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Pippomaster92

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  1. "Portate qui la cassa, sii, e noi un modo per aprirla lo troviamo... E i vostri nemici, portateli anche loro. Abbiamo game, noi e i Padroni.." il quasit continua a ridacchiare malevolo.
  2. Z'ress Sono impegnata ad ascoltare il rapporto sul mio insediamento, perciò quando Fuer' mi rivolge parola senza essere interpellato gli mollo uno schiaffo. Pro forma, senza troppa violenza. "Non tagliategli i pollici, è grosso e farà lavori di fatica. Avessimo molti altri schiavi lo farei sventrare vivo, ora dobbiamo essere più attenti ai nostri strumenti... Mozzategli naso, orecchie e lingua. Se crepa mentre lo punite uno di voi a caso prenderà il suo posto"
  3. Scusate ora che ho capito la questione dell'One Thing sto smattando con mille possibili idee su come sviluppare il personaggio. La "build" del monaco resta quella (mischia, quindi). Il concept è ancora ballerino.
  4. Ok, cambio in corsa da "umano ex esploratore" a "golem senziente/primo forgiato fatto con parti umane". Una specie di "mostro di Cannith"
  5. Refluff is the way! Io sto lavorando al monaco per renderlo un "attaccabrighe/investigatore" e sta venendo bene. Il "ki" è talmente vago qui rispetto a d&d che può essere gestito come azioni fiche a prescindere dal tipo di personaggio. Sono ad un buon punto, intanto scribacchio il Bg. Ho solo difficoltà a decidere la One Unique Thing... che esempi potete farmi?
  6. "Intanto aspettiamo di vedere cosa troviamo con gli altri droni" decide Mosis. Ne approfittate per un ciclo di sonno e quando vi svegliate analizzate i dati raccolti dai "droni scout". A sud rispetto all'accampamento, a circa novanta km in linea d'aria, uno dei droni ha trovato qualcosa di interessante: sepolti nella neve ci sono dei rottami, ricoprono un'area di circa 1x2km. Sotto lo strato di neve e ghiaccio sembrano esserci detriti metallici e plastici, e diversi cadaveri. Senza strumenti (e forza) il drone non può fare molto, ma analizza alcuni dei detriti più superficiali, e sembra che la composizione sia più o meno quella dei materiali usati per il Progetto Samsara. Di certo non opera di gente come quella che abita nelle capanne e tende! Ma nemmeno degli abitanti delle rovine. Difficile datare il tutto, ma di certo è un buon punto per recuperare eventuali pezzi di ricambio. Altra cosa interessante, anche questo luogo è delimitato da pali di legno infissi a formare un perimetro, esattamente come le rovine. Questo perimetro però è molto più malandato e vento e neve lo hanno ridotto piuttosto male. NOTA
  7. La donna sembra pensare un poco alla proposta di Clarke, poi risponde "Datemi del tempo per parlare con la mia gente. Non molto, ma voglio essere sicura che tutti siano felici della scelta che faremo" Non c'è altro da fare che aspettare, ma per fortuna Kho Aycan non ci mette poi molto: dopo mezz'ora di basso parlottare con tutti i membri dei Kho, la sciamana torna da voi. "Accettiamo di seguirvi, e di aiutarvi. In cambio vorremmo che ci aiutaste a difenderci qualora Mahat, Prajeet o Gurahal venissero a invadere questi luoghi. Ritenete la cosa accettabile?" Magnus e Sarah NOTE
  8. Fortunale "Vi auguro buon viaggio, sir Reginald. E spero di rivedervi presto con buone notizie" saluto il cortese ospite. E dopo che si è allontanato mi risiedo con un sospiro. Forse nei prossimi mesi potremo concederci il lusso di annoiarci. Su Barusha non è andata proprio così: prima il caos, poi quasi una guerra, il drago e le tensioni tra i diversi popoli. Anche il tempo passato a palazzo con le sacerdotesse è stato decisamente stressante e snervante. Qui forse troveremo modo di riposare davvero. Osservo divertito Sandrine scatenarsi nella danza: è una vista molto piacevole e credo che ci renderà ancora più famosi e apprezzati dai locali.
