Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Capitolo I - Le Origini del Male
Tessa non sembra aver bisogno di altri incoraggiamenti "Miei nobili signori, ciò che ho studiato negli ultimi anni è un potente medicamento magico in grado di guarire molti mali fisici. Ma soprattutto in grado di piegare la forma del corpo secondo la volontà di chi crea tale medicamento. Attualmente ho compiuto pochi esperimenti specifici, preferendo cominciare dal generico per poi scendere solo in seguito al particolare. Ciò nonostante sono piuttosto sicura che un prodotto del genere possa rivoluzionare il nostro mondo. Eliminando ogni deformità, ogni ferita grave che rende gli uomini monchi, storpi, difettosi. Alcuni diranno che pregando gli dei, a volte, sia possibile guarire da questi mali...ma io non ho mai visto un miracolo del genere" fa una pausa e da un cofanetto di legno posato sul tavolo estrae una cilindro di metallo lungo trenta centimetri, con un lungo ago in fondo e una specie di stantuffo dall'altro capo "Qui dentro c'è questo elisir che la qui presente Chloe mi ha aiutato a testare. Funziona, e intendo darvi una dimostrazione. Se lorsignori vogliono seguirmi..." Vi conduce in una stanza a fianco, da dove è stato tolto tutto il pavimento al fine di creare un'unico spazio con la cantina che si trova sotto. Un vero e proprio laboratori, con alcune gabbiette contenenti creature bizzarre...e un orco ammanettato alla parete. Lo riconoscete come uno dei due che avete catturato tempo fa. Nonostante sia un po' dimagrito e sia un po' sciupato, digrigna i denti e sbava rabbioso attraverso il bavaglio non appena vi mette a fuoco "Questa brutale creatura è un pericolo per ogni uomo o donna di queste terre. Nella sua vita ha ucciso e rubato, senza compiere alcun atto benevolo. Ma io lo metto al servizio del prossimo e del sapere, usandolo come soggetto per le mie sperimentazioni. Ed è grazie a lui che Chloe è riuscita a calibrare l'elisir in modo da riparare ad una mia deformità. E sarà lui a convincervi delle mie ragioni. Io qui ho un composto basico dell'elisir. Può avere un effetto sconosciuto sull'orco. Ma assieme alla mia assistente, nel giro di mezz'ora, potrei creare un composto più specifico se lo desiderate. Vorreste vedere le sua ossa cambiare forma, dandogli un aspetto totalmente diverso? Oppure preferireste cambiare la struttura delle sue ossa?"
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Capitolo 1b - Il Male in Agguato
L'orco è colto alla sprovvista dal tuo rifiuto, come se per lui fosse del tutto incomprensibile. Come puoi resistere ad un guerriero possente come lui? Quando ti corichi è ancora li a grattarsi la testa. Foresta di Weldon, 11 ottobre 388 d.M. Dopo una notte abbastanza fredda vi rimettete in cerca di altri orchi. Ormai Zrak ascolta i tuoi suggerimenti come se fosse cosa dovuta, perché "Sifke parla nella tua testa". Dovrai quindi decidere se riprovare con gli orchi più numerosi o cercare ciò che resta del gruppo più piccolo. NOTA
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Of Orcs and Men - TdS
@Pentolino si sto leggendo la tua capacità di classe. Allora, di per sé la capacità fornisce un bonus standard ai tiri di Skill. Non saprei bene come rendere invece quello che vuoi tu. Cioè, se ho capito bene, vorresti apparire più minaccioso...quello è già un uso di Intimidire.
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Of Orcs and Men - TdG III
Alle grotte Scania
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Ad Ve Or - Topic di Servizio
Ammetto di non saper bene cosa sia meglio fare...ci arrendiamo? Vogliamo provare a forzare il blocco? Direi che con i rischi che corriamo è una decisione che noi giocatori dovremmo prendere assieme.
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Of Orcs and Men - TdS
Allora domattina vado avanti!
