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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Funziona come Lightning Arrow del Ranger: il primo attacco fatto entro 3 ore dall'attivazione del trick infligge i danni scelti. Si scarica o quando attacchi o dopo 3 ore, sulla base di quale sia l'evento che si verifica prima. Ah, ho deciso che giocherò un esperto di esplosivi, che costruiró partendo dal Genius e, nel caso, mettendogli 6 livelli da Outlaw (Saboteur).
  2. Friedrich Seidel Con Shen Torno al "campo" assieme ai miei compagni di spedizione, cogliendo alcuni dettagli della discussione ancora in atto: sembra che abbiano ormai deciso di uscire all'esterno. Ci sono delle novità di cui dovreste essere messi al corrente, però. Esordisco appena entro nell'ambiente, iniziando quindi a raccontare ciò che sono riuscito a vedere Più o meno a 16 chilometri da noi ci sono cinque falò e delle figure umanoidi, a giudicare dalle impronte di calore che rilevato. E la jungla potrebbe essere abbastanza pericolosa: ho individuato almeno un predatore, una creatura con un corpo simile a quello di un serpente e cinque arti davanti alla bocca, che usa per perforare le sue prede. Ci sono anche degli insetti che sembrano nutrirsi del sangue delle creature locali, anche loro in grado di emettere campi magnetici. Spiego rivolgendomi soprattutto a Magnus e Galya, i nostri esperti in fatto di biologia e zoologia. Dobbiamo però capire per quale ragione i discendenti degli uomini della Sezione I, gli unici a cui potrebbero appartenere quelle tracce, si siano trovati a doversi affidare a dei semplici fuochi per scaldarsi durante la notte. Le Sezioni erano dotate delle tecnologie più avanzate dell'umanità e hanno avuto millenni per migliorarle: deve essergli successo qualcosa.
  3. Koen Con Gadriel Con Riki
  4. Quello è indubbio, ma si dilazionano i tempi. Significherebbe attendere che ogni giocatore tiri le proprie prove oltre alla normale attesa per i post. E, sinceramente, credo di potermi fidare del master (altrimenti non mi sarei neanche proposto).
  5. Io farei tirare tutto al master. È più rapido e snellisce le situazioni con molti tiri, come i combattimenti (che sono il punto critico dei PbF)
  6. E, eventualmente, il bonus di competenza, se si è addestrati in Percezione. In generale una prova passiva è 10+bonus di abilità. Per il Pilot suggerirei di fare riferimento alla tabella dello Stregone del manuale del giocatore e non pensarci troppo.
  7. Direi di sì. Tieni conto che sei assieme a tutti tranne Ivan e Naomi e che gli altri stanno sistemando il Gufo.
  8. Koen Incontro con Gadriel Incontro con Riki
  9. Ci eravamo lasciati dicendoci che saremmo ripartiti appena tu fossi riuscito a sistemarti: prenditi tranquillamente questi mesi extra, sono il minimo con un matrimonio incombente e un trasloco. Essendo uno studente universitario ho continuato con la solita routine, più o meno. Tu, invece? Va tutto bene, stress a parte?
  10. Io userei Myth, almeno si può avere sempre accesso alla scheda, la si può compilare più facilmente ed è facilmente editabile. Ah, un'altra domanda per tutti: i vostri personaggi sono incantatori, ma avranno modo di andare in mischia (direttamente o grazie a delle evocazioni) o si baseranno solamente sugli Incantesimi? Mi servirebbe per la costruzione del PG: il Commander è pesantemente basato sull'aiutare gli altri a combattere meglio. Invece, domanda per @Bagi: si parte dal livello 1, giusto? Non ricordo se fosse già stato detto o no
  11. Friedrich Seidel Con Shen e Pascal
  12. Pierre di Penthièvre Con Ophelia e Armos
  13. Koen Incontro con Gadriel Incontro con Riki Con Juliano
  14. Nella mia testa la descrizione fa molto Bebop. Il che è solo un punto a favore. Comunque concordo sulla Light Freighter. Magari come secondo veicolo (se è concesso) potresti prendere qualcosa di piccolo, come una moto. Almeno evitiamo che i PG inizino con una flotta. A questo punto credo che proverò a creare un Genius. Ma devo ancora pensarci per bene.
  15. Ivan, Naomi Snargle, Cyrus, Kale Lady Blackbird
  16. Dato che ci sono molti personaggi incantatori penso che punterò sul Mago/Commander, così abbiamo qualcuno che tiene la prima linea.
  17. Ian Morgenvelt ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    Quest'ultimo potrebbe essere problematico: come effetto è simile a quello di alcune "superscience Weapon", l'equivalente di Hyperlane delle armi magiche.
  18. Sono nel manuale chiamato "Hyperlane", quello di cui avevo mandato il link per acquistarlo su Drivethrurpg
  19. Le armi sono a p.72 del manuale, con tutte le statistiche (danno, gittata...). I set sono a p.74

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