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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Ecco qui il mio lavoro! Incrocio i tentacoli. Il Cuore di Ghiaccio
  2. Iulien Balca
  3. Ok, più facile. Allora aspetto @Voignar
  4. E il nano è kaput? Domandina veloce che io ste cose da 3.5 non le capisco mai: ho una razza da LA+1, una classe base, e multiclasso in una classe che è la favorita della razza. Come sono messo a Px e livello?
  5. Momento: ma allora serve davvero un tank, col paladino?
  6. Ok, sto febbrilmente lavorando al nuovo Pg. Ho alcune idee, ma prima di tutto vorrei essere sicuro di chi è nel party, ho letto un po' i vecchi post ma il ricambio è tale che non ci sto capendo molto. Sono sicuro solo del bardo di Nereas, e grazie tante XD Per ora sono indeciso tra un crusader e un barbaro, comunque. Per quanto anche un dungeon crasher abbia il suo perché, con il giusto lavorio dietro.
  7. Glorandal Amarallis Porgo il mio addio al seldarine come meglio posso, e poi veniamo scagliati via dallo splendido paesaggio. Ci ritroviamo nel fango e nel marciume, e faccio del mio meglio per tenere Daisy sollevata da terra, per evitare che finisca nel fango "Va meglio?" le chiedo un po' preoccupato.
  8. Mi sembra che l'articolo faccia di un sassolino una montagna. Capisco bene i problemi di cui tratta, ma la soluzione è molto più semplice senza tirare in ballo chissà che cosa: restare nel personaggio. "Il mio guerriero è un veterano di guerra, non lo farebbe mai" E allora non farlo. É una tua scelta, e l'assenza del personaggio dall'azione potrebbe avere ripercussioni interessantissime per la storia. "Il mio paladino non può accettare questo compromesso, perché comporta scendere a patti con il male" Ottimo, allora mostrami in gioco e non fuori da esso come si comporta il tuo personaggio. Certo, richiede giocatori maturi, ma non per forza esperti. Il mio gruppo in real gioca da un annetto, è composto quasi solo da neofiti, eppure mi ha dato grandissime soddisfazioni. Forse (spezzo una lancia a favore di un sistema che già adoro) è merito della 5a edizione che non fa dell'allineamento un grand discorso. E perciò, senza pregressi di 3.5 o pathfinder, questi giocatori sono puri e non sono stati corrotti dalla mal gestione dell'allineamento delle passate edizioni. Ma forse (e lo ritengo più semplice) è merito della maturità dei miei giocatori e perché no, della mia competenza come Master: c'è un problema al tavolo, lo si gioca e io lo rendo interessante. Non c'è nulla di divertente in un ladro e un paladino che litigano sulla strategia per combattere un nemico. Ma è molto intrigante una scena in cui due persone discutono sui loro diversi punti di vista. Magari venendo anche alle mani, eh! Accresce la storia. L'importante è che lo scontro sia tra personaggi e non tra giocatori. Per quanto riguarda le soluzioni per evitare a monte questi problemi, basta creare un party tematico e internamente coerente. C'è una guerra in corso tra due feudi? Allora i giocatori dovranno scegliere nella sessione 0 a quale dei due feudi appartenere, anche se la guerra non tocca direttamente l'incipit della trama. Semplice, secondo me.
  9. Harald "Chiedo perdono, madamigella. Ma purtroppo la buona educazione e la galanteria mi hanno abbandonato assieme a molte altre cose. Potrei arrivare ad essere più cortese, in futuro, se ci saranno le premesse. Ma per ora, ahimé, non mi è possibile. Vi chiedo perdono" per fortuna Joakim risolve la situazione e si mette in testa, ma comunque il percorso è breve: ben presto arriviamo ad un falò, che io ricordo molto bene. Mi ricordo di aver osservato le fiamme danzare per quelle che mi sono parse ore, mentre mi riposavo dopo un lungo cammino. L'idea di farlo di nuovo...mi alletta "Si, fermiamoci e sediamoci per qualche tempo"
  10. Domandona al Master: mi par di capire che i nostri personaggi non sappiano bene perché si trovano qui. Ma tra di noi ci conosciamo/riconosciamo? O siamo estranei?
