Pippomaster92
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Nuove Reclute (TdS)
Pippomaster92 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteEccomi. Mi si dice che il party abbisogni di un tank. Chi altro compone questa allegra compagnia? EDIT: c'è qualche limite, regola o qualcosa da sapere per la creazione? Lv7, LA consentito? Razze vietate? Giusto per farmi un'idea!
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Of Orcs and Men - TdG II
Con un grido belluino gli orchi al comando di Arkail caricano i loro nemici: alcuni piombano sugli esploratori e altri, non trovando altra via, decidono di assaltare i soldati sulla strada. Nel mentre il Colosso esce dalla foresta brandendo la sua arma e dirigendosi verso il cavaliere. La martellata di Arkail coglie l'esploratore in pieno, colpendolo al petto e schiacciando l'elmo allo stesso tempo. Il combattente arretra leggermente e si toglie l'elmo, mostrando il volto coperto di sangue: non è un umano. Ha il volto molto più sottile, le orecchie appuntite come quelle di un orco e occhi acuti. Anche se è ferito gravemente, non cede e non crolla a terra morto! Yotul porta a segno un bel colpo, ma Ogash si trova ad affondare dove non c'è più nessuno: il suo avversario è tanto agile da piegarsi sulle ginocchia ed evitare completamente l'arma dell'orchessa. Gli altri due guerrieri di Arkail sono molto più fortunati: i loro avversario muoiono senza fare tante storie, uno impalato in una spada e l'altro con entrambe le braccia mozzate dall'ascia turbinante dell'orco che lo ha colto di sorpresa. Il Colosso non coglie il suggerimento di Arkail e invece carica con l'arma, colpendo il cavaliere...che all'ultimo solleva lo scudo, deviando la maggior parte del colpo. Iniziativa Orchi (O) + Wurrzag <- a voi Soldati Umani con capitano Argor + Garol + Hadla + Scania Esploratori Umani Elfi (E1: 14 danni, E2: 11 danni) Combattenti Orchi (C) + Arkail (15 danni subiti) + barbari + Colosso
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Mistràl Con Pierre e Snu Con Pierre
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LA Guglia di Smeraldo [TdG]
Salkumendes Mi concentro sul dardo che ho in mano, cercando di farlo levitare e conficcare nel cranio del goblin...ma è molto più difficile del solito! DM
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Topic di Gioco: Marshall Horne
"Mi spiace, ma per ora non ho modo di sfamarti. Stanotte, però, voglio che tu mi conduca di nuovo al parco. Sotto il parco, per la precisione. Dovrai guidarmi nelle fogne, perché lì potrebbe nascondersi un pericolo per la gente di qui. Per gli umani, intendo...attirerebbe l'attenzione su di noi. Se mi aiuterai, dopo io aiuterò te a nutrirti. Affare fatto?"
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Il Terrore e la Speranza - Parte II - Capitolo 2
Catrine Lotje Altri worg si avvicinano, ma combattendo fianco a fianco con Lars sono sicura di poterne abbattere un po'. Ora che siamo in una buona posizione è il momento di utilizzare le armi pesanti. Picchio i pugni l'uno contro l'altro come due pietre focaie, ed entrambe le mani vengono avvolte da un fuoco ruggente, che si allunga in lingue selvagge e danzanti come un falò alimentato dal vento. Anche senza muovermi, posso raggiungere il grosso worg davanti a me e lo tempesto di pugni, mirando al muso. DM
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
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Araldi del Male - Gioco
Shoshana Steinberg Osservo il bambino come se fosse una rana su una tavoletta da dissezione, soppesando le nostre opzioni. Voglio solo una notte di riposo, non è chiedere tanto. Se lo consegnassimo alla folla, sarebbe molto più...ah, diamine! Doveva proprio farlo? Osservo il comportamento di mr. Drummond con un certo cipiglio. Sta complicando le cose.
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
Glorandal Amarallis Continuo a tenere Daisy tra le braccia, ma non so bene cosa fare. Quando lei chiede di scacciare il Seldarine tentenno un istante. La cosa mi risulta abbastanza strana: per quale motivo dovrebbe darle così tanto fastidio solo ora? Però vedo che Bernard e i due elfi incantatori sembrano preoccupati per altre cose, perciò mi fido di chi è un esperto in queste faccende e lascio perdere.
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GAME!
