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Ian Morgenvelt

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  1. Benvenuto Stoens! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  2. Ian Morgenvelt ha risposto a morenz a un discussione Mi presento
    Benvenuto Lorenzo! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  3. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Sono inizialmente confuso dalla voce dell'elfa: non solo non si adatta al suo aspetto, ma mi sembra di conoscerla. Rimango pensieroso per qualche istante, fino a che le parole di Daisy non mi chiariscono la situazione. Oh, giusto! Ci stavamo quasi per dimenticare di questo amabile traditore. Nessun graffio. Al più, un po' di dispiacere per quella gradevole locanda. E per i poveri innocenti che hanno sacrificato le loro vite per una futile vendetta, ma non credo che questo sia di suo interesse. Dico con aria di superiorità, dominando il senso di rabbia che monta dentro di me. È qui per discutere? Allora è il benvenuto. Ma, in caso contrario, le chiederei di uscire e tornare dal luogo da cui viene: abbiamo impegni più importanti, come potrà comprendere anche lei.
  4. Amy, Charles, Petras George Jones
  5. Pierre di Penthièvre Freno il cavallo al momento giusto, facendolo fermare proprio prima che la "roccia" cada in mezzo a noi... e si riveli essere una strana creatura dall'aspetto decisamente non amichevole. Smonto da cavallo, ordinandogli di allontanarsi, ed estraggo il mio stocco, prima di concentrarmi per creare un sottile velo di polvere luminescente sopra alle due creature. En garde, orribili mostri! Dico con tono di sfida alle creature, più per scena che altro: non credo proprio che siano in grado di comprendermi. Si metta al sicuro: penseremo noi a questo spiacevole contrattempo. Aggiungo poi in direzione della nostra guida. Master
  6. Andr Ruhn Non vedo perché sforzarci. Questa canzone non ci sta facendo nulla. Rispondo ai miei compagni con calma serafica, non comprendendo la loro fretta. Anzi, penso che questo sia un ottimo posto per riposare. Abbiamo ancora molto lavoro da fare: fuggire da una musica innocua è solamente una perdita di tempo e risorse.
  7. Entrate quindi nella casa, con il contadino che resta fuori a vigilare sul corpo di Alik, con i gemelli che decidono di rimare con lui per fare da guardia al soldato in attesa di qualcuno a cui affidarlo. La stanza in cui è entrate è arredata in maniera spartana, con mobilio riciclato e ben poche decorazioni. Sul fondo vedete delle scale, che portano alla piccola torre da cui i gemelli vedevano la luce della Candela della Notte. Nel centro della stanza vedete una botola aperta, che conduce probabilmente a quello che doveva essere il laboratorio dell'artimago. La botola si apre su una stretta scaletta di pietra, da cui sentite un forte odore di terra e sangue. I più percettivi di voi sentono anche un lento battito provenire dal pavimento attorno alla botola, quasi come se il terreno stesse respirando.
  8. Theo Dezgrazos Non è una cattiva idea. Magari potremmo convincerlo a firmare una pace accettabile, per evitare che i mercanti trovino semplicemente un sostituto per Pollingart.
  9. Andr Ruhn La risposta di Snorri conferma in parte il mio dubbio, anche se la realtà è più inquietante rispetto a quanto mi aspettassi. Altrimenti potremmo provare a identificare l'origine del suono e muoverci in direzione opposta, se questo non rovina il nostro programma. Propongo dopo le parole di Moggo, aggiungendo E non preoccupatevi: posso pensarci io alla cera. Ma durerà solamente due ore: teniamola per situazioni di urgenza. Master
  10. Izzquen "Iz" Hunzrin I corpi che abbiamo trovato sopra non erano soltanto dei folli, quindi. Li ho sopravvalutati. Una volta avuta la mia risposta torno a studiare gli scritti dell'arcimago, continuando ad ascoltare l'interrogatorio.