  9. Si non ho altro da aggiungere in effetti.
  10. Nei PbF sono sempre sfortunatissimo con il lancio. Mi farò il point buy! Comincio a lavorare alla scheda e poi la presento col BG.
  11. Z'ress Termino il periodo di meditazione e mi stiracchio. La notte è trascorsa senza grossi problemi, a quanto pare. Ci siamo ancora tutti. "Preparatevi alla marcia, manca una sola tappa. Non voglio perdere più tempo del necessario... penso sia più rapido trasportare un branco di rothé selvaggi che ottenere un po' di efficienza e disciplina da dei maschi!" Un rimprovero che faccio senza (troppa) cattiveria o malizia. Giusto per provare che queste condizioni di forzata intimità durante il viaggio non mi hanno rammollita. Comando io e sono sempre superiore a tutti loro messi assieme. Agli uomini in realtà piace essere messi al loro posto, anche se a volte sembrerebbe il contrario. Sanno che Lolth ha stabilito il giusto ordine delle cose e ci si trovano meglio di quanto non vorrebbero.
  12. Ah, scusate. Lv1, giusto? Point buy da 28 punti?
  13. Thon sembra più che d'accordo con Luna "Torniamo indietro e cerchiamo di..." ma viene interrotto da un sibilo che proviene dal cielo. Quattro creature alate piombano su di voi, con un secondo sibilo che vi ferisce quasi fisicamente tanto è acuto e spiacevole. Luna, Kira, Herger e Thon restano come imbambolati mentre gli assalitori piombano su di loro impugnando strane armi di cristallo! Solo il piccolo Jerk sembra immune allo stridio sibilante... o forse è solo stato ignorato? NOTA
  14. Arkail e i suoi si gettano sul nemico con gioia furiosa, mulinando le armi e ringhiando come pazzi. Il capo dei berserker non riesce però a centrare il suo principale avversario, ma le sue poderose zanne sfregiano il volto dell'ufficiale umano in profondità. Probabilmente non sopravviverà, ma nel caso avrebbe una terribile cicatrice a ricordo dell'evento. Tayyip è più fortunato e uccide un umano sventrandolo e facendogli scivolare a terra budella e quant'altro... per poi allontanarsi dalla mischia. Il Capoclan invece grida, ruggisce e ispira i suoi uom orchi. Gli umani non si fanno illusioni: la fuga nella notte è morte certa. Uno degli ufficiali pianta la lama nel fianco di Arkail, imitato da uno dei propri soldati. Il sangue del berserker scorre copioso. Anche Wurrzag viene ferito da un colpo di spada al petto, e uno dei suoi orchi finisce a terra con una ferita più profonda. Un secondo orco più a destra viene abbattuto da una lancia. Il gruppetto di umani che si è distanziato non tenta di allontanarsi, ma avendo recuperato degli scudi li alza a formare un piccolo muro di difesa (difesa totale). NOTE
  15. Cornelius Crowle Descrizione Background Per le strade si mormora che... ...i pazienti che ha preso in cura negli ultimi anni siano tutti spariti dalla circolazione. ...Cornelius mantenga un'amante da qualche parte in città; si tratterebbe di una nobile decaduta. ...diverse persone che vivono vicino al suo laboratorio siano rimaste uccise da fumi tossici e polveri scure.
  16. Scusa sono un po' preso fino a domenica. Comunque si, ci proviamo!
  17. Lascio la parola al DM, ma le razze in 13th Age sono estremamente vaghe. Non hanno che un bonus ad X statistica e un singolo potere razziale (a volte una cosa passiva). E poi qualche talento di razza. Per dire, l'elfo oscuro si distingue perche infligge danni da veleno ogni tanto.
  18. Penso di aver deciso a grandi linee per un inquisitiva/informatore, probabilmente un Tharashk. Come classe pensavo monaco o monaco/multiclasse che viene refluffato come un tipo grande e grosso, un picchiatore, magari con un arto meccanico (e usare il Ki per rappresentare cariche magiche o simili).

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