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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Doradhan Annuisco quando mi descrive l'uomo, anche se sono consapevole che quasi certamente mi dimenticherò buona parte dei dettagli. Non sembra avere molto di particolare, se non la sua affinità con i fulmini. Spero solo che non sia molto agile... Sarebbe molto noioso, altrimenti. Ricevuto. Se lo incontreremo, cosa abbastanza probabile, gli daremo un occhio di riguardo. Concludo: non voglio proprio andare in giro per le foreste con una testa mozzata nello zaino (o, ancora peggio, appesa alla sella del mio povero cavallo).
  2. Lirilien Korshek
  3. Chloe Farci seguire dai profughi è fin troppo semplice e riusciamo a radunarne parecchi nella nostra base. Ora sì che i nostri Signori saranno soddisfatti! Vogliamo rendere uno scopo alle vostre vite e darvi la possibilità di avere un futuro glorioso. Dico con un sorriso, mentre faccio svanire l'incanto che camuffava il mio volto. Verrete consacrati ad una nobile causa, portando gloria e potere all'umanità. Dovreste esserne lieti e onorati.
  4. Andrea Amy, Oisin, Wilhelm Jones, Petras
  5. Kailah Davar L'annuncio di FFFF non crea tanto clamore quanto previsto, al contrario dalla curiosa scelta di parole della cameriera. E come biasimarla? Ho conosciuto moltissimi paladini del sacro giuramento della patata! Soprattutto le primizie elfiche, scommetto. Commento lanciando un'occhiata eloquente al nostro mercante, con un sorriso sornione stampato sul volto. Lo spezzatino andrà bene, comunque. E se sarà accompagnato da dei racconti sugli ultimi eventi e sui viaggiatori più peculiari non potremo che esserne contenti. Aggiungo mentre inizio il mio sport preferito: la caccia all'avventuriero più borioso da truffare con il mio bellissimo faccino convincere della mia grandezza.
  6. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Il nostro piano con il Kraken va a buon fine e possiamo finalmente annunciare una piccola vittoria alla città: la riapertura dei commerci farà molto bene ad Absalom e darà un piccolo sollievo ai cittadini. Dopo il nostro annuncio mi avvicino ai miei compagni, proponendogli di festeggiare in uno dei miei posti preferiti in città: l'ultima volta non è andata molto bene, ma abbiamo obiettivamente bisogno di staccare dal lavoro.
  7. I vestiti non ci sono e basta insonorizzarle. Easy peasy
  8. Le armi da fuoco sono poco eleganti. Sporcano i vestiti e fanno rumore. Bocciate in pieno
  9. Io non ancora: sono indeciso sul talento da Vigilante, dato che non c'è molto di interessante.
  10. Andr Ruhn Moggo non è certamente felice della sua "sistemazione", ma non sembra darci problemi. E, in ogni caso, presto riceveremo un'inviato dalla Dimora Benedetta: dovrà solo pazientare qualche giorno, poi potremo finalmente comprendere se questa malattia (o maledizione) di cui parlava esista realmente e come curarla. Il vero problema è il servo, che ha approfittato della situazione per fuggire con del denaro. Ringrazio che nessuno abbiamo deciso di affidargli la ragazza. Continuo a sfruttare i giorni restanti per sentire se ci siano dei problemi tra i braccianti e impegnarmi per risolverli: è importante che il clima rimanga positivo, nonostante il tragico scatto d'ira di Moggo. Master
  11. Drav Vey Prendo il fascicolo dallo studio della matrona, raggiungendo poi i miei compagni per allontanarmi da questo posto. Sono stanco, ferito e pieno di sospetti, ma per lo meno il primo colpo come membro dei Caronti è andato a buon fine e ci ha fruttato un bel gruzzolo. Ora, però, ho bisogno di staccare dalla quotidianità: e, come al solito, è ora di spaccare qualche naso nell'arena, per la felicità di Malista. Master
  12. Theo Dezgrazos Inizieremo ad organizzarci per far spargere la voce su quanto sta accadendo nelle campagne: il nostro ospite non può rimanere a Dawnstar a tempo indefinito. Rispondo a Jelad, guardando i miei compagni per capire se abbiano altro da aggiungere. Master
  13. Drorodec La minaccia si rivela: le piante della palude si animano e si muovono verso di noi, attaccando e imprigionando due miei compagni tra i loro viticci. Rayn ha la prontezza di attivare il suo oggetto magico per proteggerci, dandomi modo di analizzare la situazione. Invio degli elementali contro la pianta carnivora più vicina a noi, distraendola a sufficienza da farle aprire le sue difese, scoccando poi la freccia carica di potere contro il viticcio che sta attaccando Alehal. Master
  14. Volete viaggiare tra i piani e usare le loro energie con i vostri personaggi? Questo nuovo Arcani Rivelati fa per voi allora. Articolo di Makenzie De Armas, Dan Dillon, Ben Petrisor, Jason Tondro e Jeremy Crawford del 18 Luglio 2022 Nell'Arcani Rivelati di oggi esploreremo delle opzioni per i personaggi provenienti da tutto il multiverso. Questo documento di playtest presenta la razza dei glitchling, la sottoclasse del Dominio del Fato per il chierico e i background del Guardiano dei Portali, del Trovatello dei Giganti, del Filosofo Planare e dell'Incisore di Rune. Inoltre, una serie di nuovi talenti fornisce un legame ai giganti e ad altre forze primordiali dai piani, mentre una serie di nuovi incantesimi permetterà di sfruttare il potere del fato e della sorte. Questo è Materiale da Playtest Il materiale di questo articolo è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League. arcani rivelati: meraviglie dal multiverso Visualizza tutto articolo
  15. Articolo di Makenzie De Armas, Dan Dillon, Ben Petrisor, Jason Tondro e Jeremy Crawford del 18 Luglio 2022 Nell'Arcani Rivelati di oggi esploreremo delle opzioni per i personaggi provenienti da tutto il multiverso. Questo documento di playtest presenta la razza dei glitchling, la sottoclasse del Dominio del Fato per il chierico e i background del Guardiano dei Portali, del Trovatello dei Giganti, del Filosofo Planare e dell'Incisore di Rune. Inoltre, una serie di nuovi talenti fornisce un legame ai giganti e ad altre forze primordiali dai piani, mentre una serie di nuovi incantesimi permetterà di sfruttare il potere del fato e della sorte. Questo è Materiale da Playtest Il materiale di questo articolo è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League. arcani rivelati: meraviglie dal multiverso

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