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Pippomaster92

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  1. Solomon Sono decisamente impreparato nel campo dei dataslate, e decisamente non desidero mettere mano su possibili conoscenze proibite. Passo l'oggetto a Victor senza battere ciglio, e poi seguo Sorella Judith. Una volta raggiunta, in disparte rispetto agli altri, le rivolgo la parola. In assoluto è la prima volta che le parlo al di fuori di una missione. Sorella Judith
  2. Ho un paio di idee, oggi tra una cosa e l'altra vedo di metterle un po' in campo. @TheUser EDIT: ok, ho il concept. L'idea è di un giovane soldato da una famiglia con forte tradizione militare. Il ragazzo è cresciuto con racconti di guerra e battaglie e quando si è arruolato è partito con 'idea di diventare un eroe rispettato da tutti. La prima volta che si è trovato su un vero campo di battaglia si è reso conto di cosa sia davvero uno scontro armato. Si è tenuto lontano dalla battaglia il più possibile, attirandosi accuse di codardia e solo il nome della famiglia gli ha evitato quella di diserzione. Alla vigila della seconda battaglia ha passato la notte a pregare per un aiuto dall'alto, ma qualcos'altro ha risposto...e quando il mattino dopo è sceso sul campo di battaglia a letteralmente fatto a pezzi un gruppo di soldati nemici distinguendosi per la difesa di un importante punto strategico. Questo ha cancellato tutti gli sguardi di disapprovazione. Ora però il ragazzo si rende conto di aver pagato un prezzo molto elevato per ciò che ha fatto, e...qualcosa è cambiato. Meccanicamente un guerriero o un knight, con template lolth-touched anche se refluffato in qualche modo ancora da precisare. Un'idea che mi era venuta, visto il mondo "medievaleggiante" è che nella notte abbia risposto alle preghiere del giovane una fattucchiera che gli ha donato forza e coraggio, ma al prezzo della sua innocenza e bontà. In pratica ora è una macchina da guerra ma anche un individuo abbietto e crudele.
  3. Ok, avendo tu usato il termine dovrebbe ho pensato non fossi a conoscenza della cosa.
  4. Non è esatto. Il manuale inglese riporta: Pathfinder Unchained, pg. 8 (Introduction): "Finally, with the exception of the monk, these classes should work with any of the archetypes from previous books as long as the classes still have the appropriate class features to replace." Si può certamente adattare un certo numero di vecchi archetipi alla nuova versione della classe. Da un punto di vista strettamente legato alle regole un monaco unchained ha archetipi specifici che può selezionare. Per sapere quali, il sito archyves of Nethys è un'ottima fonte (perchè tra le altre cose riporta a sua volta con precisione le fonti da cui prende i dati).
  5. Ok, molti template però sono "appariscenti". Come li gestiamo? Sono relativamente normali, oppure bizzarrie?
  6. Ignoro cosa siano gli archetipi della 3.5 I template, in inglese (tipo i mezzo-x)?
  7. Ehilà, potrei anche tentare...la 3.5 mi è sempre meno familiare di pathfinder, ma se tanto non ci sono caster...
  8. Impossibile, sono riuscito a ninjare Alonewolf87...un sogno che si avvera. Posso felicemente spirare nel sonno, questa notte.
  9. in nessuna, con una piccola eccezione: Utilizzare Congengni Magici specifica che tirare un 1 naturale impedisce di riprovare il tiro sullo stesso oggetto per 24 ore.
  10. Erich e Chris Jilij, Galahad, Mark
  11. Come detto nell'altra discussione, nel caso specifico dubito sia possibile. Un cavallo non si preoccupa certo di svegliare il cavaliere se questi si addormenta.
  12. Non so, penso che i danni li subirebbero entrambi (mettiamo anche che il cavaliere li prenada anche solo nonletali). In ogni caso una cavalcatura di intelligenza animale non si mette a svegliare il cavaliere; combatte o fugge.
  13. This is the water, and this is the well: drink full, and descend. The horse is the white of the eye, and the dark within.
  14. Si perché prima si addormentano, poi cadono e prendono dei danni dalla caduta, ergo poi si svegliano per aver subito un danno
  15. Io per ora spammo dardi incantati da 2d4+2 che tanto ce li ho gratis, su tutto quello che vedo. Senza una mappa è difficile usare altri incantesimi e soprattutto direi che cose come Haste e Slow è meglio tenerli per quando incontreremo la resistenza vera e propria.
  16. Zolis (Tiefling Paladino) See'An
  17. Frase che valeva solo fino alla puntata di due domeniche fa, l'ultima uscita!
  18. Zolis (Tiefling paladino)
  19. Tanto difficilmente è possibile avere tutte le rivelazioni, puoi saltare il famiglio a pié pari. Io ho sempre visto lo stregone come "qualcosa è successo generazioni fa, ora io sono nato con X potere" mentre l'oracolo è più "camminavo tranquillo quando X potere mi è capitato, con Y problemino, e non so bene da dove venga"
  20. Si, però non sei uno stregone. Sono tutte considerazioni relativamente fuffose, le nostre, ma imho un "mistero" lo ricevi da qualche forza che ti riconosce come adatto a portare avanti i suoi scopi. Non è, in definitiva, troppo diverso da un warlock a grandi linee. sul comparto tecnico Nature è molto vario, Wind tra i tre è quello che lo è di meno (i quattro elementali sono, in genere, piuttosto simili tra loro e imho un filo noiosetti). Time è carino e pieno di cosette utili ma non eccessivamente forti. Se ti piace Nature, anche Wood è interessante.

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