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Pippomaster92 ha risposto a Mythrandir a un discussione Discussioni in Una storia di Miniere e DraghiNeroon Dragonslyaer Annuisco quando Dakkar porta a termine il piano in modo impeccabile. Spero solo che quella testa vuota ci caschi davvero... "Si, se fai scherzi le cose finiscono male per tutti"
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Sezione II - Capitolo 1
Gruppo Esplorazione Gruppo Clarke NOTA
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Sezione III - Capitolo 1
Appena Reyna fa la sua richiesta, Eshu annuisce e in lontananza sentite alcuni rumori, vibrazioni che si trasmettono in un basso ronzio "Sistema vitale attivo. Sto scaldando l'ambiente a 17°C. Potete chiedermi di abbassare o alzare la temperatura per prolungare o ridurre il periodo di funzionamento del supporto vitale. Durata attuale: 8 ore. Sto riciclando l'aria. Pericolo: il contenuto di anidride carbonica è superiore allo standard ottimale. Tale condizione cesserà di essere rilevante per un organismo umano in...4. minuti." Una scarica statica precede la risposta di Mosis "Mmm...si è acceso qualcosa, qui. Un bocchettone del sistema di areazione. Siete stati voi, honcho? Qui comunque c'è un sacco di materiale che potrebbe tornarci utile, ma smontarlo e raccoglierlo richiede del tempo. Forse, e dico forse, se non ci rompi i cojones ogni due minuti finiremo prima. Con tutto il rispetto, Ajand-sama" Quando però cominciate a fare altre domande ad Eshu, esso ripete in tono monocorde "Non posso elaborare più richieste per volta" Per fortuna Reyna può bipassarlo, almeno in parte: accedendo con il proprio pad alla postazione di Controllo può scaricare qualche dato. Qualsiasi cosa sia successa, il computer principale della Sezione è rimasto in stand-by finché non lo avete riattivato voi: lo ha fatto, leggendo tra i codici, per risparmiare energia e su direttive precise. Il codice di accesso è criptato, segno che è stato un Comandante di Sezione o il Primo Capitano (o un haker molto bravo). Anche senza contare l'attuale stato limitato dell'IA, lo stato di stand-by è assai limitato e ha raccolto pochi dati...ma quelli che ha potrebbero già essere sufficienti! Per comodità il computer calcola il tempo secondo le unità temporali terrestri, e tiene un timer anche quando è quasi-spento: secondo l'IA della Sezione III sono passati 2151 anni terrestri dalla partenza da Luna. Considerato che il viaggio sarebbe dovuto durare 207 anni circa...qualcosa non va. La Sezione non sembra avere accesso al proprio sistema di comunicazioni, ma ha dei sensori interni ed esterni che stanno raccogliendo dei dati. Riconosce diverse migliaia di segni vitali, ma solo una ventina riconducibili ad esseri umani. La temperatura esterna è di 4°C dal Livello 2 in giù, mentre al Livello 1 passa rapidamente dai -1,8°C ai -20°C. Ciò fornisce un'utile indicazione a Sumio: vi trovate almeno parzialmente sott'acqua, con il Livello 1 probabilmente vicino alla superficie coperta da un pack di acqua congelata. Potete rapidamente formulare un'ipotesi della vostra situazione. NOTA
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Quest di Interludio-Il riflesso nel lago
Valena Aurica "Iomedae! Guidaci tu" sollevo il guanto sacro, che ancora stringe la lama, e luce divina piove di tutti noi. I morti ormai sono oltre le mie possibilità, ma posso ancora proteggere i miei amici. DM
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie "Oh che brutte ferite! Venite qui, cerco di aiutarvi..." Quando sono tutti vicini prego Mielikki affinché li curi tutti quanti. DM - Player
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Annerine Ipazia Dezlentyr Mi dispiace che Yagra si sia risentita, ma ancora non mi va di coinvolgerla. Più tardi le offrirò da bere per farci perdonare. Andor d'altra parte non si fa scrupoli a raccontare il necessario a Volo, sembra non voglia nascondere nulla. Perciò continuo "Ebbene sì, abbiamo scoperto il luogo segreto dove si riuniva il culto. E ne abbiamo sbaragliato l'intero gruppo. A tal proposito, signor Volo, che potete dirci del Colosso? Se qualcuno qui sa tutto su quelle statue, siete voi!"
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Un paladino fallen aasimar esiste?
In realtà ormai il paladino non è più nemmeno legato alla punizione del male, dato che il Divine Smite funziona su chiunque. Certo è più efficace sui nonmorti, ma funzionerebbe pure su un chierico LB, per dire. Ormai nella 5a le classi sono quasi esclusivamente ossature fatte di regole attorno alle quali il giocatore crea il personaggio.
