Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Capitolo 1 - Oscurità.
Cornelius Crowe Con Zellos
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Of Orcs and Men - TdG III
Un breve pasto, un po' di riposo, scarsi festeggiamenti. E il vostro gruppo riparte subito per una lunga e perigliosa marcia verso il secondo campo umano. Da quel che ricordate il luogo dovrebbe essere più vicino ad un grande insediamento dei pellechiara, quindi probabilmente sarà meglio difeso. Inoltre anche solo avvicinarsi potrebbe essere più pericoloso: arriverete di certo in una zona più frequentata dagli umani e muoversi inosservati sarà ancora più difficile. Marciate due notti, riposate nella foresta per due giornate. La terza notte gli esploratori mandati in avanscoperta tornano con una notizia poco piacevole "Capo, la foresta è finita. Tra non molto lo vedrai con i tuoi occhi: ci sono solo alberi tagliati, ceppi, e basta. Hanno ripulito anche il sottobosco. Ci muoveremo allo scoperto da ora in avanti!" MAPPA
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Cap. 2 La miniera
Narcyssa "Un momento, carina... prima dicci tu che ci fai qui, di preciso. Chi ti ha catturato e chi ti ha messo qui?" chiedo un po' meno cordialmente di quanto dovrei... ma dopo tutto non ci aspettavamo di trovare qualcuno qui sotto!
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Annerine Ipazia Dezlentyr Anche in questi locali mi sento stranamente a mio agio. Un brivido mi sale lungo la schiena, ma faccio del mio meglio per ignorarlo. "No, Andor caro. A questo punto direi di metterci a cercare con maggior attenzione: qui ci sono molti nascondigli possibili"
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Briciole di creatività
L'avevo vista, bellissima! Mi piacciono un sacco queste interpretazioni di creature magiche o mitologiche!
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
"A provviste siamo a posto, e non vorrei dover uccidere delle creature così belle se proprio non siamo costretti" dice il capitano, ammirando ancora gli animali dalla prua. All
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Capitolo II - Figli del Peccato
Arthorius (anche la sera) Chloe Jean Ravynne Yksandr
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Tegumento soffocante
Si in generale non è nemmeno un "save or die" (gli incantesimi che uccidono o tolgono dal combattimento in caso di fallimento di un singolo TS - già sono incantesimi deboli perché i TS sono facili da pompare), è un "saver or, maybe, some day, you'll die".
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Tegumento soffocante
Si tieni presente che gli incantesimi (a meno che non sia specificato) non prevedono la possibilità di "normali interazioni fisiche". Per esempio il fatto che tu sia bagnato fradicio non inficia il danno di una palla di fuoco. Il Tegumento Soffocante è abbastanza pericoloso, ma dopo tutto è un incantesimo di 4a cerchia negato interamente dai riflessi, ha una gittata ridotta e può tolto prima con Dispel Magic.
- Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie Guardo il prigioniero con aria dubbiosa "Mah, io mi fido. Se la magia lo tiene buono, e poi non credo sia tanto sciocco da scappare con noi vicino... però poi dobbiamo lasciarlo andare, se ci aiuta. No?"
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Capitolo VI: Caccia Selvaggia
Un osso duro! Afferro la mia lancia e comincio ad avanzare, ma Kseya mi ferma e lancia uno dei suoi incantesimi: una fitta trama di fili di seta emerge dal ponte della nave, cercando di avvolgere la bestia e bloccarla lì dove si trova. Senza troppi indugi mi slancio di sotto, atterrando sulle assi di legno e balzando sopra al mio nemico. DM
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Capitolo VI: Caccia Selvaggia
"Ah, non solo un drago, ma un drago morto! Questa volta, Tempesta, ti sei superato!" sogghigno e afferro un giavellotto, soppesandolo e preparandomi a lanciarlo appena il mostro è a portata. Con un po' di fortuna potrò rallentarlo un poco e saggiarne la consistenza! DM
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I Regni del Buio
Z'ress "Prendetelo!" grido verso i miei servitori (vivi o morti che siano). E i miei occhi si fanno di nera oscurità mentre Lolth mi concede uno dei suoi doni. Comincio ad avanzare pregando la Regina Ragno. DM
- Cercasi Giocatori
- Cercasi Giocatori
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- Cercasi Giocatori
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Briciole di creatività
Ah, mi ricorda una one-shot fatta questo inverno. I personaggi erano esploratori di inizio '900 alla ricerca di Thule e in lotta contro i nazisti. Ma proprio sul più bello... la simulazione si è interrotta e hanno scoperto di essere psico-storici del 30° secolo!
- Cercasi Giocatori
- Cercasi Giocatori
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D&D - Kingmaker
Si pensavo di inserirlo direttamente negli editti. Non saranno mille, ma magari una dozzina diversi, e comprenderanno queste "eccezioni alla regola standard". Che so, la creazione di una milizia dura X giorni, MA la risorsa Popolazione investita non viene recuperata. (Dovrei quindi mettere un contatore che dica quanto è la popolazione TOTALE e quanto la popolazione Risorsa). Alla fine posso dire che una milizia di Y persone possa essere un +1 permanente a Guerra.
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Gli autori di Dragonlance fanno causa alla WotC
Come tutte le mode, anche quella del politically correct a tutti i costi finirà per passare. Semplicemente perché ora questa eccessiva attenzione ad evitare ogni possibile offesa sta diventando sfiancante un po' per tutti. Nel giro di qualche anno la gente si sarà stufata, è insito nell'uomo cercare di vivere in santa pace e questa sorta di nevrosi collettiva è troppo stressante per durare. La stessa Wizard che oggi è così pro-sjw (termine che non uso in senso discriminativo ma in senso puramente descrittivo) si renderà conto del cambio di vento e ritornerà a pubblicare tematiche meno "family friendly". Dopo tutto è un processo a doppio senso: la Wizard/Hasbro è una ditta e come tutte le ditte cavalca le mode più che può per poi abbandonarle appena gli torna comodo. Così come ora sta togliendo i bonus razziali perché "offensivi", tra un anno o due li rimetterà perché "più realistici/vicini ai topos fantasy/più amati nei sondaggi".
- Disegni pg
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Pippomaster92 ha risposto a Mythrandir a un discussione Discussioni in Una storia di Miniere e DraghiNeroon Dragonslayer Lancio ai nuovi arrivati un'occhiata divertita "Perdonami Tempus perché affronto in battaglia queste signorine.." DM