  11. Chloe L'incantesimo fa il nostro gioco e, nonostante le resistenze dei soldati e della baronessa, sento che ci stiamo conquistando il favore dei soldati. Non lo definirei Padrone: è più un aiutante, che ha deciso di credere in me e donarmi degli strumenti. Vuole conoscere il suo nome, baronessa? Bene: si tratta di Haagenti, il Signore dell'Alchimia e del Cambiamento. Lui mi offre sapienza esoterica e potere, ma sono io a scegliere come usarlo. Ad esempio, per trovare un rimedio a qualsiasi pestilenza o ferita, come lei ben sa, baronessa. Dico alla donna, conscia che non riusciranno a trovare così facilmente la verità sul mio signore. E, come vi ho già detto, dovete semplicemente osservare i fatti per comprendere con chi stia: ho liberato l'ostaggio che avevo preso, perdendo il mio più grande vantaggio, e ho usato il mio "potere oscuro" per curare le sue ferite. Vi ho offerto di unirci per combattere gli orchi e, proprio in quel momento, l'eroina è stata influenzata da un potere oscuro, che le ha fatto attaccare la baronessa. E cosa ho fatto? Vi ho offerto di difenderla. Aggiungo, focalizzandomi sui soldati che sembrano essere stati convinti dalla retorica. E pensate forse che gli orchi mi risparmieranno quando avranno finito con la nostra città? Sono dei selvaggi che desiderano solamente la distruzione e il caos: mi riserverebbero lo stesso fato che tocca a tutte le povere donne delle campagne. Io desidero solamente che Weldon e la sua gente prosperino in pace.
  12. Dana Vervun Sidon era ormai un corpo senza vita e liberarlo è sufficiente a distruggerlo. L'apertura attiva però un meccanismo, iniziando a riempire la stanza di gas tossico. Chiudo immediatamente l'elmo dell'armatura e attivo il respiratore, avvicinandomi anch'io alla porta per studiarla mentre intono un canto sacro per chiedere la guida del Divino Imperatore. Master
  13. Doradhan Impiccagione? È una cosa orribile! Nella foresta non pratichiamo delle punizioni tanto barbare, neanche se qualcuno dovesse venire meno alla parola data o al vincolo dell'ospitalità. Rispondo scandalizzato all'uomo: un'altra crudeltà delle città di pietra che non comprenderò mai. Faccio quindi segno ad Amiri di non preoccuparsi, aggiungendo Beh, se non abbiamo altre domande possiamo aiutare Amiri e prepararci a ripartire. Direi che potrebbe avere senso fare una nuova tappa da Oleg e Svetlana, magari approfittandone per mappare delle nuove aree.
  14. Dovremmo avere ancora qualche giorno: questa era solo una prima visita per controllare il luogo, non abbiamo ancora annunciato l'arrivo di Kalana.
  15. Joshlin, Korshek Lirilien, Millan
  16. Doradhan Faccio un cenno d'approvazione ad Amiri: la sepoltura è una pratica estranea alla mia cultura, ma è decisamente sensata in questo contesto. La mia dea, lo Spirito dell'Abbandono, non pretende scuse da nessuno. Dico all'uomo, chiedendomi però se io abbia compreso realmente le sue parole. Al massimo, ti chiede di sforzarti per goderti questa nuova vita e di abbracciare la tua vera natura. Direi che puoi focalizzarti almeno sulla prima parte: al Signore Cervo e agli altri fantasmi dal passato ci penseremo noi. Concludo, guardando poi la numeriana mentre seppellisce i corpi, ricordandomi la richiesta del coboldo. Oh, Amiri, puoi tenere da parte le armi? Ci servono per acquistare il radicchio lungo la strada del ritorno.
  17. Theo Dezgrazos Questo risolve un problema, ma non la questione più grande: finché ci sarà Pollingart, qualcuno ideerà sempre dei piani come quello di Ven. Rispondo a Felix, aggiungendo Non so, sto iniziando a pensare che l'idea di rapirlo per costringerlo alla resa non è così sciocca.
