soldier.
  6. Koen Incontro con Gadriel
  7. Friedrich Seidel Con Shen
  8. Parlavo soprattutto di briganti o pericoli ambientali. In questo caso possiamo correre il rischio, secondo me.
  9. Possiamo passare alla costruzione dei PG, quindi? Potremmo fare un recap dei concept che erano già usciti e delle classi che erano già state scelte? Ricordo solamente un necromante per Fog e una barda kalashtar dell'Aundair per Nenya
  10. Confermo, magari con una mappa che indichi la strada più rapida per raggiungere la Spina. Anche se ora mi sta venendo il dubbio che possa essere un viaggio pericoloso
  11. Koen Incontro con Gadriel Incontro con Riki Con Juliano
  12. Ian Morgenvelt ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    Assolutamente. Semplicemente su Trelith abbiamo molte informazioni per via della società che promuove lo sviluppo scientifico. La galassia è pressoché inesplorata, è altamente improbabile che un fenomeno avvenga in un solo mondo. Questo, invece, lo terrei non detto, uno dei vari segreti dell'ambientazione che potremmo scoprire in gioco. Al più farei circolare delle dicerie sull'argomento.
  13. Koen L'incontro con Gadriel
  14. Ian Morgenvelt ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    Inizio intanto a postare un piccolo approfondimento sull'Ambrosia, che metterò sotto spoiler per evitare il Wall of text.
  15. A questo punto direi di puntare sull'altro piano, quello con il cavallo e invisibilità. Non credo che si possa attendere una decina di minuti.
  16. Koen Annuisco alla richiesta di Valena e mi inginocchio al suo fianco, mettendo la borsa degli strumenti davanti a me. Ancora una volta cerco rifugio nella mia fede, nonostante i dubbi sorti negli ultimi tempi. Grazie. Rispondo a Valena una volta finita la preghiera, controllando quindi le ferite della donna e vedendo se io possa fare qualcosa con i miei strumenti, almeno per placare temporaneamente il suo dolore. Master
  17. Koen La serata si conclude con una piccola soddisfazione: il cultista fuggito è stato catturato da Zachary e Lukas, con l'aiuto di Hamelin, a quanto pare. Lo guardo con sdegno, mordendomi un labbro per evitare di aggredirlo. Non devo farmi dominare dalle emozioni. Non aiuterò questa città. Controllo l'ampolla, per capire se sia ancora piena, chiedendo poi di prenderla per poter trovare un modo per distruggerla. Torno quindi al palazzo, distrutto nel fisico e, soprattutto, nello spirito, gettandomi nel mio letto per concedermi qualche ora di sonno, con gli occhi ancora arrossati dal pianto e un forte senso di rabbia, messo temporaneamente a tacere dal lavoro. Mi sveglio come sempre di buon ora, un'abitudine che non riesco a combattere nonostante la stanchezza. La prima cosa che noto dopo aver fatto una frugale colazione è la presenza di una lettera da parte di Lily, che Valena legge scandalizzata. Raccolgo la carta e faccio una smorfia: sono ancora convinto che dietro a questa scelta di Lily abbia un qualche peso Baldr. E, in ogni caso, non posso accettare in silenzio che la piccola ifrit parta per una guerra contro Razmir senza neanche salutarci. Dovremmo discutere la questione in una delle prossime riunioni. Io proverò a scrivere delle lettere ai miei contatti a Seedrachenrose. Dico in seguito alle parole di Valena, preparandomi quindi a parlare con i nostri ospiti. Ho sempre combattuto la tristezza e la frustrazione riempendo le mie giornate di impegni e appuntamenti, ma questa volta non sembra funzionare pienamente. Attendo quindi che Gadriel ci annunci il motivo della sua visita e che gli stranieri si presentino. Tre giorni dopo Tre giorni dopo il disastro dell'ospedale veniamo raggiunti da uno strano essere, una creatura che non credevo potesse esistere. Non sembra avere intenzioni nocive, però, e chiede un'udienza con noi. Decido di concedergliela, chiedendomi cos'altro possa essere successo alla nostra città.
  18. Ian Morgenvelt ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    Io non ho ancora deciso quale PG giocare, volevo adattarmi sulla base dei concept che erano già stati scelti.
  19. Ne abbiamo discusso io e Zellos in privato. @Bagi @Nenya @Fog diteci se vi sembrano appropriate o se vorreste fare qualche cambiamento.
  20. Ian Morgenvelt ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    Una cosa che probabilmente mi sono perso: partiamo dal livello 1 e usiamo il point buy standard?

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