
Tutti i contenuti pubblicati da smite4life
- Primo PG in Pathfinder
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I Regni del Buio (TdS)
Firefox no di sicuro, controllerò con chrome! Ok, funziona anche con Firefox, ma viene na schifezza... Intanto il link, lunedì vedo se riesco a produrre qualcosa di meglio!
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I Regni del Buio (TdS)
mmm... Non mi appare, ho solo la possibilità di scaricare il json (che però è un filo illeggibile). Riesci a controllare che l'opzione ci sia ancora? [In caso provo a cambiare browser]
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I Regni del Buio (TdS)
Nemmeno io ci sarò da domani fino a domenica, quindi intanto posto qui la scheda! https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=964013 Riuscite poi a dirmi con che trucco mistico avete ottenuto i pdf?
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Back to feet
Mi è venuto in mente solo perché li ho guardati oggi!
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Back to feet
Più che altro, gli skill trick possono essere utilizzati 1 volta per incontro (e a differenza delle manovre non si possono ricaricare) quindi più che 1/turno è 1/incontro non vengo sbilanciato. Messa così secondo me non è malissimo... In fin dei conti, per dire, i lupi attaccano sempre in branco!
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Gestire uno psion blaster
Alternativamente, potresti provare a mettere in piedi situazioni con ostaggio: una persona cara al gruppo è in mano al nemico, in una stanza nella quale non ci si può teleportare (Forbiddance, Dimensional Lock e altre spell potrebbero fare al caso tuo) e in cui c'è una guardia che ha lanciato Status sul boss: se il boss muore, l'ostaggio muore. In generale, comunque, ci sono numerosi scontri in cui puoi mettere alla prova la capacità del gruppo di vincere senza fare danni (banalmente, un amico/persona cara che viene posseduto e attacca i pg: disintegrarlo disintegra anche l'amico, ma bisogna trovare un modo per fermarlo), ma credo che comunque, a parte per il fatto di variare le sfide che fa sempre bene, la cosa migliore per l'ambiente sia creare scontri in cui serva che lo psion faccia danni (e che gli altri membri del gruppo facciano quello che devono).
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I Regni del Buio (TdS)
Ok, in linea generale dovrei aver combinato qualcosa. Sotto il vigile sguardo del nostro master ho preparato il seguente pg:
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I Regni del Buio (TdS)
qui o su wa? [Ok, comunque. Anche se suona preoccupante]
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I Regni del Buio (TdS)
Ok, in ogni caso, se per @Alonewolf87 e gli altri membri non è un problema io preparerei il mio Lolth Touched Lesser Drow Warblade 7 (che punta a diventare una Eternal Blade asap), che combatte con una spada (yee) o forse qualche altra arma non ho ancora deciso. Con che arma combatte il buon Diopsid?
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I Regni del Buio (TdS)
LOL!
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Cercasi sostituti per PbF Drow
Per me si, dato che mi sono proposto! Però non sta a me decidere! [PS: in caso di si, sarei forse più orientato verso la seconda opzione, ovvero quella di un warblade più classico con il lesser drow e lolth-touched, se vuoi poi in separata sede ti spiego meglio il ragionamento narrativo a riguardo]
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Aiuto scelta CDP per Guerriero
Personalmente lo sconsiglio. Nel senso, l'ira è un ottimo privilegio se sfruttato a dovere, ma prendere un livellino qua e la così non credo sia molto funzionale. Per quanto riguarda il warblade, è invece un'ottima scelta: le meccaniche non sono così complesse e si, è molto meglio di un guerriero ma non tanto per forza bruta (anche un guerriero può prendere Attacco in Salto e Truppa d'Assalto, che sono la principale fonte di danno) quanto per versatilità (il guerriero con Attacco in Salto e Truppa d'Assalto può solo caricare, il warblade può fare anche altro), quindi se non giocato appositamente per farlo non dovrebbe mettere in ombra gli altri. Se poi gli altri sono un ladro e un ranger, le competenze dovrebbero essere abbastanza ben distribuite da non creare problemi. Se non sai come funzionano le meccaniche del Tome of Battle, ti consiglio la ottima serie di guide di MizarnX (base, avanzata, molto avanzata) e quella al warblade di drimos.
