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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

Moderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Charles, Jones, Petras George Oisin
  2. Allora ti consiglio di partire pensando dai loro limiti, in caso possa servirti un'idea per sviluppare lo spunto. Altrimenti rischi di creare un evidente squilibrio di potere in questa ambientazione dove, a quanto mi sembra di aver capito, l'equilibrio (instabile) tra le diverse nazioni è un tratto fondamentale.
  3. Friedrich Seidel Li abbiamo incontrati da poco. E siamo stati costretti ad allearci con loro: se conoscete l'Impero Gurahal e sapete cos'abbia fatto la Sezione IV, potete comprenderne le ragioni. Spiego a Reyna, aggiungendo Quanto ne sapete di questo pianeta e degli eventi precedenti al risveglio?
  4. Andr Ruhn I banditi abbassano le armi dopo il nostro ultimo assalto. Mi avvicino circospetto dopo le parole di Snorri, aiutando i miei compagni a disarmare i banditi e legarli. Lancio occhiate di sfuggita alla ragazza e al servo: non mi fido per nulla e questa storia non mi è ancora chiara. Avete infranto le leggi della Montagna, occupando impropriamente questi territori e sottraendo le loro risorse ai legittimi proprietari. Questo basterebbe a farci emettere il verdetto. Dico ai banditi in malke, usando un tono duro e assertivo. Ma questa storia sembra essere molto più complessa del semplice bracconaggio e di qualche furtarello. Spiegateci cosa vi ha portato in queste terre e quale fosse il vostro obiettivo, terremo conto della vostra collaborazione quando vi giudicheremo. Concludo, guardando poi la ragazza La domanda vale anche per lei, signorina. Abbiamo incontrato suo padre lungo la strada: abbiamo sentito la sua versione della storia, ora vorremmo sentire anche l'altra. Master
  5. Drav Vey I miei compagni sollevano delle buone argomentazioni contro la mia proposta ed elaborano un piano soddisfacente. Temo che dovremmo sbarazzarci almeno delle Sorelle. La cosa più importante sarà evitare che i corpi vengano associati a noi. O magari usarli come esca per distrarre temporaneamente i Corvi. Aggiungo, annuendo intanto alla proposta di Celine: avremo bisogno di qualcuno che vada in avanscoperta.
  6. Andr Ruhn Continuo ad aiutare Moggo con la mia runa: ormai ci sono troppe torce accese, non avrebbe senso provare a spegnerle. E non abbiamo neanche più bisogno di un prigioniero. Forse la figlia del mercante sarà sufficiente a raccogliere le informazioni. Master
  7. Ho dato un'occhiata al post: le basi sono interessanti, provo anch'io a fare un paio di domande nella speranza che aiutino. 1-(un po' più stupida, è soprattutto una curiosità) Hai già pensato all'aspetto dei Degni di Onori? Anche solo quanto siano "strani" per gli standard umani. 2-Hai pensato al tema della religione? Esiste una fede comune e diffusa nella maggior parte dei pianeti della Federazione/Comunità Galattica o ci sono varie fedi, filosofie e sette locali? O, magari, prevale l'ateismo e l'umanesimo? 3-L'ambientazione sarà fantascienza pura, senza elementi sovrannaturali, o esistono dei poteri psichici/spirituali/magici? Nel secondo caso, sono una prerogativa di alcuni popoli o sono diffusi tra tutti?
  8. Dana Vervun Ci iniziamo a muovere verso l'esterno dell'hulk, con i due xeno a fare da avanguardia. Appena sento un tonfo alzo il fucile e uso l'ottica per guardarmi attorno, notando poi che si tratta di uno dei corpi che sta volando verso una parete. Ma qui non ci sono correnti. Non mi piace per niente. Annuisco a de Plano, tenendo ancora di più gli occhi aperti: questa situazione non mi piace per niente. Master
  9. Doradhan Entro nel forte al seguito di Svetlana e mi guardo intorno incuriosito. È un bell'ambiente, per quanto non sia verde come gli spazi a cui sono abituato. Con un po' di lavoro potrebbe diventare veramente confortevole. Entro quindi nella camera al seguito dei miei compagni, lanciando un'occhiata interessata al libro di Amiri: forse c'è qualcosa sullo scheletro misterioso! Le parole di Dismas, però, riportano la mia attenzione sulla questione più pressante. E, in ogni caso, non è detto che riusciremo a raggiungerlo prima che Kressle parta con la sua spedizione punitiva. Penso che dovremmo iniziare dal suo accampamento. Propongo, per dare il mio contributo alla discussione, prima di tornare a guardare Amiri: quel libro è fin troppo interessante per essere trascurato così. Per caso parlano di scheletri che svaniscono alla luce del sole? Scusami, ma non ho potuto fare a meno di notare il titolo del libro: quel mistero mi sta ancora "tormentando"! Le dico, indicando ciò che sta leggendo.