  18. Pierre di Penthiévre Faccio segno a Jeanne di non preoccuparsi e, una volta attraversata la "radura", mi concentro per creare davanti a noi una zona priva di rumore, segnalando poi alla donna di procedere senza preoccuparsi. Master
  19. Izzquen "Iz" Hunzrin Il cerchio di teletrasporto è la prima informazione interessante ottenuta da questo interrogatorio: potrebbe essere l'occasione per conquistarci un altro mercato oltre a quello degli orchi. Cosa vi è stato detto delle protezioni arcane dell'arcimago? Chiedo poi alla donna: non penso che li abbia inviati allo sbaraglio.
  20. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Il villaggio è nel pieno dei preparativi per le trattative di pace, cosa che mi lascia l'amaro in bocca: gli stiamo attirando i problemi dritti in casa. Per questo, dopo aver cercato i luoghi adatti alla creazione di un cerchio di teletrasporto e provato a pensare dove il Conte potrà tenderci l'imboscata, mi metto a disposizione di Dan e Melinda per aiutare: non posso certo addestrare la guardia cittadina! E, in questo modo, potrò anche sentire le voci che circolano in città sulla pace.
  21. Come cambiano i crimini in un'ambientazione piena di mutanti dotati di poteri sovrannaturali? Oggi vediamo alcuni suggerimenti di Gareth Ryder-Hanrahan per inserire i poteri dei personaggi nell'apparato legale di Mutant City. Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 07 Giugno 2021 L'avvento di certi poteri mutanti ha creato una nuova categoria di criminali, sebbene certi poteri siano già coperti dalle leggi esistenti. Si può parlare di aggressione aggravata con un'arma letale se si minaccia qualcuno con una lama affilata, anche quando la lama in questione è spuntata dal tuo corpo grazie all'uso dell'abilità Armi Naturali? Ecco quindi alcune delle interazioni legali più oscure che potrebbero spuntare in una campagna di Mutant City Blues. L'uso del potere di Cognizione viene considerato alla stregua di contare le carte all'interno dei casinò di Mutant City; non è illegale, tecnicamente, ma quelli che possiedono questo potere sono banditi dai proprietari dei casinò e vengono buttati fuori con la forza se vengono trovati a giocare. Di tutti i poteri di Comando, Comandare Insetti è quello che ha una più alta possibilità di causare danni alle proprietà o degradare l'ecologia delle aree circostanti. Un uso comune di questo potere è il cosiddetto effetto "Pifferaio Magico" - al posto di disinfestare una struttura per eliminare termiti o altri insetti, un mutante può obbligare gli insetti a lasciarla. Praticare questa forma di disinfestazione a livello commerciale richiede una licenza e una prova che il mutante abbia un modo sicuro per sbarazzarsi degli insetti. Usare i terremoti creati da Controllo della Terra è un incubo legale, che espone colui che la usa a infinite procedure legali per danni alle proprietà. Le strutture colpite da un terremoto devono essere controllate con attenzione da un ingegnere qualificato per assicurare che siano ancora stabili. Illusione è un potere complesso dal punto di vista legale. Molti usi di illusione ricadono dentro a leggi esistenti che puniscono le frodi, gli inganni, le minacce e via dicendo - non ci sono differenze legali tra l'evocare l'illusione di un mostro e indossare un costume da mostro per spaventare qualcuno. Ma le illusioni non lasciano tracce o evidenze fisiche, cosa che rende la ricerca delle prove molto più complessa. I tentativi per far sì che gli usi non consensuali e non dichiarati di illusioni siano considerati illegali sono per ora falliti ed esiste un numero crescente di illusionisti professionisti che usano le loro abilità per attività quasi legali, come la creazioni di alibi ("sei testimoni hanno visto il mio cliente bere in quel bar, proprio nel momento in cui l'accusa dichiara che stava rubando in quell'abitazione"). Le piante soggetto al Controllo delle Piante contano come strumenti o armi, quindi usare una pianta per intralciare qualcuno conta come un'aggressione, anche se non si è toccato direttamente la vittima. Detto questo, è difficile provare senza dubbi che un controllore delle piante stesse controllando la data pianta, cosa che ha dato i natali al "Giardiniere Folle", un presunto controllore delle piante che vaga per Mutant City controllando piante in maniera causale, e che guarda caso stava sempre passando da lì quando l'accusato avrebbe teoricamente usato il medesimo potere. Ridurre la Temperatura può risultare in accuse di condotta pericolosa se il mutante usa l'abilità in uno spazio chiuso con delle altre persone presenti. I limiti di velocità non si applicano ai corridori e ai ciclisti, quindi il potere Velocità non subisce restrizioni. Ma usare Velocità in aree altamente trafficate può risultare in accuse di attraversamento irregolare. Creare Ragnatele può contare come abbandono di rifiuti. Link all'articolo originale: https://pelgranepress.com/2021/06/07/new-mutant-crimes/ Visualizza pubblicazione completo