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Gestire uno psion blaster
Una serie di idee sparse: Beh, una idea è rendere necessario fare lo sproposito di danni: un mostro con 1000 pf o con 10 combatte esattamente allo stesso modo, ma se ne hai 1000 il fatto che faccia tanti danni diventa una necessità! Per dire: scontro con 5 creature che hanno 50 pf a testa (sto mettendo numeri a caso, ovviamente), tocca allo psion che in un round lancia Corrente di Energia + Energy missile e tira via qualcosa come 80 danni a tutti, fine dello scontro. Se i mostri avessero avuto 100 pf (e invariate tutte le altre capacità) lo scontro sarebbe durato almeno un round in più. Se ne avessero avuti 200, il buon psion avrebbe dovuto darsi davvero da fare per risolvere il problema. Per tanto, un buon modo che non modifica molto il resto del bilanciamento è: moltiplica i pf di tutte le creature per 2 o per 3, a seconda di quanti danni fa il buon psion (per dire, se lui in media in un round riesce a fare 100 danni e i pf medi di un mostro del GS opportuno sono 80, se moltiplichi per 2 dovresti avere un margine sufficiente. Per i danni medi che fa immagino tu li possa ottenere facilmente, per quanto riguarda i pf medi controlla sul mio blog. Alternativamente potresti rendere i danni ai pf del tutto irrilevanti: una creatura che ne ha infiniti ma che per sconfiggerla è necessario un particolare rituale, oppure una missione in cui non bisogna ammazzare il cattivo ma fargli qualcos'altro, oppure ancora una situazione in cui bisogna guadagnare tempo ma non eliminare il bersaglio... Per quanto riguarda le difese, non credo abbia dei TS Tempra così rilevanti, anche con il +4 dell'Elan. E ci sono numerosi effetti che bersagliano su Tempra che sono davvero infami... La grande differenza fra Stregone e Psion (e che lascia communque un edge in favore dello stregone) a parte la versatilità della lista e la metamagia, è che lo psion ha bisogno di un effetto quasi nova per giocarsi tutti i suoi trick: con la meccanica dell'aumento, il fatto di infliggere molti danni con un potere di primo implica la spesa di un potere equivalente di alto livello: per poter fare tutti quei danni con gli energy missile deve spendere molti punti potere, mentre allo stregone basta salire di livello. Questo vuol dire che lo psion brucerà le sue riserve molto più in fretta (ci sono combo intorno al 10-12 livello capaci di bruciare metà dei pp in un round, per dire) di un qualsiasi altro caster se vuole tenere output consistenti. Tu semplicemente mettigli tanti scontri in fila senza possibilità di riposare [si, so che esiste il teleport a casa, sonnellino e si torna, però esiste anche Ancora dimensionale!]
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Cercasi sostituti per PbF Drow
Ok, ho una idea di personaggio definitiva (@1701E non credo che Alone vada semplicemente in ordine di iniziativa, e io stesso glielo sconsiglierei! Prova a proporre lo stesso un pg, se hai qualche idea!). Per quanto riguarda il pg, eccolo qui:
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Cercasi sostituti per PbF Drow
A me ispira... Se thorgar vuoi mantenerti sul lato caster a me vien voglia di provare qualcosa tipo Totemist/Warblade oppure Totemist/Swordsage, anche se devo ancora capire bene come cosa dove E soprattutto, non saprei che razza fare... Il drow (meccanicamente) non mi piace per niente rispetto all'idea di personaggio che ho, anche se il flavour della razza è fondamentalmente quello che mi ha chiamato qui. L'idea che mi è appena venuta in mente è un Duskling con il template Dark creature, ho una bozza di idea in mente per una backstory ma non so se è coerente con il resto (backstory che ovviamente spiegherebbe il motivo per cui una creatura del genere dovrebbe trovarsi a vagare per il sottosuolo e aggregarsi ad un gruppo di drow), ma vorrei prima capire un po' meglio la situazione: I pg sono dei drow (e un diopsid) che sono riusciti a sfuggire alla sconfitta di Menzoberranzan e ora vagano nel sottosuolo? Sono da soli o fanno parte di un gruppo più grande (anche non costantemente)? Alternativamente, accantonando il Totemist, rimane comunque l'idea Warblade puro (o quasi, forse una dip da swashbuckler): spadaccino elegante e Des+Int based, dovrebbe riuscire a reggere la prima linea anche con il malus alla cos... PS: sarebbe valutabile l'idea del Lesser Drow come da qui?
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Cercasi sostituti per PbF Drow
Stavo pensando ad un totemist, opportunamente descritto... Devo un attimo capire come farlo essere a tema, e a tal fine potrebbero essermi utili delle info in più sul gruppo di pg...
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Cercasi sostituti per PbF Drow
Manca quindi un qualunque tipo di frontline... Mmm... Un forgiato potrebbe starci? [Non farti problemi a dare un no secco, non ho niente di definitivo!]
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Cercasi sostituti per PbF Drow
Ehm... Io non vorrei portare sfiga come l'ultima volta, ma magari ecco... Se il ritmo fosse tranquillo... In linea di principio ora dovrei essere abbastanza sicuro di garantire costanza sul medio-lungo (anche se non ho idea di cosa sarà di me fra X anni! ). Dipende anche da che cosa stanno giocando gli altri membri del gruppo, per la verità...