Yorik Al Tempio
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Il torneo della Fenice di Rubino - Topic di gioco
Pippomaster92 ha risposto a GammaRayBurst a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureKrau Chen Saluto la ragazza che si allontana, ma vengo ben presto distratto dall'alcol che ci viene servito. Io sono tra coloro che cerca di trangugiare almeno due sorsi, se non tre. "Penso che ci verrà detto tutto, probabilmente avremo un giorno per riposarci, e poi cominceranno le sfide. Umh, questo ci darà il tempo per organizzarci e discutere un po'...non che sia vitale, ma qualcosa su di voi mi piacerebbe saperlo, si si. Mi piacerebbe saperlo!"
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I Regni del Buio
Z'ress Il valore dei miei soldati li spinge a difendermi, ma ora è il momento della diplomazia "Tranquilli, stava solo scherzando, vero? Siamo tutti qui per fare affari, dopo tutto. Ci servono componenti magiche che il mio servitore ti elencherá. Sarebbe utile qualcosa che produca acqua e cibo, e una cartina aggiornata della zona. Hai parlato di gnomi, e di altre donne drow: ci sarà utile sapere dove trovare entrambi. Ecco ciò che ci serve. Fai il tuo prezzo, se sarò soddisfatta tornerò ancora a vendere e comprare"
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I Regni del Buio (TdS)
Per la precisione quanto serve per lo psicocristallo? Servono soldi, o componenti specifiche?
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Capitolo IV: Cercando la Tramontana
Fortunale Con Tiberius e Sandrine
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Ad Ve Or - Topic di Servizio
Uh mi ero perso la risposta!!
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I Regni del Buio (TdS)
@nanobud
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I draghi de "Le cronache del ghiaccio e del fuoco"
Si, diciamo che in D&D i draghi sono esseri che (in teoria, ma poi il power playing ha detto la sua) dovrebbero essere terrificanti, vere forze della natura. In Westeros imho l'approccio dovrebbe essere diverso perché è un'ambientazione molto low magic e low power, dove gli eroi non sono persone più forti della media. Perciò un drago dovrebbe far paura in sé, così come il lanciere medio ha paura di un gruppo di cavalieri pesantemente corazzato che gli piomba addosso. Altra cosa da togliere (ma ci avrai già pensato) è l'attacco con artigli...hanno solo due zampe. Alla fine forse ti converrebbe prendere una viverna, metterle un'intelligenza di 3 e pompare i dadi vita finché non raggiunge la taglia desiderata.
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I draghi de "Le cronache del ghiaccio e del fuoco"
Ecco, fossi in te toglierei anche l'aura di paura, che è una capacità sovrannaturale. Certo serve in parte a rappresentare il tipo di paura-ammirazione che si prova vedendo una di quest maestose creature...ma più che altro è un meccanismo per spaventare i personaggi e rendere i draghi ancora più forti. Imho i draghi di Westeros e dintorni sono certamente temibili per l'umano medio, ma in modo tangibile e normale, non è certo un effetto magico. Seguendo la stessa logica, uno squadrone di cavalleria pesante dovrebbe avere la stessa aura XD
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Strange Aeons - Topic organizzativo
Si, viene comodissimo!
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[Dalamar78] - Il Terrore e la Speranza - Topic di servizio
No problema, davvero!
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Strange Aeons - Topic organizzativo
Poi quando avremo anche la scheda di Vorgelias consiglio al Master di fare una discussione con tutti i link (o magari metterli in cima al Topic Organizzativo, nel primo post), così è molto più comodo!
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L'Ultima Crociata - TdS
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureOk, quando siete pronti per la partenza ditemelo pure, se avete domande per Amavien chiedete pure in game.
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Il torneo della Fenice di Rubino - Topic di gioco
Pippomaster92 ha risposto a GammaRayBurst a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureKrau Chen "Quindi combatti in corpo a corpo, eh?" mi si riaccende un po' l'interesse per questa tizia, sperando che possa mostrarsi diversa dai soliti combattenti che puntano tutto su armature e armi magiche senza un minimo di tecnica.
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Chi sono io? - TDG-
Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureOlybel Annuisco alla proposta di Ambebe "Si, almeno è un riparo...non è una dimora, ma è già qualcosa" Seguo i due con cautela, pronta a difendermi...ma ancora spaventata per quello che è successo.
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Mistràl Con Pierre e Snu