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie Atterro vicino a Theo "Siete feriti? Posso curarvi, Mielikki me lo concede! Oh, mi spiace non sono riuscita a combinare nulla...non volevo uccidere nessuno" DM - All
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
Rispondo tra 10 minuti!
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Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
Ophelia Montoya "Ma certo! Oste, un giro del liquore più saporito, por cortesía" Ascolto le parole di Lara con un mezzo sorriso "Una bella interpretazione, ma non tutti cercano l'approvazione degli altri.. però si, mi piace questa idea del balletto. Una danza, una mascherata, alla fine parliamo sempre di teatro. La differenza è che nella vita reale non c'è un vero pubblico seduto a giudicare la recitazione e la nostra bravura. Tutti partecipano al gioco, tutti perciò sono a rischio: chi ti giudica severamente verrà a sua volta osservato da altri. Un suggerimento, Lara: se qualcuno ti mette in soggezione tu immaginatelo nudo. Funziona, te l'assicuro!" Valuto i tre notati da Armos con occhio critico: saranno ricchi, potenti, pericolosi? Di certo se credevo che avrei attirato l'attenzione come un pavone in un pollaio, mi sbagliavo di grosso. Qui vi sono già degli individui notevoli. Tutti e tre interessanti a modo loro.
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Capitolo I - Le Origini del Male
Festa Festosa Chloe Tutti assieme dalla maga, sera tarda La casa della maga non è bella, ma rispetto alle ultime volte è pulita e ordinata. Più o meno lo è anche Tessa, che vi accoglie con Chloe. La maga è magra, col volto severo e lo sguardo fanatico di chi ha fatto del proprio lavoro una missione di vita. Indossa un vestito semplice e liso sotto un grembiule di cuoio macchiato di scuro. Vi fa accomodare in un piccolo salotto spolverato di recente, e versa a tutti un bicchiere di vino leggero e di modesta qualità "Vi chiedo scusa per l'accoglienza mediocre, ma sto investendo tutte le mie risorse nel mio progetto, e non sono usa agli ospiti. E ne approfitto per ringraziarvi di essere venuti. Spero di riuscire a cambiare le vostre vite questa sera" lancia poi una rapida occhiata verso Chloe.
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Capitolo 1b - Il Male in Agguato
"Si, tieni pugnale. Piccolo e sottile non è adatto ad un guerriero" commenta prima di finire il barilotto in due direi, e mandarlo a fracassarsi contro un albero con una risata "Capo degli orchi! Mi piace, ma come? Siamo pochi. Mmm..ci penso domani. Ora vieni qui" ti fa cenno verso di sé "Donna del capo, così stai al sicuro. E Sikesh è contenta se tu sei viva e sacrifichi altra gente, si?" Il tuo influsso però sembra ancora forte, perché sei abbastanza certa che un altro orco non ti avrebbe proposto ciò che potrebbe prendersi con la forza. Probabilmente puoi rifiutare le sue avances finché è di buon umore e i saccheggi vanno bene...
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Ombre su Dorokan
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiYamaoka Fumiko
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I Regni del Buio (TdS)
So che Z'ress è problematica, a volte. Se servono delucidazioni basta chiedere! In generale l'ho voluta così perché all'epoca del suo ingresso (e tutt'ora) volevo giocare una drow dominante, ma non una che potesse davvero obbligare gli altri pg/giocatori ad agire. Perciò è talmente piena di sé e con qualche rotella fuori posto: vi dovrebbe dar modo di agire alle sue spalle senza troppi problemi, qualora ce ne fosse la necessità. Per quanto riguarda i nostri piani, Z'ress per ora la vede così: stiamo girando e conoscendo un sacco di persone, ci stiamo facendo un'idea chiara di chi e cosa è rimasto in zona. A inizio campagna eravamo molto più ignoranti: non conoscevamo sopravvissuti, orchi, gith, illithid e quant'altro. Stiamo vedendo cosa vuole ciascuno in cambio di risorse che possono esserci date. Z'ress accetta di collaborare con tutti, ma per lei la parola di un accordo non vale nulla perciò è lesta nel dire "si andiamo a uccidere un gith e te lo portiamo". Perché se le capiterà l'occasione lo farà, altrimenti non lo farà. Per il prossimo futuro vedo due strade narrative: Continuiamo in un sandbox. In tal caso approfitterei del periodo di pausa per chiarirci su cosa volgiamo fare, su cosa abbiamo a disposizione, cosa volgiamo recuperare. Sarebbe utile un sistema ad esagoni, in una campagna come questa, nel quale ogni esagono ha risorse/luoghi di interesse/pericoli. Sarebbe molto più facile prendere decisioni, così. Capisco però che è una menata pazzesca da organizzare. Procediamo in modo più "railroad", o almeno un po' più railroad. Ciò può anche significare una semplice serie di mini-quest che ci dia una direzione e ci rimetta in carreggiata. Non significa un'intera campagna approntata dal DM!