  22. Ian Morgenvelt ha pubblicato una pubblicazione in Articoli
    Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 07 Giugno 2021 L'avvento di certi poteri mutanti ha creato una nuova categoria di criminali, sebbene certi poteri siano già coperti dalle leggi esistenti. Si può parlare di aggressione aggravata con un'arma letale se si minaccia qualcuno con una lama affilata, anche quando la lama in questione è spuntata dal tuo corpo grazie all'uso dell'abilità Armi Naturali? Ecco quindi alcune delle interazioni legali più oscure che potrebbero spuntare in una campagna di Mutant City Blues. L'uso del potere di Cognizione viene considerato alla stregua di contare le carte all'interno dei casinò di Mutant City; non è illegale, tecnicamente, ma quelli che possiedono questo potere sono banditi dai proprietari dei casinò e vengono buttati fuori con la forza se vengono trovati a giocare. Di tutti i poteri di Comando, Comandare Insetti è quello che ha una più alta possibilità di causare danni alle proprietà o degradare l'ecologia delle aree circostanti. Un uso comune di questo potere è il cosiddetto effetto "Pifferaio Magico" - al posto di disinfestare una struttura per eliminare termiti o altri insetti, un mutante può obbligare gli insetti a lasciarla. Praticare questa forma di disinfestazione a livello commerciale richiede una licenza e una prova che il mutante abbia un modo sicuro per sbarazzarsi degli insetti. Usare i terremoti creati da Controllo della Terra è un incubo legale, che espone colui che la usa a infinite procedure legali per danni alle proprietà. Le strutture colpite da un terremoto devono essere controllate con attenzione da un ingegnere qualificato per assicurare che siano ancora stabili. Illusione è un potere complesso dal punto di vista legale. Molti usi di illusione ricadono dentro a leggi esistenti che puniscono le frodi, gli inganni, le minacce e via dicendo - non ci sono differenze legali tra l'evocare l'illusione di un mostro e indossare un costume da mostro per spaventare qualcuno. Ma le illusioni non lasciano tracce o evidenze fisiche, cosa che rende la ricerca delle prove molto più complessa. I tentativi per far sì che gli usi non consensuali e non dichiarati di illusioni siano considerati illegali sono per ora falliti ed esiste un numero crescente di illusionisti professionisti che usano le loro abilità per attività quasi legali, come la creazioni di alibi ("sei testimoni hanno visto il mio cliente bere in quel bar, proprio nel momento in cui l'accusa dichiara che stava rubando in quell'abitazione"). Le piante soggetto al Controllo delle Piante contano come strumenti o armi, quindi usare una pianta per intralciare qualcuno conta come un'aggressione, anche se non si è toccato direttamente la vittima. Detto questo, è difficile provare senza dubbi che un controllore delle piante stesse controllando la data pianta, cosa che ha dato i natali al "Giardiniere Folle", un presunto controllore delle piante che vaga per Mutant City controllando piante in maniera causale, e che guarda caso stava sempre passando da lì quando l'accusato avrebbe teoricamente usato il medesimo potere. Ridurre la Temperatura può risultare in accuse di condotta pericolosa se il mutante usa l'abilità in uno spazio chiuso con delle altre persone presenti. I limiti di velocità non si applicano ai corridori e ai ciclisti, quindi il potere Velocità non subisce restrizioni. Ma usare Velocità in aree altamente trafficate può risultare in accuse di attraversamento irregolare. Creare Ragnatele può contare come abbandono di rifiuti. Link all'articolo originale: https://pelgranepress.com/2021/06/07/new-mutant-crimes/

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