  11. Spetta, io dico il goblin che nella mappa è a sinistra. Lorna per dare copertura dovrebbe essere frapposta tra noi.
  12. Z'ress "Quanto vuoi, per tutto quello che sai dirmi? Cerchiamo di venirci incontro: tutti qui odiamo gli gnomi, giusto? Ah...la prossima volta ve ne porterò uno come prigioniero, se mi direte qualcosa di interessante" dm
  13. Shoshana Steinberg "Purché sia una cosa rapida..." commento spazientita, rivolgendomi ad Howard in gnomico Gnomico
  14. Ok! Dai, per una volta mi hai tirato delle buone caratteristiche!
  15. Intanto, che cosa abbiamo già?
  16. Vero, ma Kathia, Matt e Sley sono singolarmente...non proprio milionari, ma abbastanza ricchi. Del tipo che Sley ha potuto affittare un aereo da trasporto per caricare la macchina di Matt e portarli tutti in Scozia.
  17. Ok, fate la quadra e organizzatevi in game. Tenete conto che tra Kathia, SIE, Matt e Sley avete mezzi non da poco.
  18. Eccomi. Mi si dice che il party abbisogni di un tank. Chi altro compone questa allegra compagnia? EDIT: c'è qualche limite, regola o qualcosa da sapere per la creazione? Lv7, LA consentito? Razze vietate? Giusto per farmi un'idea!
  19. Con un grido belluino gli orchi al comando di Arkail caricano i loro nemici: alcuni piombano sugli esploratori e altri, non trovando altra via, decidono di assaltare i soldati sulla strada. Nel mentre il Colosso esce dalla foresta brandendo la sua arma e dirigendosi verso il cavaliere. La martellata di Arkail coglie l'esploratore in pieno, colpendolo al petto e schiacciando l'elmo allo stesso tempo. Il combattente arretra leggermente e si toglie l'elmo, mostrando il volto coperto di sangue: non è un umano. Ha il volto molto più sottile, le orecchie appuntite come quelle di un orco e occhi acuti. Anche se è ferito gravemente, non cede e non crolla a terra morto! Yotul porta a segno un bel colpo, ma Ogash si trova ad affondare dove non c'è più nessuno: il suo avversario è tanto agile da piegarsi sulle ginocchia ed evitare completamente l'arma dell'orchessa. Gli altri due guerrieri di Arkail sono molto più fortunati: i loro avversario muoiono senza fare tante storie, uno impalato in una spada e l'altro con entrambe le braccia mozzate dall'ascia turbinante dell'orco che lo ha colto di sorpresa. Il Colosso non coglie il suggerimento di Arkail e invece carica con l'arma, colpendo il cavaliere...che all'ultimo solleva lo scudo, deviando la maggior parte del colpo. Iniziativa Orchi (O) + Wurrzag <- a voi Soldati Umani con capitano Argor + Garol + Hadla + Scania Esploratori Umani Elfi (E1: 14 danni, E2: 11 danni) Combattenti Orchi (C) + Arkail (15 danni subiti) + barbari + Colosso 
  20. Mistràl Con Pierre e Snu Con Pierre
  21. Salkumendes Mi concentro sul dardo che ho in mano, cercando di farlo levitare e conficcare nel cranio del goblin...ma è molto più difficile del solito! DM
  22. "Mi spiace, ma per ora non ho modo di sfamarti. Stanotte, però, voglio che tu mi conduca di nuovo al parco. Sotto il parco, per la precisione. Dovrai guidarmi nelle fogne, perché lì potrebbe nascondersi un pericolo per la gente di qui. Per gli umani, intendo...attirerebbe l'attenzione su di noi. Se mi aiuterai, dopo io aiuterò te a nutrirti. Affare fatto?"
  23. Catrine Lotje Altri worg si avvicinano, ma combattendo fianco a fianco con Lars sono sicura di poterne abbattere un po'. Ora che siamo in una buona posizione è il momento di utilizzare le armi pesanti. Picchio i pugni l'uno contro l'altro come due pietre focaie, ed entrambe le mani vengono avvolte da un fuoco ruggente, che si allunga in lingue selvagge e danzanti come un falò alimentato dal vento. Anche senza muovermi, posso raggiungere il grosso worg davanti a me e lo tempesto di pugni, mirando al muso. DM

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