  10. Friedrich Seidel La richiesta finale dell'uomo è abbastanza... caratteristica, ma per lo meno ci siamo guadagnati un piccolo manipolo. In questo modo potremmo muoverci agilmente e soccorrere i nostri compagni, magari sferrando un colpo ai nemici. Faccio un cenno di ringraziamento a Shurat e mi congedo, tornando verso lo shuttle per discutere con la Sezione III: non sono un esperto di tattica militare, al contrario di Aaron, Shen o Akai. Sezione III
  11. Theo Dezgrazos Arriviamo a Dawnstar il giorno successivo e accompagniamo Horgon fino al luogo stabilito per incontrare i nostri compagni. Abbiamo trovato il suo villaggio sulla strada di ritorno. Abbiamo curato i feriti, per quanto possibile, ma la situazione è insostenibile: per questo ho pensato di chiedergli di accompagnarci in città per raccontare la sua storia. Agendo nella giusta maniera, potremmo screditare Pollingart e fermare questi massacri indiscriminati.
  12. Koen Annuisco a Valena, che conferma la mia ipotesi e quanto avevo già individuato con l'incantesimo. Faccio quindi una riverenza alla regina e mi allontano assieme a Juliano. Juliano
  13. Lirilien Millan, Qwok
  14. Amy, Wilhelm Charles, Jones, Petras
  15. Drorodec Le frecce dei miei compagni centrano il bersaglio, ponendo fine alla vita della megera. Tiro un sospiro di sollievo, rilassando le spalle: ho subito parecchi colpi durante lo scontro. Proviamo a controllare la casa: magari riusciamo a trovare delle tracce della spedizione. Dico ai miei compagni, posando nuovamente l'arco a tracolla e facendo svanire lo sciame di elementali che avvolgeva il mio corpo fino a poco fa. Metti da parte il tuo orgoglio, idiota, e chiedigli di curarti! Posso proseguire ancora, Borea. Master
  16. Kailah Davar La miniera sembra mutare sotto ai nostri occhi, paradossalmente assumendo un aspetto più "canonico". I cadaveri dei Dentrolegge, in compenso, sono totalmente scomparsi. Spero solo che non mi chiedano spiegazioni sul fenomeno. Anche se potrebbe essere l'occasione per fare una bella figura... In effetti sì. E non so voi, ma mi è già successo in passato! Almeno due volte! Esclamo ancora sorpresa in risposta a Reggie, tornando poi in me quando ricordo il discorso in sospeso. Bene, Endris: cosa c'è in quella lampada? Non ho capito molto del discorso dell'uomo, ma quella non è assolutamente normale mercanzia.
  17. Pierre di Penthièvre Apro la porta anche alle due donne, facendole entrare nella carrozza. Se ritiene le mie rassicurazioni e le mie promesse sufficienti, monsieur, non vedo perché indugiare oltre. Dico rivolgendomi a Luis, parlando poi alla (ex) schiava che si trova con noi. Attendici qui: manderemo delle persone ad aiutarvi mentre risolviamo l'ultima faccenda. Si presenteranno come "inviati di Pierre". Sono pur sempre il capocomico: mi merito un po' di gloria!
  18. Andr Ruhn Traccio nuovamente la stessa runa di fronte a me, influenzando la mente di un altro bandito. Inizio poi a intonare una delle saghe narratemi dal clan: la storia di Zohn il coraggioso, che non si arrese neanche quando venne circondato dai suoi nemici. Sono certo che aiuterà i miei compagni. Master Moggo
  19. Andr Ruhn Ci avviciniamo non visti all'accampamento, mettendoci in posizione per attaccare i banditi. Appena Chazia fa spegnere il fuoco, sussurro la nota che ho associato alla runa della confusione, tracciandola nel cielo con un dito mentre influenzo la mente di uno dei banditi. Master
  20. Chloe Conduco i miei compagni fino alla casa della famiglia, bevendo una delle mie pozioni poco prima di arrivare a destinazione: tra tutti sono la più riconoscibile dai nostri bersagli. Concordo. In questo caso il sotterfugio andrebbe solo a nostro svantaggio. Entriamo rapidamente e catturiamoli prima che abbiano tempo di reagire. Concludo rivolta ai miei compagni. Master

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