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Primo PG in Pathfinder
Allora, con ordine: Ovviamente parti con Int più alta possibile, e fin qua... Seconda stat, valuta tu fra Car, Cos e Des. Il carisma ti serve soltanto per alcuni specifici Exploit, quindi io lo terrei semplicemente medio (a meno che tu non voglia una gran topolona, naturalmente! ) e prediligerei Cos (pf e tempra) e Des (Iniziativa, CA e Riflessi) in quest'ordine. Come talenti ne avrai a disposizione uno solo inizialmente, una scelta possibile potrebbe essere Incantesimi Focalizzati (evocazione), Iniziativa Migliorata oppure Extra Exploit (ed ecco che cominciamo a usare i cheats! ) Fra i famigli, ce ne sono alcuni significativamente migliori di altri (leggi: "ce ne sono alcuni che danno un bonus all'iniziativa") che possono essere utili, oltre al fatto che avere un piccolo esploratore fedele non è mai una cattiva idea (soprattutto ai livelli bassi). Ai livelli più alti il famiglio perde di utilità, a meno di non investire un talento in Famiglio Migliorato e una discreta quantità di bacchette. Magia Possente richiede il 5 livello, quindi teniamolo per più avanti. Per il momento io direi di prendere Dimensional Slide al primo livello. Per quanto riguarda i tratti, scegli quelli che ti ispirano di più (anche rispetto alla tua idea di personaggio) fra quelli segnati in azzurro nelle guide linkate da Lone Wolf, non dovresti sbagliare...
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"Skill Trick" per la 5E
In effetti forse non considererei gli incantatori parziali tanto diversi dai non caster. Non mi è chiarissimo: io ho X competenze e sono un fighter, posso selezionare N skill trick fra le cose in cui sono competente, mentre se sono un mago e ho X competenze posso selezionare M skill trick con M<N, giusto? E entrambi comunque minori di X...
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"Skill Trick" per la 5E
Beh, questo sarebbe probabilmente il sistema più complesso in generale da studiare, per quantità di variabili, ma forse il più lineare a posteriori. In ogni caso, credo che: Dipenda fortemente da cosa sono questi skill trick!
- Aiuto build gish
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Aiuto scelta CDP per Guerriero
La prima che hai linkato è una classe homebrewed, e nemmeno molto ben fatta se posso dire la mia. Per quanto riguarda la seconda, richiede Combat Reflexes (che non hai e non puoi prendere vista la destrezza) ed è molto focalizzata sul teamwork con un altro combattente da mischia, oltre che sul controllo territorio, e non mi pare (per i talenti che hai scelto) che il tuo personaggio sia poi così interessato a tattiche fini come il controllo del territorio. Più che altro, immagino tu non voglia/possa considerare il Warblade, dal Tome of Battle. Per quanto sia una classe base, è una versione migliorata (sia in termini di potenza che di versatilità) del guerriero: le manovre (una specie di "incantesimi" dal punto di vista meccanico, delle mosse particolari dal punto di vista interpretativo tipo un doppio fendente rapido o un colpo particolarmente mirato) ti permettono di fare cose diverse e divertenti, oltre ad aumentare molto il tuo potere. Per altro, potresti interpretare l'improvvisa conoscenza di queste manovre come una specie di improvviso ricordo della tua epoca passata. Alternativamente, potresti guardare al Barbaro: l'ira potrebbe essere causata dal tuo viaggio nel tempo, che deve aver intaccato in qualche modo i tuoi circuiti cerebrali. Questo, oltre a fornirti una strada per proseguire, ti aprirebbe anche la possibilità di guardare alle CdP da barbaro, anche se magari vorrai parlare con il tuo master per riadattarne il flavour. PS: in generale è molto facile imbattersi in cose non ufficiali e di scarsa qualità nel sito DeDWiki... Just sayin'...
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Il mercante di Dawnstar - 3
Nathaniel Pazzi! Esclamo, mentre mi si rizza il pelo sulla schiena e la coda comincia ad agitarsi: Potevamo lasciarli a morire su quella nave. Ingrati e stupidi. Beh, spero per loro che non si facciano beccare a parlare di noi con qualcuno, perché in quel caso la loro vita non varrebbe più una moneta di rame. La freddezza con cui parlo, in realtà, serve a nascondere la rabbia per l'ingratitudine che ci dimostrano, mentre cerco di concentrarmi sulle parole di Liam e mi muovo in tondo per la stanza. Hai ragione, ma come pensi potremmo raggiungere questa dannata piuma se Fred non può dormire e dovremo guardarci le spalle dagli attacchi di un Beholder e di una divinità arrabbiata? Dobbiamo sfoltire le fila dei nostri nemici! In effetti, vi rendete conto solo ora che per la prima volta da quando mi conoscete non sono pigramente sdraiato e non mi sto facendo trasportare da nessuno, bensì continuo a muovermi in circolo con la coda ondeggiante e il pelo ritto.