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I Regni del Buio (TdS)
Meglio un riassunto, dato che tanto noi giocatori non conosciamo la città come (alcuni) dei piggí.
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Quest di Interludio-Il riflesso nel lago
Valena Aurica Lo scontro potrà anche essere stato facile, ma abbiamo comunque dovuto uccidere dei nostri fedeli sudditi. Devo mordermi con forza l'interno della guancia per non dire a voce ciò che vorrei fare a Colin... andrebbe contro a tutto ciò per cui lotto. Dovrò fare ammenda, più tardi. Ora invece devo assolutamente trovarlo e catturarlo. Arriviamo ad un bivio...figura, o canzone? Ho il sospetto che entrambe siano tranelli, ma non lascerò niente di intentato. Una preghiera, e la spada si tinge di luce divina. Avanzo lentamente verso la figura "Chiunque tu sia, fatti avanti e consegnati. Non permetterò che questa caccia si protragga a lungo" DM
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Sezione III - Capitolo 1
Sumio, Ajand e Reyna si mettono a lavorare alla capsula di van Vuuren. L'idea originale di spezzare una mano e poi usarla per accedere al computer è...macabra, ma funzionale. Probabilmente è ciò che alla fine avreste dovuto fare, se non fosse che Sumio ha un piccolo kit che gli permette un lavoro più elegante. E meno irrispettoso per ciò che resta del Capo Sezione. Xi-Pei intanto compie un'analisi completa di un campione d'acqua, ricavandone informazioni abbastanza interessanti, anche se forse non per l'immediato futuro del vostro piccolo gruppo. Una volta recuperato il campione vi mettete a lavorare al computer. Dopo qualche tentativo Reyna riesce a rimetterlo in funzione definitivamente e a fargli accettare il DNA di van Vuuren. Dopo un istante lo schermo si illumina di una piacevole luce rosata, e di fianco a voi compare un mostro osceno! Ma dopo un istante di pur panico vi rendete conto che si tratta solo di Eshu, una sua copia olografica distorta dal ghiaccio che copre la lente del proiettore. Ripulito il tutto potete rivedere il vostro "amico" "Buongiorrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr" un pugno sul lato del computer, da parte di Tivra, risolve il piccolo problema "Buongiorno, onorevoli coloni. Sono Eshu-III, l'interfaccia olografica della Sezione III. Come posso aiutarvi?" Reyna gli chiede di riattivare i sistemi della nave. Eshu-III sembra in difficoltà, resta congelato immobile per qualche istante, si scompone in una serie di piccole sfere 3D che orbitano in una spirale. Sta raccogliendo dati e risparmiando CPU. Poi ritorna, ma è adesso in 2D e meno dettagliato, segno che la Sezione ha deciso di dedicarvi poche energie "Supporto vitale al 3% dell'efficienza. Sistema di comunicazione allo 0%. Efficienza del computer centrale della Sezione 22%. Onorevoli coloni, posso dirottare ciò che rimane dell'energia della Sezione nel sistema di supporto vitale. Posso portare la temperatura interna a 17°C, e riciclare l'aria rimasta. Tale procedura può continuare per 8 ore. Posso operare una scansione dei parametri vitali. Posso operare una scansione dell'ambiente esterno. Non posso comunicare con le altre Sezioni o con la Visnu. Non posso elaborare più richieste per volta" NOTA
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Sezione II - Capitolo 1
Gruppo Esplorazione Gruppo Clarke NOTA In bianco la strada di Clarke, in rosso quella degli esploratori.
- Age of Worms [TdS-3]